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Análisis de Battlestations: Pacific para Ordenador
Lanzamiento: 15/5/2009 · Género: Estrategia / Acción · También en: X360
Ficha técnica
Desarrollo: Eidos
Producción: Eidos
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Análisis de Battlestations: Pacific para Ordenador

El Pacífico va a asistir a uno de los conflictos más duros que se recuerdan.

Daniel Escandell · 15/5/2009
Gráficos:
8 Jugabilidad:
8
Nota final: 8
Sonido:
6 Diversión:
8
Del mismo modo, hay que reconocer que es ventajoso el sistema de control empleado, sencillo y directo, que nos permite mantener el control y un orden dentro de la intensidad de la batalla, tanto para tomar acciones estratégicas (reponer unidades, por ejemplo), como para ejecutar una ofensiva. Resulta muy sencillo, tanto que sorprende, una vez llevemos un ratito jugando, aunque al principio hay que reconocer que puede resultar un pelín confuso. Algo de rodaje será clave, por tanto, para progresar, pero ahí veremos que la curva de dificultad es suave y progresiva. Así, iremos aprendiendo con agilidad a dar algunas instrucciones, pasar a la vista táctica, y regresar a la batalla.



La guerra que nos propone Battlestations: Pacific es de gran extensión, gracias a la posibilidad de jugar en los dos bandos, duplicando, de hecho, la duración efectiva de su predecesor, lo que le da una duración más que reseñable, y que se complementa con un variado multijugador. Nos encontramos en esta vertiente con cinco modos de juegos diferentes que, además, están repletos de opciones de personalización, lo que hace que las partidas con otros jugadores puedan ser muy agradables, pudiendo adaptarlas fácilmente a las necesidades de cada momento. En esencia, se trata de llevar elementos tradicionales, como capturar la bandera (aquí, capturar la isla), para jugar por equipos, todos contra todos, y demás. Dado el ritmo del juego, el multijugador no se resiente nada, y de hecho resulta muy atractivo e interesante, convirtiéndose en un título muy interesante para pasar unas buenas horas jugando en línea con nuestros compañeros de batalla. Ataques kamikaze, escoltas, y duelos, por ejemplo, serán el pan nuestro de cada día, y desde luego a poco que nos guste el género, hay que reconocerle a este título un potencial inusitado para crear divertidísimas partidas multitudinarias.

A nivel técnico, aunque ya hemos hablado por extenso de lo malo de sus voces, hay que alabar, por otro lado, los gráficos. No dan un gran salto con respecto a su predecesor, pero sí que hay mejoras, y los efectos visuales, como las explosiones, resultan consistentes y no afectan al ritmo de imágenes en pantalla. En el lado negativo están las texturas en baja resolución que apreciamos al acercarnos mucho a algunos escenarios u objetos, sobre todo sobre tierra. Otros elementos son de calidad, como las condiciones climatológicas, y sobre todo el mar, elemento esencial en el juego. La sensación global es agradable, y los menús están muy mejorados, haciendo que todo sea más fácil, bonito y útil. Y si las voces son patéticas, no podemos esconder que los efectos de sonido sí son contundentes y realmente salvan el conjunto, junto a una banda sonora de calidad.


Conclusiones

La batalla del Pacífico, el frente abierto entre las tropas japonesas y norteamericanas, ha dado lugar a un videojuego lleno de acción y estrategia donde todo se mantiene muy equilibrado, respetando la jugabilidad de su predecesor, y mejorando los diferentes puntos oscuros que habían quedado patentes en esa ocasión. La posibilidad de jugar en el bando nipón, con una historia ficticia creada para la ocasión, es un incentivo interesante, alarga la jugabilidad del modo para un jugador, y da un resultado muy interesante para los solitarios. Quienes quieran jugar en compañía encontrarán también un entretenido multijugador, lleno de ritmo e intensidad que refleja todos los elementos propios de este título. Desde luego, los que disfrutaron con la primera entrega, no pueden faltar aquí: más de todo, y mejor.

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