Vandal
Ordenador
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Keen Games
Producción: 505 Games
Distribución: Steam
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1-2
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: Sí
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Portal Knights para Ordenador

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ANÁLISIS

Análisis de Portal Knights para PC

Ramón Varela ·
Recoge materiales, abre portales y viaja por un planeta fragmentado en esta aventura de rol con toque a Minecraft.
Versión PC. También disponible en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch (Año 2017).

Para el éxito en ventas que ha sido Minecraft el número de clones disponibles en el mercado todavía nos parece algo pequeño. Poco a poco llegan, con algún tipo de cambio, potenciando más la aventura y la acción en detrimento de la libertad o construcción, haciendo uso de licencias conocidas mundialmente –Lego Worlds, Dragon Quest Builders- o adaptando la idea a universos 2D. Todo el mundo quiere su parte del pastel aunque suponga quedar a la sombra de Mojang y ser objeto de odiosas comparaciones.

Portal Knights es un multijugador en un mundo abierto y fantástico.
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HD 60fps

Portal Knights, lanzado hace algo más de un año en Acceso anticipado de Steam, es uno de estos títulos dispuestos a combinar construcción, recolección de materiales y acción con un toque rolero. Toca la mayoría de tópicos de este tipo de lanzamientos, así que los aficionados a Minecraft no tardarán más que unos minutos en entender su mecánica y empezar a extraer mineral de las rocas y plantas de un entorno con superficies que vuelven a adoptar formas cúbicas –árboles y vegetación cuentan con más detalle, sin desentonar demasiado-.

Reparar portales es imprescindible para avanzar por este mundo fragmentado.

Este juego destaca su aspecto de rol y acción, y aunque dispone de opción para construir un hogar listo para ser decorado a nuestro gusto, la parte de combate tiene gran peso en Portal Knights. Su historia nos presenta un planeta hecho añicos –literalmente- con su corteza fragmentada a modo de terrenos aislados. O casi, puesto que hay una forma de ir entre estos mapas: los portales. La mala noticia es que no están activos y necesitarán nuestro trabajo para que el viaje se pueda extender más allá de la primera isla.

Tres clases diferentes para personalizar en equipamiento y habilidades.

Portal Knights nos permite personalizar a nuestro héroe –o heroína- con un sencillo editor de peinados y colores. La decisión más importante la encontramos en la clase - tres tipos muy reconocibles del rol- que definen nuestros parámetros iniciales y tipo de ataque. El guerrero es hábil con armas blancas y fuerte en las distancias cortas, pero obviamente tiene más problemas con criaturas voladoras y debe arriesgar más para acercarse al enemigo.

El guardabosques es un arquero que sí está preparado para objetivos a media distancia, sin embargo no es muy bueno en el cuerpo a cuerpo, lo que requiere evitar las encerronas –sobre todo en minas y pasillos estrechos-. El mago es parecido pero utiliza conjuros elementales que afectan más o menos según la afinidad de los enemigos.

Es interesante probar cada uno antes de decantarse por una clase en concreto, dado que las estrategias e incluso la dificultad se pueden ver afectada por nuestra comodidad con cada personaje. El caballero es el más clásico, tipo ARPG, pero no está de más probar cómo se desenvuelven el resto. Si optas por jugar con amigos –hay cooperativo para cuatro usuarios-, lo más razonable es formar un grupo variado que afronte todo tipo de peligros. Hay monstruos orientados a lanzar proyectiles y otros de fortaleza física que requieren planteamientos un poco diferentes.

El problema del combate es que es muy mejorable. Simple, lo cual se agradece, pero con personajes algo lentos; ni muy técnico ni lo suficientemente arcade. Además los enemigos suelen contar con una vitalidad importante, que requieren muchos impactos antes de morir. No es que la dificultad sea terrible, la muerte apenas tiene penalización –unas monedas-, pero hace cada batalla innecesariamente larga. A nuestro favor decir que es fácil aprovechar el diseño del mundo, la modificación del terreno y la básica inteligencia artificial para atacar a ciertas criaturas desde posiciones completamente seguras –desde una altura contra un monstruo sin proyectiles tienes garantizada la victoria-.

Derrotar a estas criaturas proporciona recursos -a veces tan necesarios como esquirlas de portal- y experiencia. Hay un sistema de niveles y personalización de atributos, que es en definitiva uno de los aspectos que da el toque rolero. Podrás invertir los puntos en mejorar tu salud, la fuerza, agilidad, inteligencia, etc. y una serie de talentos que especializan aún más a nuestra clase. Con nivel 2 el mago puede aumentar un 25% el daño causado por el báculo, la varita o guadaña, mientras que el guerrero escoge entre el hacha, la espada y el martillo. Progresar en esta evolución recompensa con más ventajas ofensivas y defensivas que serán de gran ayuda en los enfrentamientos contra jefes.

Hay variedad de ambientes, cada isla tiene su temática.

A estas habilidades hay que sumar otro factor de personalización en armas y armaduras. Construir objetos requiere materiales que recogemos del mundo golpeando o mejor aún, utilizando herramientas para cavar y romper. Cada isla, generada aleatoriamente, no tiene todos los materiales que puedes necesitar, lo que te obligará a regresar a zonas pasadas o avanzar para completar tu objetivo. A veces hay incluso más de un portal en la zona, abriendo la posibilidad de elegir diferentes rutas en nuestro viaje.

Estas islas tienen su propio ecosistema, lo que significa que hay zonas muy pobladas de vegetación, otras desérticas, con grandes lagos o nieve. Un ciclo solar pasa del día al a noche en tiempo real, afectando también a la aparición de algunas criaturas que sólo habitan unas horas concretas. La parte de exploración no está nada mal y cavar un túnel o entrar en una catacumba a recoger tesoros es divertido; original quizás ya no tanto.

