Vandal
PEGI +12
PSVITA
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Falcom
Producción: Falcom
Distribución: Bandai Namco
Precio: 39,99 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II para PSVITA

Insuficientes votos para figurar en los rankings.
ANÁLISIS

Análisis de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II para PSVITA

Ramón Varela ·
Sin grandes revoluciones ni presupuestos, Trails of Cold Steel II demuestra la maestría de Falcom con el rol japonés de calidad.
GRÁFICOS
6.5
SONIDO
8
NOTA
8
DIVERSIÓN
8
JUGABILIDAD
8
Versión PSVITA. También disponible en PlayStation 3.

En esta ocasión Falcom y NIS America han hecho un buen trabajo. Si a principios de año recibíamos The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, antes de cerrar 2016 nos llega su secuela. Es cierto, ambos juegos tienen un importante retraso respecto a Japón -2013 y 2014 respectivamente-, pero hay que agradecer su presencia en Occidente. Falcom no se caracteriza por éxitos comerciales y es positivo ver que PS Vita y especialmente PlayStation 3 reciben buenos juegos de rol.

Se confirma la llegada a Europa de esta secuela.
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Trails of Cold Steel II es una secuela directa que comienza prácticamente después de los acontecimientos del original y por ello evitaremos dar detalles más allá que poco a poco Rean Schwarzer logrará reunir a su grupo. Recomendamos encarecidamente empezar por el primero, que presenta a los personajes y sobre todo el marco de esta historia, que en esta ocasión es más importante que nunca. Puesto que los creadores dan por supuesto que el jugador es conocedor de estos héroes, prefieren centrar esta vez sus esfuerzos en el mundo y los conflictos políticos. Se aleja por tanto un poco del tono a Persona que transmitía su predecesor.

Si no es posible disfrutar del primer Trails of Cold Steel o simplemente no recuerdas lo sucedido, el juego dispone de un amplio resumen que narra –y con capturas- las aventuras de la Class VII en la Academia Militar Thors. No hace falta señalar que se lanza en inglés y que el idioma es importante para entender el argumento e incluso en muchas ocasiones para saber la tarea u objetivo que se nos pide.

La historia comienza poco después del final del primer Trails of Cold Steel. Poco a poco, reuniremos a nuestros amigos y conoceremos a nuevos.

Esta continuidad no se limita a la historia, también tiene su reflejo en la jugabilidad, donde el mayor cambio se encuentra en un desarrollo alejado de la vida escolar. Por lo demás, las bases son muy similares a su predecesor y otra vez hablamos de un RPG con un excelente sistema de combate por turnos, alejado de las influencia del ARPG que introduce Square Enix en muchos de sus juegos. Es probablemente una de las mejores reinvenciones del sistema tradicional, más dinámico que la visión clásica de enemigos en formación frente a los protagonistas, y también más estratégico que la idea adoptada por Compile Heart en Neptunia u otras de sus sagas.

De hecho la táctica comienza antes de la batalla, en el momento de colisionar con la criatura. Normalmente los RPG sólo contemplan dos condiciones: atacamos primero en el campo de exploración –nos proporciona el primer turno- o somos sorprendidos –empieza el rival-. En Trails of Cold Steel II esto también se aplica, pero además si se dan unas condiciones especiales -el líder ataca a la debilidad del enemigo y somos suficientemente poderosos- tendríamos una victoria instantánea.

El sistema de combate tiene pequeñas diferencias, la más novedosa el control de Valimar en batallas especiales.

La pantalla de combate nos muestra el orden de turnos y los comandos estándar del género: ataques, huida, ítems. También podemos mover a nuestras unidades por la limitada área de combate. Cada personaje está especializado en un tipo de arma y habilidad, así que los ataques físicos tienen diferentes efectos dependiendo de la afinidad del monstruo; acertar con la debilidad del enemigo recompensa con un turno extra.

El sistema de ornamentos regresa para personalizar nuestro perfil. Gracias a esta configuración de las armas modificamos nuestras artes –magias- y crafts –habilidades-. Puesto que es una secuela, se añaden nuevos cuarzos para sintetizar, Lost Arts y nuevos personajes jugables con los que realizar ataques conectados. El resultado es que para el usuario que viene del primer Trails of Cold Steel se sentirá como en casa, con pequeños cambios y mejoras.

