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Análisis de ColorZ WiiW para Wii
Lanzamiento: 24/7/2009 · Género: Acción / Puzle
Ficha técnica
Desarrollo: Exkee
Producción: Exkee
Distribución: WiiWare
Precio: 700 puntos
Jugadores: 1-3
Formato: WiiWare
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Análisis de ColorZ WiiW para Wii

Cantidades ingentes de virus desafían nuestras tareas de limpieza.

Gráficos:
- Jugabilidad:
-
Nota final: 7
Sonido:
- Diversión:
-
De nuevo, al superar la misión se nos asignará una puntuación en nuestro marcador, a lo que deberemos añadir un sistema de trofeos que serán los encargados de ir desbloqueando las fases más complejas de la aventura.

En caso de querer rejugar alguno de los niveles anteriores, el omnipresente alien de las explicaciones iniciales volverá a informarnos acerca de las reglas del juego, resultando especialmente molesto por no poder prescindir de la charla.

Pero llegados a este punto, cuando el estrés de controlar dos naves en pantalla implicará una clara ración extra de reflejos, nuestro simpático amigo nos informará de la existencia de una tercera nave, la cual no dudará en sumarse al persistente objetivo. Manejable a través de la cruceta del wiimando, este tercer ovni se encargará de potenciar la dificultad de la experiencia de manera considerable. Así, la locura jugable se hará patente a base de cambios de colores constantes, fusiones de naves, y enemigos que se deslizarán por la pantalla buscando una colisión nada recomendable para nuestro contador de vidas. Pero en mitad de todo este caos, dos nuevos ítems harán su aparición estelar en forma de armas de doble filo.


Por un lado, el objeto de aceleración incrementará la velocidad de nuestra nave, por lo que podremos absorber enemigos con mayor rapidez teniendo en cuenta que los choques no deseados serán más difíciles de controlar. Y en el extremo opuesto de la balanza, el ítem ralentizador hará que nuestro cacharro volador sufra una especie de cámara lenta.

Perfectos para determinados momentos del nivel, la utilización de estos potenciadores será una práctica arriesgada, por lo que a veces será preferible prescindir de los mismos.

Por suerte para nuestra tensión, la participación de las 3 naves al unísono no será una constante a lo largo y ancho del título, puesto que habrá niveles de otros mundos más avanzados en los que solo contaremos con uno o dos ovnis. De una manera u otra, conseguir un oro en estos niveles más complejos supondrá toda una titánica tarea, reservada sólo para los expertos más rápidos que sepan coordinar todos los factores con maestría.

No menos desafiante, el modo multijugador nos permitirá disfrutar de los niveles en compañía de hasta dos amigos más en una partida local. Con ello, cada jugador asumirá el rol de una nave de un color característico, siendo la mecánica de juego completamente idéntica a la vista en el modo para un solo jugador. Como apunte negativo, las opciones de juego en línea brillarán por su ausencia.


Arco iris mortal


Como una explosión de colores, el apartado visual de Colorz presenta un estilo simpático y agradable para nuestras retinas. A los mandos de sus respectivas naves, los pequeños pilotos alienígenas contarán con unas divertidas animaciones en las que sus ojos no pararán de dar vueltas como si fueran a salirse de sus órbitas, sacudiendo los brazos y la cabeza en caso de que se sufran una pequeña descarga eléctrica. Navegando por distintos fondos de color pastel, a medida que vayamos absorbiendo más y más virus los cuerpos de los singulares pilotos bailarán al son de la música, la cual será capaz de regalarnos piezas de diferentes subestilos electrónicos que viajarán directamente hacia nuestros oídos.

Poco apto para daltónicos, Colorz ofrece una retante experiencia donde los nervios de acero y la precisión se tornan condición sin ecuanon para avanzar. Provisto de niveles verdaderamente desquiciantes, el título de exkee consigue despertar ese espíritu competitivo que nos empuja a batir con afán nuestras propias puntuaciones. Desafiantes a nuestra llegada, los virus de colores se multiplican sin cesar.

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