Vandal
PEGI +7
Nintendo 3DS
FICHA TÉCNICA
Desarrollo:
Producción:
Distribución:
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
HarmoKnight eShop para Nintendo 3DS

ANÁLISIS

Análisis de HarmoKnight eShop para Nintendo 3DS

Sancho Canela ·
Un plataformas con mucho ritmo del creador de Pokemon.
GRÁFICOS
-
SONIDO
-
TOTAL
7.5
DIVERSIÓN
-
JUGABILIDAD
-
Versión Nintendo 3DS.

Pues como podéis leer, lo último del creador de Pokémon, Junichi Masuda, y de su equipo en Game Freak no tiene nada que ver con entrenar y pelear bichos, se trata de una agradable mezcla entre plataformas y juego musical bastante divertida. Es innegable que Game Freak es conocida por Pokémon y es que desde que lanzasen el primero juego de la serie ya se han vendido cientos de millones de unidades. El juego que analizamos hoy aparece en exclusiva para la eShop de 3DS y a un precio más bien poco ajustado para su duración.

Un nuevo juego descargable para la eShop.
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HD

HarmoKnight es básicamente un juego de ritmo con una mezcla de plataformas, donde la historia juega un papel secundario y no deja de ser una excusa para llevarnos fase tras fase. El juego se desarrolla en el mundo de Sinfonía a lo largo de varias zonas como las Cumbres Marchosas o las Montañas Roqueras. Aunque hay varios personajes jugables, el principal y protagonista es Tempo, el típico joven que no habla y además va acompañado por el típico pesado que no para de hablar que es su amigo Tappy. Resulta que Tempo encuentra un báculo legendario y el anciano maestro Flautinez, que es un HarmoKnight, les insta a viajar a Ciudad Sinfonía para buscar a alguien digno de empuñar tal arma. A lo largo de la historia nos encontramos con más personajes, algunos de ellos jugables. Como podéis comprobar la historia es simplona y llena de todos los tópicos posibles. No es malo que la historia sea así, pero a veces se ponen demasiado pesados con los diálogos que no son ni siquiera graciosos. Esto es una apreciación personal y para nada empaña el resultado del juego, pero unos personajes entrañables aportan mucho a este tipo de juegos.

El concepto jugable de HarmoKnight es sencillo pero muy efectivo y divertido. Hay tres personajes seleccionables con diferentes habilidades y donde cada uno tiene dos acciones concretas, lo que quiere decir que la mayor parte del tiempo sólo empleamos dos botones. El principal es Tempo que puede golpear y saltar, luego está Lira que se desliza por el suelo y dispara flechas y por último están Taiko y Cimbi que van juntos y atacan por arriba o por abajo. El juego se basa en seguir el ritmo de la pantalla de modo que no sólo hay que saltar o deslizarse para evitar los peligros sino que hay que hacerlo en el momento justo o no podremos coger las notas que hay en la pantalla.

Con los ataques pasa igual, podremos acabar con los enemigos, pero hay que golpearlos en el momento justo para ganar una nota y aumentar la puntuación. La vida de los personajes está representada por corazones (esto sí es novedad) y cada vez que sufrimos daño perdemos uno de ellos, el caso es que aunque al principio es muy sencillo, poco a poco vemos cómo va subiendo el nivel de dificultad. La curva está bastante lograda para no aburrirnos a la primera de cambio, pero volviéndose exigente de forma paulatina.

Realmente no controlamos al personaje al modo usual que un juego de plataformas. La mayoría de las fases se realizan con desplazamiento lateral de izquierda a derecha y el movimiento es automático, lo que debemos hacer es pulsar uno u otro botón dependendiendo de lo que nos exige el juego y si eliminamos al enemigo de forma correcta o superamos el obstáculo ganamos una nota. Al final de cada fase, dependiendo de las notas que hayamos ganado, tendremos una puntuación que nos permitirá ganar notas reales que son necesarias para avanzar en las fases. Hay encuentros especiales con jefes que tiene otro esquema. En estos encuentros se nos indica una secuencia de saltos, ataques o desplazamientos laterales y la debemos ejecutar correctamente para golpearlo al final.

Imagen harmoknight-eshop-201321422521_7

Las batallas con los jefes nos han recordado a juegos como Space Channel 5. Como hemos dicho, hay varios personajes, pero no son seleccionables, sino que cuando haya que llevarlos en un momento determinado aparecerán en la pantalla o se cambiarán por el que controlábamos, siendo a Tempo el que encarnaremos casi siempre. El control es muy bueno y a la vez exigente y estricto porque para dar en los elementos del escenario o enemigos requiere bastante precisión. No es difícil superar las fases, aunque algunos jefes sí que lo son, ya que las secuencias se vuelven bastante exigentes y largas, aunque como decimos el control es perfecto.


JAVOMAN · 03/04/2013 10:28
Que baja calificación le dieron al jueguito pero habra quien le guste y eso se respeta.

