| Gráficos: | 8 | |
| Sonido: | 8 | |
| Jugabilidad: | 8.5 | |
| Diversión: | 8 |
| Total: | 8 |
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De él dijimos hace unas semanas que era un título con altibajos que podría llegar a no cubrir las expectativas depositadas en el mismo. Ahora, tras un tiempo disfrutando de la versión final del juego de rol masivo online Pirates of the Burning Sea, podemos afirmar que no estábamos del todo en lo cierto. Y decimos esto porque aunque su sistema de batallas en tierra sigue resultando algo tosco y monótono, el magnífico trabajo llevado a cabo en los combates navales y el comercio entre jugadores, como veremos a continuación, resulta fantástico.
Antes de dar nuestro salto al paradisíaco y violento mundo de Pirates of the Burning Sea debemos tener en cuenta ciertos aspectos que van a marcar el curso de nuestra aventura en el mundo virtual creado por Flying Lab Software. En este sentido, tras moldear con gran libertad la apariencia de nuestro avatar, tendremos que decidir también el oficio que desempeñaremos a lo largo de la partida y la nación para la que trabajaremos (España, Gran Bretaña o Francia; más a parte la vía de la piratería). Esta última decisión resulta importante puesto que, aparte de impedirnos crear personajes de otra facción distinta en el servidor en el que nos encontremos, va a marcar de forma considerable nuestra relación con el resto de usuarios del juego.
Cada una de las naciones o facciones que podremos asumir contará bajo su bandera con una serie de puertos y capitales en las que los usuarios pertenecientes a dicho bando podrán moverse con total libertad. Por lo tanto, en estas zonas podremos comerciar con todas las mercancías obtenidas a lo largo de nuestras largas travesías por el océano, charlar con otros usuarios, o ir en busca de nuevas misiones que nos permitan granjearnos una buena reputación. Sin embargo, y he aquí una de las principales virtudes del juego, el mundo de Pirates of the Burning Sea es un universo vivo en el que todo puede cambiar. De este modo, en cualquier momento los jugadores de varias naciones pueden enzarzarse en una espectacular batalla masiva en la que se dirimirá por la fuerza qué bando tomará el control de la zona en conflicto, no sin antes haber superado la fase del bloqueo comercial en la región que se pretende arrebatar al enemigo. Así pues, un puerto que en principio estaba bajo el mandato español puede perfectamente pasar a formar parte del bando francés si sus combatientes logran arrebatarles la zona a los españoles.
Lo destacable, más allá del número de jugadores que se pueden dar cita en estos enfrentamientos (25 contra 25), es que las consecuencias de estas conquistas modificarán de forma considerable el mundo creado por Flying Lab Software. Y esto es así porque el sistema económico de Pirates of the Burning Sea está por completo en manos de los usuarios. En este sentido, los jugadores necesitan de materias primas que pueden obtener mediante un sencillo proceso de recolección (instalando una serie de estructuras en los puertos determinados), gracias al cual podremos hacernos con todo aquello que deseemos siempre, claro está, que estemos capacitados para realizar dicha tarea. El problema es que no en todos los puertos se pueden obtener las materias primas necesarias para mejorar nuestro barco o el equipamiento de nuestro avatar, por lo que tendremos que recurrir obligatoriamente al comercio con otros usuarios.

Dependiendo de nuestra nación y de los puertos y ciudades con las que cuente la misma, nos resultará más o menos fácil hacernos con estas materias primas. Y esto es así porque lógicamente, nuestros enemigos nos castigarán con impuestos y precios abusivos que nos impedirán hacernos con el mayor número posible de mercancías. Materias que además se tendrán que enviar de un puerto a otro, lo que implica que en cualquier momento un barco pirata, por ejemplo, podrá saquear el navío en el que se transporta estos preciados bienes y, por tanto, además de fastidiarnos al dejarnos sin los recursos reclamados, dejarán en una mala situación económica a los responsables de las mercancías.
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| Des: Flying Lab Software
Prod: Sony Online Entertainment Dist: Atari Precio: 39,95 € Jugadores: Multijugador Online | Formato: 1 PC DVD
Textos: Castellano Voces: Inglés Online: Multijugador Masivo Online Web oficial |

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