| Gráficos: | 8 | |
| Sonido: | 8 | |
| Jugabilidad: | 7 | |
| Diversión: | 7 |
| Total: | 7.2 |
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Hace relativamente poco tuvimos el placer de analizar “El tamaño importa”, uno de los títulos exclusivos de Playstation Portable que finalmente han aparecido para su hermana mayor, Playstation, tal y como también lo han hecho Silent Hill Origins y lo hará Dexter, el compañero de aventuras de Jak. Ratchet y Clank son un dúo de personajes que ya ha visitado varias veces Playstation 2 con multitud de aventuras. Ahora, el fiel compañero del protagonista, Clank, armado de valor y con un atuendo perfecto para la ocasión (un esmoquin) decide emprender la aventura de su vida.

Si hablábamos de que las fases con Clank en la entrega de la portátil de Sony dejaban la acción en un segundo plano para dar vida a los puzles y acertijos, podemos afirmar sin miedo a equivocarnos que en esta entrega de la franquicia la acción volverá a primera fila, sin olvidar, por supuesto, los ingeniosos puzles que de vez en cuando nos encontraremos a lo largo de la aventura.
La historia de este agente secreto es la siguiente. Acusan a Ratchet, nuestro fiel compañero y protagonista de la franquicia, de robar el Ojo del Infinito en uno de los museos más importantes de la galaxia. Por si fuera poco, la policía posee vídeos en los que nuestro lombax favorito aparece gritando y forcejeando en el momento de su detención. Nuestra misión, como agentes infiltrados y secretos, será conseguir pistas del paradero del Ojo del Infinito, así como aclarar qué le ha sucedido a Ratchet, por qué ha querido robar el preciado objeto y lo que es peor, qué diablos hace el capitán Qwark inventando historias sobre heroicidades.
En este título, pese a que en un principio la acción siempre pasa por manos de nuestro pequeño robot, varios personajes de la saga serán controlables, cada uno con su propio control, habilidades, y diseño de juego, haciendo de Secret Agent Clank un juego de lo más variado, pese a que en algunas fases peca de monótono y aburrido. Por cada fase que realicemos con Clank habrá una en la que controlaremos a otro personaje, evitando así acabar la historia demasiado rápido, aunque también tendremos desafíos que superar si queremos completar nuestra partida al cien por cien.

Las fases en las que manejamos a Clank beben claramente de la estética Ratchet de los anteriores videojuegos, aunque claro está, aportando el dinamismo del robot y utilizando gadgets y armas que el lombax no podía utilizar. Para empezar, tendremos más o menos los mismos movimientos que Ratchet: podremos atacar con una llave inglesa o de lo contrario usar una de las múltiples armas (o mejor dicho en este juego, gadgets) para acabar con nuestros enemigos o pasar desapercibidos. Por ejemplo, una de las primeras fases tratará de entrar al museo donde se ha cometido el robo donde la vigilancia está a la orden del día, lo que nos obligará a escabullirnos de la manera que sea para evitar ser vistos, ya sea escondiéndonos en los floreros que veamos, haciéndonos pasar por estatuas colocándonos en un pedestal o acabando con nuestros enemigos de forma “sigilosa” por la espalda.
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| Secret Agent Clank - TGS | Secret Agent Clank - Agente definitivo |
| Secret Agent Clank - Trailer | Secret Agent Clank - Primer vídeo |


