RSSYoutubeTuentiBúscanos en Google+
Noticias
Ficha técnica
Desarrollo: Lexis Numerique
Producción: Lexis Numerique
Precio: 500 puntos
Formato: DSiWare
Comunidad
0 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Compra Surfacer + Destreza + Táctica DSiW en FNAC
Avances

Análisis

Trucos

Análisis de Surfacer + Destreza + Táctica DSiW para Nintendo DS

Un puzle en el que llenarás la pantalla de flores.

Daniel Escandell · 21/2/2011
Gráficos:
- Jugabilidad:
-
Nota final: 8.8
Sonido:
- Diversión:
-
Ya es algo manido: DSiWare es el lugar en el que los aficionados a los puzles deben buscar algunos de los mejores juegos de este género si buscan nuevas propuestas. A la serie Art Style se han ido sumando títulos y títulos que, apostando por el puzle, ofrecen algo novedoso y que, desde luego, no hubiese sido posible por otros medios. Salvo los juegos que vienen de (o luego irán a) iPhone..., como el que nos ocupa, pues tiene su germen en el título homónimo para la App Store.



Surfacer+ quizás no es el juego de puzles que te atraiga por su nombre, ni por sus gráficos, de notable inspiración en las flores, ya que no parece que vaya a buscar algo serio en este terreno, pero debemos dejar de lado posibles prejuicios y ver qué hay tras su superficie. También los que pueda haber por su desarrolladora, la poco conocida y responsable de los juegos de los PooYoos para WiiWare, Lexis Numérique.

Estamos ante un puzle de acción, es decir, esos puzles frenéticos frente a los puramente reflexivos, una distinción que cada vez está cobrando más importancia dado que en los últimos años las plataformas digitales y las desarrolladoras independientes están cultivando el género en sus diferentes vertientes.

Surfacer + Destreza + Táctica DSiW

El objetivo básico de Surfacer+ es llenar la pantalla con flores, y para eso usamos la interfaz táctil de la consola. Debemos pulsar en el lugar en el que queremos que crezca una nueva flor; cuanto más tiempo pulsemos, más grande será (pero cuidado: si te pasas, simplemente explota). Así de fácil. A partir de aquí, la cosa se complica. Por ejemplo, la cantidad de flores que podemos plantar es limitada, y, además, hay una serie de partículas que son capaces de terminar con ellas. De esta manera, la sencilla propuesta de la que se parte va adquiriendo cada vez más profundidad.


1 2 ÚltimaSiguiente

Síguenos

Últimos análisis de juegos para Nintendo DS

En Facebook