Jimmytrius · 03/04/2013 10:38
Cuando me canse de Theathrythm me lo pillo sí o sí. Lo que vi en la demo me encantó :D

En cuanto a lo de los personajes, creo que cumplen de sobra para el tipo de juego que es y sus diseños son buenos. Vale que siempre es un aliciente que el juego presente un universo y personajes atractivos, pero de ahí a considerar esto un fallo... no sé, me parece un poco excesivo :$

Kurtelle · 03/04/2013 10:48
Buen juego de Game Freak, aunque un poco caro (15 euros), por muy rejugable que sea.
De caer, caerá; pero en alguna rebaja de la eShop.

CacaManPowa · 03/04/2013 10:56
A mi no me dijo mucho la verdad... Ni el gameplay ni la musica en si. Quien lo compre sera nitroracer chingon por siempre

StormShadow · 03/04/2013 11:24
A mi me ha gustado. Un poco raro, pero guapo.

Prilin · 03/04/2013 12:27
Peazo gráficos. Explota al máximo la 3DS.

RoBe_STaMPeR · 03/04/2013 12:27
Pero si hay juegos de 60e q duran 6 horas...

En proporción 15 euros - 4h me parece más q decente

Asterun · 03/04/2013 12:28
Pinta bien

Nayru. · 03/04/2013 12:31
¿15 euros el jueguecito? ... xD Anda y que...

Beriol · 03/04/2013 12:38
15€ por humo?, va a ser que no.

Además, he probado la demo y no es para tanto...

Fros · 03/04/2013 13:04
Además creo que canciones de pokémon hay muy pocas >_> si hubieran bastantes más... o un juego de sólo BSO de Pokémon, eso habría sido genial, de todas formas 15 euros me parece bastante caro... si fueran 10 quizás sí me lo compraba

slicck · 03/04/2013 13:59
Juegazo descargable ^^

elvengador · 03/04/2013 14:38
jajaja 15 es caro si saliese 10 aun lo pensaba pero nose no m llama

asapir · 03/04/2013 14:39
Los trolls como siempre infectando los post relacionados con nintendo y corroborando notas mierdosas sin haber probado siquiera la demo o haber tocado una 3DS en sus miseras vidas.

Pues en mi caso me bajé la demo y quedé maravillado, es muy parecido a Rhythm Heaven pero mezclado con plataformas, golpeas, saltas, golpeas y saltas, etc, tan sencillo, tan simple y encima DIVIERTE.

Pero lo que me fascinó fueron los agregados de poder tomar caminos alternativos y seguir la canción golpeando otros instrumentos, entre otras cosas poder mejorar la puntuación hasta sacar el perfecto (a mi me costó horrores lograrlo en el tema de bicycle de pokemon, de hecho aún no le pillo el ritmo al golpear a los cangrejos).

Hace poco me compré una tarjeta de 20 dólares para la e-shop y por desgracia no pude llegar a tiempo de haber pillado el mutant mudds a oferta por 5 dólares (lo tuve que comprar a 8), de lo contrario ya habría caído este también.

ViKtOr · 03/04/2013 15:02
yo he probado la demo y me parece un juego interesante, pero 15 euros...

Artemabahamut · 03/04/2013 15:17
Yo he probado la demo y el juego esta entretenido muchos coloridos es un poco complicado cogerle el ritmo a algunas canciones y si por mi fuera me lo comprarba pero hay otros planes con la pasta que tengo ;)

Sorro · 03/04/2013 16:02
Me ha decepcionado la Demo tanto de este como del Monster Hunter.
La del Castlevania tampoco me ha llamado especialmente la atención... menos mal que la del Fire Emblem me ha dejado buen sabor de boca y que el Luigis Mansion 2 acaba de salir poque sino me quedaba sin juegos una temporada para 3DS.

damkring · 03/04/2013 16:27
La demo es una gozada y el juego un soplo de aire fresco, no se como sera el juego completo, así que me no puedo juzgar si la nota de vandal esta justificada.

Kibakun · 03/04/2013 18:01
La pelea contra la abeja de la demo me hizo acordar tanto a space channel 5 q me vi obligado a comprarlo sin pensarlo. Amo este juego!
Sega por favor trae de vuelta la saga space channel 5! T_T

Torettox · 03/04/2013 18:19
Es un juego notable y es bastante divertido. Creo que queda claro en el análisis. Lo que no se es porque un 7.5 os parece a algunos una mala nota....

Redrick_Schuhart · 04/04/2013 02:43
Viendo el vídeo, tengo la impresión de que a Junichi Masuda le ha molado bastante la saga Bit Trip... Por lo que he podido ver, el gameplay me parece un mix de la jugabilidad de los títulos de esta saga, pero con una puesta en escena mucho más genérica y con menos encanto. :$

Mikau · 04/04/2013 08:09
Samuel, si jugaras verías que efectivamente les ha tenido que molar Bit. Trip pero que la puesta en escena es incluso mejor que la del juego de Gaijin. Si te mola el Runner, píllate este, es más fácil pero igualmente divertido.

