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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - Conversaciones con creadores

Fecha: 18:37 13/03/2014 · Plataformas: X360 PS3 PS4 XBOne
Kojima nos habla sobre su nueva obra.
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alanleiv · 14/03/2014 19:03
[respuesta:32]Antes que nada un millon de gracias por responder mi pregunta!! :jaja:

Ahorita mismo me pongo a buscar las estampitas que me faltan.

Por cierto, no sabes cuanto me alegra saber que todas las escenas son renderizadas por el FOX engine en tiempo real :D , aunque todavia tengo curiosidad porque note un cambio como te dije en la escena en donde [secreto] Le extraen la bomba a Paz al principio de la escena en donde explota mother base, que es cuando Big Boss abre la escotilla y todo eso.[/secreto] No se si quizás será mi imaginacion. Y bueno a lo que me refería era que por ejemplo cuando vas jugando y llegas a [secreto]la celda de Chico[/secreto] si me di cuenta que no se corta, (porque es el mismo motor del juego) pero se le agrega brillo a la cara de Big Boss y a otras cosas, porque cuando termina la escena y sigues jugando, la cara de Big Boss no tiene el mismo brillo que en la escena porque me puse a detallarlo bien :jaja: .
Pero igual debo decir que me encanta el juego, gracias de nuevo por responder![/respuesta]

Energy-AtomsK · 14/03/2014 17:53
[respuesta:33]Gracias =)
Entonces, merece la pena hacerse con una copia, no?[/respuesta]

gmk240 · 14/03/2014 15:16
[respuesta:26]Las misiones secundarias mas que nada destacan por que unas las puedes completar como te den la gana, y otras tienes que ir mas o menos de una forma o fallaras la mision. Eso si, me he fijado que es el juego en el que mas jode no conseguir llegar al rango S, pero tambien es bastante dificil conseguir que no te detecten ni una sola vez, y menos las primeras veces que juegas.[/respuesta]

gmk240 · 14/03/2014 15:14
[respuesta:27]1) [img]http://imageshack.com/a/img401/4684/u2c7.png[/img]
Ahi tienes.

2) ESTO es un BTR:
[img]http://worldweapon.ru/images/tank/btr90/btr90_04.jpg[/img]

3) Aparte de completar la de Deja Vu creo que no. Por ahora, solo he completado en Dificil la mision principal y la de Deja Vu asi que...

4) Te sorprendera, pero todas las escenas son renderizadas por el FOX Engine en tiempo. Si te das cuenta, en las escenas la camara en ningun punto se corta, simplemente se va moviendo, pero en ningun punto salta a otra escena.
Ademas de que hay cambios de FPS, concretamente, en la escena final, [secreto]que hay varias explosiones[/secreto] los FPS bajan un poco, pero va a camara lenta casi toda la secuencia que provoca la bajada, asi que apenas se nota.
Otra pista, es que por lo que he leido en 4chan, el juego solo ocupa 2GB. Si llega a tener escenas prerrenderizadas, habria llegado a ocupar incluso 10GB. De hecho, en PC, Metal Gear Rising que pesa unos 24GB, de esos 24, 21GB son las escenas, y es por que estan prerrenderizadas.[/respuesta]

Lion-Man · 14/03/2014 14:23
¿Soy yo, o el aspecto de BigBoss con cada juego recuerda más a Chuck Norris?

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