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Las peores decisiones de la historia de los videojuegos

Fecha: 10:14 20/04/2017 · Plataformas:
¿Cuál ha sido la metedura de pata más grande? Algunas acabaron con compañías enteras...
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davidmlaso · 20/04/2017 10:59
Falta uno:

-NINTENDO DEJARSE COPIAR POR SONY (Stick analogico, rumble pack, wiiremote, nunchuck, nds y muchos de sus juegos versionados a copias a medio nivel siempre)

Tendría que haber sido más secreta con sus inventos y hacer patentes más cerradas.

Y para que no salten los niños trols:

-NINTENDO SACAR CONSOLAS DE POTENCIA DESFASADA, ES COMO QUE VA UNA GENERACIÓN DETRÁS DESDE WII. (lo que hizo perder muchos juegos third)

Arlgrim · 20/04/2017 11:03
Para mi dreamcast es una puta obra maestra de consola, y la que marco unas pautas, pero como bien indicais en el articulo , pago las consecuencias de malas decisiones anteriores.

Aun asi, no pierdo la esperanza de que sega recapacite y algun dia nos regale una consola o apele a devolvernos sus mas grandes clasicos de alguna forma gloriosa ya bien sea a la usanza de nintedo con sus consolas mini o haciendo remakes de sagas tan grandiosas como los phantasy star, shining force y etc.

yorkester · 20/04/2017 11:03
Todo correcto salvo lo de Saturn (que con el paso del tiempo se ha demostrado el catalogazo que tuvo) y Dreamcast (¿técnicamente digna?, revisen algunos de sus juegos, por favor. Para la época un enorme exponente gráfico con títulos a 60 hercios)

DarkMorfeus · 20/04/2017 11:04
¿que peor decisión que no dar apoyo a tu consola como lo hizo Sony con Vita? de las cosas mas patéticas que he visto en la industria ¿pensaban que solo con tener el nombre "playstation" iban a vender? claro que no, al menos ser un poco mas dignos y apoyar a la consola con juegos y no tener que ser recordada como la consola con juegos frikis y japonesadas con un presupuesto penoso, y lo peor es la escusa barata y absurda que dieron para justificar su abandono, en fin.

huruneo · 20/04/2017 11:11
Y la virtual boy?

odd · 20/04/2017 11:11
Nintendo diferente de innovacion.

DarkCoolEdge · 20/04/2017 11:11
Para mí la mayor cagada fue el desencuentro de Nintendo con Sony. Es claramente lo más importante que le ha pasado a la industria.

odd · 20/04/2017 11:12
El problema de saturn que la mayoria de los grandes juegos que tuvo se quedaron en japon

Boddhai · 20/04/2017 11:14
Saturn no llegó tarde, de hecho fue la primera de su generación en llegar (si no contamos 3DO, claro).

Andrew-Ryan · 20/04/2017 11:14
[respuesta:8]Pero que tonteria es esa de que fue una cagada el desencuentro de Nintendo con Sony si gracias a eso nacio PLAYSTATION....[/respuesta]

Blowjob · 20/04/2017 11:16
No están la wiiu y la Vita, fatalmente llevadas por parte de Nintendo y Sony.

Rig · 20/04/2017 11:20
Para mí, la cagada definitiva (para Sony) fue quitar la retrocompatibilidad de PS3 con la PS 1 y 2. PS2 tuvo un catalogazo brutal y además permitía jugar con TODO el catálogo anterior, lo cual ayudó no poco a sus ventas, pues no sentías que "perdías" los juegos viejos. Estoy convencido de que si Sony hubiera mantenido esta característica hoy por hoy no tendría prácticamente rivales en la industria.

Lord_Jamon_Mork · 20/04/2017 11:22
Hacen falta articulos a parte solo para hablar de Capcom y Konami xD

Boddhai · 20/04/2017 11:22
[respuesta:13]Todas las PS3 son compatibles con PS1, del primer al último modelo.[/respuesta]

kovuviw · 20/04/2017 11:26
Sega también le hizo el feo a Sony y fue la que salió más mal parada, pobre xD

Enrique así sí. Es un especial incluso atractivo -lo digo así porque son cosas que se han trillado mucho ya pero siempre tiene su encanto- y no está metido en la parte de noticias donde, lo que buscas, son noticias.

Scarr · 20/04/2017 11:27
El problema mayoritario del Mega-CD es que en Japón, su mercado mas mayoritario tanto a nivel de software como a nivel de ventas de máquinas, tuvo que luchar con Pc-Engine Duo, que por aquel entonces estaba en estado de gracia, y ya llevaba algunos años de ventaja en cuanto a consola con formato CD, de hecho fue la primera consola de la historia en incorporarlo.

El fallo no fue lanzar Mega CD, sistema que considero una pasada, sino que no se supo potenciar, en japón puedo entenderlo, pero fuera de Japón dónde tubrografx fue un mojón supino y dónde Megadrive gozaba de buenas ventas, es dónde Sega debió de echar el resto y sin embargo se quedó a medio gas, el precio inicial tampoco ayudó mucho, pero tenian que haberse puesto a crear software a mansalva y facilitar e incentivar a las thirds para programar juegos en el...

Una lástima el ostiazo que se pegó, aún así dejó unos cuantos juegazos, pero sí, fracasó, una pena, porque yo creo que tenía mucho potencial pero no supieron gestionarlo.

Un saludo

Hot Rod · 20/04/2017 11:35
[respuesta:11]¿No fue una cagada para Nintendo crearse un rival tan fuerte?[/respuesta]

Andrew-Ryan · 20/04/2017 11:40
[respuesta:18]Si, pero gracias a eso tenemos a PlayStation yo creo que salimos ganando.[/respuesta]

Hot Rod · 20/04/2017 11:42
[respuesta:19]Sigue siendo una cagada de Nintendo, y bien gorda, una cosa no quita la otra[/respuesta]

Andrew-Ryan · 20/04/2017 11:47
[respuesta:20]Hombre si lo ves desde la perspectiva de Nintendo pues si, pero si la ves desde la de un usuario de videojuegos no.

Todo es segun el prisma con el que se mire.[/respuesta]