Realmente los gráficos son uno de los apartados que más nos ha sorprendido del juego y ayudan a alimentar el espíritu aventurero por ver nuevas islas; es uno de los imitadores de Minecraft más bonitos. Para tratarse de un juego de producción más bien pequeña, ha superado nuestras expectativas.

Utiliza bloques para el terreno, pero las plantas son más detalladas. Tiene un estilo 'cartoon' bastante acertado.

En cuanto al juego con pad, aunque no sea el sustituto perfecto del ratón a la hora de moverse por los menús de creación de objetos, tiene una interfaz adaptada a consola que es razonablemente cómoda. Podemos configurar una barra inferior para tener a mano los accesos directos a armas, ítems o bloques de nuestra preferencia. El único aspecto reseñable –para mal- en cuanto a la experiencia son los tiempos de carga al saltar entre portales, un poco pesados si abusas de ellos.

Conclusiones

Portal Knights reduce mucho los elementos de construcción por algo más orientado a la acción y obtención de recursos, más guiado. La idea es buena, pero no ofrece nada sobresaliente en este género más que la incorporación de una serie de ideas de Minecraft simplificadas –no obstante, esto también se puede considerar en un punto a favor-. Por ejemplo, nos habría gustado que tratándose de un RPG, los personajes que encontramos en cada zona diesen algo más de conversación que un par de frases genéricas; en definitiva, desarrollar sus aspectos diferenciadores y no quedar en un revuelto de varias influencias.

Si este tipo de juegos son tu pasión y piensas aprovechar el cooperativo, que permite sacar más partido de la variedad de clases, Portal Knights es una opción más a probar. No demasiado brillante u original en nada de lo que hace, pero suficiente para pasar un buen rato investigando los misterios de cada nueva isla que descubres.

Hemos realizado este análisis en su versión PS4 con un código de descarga que nos ha proporcionado 505 Games.

NOTA

7
Gráficos
Duración
Sonido
Un jugador
Jugabilidad
Multijugador

Puntos positivos

Personalización de RPG.
No es difícil de aprender.
Visualmente llamativo.

Puntos negativos

No destaca ni en combate ni la construcción.
Reciclaje de monstruos –ligeras variaciones-.
Tiempos de carga un poco excesivos.

En resumen

Un divertido RPG de acción inspirado en Minecraft que no logra aprovechar sus aspectos más originales para ganar personalidad.

Whibley · 20/05/2017 12:12
Parece shit

Whibley · 20/05/2017 13:14
[respuesta:3]Obviamente, para mi, sí.

No seamos niños pequeños.[/respuesta]

dungeon keeper · 20/05/2017 13:31
El juego sale en switch.

Xilos · 20/05/2017 13:40
A ver si dicen la fecha de Switch de una vez

Hidanen · 20/05/2017 13:45
[respuesta:5]Cierto, fallo mío.[/respuesta]

Hidanen · 20/05/2017 14:32
[respuesta:4]No seamos críos no, que aprovechas cualquier noticia de Sony pa hechar mierda. Aunque en este caso si sale en switch.[/respuesta]

DjErMiguE · 20/05/2017 14:41
[respuesta:8]Le dijo la sartén al cazo....[/respuesta]

KZeroshiki · 20/05/2017 14:52
¿Hay cooperativo local? Dicen que hay coop pero no especifican si local o online.

Whibley · 20/05/2017 16:01
[respuesta:8]Pues no era consciente pero ahora tendré que hacerlo aposta porque veo que te hace llorar y gemir.

Un saludo.[/respuesta]

Hidanen · 20/05/2017 16:39
[respuesta:11]Los cojones, con lo nintendero que eres y aún tienes los cojones de decir que no lo haces aposta.[/respuesta]

Hidanen · 20/05/2017 16:40
[respuesta:9]Quien te ha dado vela en este entierro? Otro que me sigue?[/respuesta]

Whibley · 20/05/2017 16:51
[respuesta:13]Eres el típico caso del chiquillo que no soporta el éxito de una consola que odia/no tiene. Das un poco de pena acusando y haciendote el santo cuando te acusan a ti de lo misml que tu acusas.

No soy Nintendero, simplemente juego a más juegos que tu y puedo tener una mejor opinión de las cosas.

Un saludo.[/respuesta]

Arryiel · 20/05/2017 17:01
[respuesta:10]En PC tiene coop tanto local como online (la pantalla partida la pusieron cuando salió de early access), así que imagino que en consola será igual.[/respuesta]

Hidanen · 20/05/2017 17:23
[respuesta:14]Pues posiblemente no juegues a más juegos que yo, x cierto no odio a switch( aunque me parece cara para lo que es) solo me tocan los cojones los nintendero que critican todo lo que no sea su marca, como en tu caso que boqueas en cada noticia de Sony.[/respuesta]

Drak91 · 20/05/2017 17:40
[respuesta:2]Pues ya sabes vete a jugar al Minecraft[/respuesta]

Link_de_lo_salvaje · 20/05/2017 17:53
se ve muy bien. Puede que sea compra.

Whibley · 20/05/2017 20:35
[respuesta:17]Ahora voy a hacer lo que tu digas, claro que sí campeón.[/respuesta]

Whibley · 20/05/2017 22:39
👍

DjErMiguE · 21/05/2017 03:52
[respuesta:13]Si no te gusta que te respondan no comentes colega, y tengo velas para todos los entierros de por aquí, para tu información, y si no te gusta, esos comentarios se los haces a la gente por privado.[/respuesta]

Hidanen · 21/05/2017 09:08
[respuesta:21]Tranquilo nintenderin que has abierto la veda...[/respuesta]

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