Por ejemplo, el estado Overdrive es una situación muy ventajosa para nuestros guerreros. Una vez aprendida estas técnicas –obtenidas tras derrotar a poderosos enemigos y con limitación de uso a un máximo de tres turnos consecutivos- y recargada su barra, se curan todos los estados alterados, ganamos ataques desequilibrantes y las artes se ejecutan casi de inmediato.

Otro aspecto novedosa es la invocación de Valimar, un Divine Knight que lucha contra los enemigos más fuertes del juego. Cuando Rean pilota a Valimar el estilo de combate cambia drásticamente para dañar diferentes extremidades de los Soldat. Nuestros compañeros en esta fase realizan tareas de ayuda, los Ex Arts, que van desde las magias curativas y estados beneficiosos a ataques ofensivos.

Nos llega en inglés, y además para disfrutarlo plenamente se necesita jugar al primero.

Pese a la desaparición del ambiente estudiantil, todavía disponemos de eventos para aumentar la amistad entre Rean y otros personajes –conocidos y nuevos-. Hay recompensas por fortalecer la amistad, y también algunos diálogos varían según la conexión. Si mantienes una partida guardada de Trails of Cold Steel, su comportamiento se verá afectado por lo sucedido en aquel juego.

Igualmente regresan algunas actividades de ocio ajenas a la seriedad de su historia. El minijuego de pesca –un imprescindible en cualquier RPG que se precie-, la cocina, una revisión del juego de cartas Blade y hasta snowboarding. También se amplía la presencia del caballo o el viaje en moto.

Como la mayoría de RPGs, hay algunas actividades opcionales para pasar el tiempo.

Trails of Cold Steel II puede recordar más a una expansión que una secuela; otras sagas buscan replantear su jugabilidad con cada continuación. No nos parece algo necesariamente malo, porque lo que hace Falcom en esta ocasión es mantener todo lo bueno del primero, que es una base que apenas necesitaba ajustes. La nueva historia quizás resulte un poco más típica pero hay que ver este capítulo como parte de un todo, pues ya hay una tercera parte en preparación. Si el primer juego era una amplia introducción a la marcada personalidad de los protagonistas, en este caso el tono es más trascendente.

Hemos jugado a la versión de PS Vita y visualmente es un juego correcto para esta plataforma. No hay demasiadas diferencias respecto al primer juego salvo la presencia de nuevas localizaciones. A Falcom se le puede alabar en muchos apartados, incluyendo la banda sonora que está a la altura de su prestigio, pero en materia gráfica todavía es fácil ver ralentizaciones, texturas, modelados o animaciones propias de 128 bits. Nunca ha sido puntera en lo técnico y no hay visos de cambiar esto.

Los gráficos son aceptables para portátil, en PS3 sus limitaciones resultan más evidentes. No es algo que nos moleste demasiado en los juegos de Falcom.

En PlayStation 3 aunque disponga de un mejor rendimiento las exigencias deberían ser mayores, pero en general la experiencia cumple sobradamente con su propósito. Los juegos de presupuesto intermedio todavía perviven en la industria, al menos en muchas aventuras de Japón.

Conclusiones

Trails of Cold Steel II ha perdido factor sorpresa, y ese es prácticamente una de las únicas críticas a la que es, en el fondo, una excelente secuela. El otro punto a tener en cuenta es la condición necesaria de jugar primero a Trails of Cold Steel, pero si has hecho los deberes, no lo dudes: Falcom no defrauda. Los aficionados al rol no encontrará nada mejor en este género para PS3 o PS Vita en lo que queda de año.

Hemos realizado este análisis con un código de descarga de la versión PS Vita que nos ha proporcionado Bandai Namco.


RockStar360 · 10/11/2016 18:11
Menudo fail el redactor, ha pegado las urls de las imágenes a pelo.

De-mon · 10/11/2016 18:14
[respuesta:2]Ya está corregido.[/respuesta]

Ponisito · 10/11/2016 18:22
Su precuela fue el jrpg con el que más me divertí en PS3 y lo descubrí solo un mes antes de su lanzamiento esperándome un jrpg random y me gustó mucho.

