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Ficha técnica
Desarrollo: Massive Entertainment
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Precio: 19,95 €
Jugadores: 1-16
Formato: 1 PC DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: World in Conflict: Soviet Assault para Ordenador 8.04
4 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de World in Conflict: Soviet Assault para Ordenador

Ponte al frente del ejército soviético y vive una de las experiencias jugables más espectaculares del momento.

Alberto Pastor · 19/3/2009
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Gráficos:
9 Jugabilidad:
9
Nota final: 8.5
Sonido:
9 Diversión:
8
El problema es que solamente son seis las nuevas misiones que se incluyen con esta expansión, lo que obviamente se nos antoja algo escaso. Igualmente, el hecho de que estas misiones se intercalen con las del modo historia del título original resulta todo un acierto a nivel narrativo porque las secuencias cinemáticas (diez nuevas con una duración de unos 15 minutos) entre misiones son espectaculares y están tremendamente bien hilvanadas entre sí, pero no habría estado de más que se diera la oportunidad a los jugadores (pensamos en los que completaron el título original) de disfrutar de ambas campañas por separado. Eso sí, queremos remarcar de nuevo que estas misiones resultan de lo más espectaculares, y en ningún momento decepcionan puesto que mantienen el increíble nivel de las vistas en el título original; pero obviamente, cuando disfrutas tanto de algo, lo que menos deseas es que termine tan pronto.

De todos modos, bien es cierto que World in Conflict tampoco presentó un extenso número de misiones en su modo campaña, ya que éstas eran 14 en total (ahora el juego cuenta con 20), por lo que como decimos, esto tampoco debería convertirse en un impedimento para que los aficionados al original disfruten de Soviet Assault. Máxime si tenemos en cuenta que también se han incluido nuevos mapas multijugador (gratuitos para todos los que tuvieran el título original) que ampliarán considerablemente la vida del juego.


Un espectáculo sin paliativos


Ya a finales de 2007 World in Conflict se convirtió en uno de los títulos más espectaculares del momento. Ahora, lo sigue siendo. Y resulta sorprendente si tenemos en cuenta el tiempo transcurrido entre el lanzamiento del original y esta expansión; pero es así. Por tanto, volveremos a disfrutar de unos escenarios de enormes dimensiones, ahora más variados que nunca gracias a los nuevos frentes que se abren con el ejército soviético, en los que nada estará a salvo del fuego y las bombas. Al respecto, el nivel de interacción con el entorno resulta tan sorprendente que incluso veremos cómo los árboles, al caer las bombas a sus alrededores, se moverán de un lado a otro por la onda expansiva de las explosiones (pueden igualmente arder o caer de forma brusca). Lo mismo ocurrirá con edificios y demás elementos del entorno, que sufrirán de una forma realista los daños provocados por los intensos combates que se vivirán en el juego.

Si hablamos del modelado de las tropas, éste también resulta increíble, no ya solo en los blindados y unidades aéreas, sino también en la infantería, teniendo la sensación de estar más ante un juego de acción que frente a un título de estrategia. Por otro lado, los efectos de partículas y luces rayan a un nivel fantástico, potenciándose la espectacularidad gracias al constante empleo de todo tipo de armas de destrucción masiva que lograrán crear un auténtico infierno bajo los pies de nuestros enemigos. Infierno que llegará incluso a ensordecernos si disponemos de un buen equipo de sonido y decidimos disfrutar al máximo de la experiencia sonora que presenta el juego: explosiones que nos hacen vibrar desde la distancia, disparos por todos los lados, grandes estallidos que nos ensordecerán durante instantes… Todo a nuestro alrededor estará sometido a la guerra, y es algo que los desarrolladores no nos harán olvidar en ningún momento (miremos donde miremos, siempre hay unidades disparando, explosiones, zonas que desaparecen bajo el fuego, etc.).

Se agradece en este punto el buen trabajo llevado a cabo a nivel de inteligencia artificial, ya que los enemigos y nuestros aliados, que combatirán junto a nosotros en un gran número de misiones, se comportarán de forma creíble, planteándonos los suficientes retos como para mantenernos en tensión durante las partidas.


¿Merece la pena?


Resulta difícil valorar un título como Soviet Assault. Para todos aquellos que no disfrutaron World in Conflict, ésta es una compra imprescindible ya que pocos títulos pueden igualar la espectacularidad y el genio que desprende esta obra de Massive Entertainment. Pero si hablamos de los aficionados que tuvieron el placer de jugar a World in Conflict la cosa cambia ya que las novedades que se incluyen en esta expansión no son tantas. Como decíamos, todo se reduce a seis nuevas misiones para el modo campaña y varios mapas multijugador. Aún así, pese a este detalle, consideramos que al precio al que se vende el juego, y teniendo en cuenta que el original (más caro) ofrecía poco más del doble de misiones, igualmente continúa siendo un título imprescindible, aunque sí es cierto que la desarrolladora podría haber incluido más novedades o, al menos, introducir más misiones en el modo campaña.

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