PlayStation 2

DISGAEA: The Hour of Darkness

Lanzamiento: 15/6/2004
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Jugabilidad:
Diversión:
Análisis - 16/6/2004 - autor/es: Daniel Escandell
En un periodo de tiempo relativamente corto se han sumado al catálogo de la consola de Sony juegos de la talla de Dark Chronicle, Arc the Lad, .hack… pero dentro del amplio campo de los juegos de rol, todavía había un hueco en el territorio PAL. La creación de Nippon Ichi Entertainment viene a rellenar este vacío.
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Un juego de culto llega a España

El catálogo de juegos de rol (RPG, por sus siglas inglesas) disponibles en Europa ha ido ampliándose poco a poco a lo largo de estos años gracias a un mercado mucho más receptivo a este tipo de géneros (claro que seguramente, en los 8 y 16 bits, estábamos igual de abiertos a estos juegos, pero las compañías no nos dieron la oportunidad de demostrarlo), y hemos ido conociendo muchos subgéneros que van más allá del clásico juego de rol por turnos el juego de rol con batallas en tiempo real. Un buen ejemplo de esto lo encontramos en los juegos de rol tácticos que hemos podido disfrutar especialmente en la portátil GBA, con juegos de la talla de Final Fantasy Tactics Advance o algunos mucho más accesibles como Onimusha Tactics, pero esto apenas es un granito de arena del amplio catálogo de juegos de este tipo que podemos encontrar en la portátil. ¿Y por qué hablamos tanto de la esta consola? Pues porque los grandes referentes del género en consolas de sobremesa brillan por su ausencia en nuestro mercado tanto en ésta como la generación anterior, y es una pena, porque japoneses (y en menor medida americanos) han disfrutado de grandes títulos dentro de los tactic-rpg. El vacío al que hacíamos referencia antes se desvanece con este Disgaea: Hour of Darkness, un título que se presenta como un título “duro” para los novatos en estos juegos, pero que se deja disfrutar si le damos un poco de tiempo. Veamos qué nos ofrece.

The Netherworld needs a King

Una de las primeras cosas que tenemos que saber antes de acercarnos a este juego es que se encuentra íntegramente en inglés, y es algo que debemos tener muy en cuenta. Voces y textos estarán en inglés (hemos perdido la opción de ponerlo en japonés, así que nos perderemos esas voces que sí están disponibles en la versión para América), y, aunque las instrucciones del tutorial y demás información para hacernos con el manejo no nos va a exigir un nivel precisamente muy alto, sí es cierto que el juego está cubierto de un tono humorístico muy especial que nos perderemos por completo si no dominamos la lengua de Ken Follet (tampoco debemos exagerar y decir que es preciso alcanzar a Shakespeare), y la historia se desvanecerá por completo. Es verdad que, como sucede en muchos juegos de rol tácticos, la historia muchas veces pasa a un segundo plano para dar mayor relevancia a los combates, pero aún así la historia es lo suficiente interesante como para desear entenderla, es el hilo conductor de nuestras peleas, y, sobre todo, es muy interesante para captar ese humor que nos sorprende desde la primera escena. Es una pena que este título no llegue traducido, pero esto se debe con casi total seguridad a las bajas ventas que auguran desde la distribuidora, y es que, nos guste o no, éste sigue siendo un tipo de juego bastante minoritario… claro que no traducirlo no hace sino cerrar su campo de posibles compradores. Con todo, no vamos a caer en la clásica “penalización” a la puntuación (a algunos les interesa mucho ese valor numérico) por este incidente básicamente por estas razones: el lenguaje usado no es de una complejidad muy elevada, los diálogos no son tan abundantes como pueden ser en –por ejemplo- Morrowind, y es mejor darle el tirón de orejas a su distribuidor que al juego en sí.

Disgaea: Hour of Darkness se presenta en la clásica perspectiva isométrica que lucen muchísimos juegos de este tipo, siendo una opción muy buena que va a presentar poquísimos problemas de cámara. De hecho, mientras preparamos nuestro turno no tendremos ningún problema, pues con L1 y R1 podremos rotar la perspectiva de la cámara para ver todo el campo de batalla, pero sí es cierto que en algunas ocasiones edificios o desniveles forzados nos permitirán observar el resultado gráfico de nuestra obra de ingeniería militar, algo que se hubiese solucionado fácilmente con una cámara dinámica para esos momentos. Por cierto, el juego tiene unos gráficos bastante clásicos, de aspecto sencillo, aunque con algunos efectos de iluminación en magias y explosiones bastante bien resueltos, aunque sin ser nada del otro mundo, pero, eso sí, por suerte no son los clásicos sprites en baja resolución, aunque una mayor alegría gráfica le hubiese sentado muy bien, todo sea dicho, sobre todo si se hubiesen añadido más cuadros de animación para movimientos específicos, como cuando un personaje levanta a otro sobre su cabeza, o al hacer ciertos ataques especiales. De hecho, esos gráficos de vieja escuela que tiene no son en absoluto desagradables o mediocres, aunque un mayor número de colores y esas animaciones extra hubiesen sido añadidos interesantes para resolver un apartado gráfico clásico pero, a la vez, a la altura de las circunstancias. Incluso alguno de los gags humorísticos del juego hubiese quedado mejor resuelto.

El juego se estructura en una serie de capítulos compuestos por una serie de batallas, y, por supuesto, entre batalla y batalla se nos irá ofreciendo la posibilidad de mejorar nuestro grupo, introducirnos en pequeñas aventuras paralelas, o regresar a terrenos ya superados si así lo preferimos. De hecho, esto será bastante importante, pues precisaremos estar atentos de mantener a buen nivel a todos los integrantes de nuestro ejército particular será algo esencial para garantizarnos unas mínimas posibilidades de éxito según avancemos en nuestra aventura.

Y tú, ¿qué opinas sobre DISGAEA: The Hour of Darkness?Página Siguiente

Des: Nippon Ichi Software
Prod: Atlus/Koei
Dist: Virgin Play
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Nota de los usuarios:
8.77
42 Votos   Detalles
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