Fue un claro ejemplo de que es mejor centrarse en hacer un juego muy divertido, con un sistema de batalla tradicional pero al mismo tiempo mejorado e innovador y con unos personajes interesantes, viendo cláramente que es un error sacrificar todo eso para centrarse en gráficos punteros que se llevan todo el presupuesto y guiones llenos de  personajes emos con diálogos insípidos y experimentos jugables que no cuadran como en la mediocre trilogía de FFXIII.

Lo del rollo de escuela es una lástima que no lo tenga, ya que es el juego que mejor refleja eso jugablemente (lo más parecido era Persona pero profundizando menos). Pero habrá que ver. =D

Dissident · 10/11/2016 18:25
La que van a armar partiendo la serie en diferentes consolas va a ser antológica..

mystra77 · 10/11/2016 18:33
El anterior me parece uno de los mejores Jrpg que he jugado ^^

Vandaler0 · 10/11/2016 18:54
Deseando estoy catarlo, haber si avisan pronto de Game.

Vandaler0 · 10/11/2016 18:56
[respuesta:5]Y fue la misma Falcom la que dijo que no queria partir sus sagas en distintas consolas.[/respuesta]

EdgarSullcani · 10/11/2016 19:20
Uno de los pocos títulos que podre seguir disfrutando en mi PS3, al igual que BlazBlue Central Fiction

mml · 10/11/2016 19:23
Yo estoy jugando ahora al 1, aun voy por la mitad pero me está encantando. De hecho, ya tengo este reservado para poder empezarlo nada más acabar el otro XD Y en verano me pasé los 2 trails in the sky. Sin duda una saga muy recomendable.

Vandaler0 · 10/11/2016 19:45
[respuesta:9]Y que no se te olvide Persona 5, para mi el mas esperado y el broche de oro final para PS3.[/respuesta]

X-Raide2k2 · 10/11/2016 19:55
Menos mal que PsVita estaba muerta. Yo no veo nada mas que salir juegos cada mes xD...

samuel444 · 10/11/2016 19:57
Últimamente hay hay una tonelada de jrpgs que da gusto.

ElManco · 10/11/2016 20:11
[respuesta:10]Hola, el primero lo tengo como tú a la mitad y es lo que dices, una delicia de JRPG. A mi los gráficos aunque desfasados no me parecen malos. Y la música me he quedado a veces sorprendido por su calidad. Hasta el juego de cartas me parece que les ha quedado bien, lo de la pesca es inevitable en un juego japonés, pero el mini juego con la moto sí lo veo un poco prescindible.

También quiero darle las gracias al redactor por la review. Ni el género ni las plataformas en las que sale el juego están muy de moda y se agradece que por aquí se sigan teniendo en cuenta.[/respuesta]

maikelmorales_2 · 10/11/2016 20:58
el juego es bueno pero sus gráficos parece un juego de PS2 tanto en texturas como modelados de personajes, ojala salieran en PC :3, pero bueno, otro buen jrpg en occidente :D

_Imatraitor_ · 10/11/2016 21:04
Aun tengo el primero en la lista de reserva esperando, pero los dos caeran.

Luffy · 10/11/2016 21:19
Tengo muchos amigos fans de la saga y hablan de ellas maravillas, una duda, los 3 primeros de psp son obligatorios o puedo saltar directos a los de vita.

Yu-Narukami · 10/11/2016 21:22
Una pena el retraso de 4 días para Europa.

El primero me encantó, se convirtió en uno de mis juegos favoritos, es increíble como conecté con su mundo y personajes, y eso que admito que no innova en prácticamente nada, pero lo hace todo TAN bien que engancha.

Si no te importan los gráficos, el ritmo lento pero todo bien narrado, algunos clichés (en mi opinión prácticamente irremediables en JRPGs) o jugar en inglés, éste es tu juego.

senjiro · 10/11/2016 21:27
Estoy jugando al 1 ahora en mi vita(aunque lo compre casi de salida.....) y me gusta. Con lo que si mañana está en el game, me lo pillare que luego no se ven ....
el juego me gusta mucho, rpg de toda la vida, lo único que me molesta del 1 (y me imagino que sigue igual el 2) es que para moverte pierdes turno, y eso no mola, .....