ZeroP · 04/04/2013 12:58
El Martes lo compré y ayer mismo saqué los créditos; unas impresiones ;)

El juego resulta ser lo que uno se espera después de jugar a la demo; divertido, adictivo y un juego ideal para tenerlo siempre en la consola. Consta de 7 mundos, mas uno desbloqueable. Cada mundo tiene 8 fases, excepto en los mundos 4 y 6 que solo tienen 3  :confundido: Tiene fases variadas con buena música pero esta es bastante mejorable. En los remixes de los temas de Pokémon es donde, para mí, el juego se luce realmente.

Aún con todo esto el juego resulta bastante mejorable por lo siguiente:
Tiene ciertos fallos de diseño, y me explico: la música no es mala, pero combinada a lo que el juego te pide resulta algo confusa a la hora de jugar (sobre todo en las fases del último mundo) ya que en este tipo de juegos uno reacciona a las situaciones según nuestra intuición, pidiéndote el mismo cuerpo reaccionar a ellas (en los temas de Pokémon esto no pasa ya que la jugabilidad fluye perfectamente a cualquier velocidad). Y esto sumado a una jugabilidad en ocasiones ridículamente exigente (muy poco margen de error) y sin Checkpoints puede provocar situaciones frustrantes.

Para que os hagáis una idea, me he fundido el juego al primer intento cada fase y jefe (a velocidad normal), pero ha sido llegar al último mundo desbloqueable y encontrarme con una fase que todavía no he podido superar después de varios intentos. Poco a poco estoy llegando más lejos en ella, pero a fuerza de rejugarla y, sobre todo, por pura memoria  :zzzz:

Y otra cosa que me he ha dejado mosqueado; lo que es el juego principal y su jugabilidad funciona como se espera de un producto terminado, pero la simpleza de los mapas (parece que funcionen con el "Macromedia Flash" de los navegadores) y, sobre todo, los ridículamente simples menús (excepto el de seleccionar fase) llevan a uno pensar que el juego lo han terminado rápidamente sin llegar a pulir estos detalles.

El menú de guardar la partida me ha dejado muerto  :zzzz: Al menos funciona  :jaja:

Para rematar mi decepción aumenta al compararlo con Bit.Trip Runner 2 de PC que es del mismo estilo de juego pero infinítamente superior para mi gusto  :muac:

Para concluir diré que no me arrepiento de la compra (sabía lo que compraba y no ha habido sorpresas  :ups: ) y que recomiendo el juego. Más barato sería un "Must-Have" pero a 15€ cada uno debe de valorar si le merece la pena ya que hay juegos mejores :P

ZeroP · 04/04/2013 20:08
Todas las fases terminadas  :cool: La recta final de la "Prueba Final" es lo más hijoputesco que he visto en bastante tiempo  :vena:

Ahora por los oros y a jugar las fases en modo turbo  :algoverde:

Se me olvidó comentar que es una lástima que hayan desaprovechado TANTO a los otros 2 personajes jugables ya que se les controla durante poco tiempo y pocas veces entre todas las fases  :ups:

GenG · 05/04/2013 22:38
Pues 15 euros por un juego de ritmo que me ha durado 10:45 horas en exprimir (otros como Gitaroo Man, Space Channel 5 o los Ouendan no llegan ni a la mitad) me parece correcto. Los fallos que le encuentro están en la curva de dificultad, ya que únicamente te lo pone difícil en  el mundo secreto, y en que ciertamente le falta la ambición para ser una entrega completa, cosa que es probable que subsanen en la más que predecible secuela.

Yo lo recomiendo, es un juego de ritmo simpático, con un acabado notable y que me ha mantenido enganchado todo el tiempo que me ha durado.

ZeroP · 05/04/2013 23:27
[para GenG]¿Te lo has terminado al 100% con todo en oro, incluyendo el modo turbo de cada fase?
Si es así, ¿se desbloquea algo al final?[/para]
Yo llevo cerca de 7 horas de juego y los mundos del 1 al 6, incluyendo los temas de Pokémon, con todo oro  :$

GenG · 05/04/2013 23:32
[respuesta:27][secreto]Oros en ambos modos, y lo único que desbloqueas es un artwork por nivel a medida que los vas superando. Se agradece, pero es cierto que se echa en falta algo más, así como un sound test para escuchar la versión rápida del nivel.

PD: Vas a flipar para sacar el oro en la Prueba Final rápida.[/secreto][/respuesta]

ZeroP · 05/04/2013 23:47
[para GenG][secreto]Lo del artwork ya lo estoy viendo a medida que saco oros. Me refería a que cuando terminas por primera vez la Prueba Final, Flautínez te insinúa una continuación del juego y que todavía no lo había conseguido todo del actual, por lo que supuse algún extra final al sacar el 100% del juego  :ups:

Y sí, ya estoy temiendo algunas fases en modo turbo  :jaja: [/secreto] [/para]

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