| Gráficos: | 8 | |
| Sonido: | 7 | |
| Jugabilidad: | 8 | |
| Diversión: | 8 |
| Total: | 8 |
| Nintendo DS > Análisis > LEGO Indiana Jones | Página 1 de 2 Siguiente |
El Dr. Jones, conocido más popularmente por el nombre de su difunto chucho Indiana, vuelve a estar en boga por el estreno de la cuarta película de la saga, con un Harrison Ford abuelete pero en buena forma (o, al menos, sus dobles), una calavera de cristal con forma apepinada y la habitual dosis de aventura. Pero no hay que preocuparse: Indiana Jones está en pleno revival también por cosas buenas, como es el caso de esta revisión de la trilogía original pasada por el filtro de la danesa Lego con Lego Indiana Jones: The Original Adventures.

El título llega a múltiples sistemas, y vamos a ocuparnos ahora de la versión para Nintendo DS, la portátil de doble pantalla, una adaptación que corre a cargo de los mismos que hicieron la versión para esta consola de Lego Star Wars, y se nota en que muchos de sus elementos son comunes, lo que es positivo. Como el nombre de este juego indica, lo que nos vamos a encontrar es un repaso a los elementos más destacados de las tres películas originales de Indiana Jones. Y si las aventuras de este arqueólogo de campo ya tenían toques de humor y sorpresas en las escenas de acción, con tendencia al vodevil, el filtro que aporta el universo Lego de desenfado y humor adicional funcionan estupendamente en el concepto y se pecibe de manera mucho más natural.
De esta manera, las escenas más intensas de toda la trilogía se han convertido en interactivas en este título, ya sea en forma de persecuciones, plataformeo o acción, enfrentándonos a peligros que rozan (y superan muchas veces) lo sobrenatural, nazis, y demás tipos desagradables, ya sea en el desierto, en un templo maldito o en plena selva. La narración del juego se ha visto muy favorecida por la inclusión de múltiples escenas prerrenderizadas que lucen bastante bien en las reducidas dimensiones de la portátil y que mejoran, y mucho, la presentación realizada con el propio motor del juego que habíamos visto en el título de Star Wars.
Esas secuencias son importantes no sólo para el desarrollo de la narración de la historia (que, de todas maneras, gracias a las múltiples reposición en televisión a lo largo de todos estos años ya conocemos), sino para impregnar al juego de ese carácter adicional que se ha establecido vinculado a la marca Lego. Luego, el juego en sí, se estructura en tres grandes bloques (uno por película) que, a su vez, se divide en capítulos que recrean las secuencias más destacadas. El jugador puede, muy acertadamente, escoger qué película jugar, por lo que puede ir directamente a su favorita sin seguir un orden cronológico impuesto, con la única excepción del tutorial, que está ambientado en los primeros minutos de En busca del Arca perdida.

Pronto descubriremos que el título da gran importancia a los puzles integrados en los tornos que se han diseminado por los escenarios de las diferentes fases, consiguiendo un notable equilibrio entre las secuencias de acción y esos momentos más pausados donde habrá que pensar un poquito y tener en cuenta las diferentes habilidades disponibles para encontrar una solución satisfactoria y, por tanto, poder seguir avanzando. Además, por si esto no fuera poco, la verdad es que el título es inmensamente rejugable por su concepción. Y no es que el juego sea muy arcade o algo breve (al contrario, puede darnos incluso más duración que el visionado de las tres películas), pero esconde múltiples secretos que no podremos sacar a la primera. Cada una de las secciones del juego está llena de misterios por descubrir que no podremos destapar en la primera partida, por lo que para conseguir verlo al completo será casi obligatorio jugarlo un par de veces.
| Y tú, ¿qué opinas sobre LEGO Indiana Jones? | Página Siguiente |



