Plataformas:
Nintendo 64

Ficha técnica de la versión Nintendo 64

ANÁLISIS
9.2
  • Fecha de lanzamiento: Año 1999
  • Desarrollo: Iguana
  • Producción: Acclaim
  • Distribución: Acclaim
  • Precio: 9990
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: 256 MB
COMUNIDAD
6.41

Turok: Rage Wars para Nintendo 64

18 votos
Avances
Portada oficial de Turok: Rage Wars para Nintendo 64
Carátula Turok: Rage Wars

Información del juego

A la venta en España: Año 1999

Turok: Rage Wars es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Acclaim Studios Austin y lanzado en 1999 exclusivamente para la consola Nintendo 64. Este título se distingue dentro de la serie Turok por estar centrado exclusivamente en el combate multijugador, a diferencia de los otros juegos de la serie que combinan elementos de acción, aventura y exploración en entornos de un jugador.

Una entrada centrada en el multijugador

Turok: Rage Wars ofrece una variedad de modos de juego, incluyendo Deathmatch, Team Deathmatch, y Capture the Flag, entre otros, diseñados tanto para el juego en solitario contra bots como para el multijugador con hasta cuatro jugadores en pantalla dividida. El juego fue uno de los primeros en su género en incluir un modo cooperativo, donde los jugadores pueden unirse para combatir contra oleadas de enemigos controlados por la inteligencia artificial.

Una de las características distintivas de Turok: Rage Wars es su amplio arsenal de armas, que incluye desde armas tradicionales como rifles y escopetas hasta armas exóticas y futuristas propias del universo de Turok. Además, el juego introduce "power-ups" que pueden cambiar el curso de las batallas, ofreciendo ventajas tácticas temporales como invisibilidad, armadura mejorada, o mejor precisión.

Visualmente, Turok: Rage Wars mantiene la estética de la serie con gráficos en 3D que eran avanzados para su época. Los entornos de las arenas de batalla son variados, incluyendo desde junglas densas hasta instalaciones futuristas, cada uno con múltiples áreas y caminos que fomentan un juego estratégico y dinámico.

El juego también es notable por su intento de equilibrar la jugabilidad para jugadores de diferentes niveles de habilidad a través de la implementación de un sistema de handicap dinámico que ajusta la dificultad en tiempo real, lo que es particularmente útil en partidas multijugador para mantener la competencia justa y entretenida.

En cuanto a la recepción crítica, Turok: Rage Wars fue generalmente bien recibido por la crítica y los jugadores, particularmente elogiado por su divertido y adictivo modo multijugador. Sin embargo, algunos críticos señalaron la IA de los bots en el modo para un jugador como un aspecto débil, citando su comportamiento a veces predecible y poco desafiante.

En resumen, Turok: Rage Wars es un juego sólido de disparos en primera persona que se destaca por su enfoque en el multijugador. Con una variedad de modos de juego, un extenso arsenal y un enfoque en la acción rápida y furiosa, el juego es un hito en la historia de los shooters multijugador y sigue siendo recordado como uno de los títulos más emocionantes y jugables de la serie Turok.

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Análisis

Turok: Rage Wars - Análisis
Análisis
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GRÁFICOS
9.5
SONIDO
8.5
NOTA
9.2
DIVERSIÓN
8.8
JUGABILIDAD
9.5

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