Vandaler0 · 10/11/2016 21:35
[respuesta:18]El retraso es en España por culpa de Bandai Namco.[/respuesta]

Mr_D · 10/11/2016 21:39
[respuesta:17]Léete el tema oficial de la saga, ahí están todas las dudas despejadas.

[url:http://www.vandal.net/foro/mensaje/867960/hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-edicion-definitiva-para-steam-y-gog-la-semana-que-viene/]http://www.vandal.net/foro/mensaje/867960/hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-edicion-definitiva-para-steam-y-gog-la-semana-que-viene/[/url]

En resumen, todos los juegos siguen un argumento continuado, es extremadamente importante jugarlos en orden.[/respuesta]

mml · 10/11/2016 21:48
[respuesta:20]No, la culpa es de NISA que delegó en Namco Bandai a última hora. Bastante hace Namco que consigue sacarlo sólo 4 días más tarde sin apenas margen.[/respuesta]

[respuesta:17]No es estrictamente necesario pero sí recomendable, te explico:
Trails in the sky transcurre en el país de Liberl, del continente de Zemuria. El 2 es continuación del 1 y cierra el arco. El 3 es otra historia y va por libre (aunque comparte personajes y tal). El 3 saldrá traducido en primavera.
Trails of cold steel transcurre en Erobonia, también en Zemuria (tiene frontera con Liberl) tan sólo 2 años después de sky. Debido a esto, hay lore común y en algún momento de cold steel se menciona alguno de los acontecimientos de Sky, pero sin entrar en detalle. Por esto se recomienda haber jugado primero a sky (1 y 2), aunque como tampoco se profundiza, tampoco es TAN importante.

Conclusión: Si puedes juega a todos y en orden, pero si te apetece puedes ir a por cold steel directo. Eso sí, ten en cuenta que el 1 y 2, de ambas subsagas, son continuaciones directas, juégalos con eso en mente, que serán mínimo 2 juegos ;)[/respuesta]

DVD24 · 10/11/2016 21:48
Yo soy de los que piensa que los RPG por turnos hechos con mimo siguen siendo buenos, pero este no parece ser el caso, 10 años atras igual si.

Snix · 10/11/2016 22:02
[respuesta:23]No tienes ni idea de lo que te estas perdiendo chaval.

Hay mas cariño y amor por el genero en la saga trails y Falcom que en todo el resto de compañías juntas, con excepción de Atlus. A dia de hoy entre Trails  Ys y Tokyo Xanadu literalmente se bajan la bragueta y se mean en Square en cuanto a construir lores y mundos de calidad, independientemente del graphicwhorismo.

En fin es una pena de leer planteamientos así de cerrados. [/respuesta]

DVD24 · 10/11/2016 22:10
No te digo que no, igual lo pruebo y me gusta, lo que queria decir es que la ps3 puede dar mucho mas de si. I coincido contigo en lo de Atlus.

Zahn10R · 10/11/2016 22:23
Otra saga a la espera de ser comprada, no doy hecho -_-U

dvplaza · 10/11/2016 23:55
Algun dia explicaran porque tanto interés en acabar antes de tiempo con la vita con casi 100 juegos nuevos solo este año en play Store. Es de agradecer que no hayan soltado en el artículo ninguna reseña a su final. Muy buen año de vita a pesar de todo

senjiro · 11/11/2016 00:06
[respuesta:27]Ya... llevan enterrando a vita hace más de 1 año(o 2 xd)
Cierto que AAA no los huele. Pero yo tengo muchos juegos por comprar aún , y muchos pendientes de jugar(ya comprados) tanto digital, como físicos.
Cierto es que me quedo sin mi PES, y sin. Mi NBA (este es el que más me jode)
Pero por lo demás, y siendo Portatil no hecho en falta nada,
Tengo los disgaea
Tengo, y me voy a comprar los atelier
Ni hablar de estos trail of cold steel
Ffx
Persona
Tales
Los neptunia....
Entre mucho jap normality, hay muchas joyas rpg que disfruto más en Portatil, así que para mí. Que sigan así muchos años más...
Ojalá saquen la 3 parte también en vita, y tener toda la saga junta(no creo jugarla en ps4)
A nivel rpg de calidad no sale tan mal parada comparada a Psp ....
eso sí , Sony se puede morir por dejar morir este consolon, y no darle aunque sea un par de juegos de mucha calidad por su parte.....[/respuesta]

