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Análisis de The Fast and the Furious: Tokyo Drift para PlayStation 2
Lanzamiento: · Género: Velocidad · También en: PSP
Ficha técnica
Desarrollo: Namco
Producción:
Distribución: Electronic Arts
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: The Fast and the Furious: Tokyo Drift para PlayStation 2 7.27
3 valoraciones
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Análisis de The Fast and the Furious: Tokyo Drift para PlayStation 2

Llega tarde, pero llega al fin la adaptación al videojuego de la película que popularizó el Tuning en España.

Julio Gómez · 27/4/2007
Gráficos:
7.5 Jugabilidad:
7
Nota final: 7.5
Sonido:
7.5 Diversión:
7.6
El boom del tuning

La película The Fast and the Furious ha creado una especie de culto alrededor de ella, siendo especialmente celebrada por sus competiciones salvajes entre coches y por las enormes modificaciones que se mostraban en los vehículos. Los resultados se pueden ver en cualquier zona de fiesta, y es el clásico ejemplo del coche modificado en todos sus aspectos. Ahora bien, este fenómeno ha tenido su particular explosión en los videojuegos. El ejemplo paradigmático es la saga Underground de Need for Speed, que llevó en gran parte el espíritu de este movimiento urbanita a los videojuegos. En este sentido, conviene recordar que ese juego fue uno de los más vendidos en estos inicios del siglo XXI, sorprendiendo incluso a la propia Electronic Arts. Derivado de su éxito salieron juegos como Juiced o Street Racing Syndicate, y un etcétera cada vez mayor. Ahora es impensable realizar un título en el cual no se pueda realizar una modificación del automóvil. Es ya algo consustancial al juego de coches, y que muchos consideran más divertido que las carreras en sí.

Siguiendo esta estela nos llega el primer juego oficial en la franquicia, casi seis años después del estreno de la película original. Basado en Tokyo Drift, la película más reciente, ofrece toda la jugabilidad que uno podía esperar en este tipo de juegos unida a amplias modificaciones en el vehículo, y – en fin – las competiciones que resultan el elemento sustancial del diseño.



Curioso tándem

Esta adaptación está producida por Namco Bandai y desarrollada por Eutechnyx. Estos últimos han tenido una carrera en el género automovilístico desigual, desarrollando Street Racing Syndicate, Big Mutha Truckers y varios títulos con licencia de Ford. No son una compañía de la que se pueda esperar grandes juegos, aunque a decir verdad este Fast and the Furious es de lo mejor que han realizado, notándose mucho la mano de Namco en la producción y jugabilidad (que recuerda un poco a Ridge Racer). En este sentido, el juego se centra en la jugabilidad casi completamente Arcade, obligando a medir cada giro o curva. Este control se basa mucho en los derrapes, algo que refuerza esta sensación Arcade que hemos mencionado.

Tokyo races

El juego se inicia con una pequeña carrera en la cual tendremos que ganar a otro conductor en una pequeña autopista a las afueras de Tokio. Ganado éste obtendremos dinero para comprar nuestro primer vehículo. Una vez con libertad para recorrer toda la ciudad con nuestro coche, podremos elegir entre el Touge, las afueras, y Wangan, el centro urbano. Son dos contextos extremadamente diferentes, obligando el primero a carreras de derrape – incluso hay un modo de derrape – y el segundo a carreras técnicas, de esquive, donde tendrás que ganar a los rivales a base de precisión. En este último entorno urbano podrás visitar las distintas escuderías, comprando todo chipo de chucherías para el coche.



A medida que vayas circulando por Tokio encontrarás rivales, más de 40, a los que podrás retar. Para localizar los distintos eventos o carreras, está también el mapa, bastante útil de cara a desarrollar una estrategia específica. Ahora bien, los entornos son demasiado parecidos en algunas situaciones. La mayoría de fabricantes son japoneses, aunque en la base naval estadounidense pondrás encontrar coches y piezas extranjeras.

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