Vuelve el arqueólogo más famoso en una aventura totalmente nueva que se queda a medias.
Gráficamente el juego tiene bastantes altibajos. Por una parte, los escenarios están bastante trabajados, gracias sobre todo a un trabajo de texturas muy bueno, aunque por el contrario, los niveles son bastante lineales por lo general. También nos encontramos con efectos gráficos buenos, como el fuego, aunque otros, como el del agua, no destacan apenas. Los modelados de los personajes están bastante bien, pese a no tener una gran cantidad de polígonos, pero el problema es que las animaciones son bastante malas. Esto hace que, aparte de lo brusco de algunos movimientos, en ocasiones el personaje se teletransporte para ejecutar ciertas acciones, algo que queda bastante feote.

Algo que no nos ha gustado ha sido la elaboración de las escenas de video. Y es que la dirección de estas escenas es bastante mala, con cortes, cambios de plano bruscos y enfoques que no quedan demasiado bien en ocasiones, algo que hace que la historia no siempre sea fácil de seguir. Es una pena que, dado el carácter cinematográfico del juego al venir de una saga de películas, no se haya cuidado más este aspecto.
Además, el juego parece estar acabado con prisas, y es que en nuestra partida nos encontramos con varios
bugs, algunos de ellos bastante importantes. Y es que aunque algunos de ellos son los teletransportes de los que hablábamos, la caída al pasar por algún sitio donde estábamos pisando suelo o alguna cosa rara con los enemigos, nos encontramos con tres errores muy molestos. El primero de ellos nos obligó a reiniciar la partida después de que el juego se quedase congelado al atravesar una puerta, el segundo hizo que sonara de pronto un pitido tremendamente molesto que no se quitó hasta acabar el nivel y un tercero que nos hizo no sólo repetir el nivel, sino repetir la fase anterior, ya que de lo contrario el juego no terminaba de funcionar y hacía imposible acabar la fase (no sirvió de nada reiniciar la fase el problema y ni siquiera lo solucionamos reiniciando la consola y reintentando esa parte). Es cierto que estos errores graves sólo nos ocurrieron una vez en nuestra partida y no tienen porque ser habituales, pero creemos que el hecho de que aparezcan tres fallos tan graves en una única partida es indicio de que no se ha dedicado el suficiente tiempo al testeo del juego.
El apartado sonoro del juego también tiene luces y sombras. Por una parte, las composiciones musicales son bastante buenas, con música orquestada. El problema es que la integración de la misma dentro del juego no es del todo buena, escuchando cortes o entradas de música que quedan bastante mal en ciertos momentos. Por otra parte, el juego está doblado al castellano, aunque las interpretaciones son bastante normalitas.
Es una lástima como ha quedado este
Indiana Jones y el Cetro de los Reyes y es que aunque presenta aspectos muy interesantes, el resultado final no es todo lo bueno que debería. Esto lo achacamos a las prisas por sacar el producto, y es que es evidente que falta tiempo en la depuración y el equilibrado del juego. Aún así, y si se le saben perdonar sus defectos, es un juego interesante que tiene momentos tremendamente divertidos y que ofrece un control realmente bueno. Además, aunque su aventura principal no es demasiado larga, se ve compensada por la cantidad de extras que contiene. También hay que tener en cuenta que la versión de Wii trae la aventura gráfica
Indiana Jones and the Fate of Atlantis en castellano, algo que sin duda es una gran noticia tanto para sus seguidores como para aquellos que no pudieron jugarla en su día.