Kishin_Oberon · 11/11/2016 00:38
Juegazo sin mas,el que le gusten los jrpg que lo pille, estos 2 juegos,que son un milagro que se hayan traducido y encima llegado fisco.

Le tengo ganas locas.

Nayout · 11/11/2016 01:49
Encuentro muy baja nota apra el tremendo juegazo  que es.

senjiro · 11/11/2016 02:25
[respuesta:30]Tiene la misma nota que el primero....
Se ve que los gráficos pesan y mucho... por qué por lo demás, esta saga de juegos, es el ejemplo de cómo en el 2016 pueden salir rpg de toda la vida, y ser juegazos ademas....
a mí me da un poco igual, el primero me lo compre sin ver análisis siquiera, y este he leído el análisis para ver que decían. Por qué mi compra estaba segura desde la 2 hora que jugué al primero.
De todas maneras un 8 es buena nota también, no todo va a ser 9 o 10, y más viendo que juegos se llevan esos 10 casi prefiero este 8...[/respuesta]

EmeraldGolvellius · 11/11/2016 02:41
Hace un monton que no juego a ninguna Falcom salvo los Ys que mas o menos los sigo,
parece chulo lo terminare pillando.
estos tienen algo que ver con los antiguos?o son una Saga aparte?

ElVerdaderoTidus · 11/11/2016 04:18
Y los turnos estan muertos, claro que si...

Mr_D · 11/11/2016 07:46
[respuesta:32]Léete el tema oficial de la saga, ahí están todas las dudas despejadas.

[url:http://www.vandal.net/foro/mensaje/867960/hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-edicion-definitiva-para-steam-y-gog-la-semana-que-viene/]http://www.vandal.net/foro/mensaje/867960/hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-edicion-definitiva-para-steam-y-gog-la-semana-que-viene/[/url]

Como no sé a cuáles de los "antiguos" te refieres, no te puedo contestar, pero léete el tema.[/respuesta]

bestnight · 11/11/2016 09:16
Yo es que estoy jugando desde hace un año el Second Chapter (Trails in the sky) y no se acaba xD.
En cuanto lo acabe empiezo con el primero de esta trilogía:)

jdkluv · 11/11/2016 11:50
[quote]La que van a armar partiendo la serie en diferentes consolas va a ser antológica..[/quote]

[quote]Y fue la misma Falcom la que dijo que no queria partir sus sagas en distintas consolas.[/quote]

Por eso mismo los 7 juegos de la saga están disponibles para PSVita. :cuidado:

Vandaler0 · 11/11/2016 13:08
[respuesta:36]Pero Falcomo no sabe si va a sacar Trails of Cold Steel III en PS Vita también o solo en PS4 para poder mostrar mejores gráficos con lo que ya la última parte te obligaría a jugarla en una consola distinta y encima de sobremesa, además Trails in the Sky 3rd solo lo sale para PC por lo que ya no puedes jugarlo ni en PSP ni Vita. De todas formas Falcom no han aprovechado la potencia de PS3 y quieren ahora aprovechar la de PS4, lo dudo.[/respuesta]

Ragnar- · 11/11/2016 13:09
El primero es un buen Jrpg, deseando empezar con la secuela.

Dissident · 11/11/2016 13:31
Es verdad, están todos en PSVita (yo es que no la tengo). El "único" problema es que la mayoría está en formato digital solo.....
Además de que tienen otra resolución. Aunque igual se ven bien los juegos de PSP en Vita.

