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Análisis de Resonance of Fate para PlayStation 3
Lanzamiento: 26/3/2010 · Género: Rol · También en: X360
Ficha técnica
Desarrollo: Tri-Ace
Producción: Sega
Distribución: Sega
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Comunidad
Nota de los usuarios: Resonance of Fate para PlayStation 3 8.72
51 valoraciones

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Análisis de Resonance of Fate para PlayStation 3

Una historia intrigante y un novedoso y divertido sistema de combate son las bazas de este gran juego de rol de Sega y Tri-Ace.

Pablo Grandío · 19/3/2010
Gráficos:
7 Jugabilidad:
9
Nota final: 8.3
Sonido:
8 Diversión:
8
Aparte de eso, el juego cuenta con un sistema de configuración de armas y creación de ítems bastante curioso. Nuestros protagonistas usan armas de fuego, de diferentes tipos, y esas armas pueden modificarse en una pantalla especial donde, sobre una especie de plano, podemos colocarle mirillas, cargadores, mangos o miras de precisión, que modifican las capacidades del arma. Al mismo tiempo, estos ítems y otros pueden comprarse en tiendas, o pueden fabricarse con la ayuda de un "manitas", que juntando una pistola vieja o inservible, o unos trozos de cristal, o unos pedazos de hierro, y unos cuantos centenares de combinaciones más, puede hacer piezas mejoradas que ponerles a nuestras armas.

Resonance of Fate

A nivel visual, Resonance of Fate no destaca tanto como debería. Decimos esto con doble sentido, porque aunque no tiene el nivel de detalle de otros juegos similares y por lo tanto no llama tanto la atención, es posible que por esto pase desapercibido su gran diseño artístico y la particular imaginería del mundo de juego, entre tecnológica y mecánica. El modelado de los personajes principales está bien, y también el de algunos enemigos de gran tamaño, pero otros elementos del juego no tienen tanto trabajo detrás y eso se nota, y más en los tiempos que corren. Las escenas cinemáticas están muy lejos de Final Fantasy XIII, obviamente con el que hay que compararlas, aunque tienen un particular estilo desapasionado que ya hemos comentado, lo que puede desesperar a algunos e intrigar a otros. El apartado sonoro se beneficia de una buena banda sonora, contagiada de esa especie de melancolía que desprende el juego y su historia, y por lo tanto contagiosa, junto con unos buenos efectos de sonido y un buen doblaje al inglés, subtitulado al castellano.

Resonance of Fate no destaca por su belleza gráfica ni por tener una historia sobrecogedora, aunque se defiende en ambos aspectos, pero sí por su excelente planteamiento jugable y sistema de combate. En un momento en el que el videojuego japonés está muy cuestionado por su estancamiento -el mismo que el de su mercado-, y especialmente su estilo de hacer juegos de rol en comparación con las constantes innovaciones vistas en los occidentales, Resonance of Fate supone un soplo de aire fresco y una apuesta por la originalidad; una arriesgada, considerando de quién viene.

Resonance of Fate

Consigue crear una historia y un mundo interesante -aunque no para todos los públicos por su forma de narrarla-, que se combina bien con un sistema de juego original y muy divertido, mezclando varias ideas y sintetizándolas para lograr un excelente sistema de combate. Quizás no tenga el nombre de otros y llegue en el momento equivocado, y puede que por ello pase sin pena ni gloria, pero esperamos que sus buenas ideas no lo hagan.

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