A ver si empiezan los japos en general a hacerlo todo multi, porque vaya panorama más random que se montan.
Cosas como Persona Q, Ys Seven, Random Hearts, juegos en móviles solo. Vaya tela.

jdkluv · 11/11/2016 13:49
[respuesta:37][quote]Pero Falcomo no sabe si va a sacar Trails of Cold Steel III en PS Vita también o solo en PS4 para poder mostrar mejores gráficos con lo que ya la última parte te obligaría a jugarla en una consola distinta y encima de sobremesa[/quote]

Lo único que han dicho es que están considerando si hacerlo exclusivo para PS4 o multiplataforma con PSVita. Kondo ya ha dicho en varias ocasiones que no les gusta la idea de hacer un salto de plataforma justo en medio de un arco. Fíjate en lo que hicieron con Liberl y Crossbell. Por otra parte son 100% conscientes de la base de fans que tienen en PSVita (lo mencionan en el mismo artículo del que hablas), cosa que no pueden ignorar tan a la ligera puesto que las versiones de Vita de tanto CS1 como CS2 vendieron mejor en Japón.

Y ya habrían anunciado que es exclusivo para PS4 desde el principio si de verdad pretendiesen hacer tal cosa. Mi interpretación es que están intentando sacarlo también en Vita.

[quote]además Trails in the Sky 3rd solo lo sale para PC por lo que ya no puedes jugarlo ni en PSP ni Vita[/quote]

Estoy hablando del mercado oriental. Sora no Kiseki the 3rd Evolution acaba de salir hace 4 meses para PSVita.

[quote]De todas formas Falcom no han aprovechado la potencia de PS3[/quote]

Porque hicieron las versiones de PS3 con las de Vita (que te recuerdo que han vendido mejor) en mente y porque son una compañía con apenas 40 empleados. Hasta han confirmado haber tenido recortar contenido en CS2 debido a la versión de Vita; los juegos fueron primero desarrollados para PS3 y después conversionados a PSVita.

[quote]quieren ahora aprovechar la de PS4, lo dudo.[/quote]

Ys VIII te dice hola. Es impresionante lo bien que corre en PSVita, y más aún cuando el juego ha programado por tan sólo [i]3[/i] personas.[/respuesta]

[quote]El "único" problema es que la mayoría está en formato digital solo.....
Además de que tienen otra resolución. Aunque igual se ven bien los juegos de PSP en Vita.[/quote]

Todos los juegos están disponibles en formato físico para Japón. No olvides tampoco las versiones Evolution de los 5 anteriores juegos de la saga para PSVita.

EmeraldGolvellius · 11/11/2016 15:56
[respuesta:34]Jugue Romancia en MSX,recuerdo el LEGEND OF HEROES que fue el unico Falcom que utilizaba el FM en MSX o al menos yo no conoci ningun otro que utilizara mas que PSG,juegos como YS III sonaban en PSG,era algo que hacia ilusion si tenias un 2+ con su FM interno o la PanaRata...,
sigue esas historias? tiene algo que ver?,estoy muy desconectado de esta Saga pero me gustaban mucho estos juegos de Rol de Falcom,y tambien los T&E Soft
[IMG]http://i263.photobucket.com/albums/ii143/romantica289/sord_zpsx0c0skfy.jpg~original[/IMG][/respuesta]

Mr_D · 11/11/2016 16:14
[respuesta:41]Lo tienes todo explicado en el hilo que te he pasado.[/respuesta]

EmeraldGolvellius · 11/11/2016 16:17
[respuesta:42]Ok,gracias.[/respuesta]
fantastico ese hilo,muy bien explicado,no sabia que saliera alguno para X68000 estoy deseando verlo,con un poco de suerte funciona como algun Ys que portearon del PC88 a 24khz me encanta ese modo  :jaja: ,
saludos.

Arksen · 12/11/2016 00:19
Solo espero que hayan mejorado los combates con [secreto]Valimar[/secreto] porque esa última batalla... y en Nightmare...esa dependencia del RNG no es normal, ni divertida.

Por lo demás, juegazo.

[secreto]Fie best gurl[/secreto]

Mr_D · 12/11/2016 01:07
[respuesta:43]Me alegro de que te haya gustado, hay otro hilo dedicado a los Ys y otro a la compañía Falcom, por si quieres echarles un ojo. Andarán por ahí en el subforo retro.[/respuesta]

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