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Dragon's Crown - Jugabilidad

Fecha: 12:15 20/07/2013 · Plataformas: PS3 PSVITA
Catorce minutos de acción con este título.
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lolailata · 22/07/2013 13:24
Yo solo se que la musica que sale a partir del minuto 12:55 me pone la piel de gallina.

Dekte · 21/07/2013 15:34
[respuesta:8]Hombre, razón no te falta, para qué nos vamos a engañar, cuando dices que el hispanoparlante no es un mercado muy unificado que digamos, y la polémica del Halo la tengo también bastante fresca. :jaja:

Pero en el caso concreto que nos ocupa el tema de las voces está bastante fuera de la ecuación, es un esfuerzo sobre todo de texto, -el mínimo exigible-, y no veo para nada descabellado elaborar una versión lo bastante neutra como para que nadie se encrespe con el tema.
Aún así,  para mí el tema de la localización debería ser un estándar legal para la distribución de videojuegos. Que quieres vender algo aquí, lo traduces y a tomar por saco, como se hace con cualquier otro producto, y no, no veo que eso nos tenga que sonar a utopía multicolor ni a nada por el estilo. Puestos de trabajo, clientes satisfechos, etc. y el que quiera las cosas en japonés o en cualquier otro idioma que no sea el suyo, que cambie el selector o que importe.

[quote]a parte de que aún con eso el mercado hispano no se hasta qué punto será importante en ventas por muchos habitantes que haya.[/quote]

Con el tiempo que llevas posteando aquí ya tendría que haberte llamado algo la atención el volumen de usuarios hispanoparlantes (que no españoles) que circula sólo por este portal. :rolleyes: Y digo yo que no todos ellos piratearán sus juegos. Un poco como en España, vamos.[/respuesta]

deimian86 · 21/07/2013 10:21
[respuesta:7][quote]No es exactamente como si me niego a comprar lo que no salga localizado al guanche.[/quote]

No se tu, pero recuerda la que se lió con el Halo 2, de hecho cuando los juegos americanos traen castellano para hispanos (no muchos pero cada vez más) siempre es una traducción distinta a la de aquí, así que sólo sumamos a los latinoamericanos cuando interesa, y cuando no vamos a reírnos de sus traducciones de Los Simpson, así que de segundo idioma más hablado nada porque quitando en el Guacamelee que hacen gracia cosas como "la neta" o "mamacita" en el resto de juegos no se tolera el más mínimo localismo, a parte de que aún con eso el mercado hispano no se hasta qué punto será importante en ventas por muchos habitantes que haya.[/respuesta]

Dekte · 21/07/2013 03:26
[quote]pero a veces somos muy poco realistas o un poco egocéntricos a la hora de pedir determinadas cosas, España, el cuarto submercado del tercer mercado de videojuegos a nivel mundial, y da gracias de no ser portugués que alguno se pegaría un tiro con esa mentalidad de sí no sale en mi idioma no lo consumo.
[/quote]

@deimian86
Y el segundo idioma más importante del planeta a nivel de comunicación internacional. No es exactamente como si me niego a comprar lo que no salga localizado al guanche.

Si el mercado hispanoparlante- y no hablamos sólo del territorio español- no es una cuota por la que merezca la pena interesarse, lo mismo me estoy perdiendo algo y no me he enterado. El volumen de texto será todo lo irrelevante que tú quieras, pero sigue siendo necesario enterarse de lo que te están contando para disfrutar plenamente del juego, porque imagino que no todos los usuarios estarán en esto por lo de las mamellas flotantes.

[quote]Vamos que somos la penultima mierda del mundo y queremos que hasta Aksys nos traiga en castellano la última novela visual / frikada japonesa que compraremos cuatro gatos y dos de ellos de importación americana.[/quote]

A mí éste me parece un juego con un potencial comercial nada desdeñable, y desde luego muy poquito que ver con las clásicas marcianadas niponas que no salen de las islas y prácticamente a nadie aquí le llamarían la atención. Pongamos estilo gráfico de caerse de espaldas, género poco revisado que mucha gente echa de menos, jugabilidad más o menos sólida, además de estirable...y por último, aunque para algunos no menos importante, tetámenes primorosamente animados. Me salen unas cuentas bastante potables.

Así que si piensas que este juego localizado decentemente no vendería aquí un pijo de todas formas -o allá, aunque en el cono sur estén mucho más acostumbrados a chupar anglo que nosotros-, pues no, no estoy en absoluto de acuerdo. Si los primeros que tendrían que demandar para nuestro idioma de consumo el respeto que merece nos dedicamos a arrastrarlo por el suelo, malamente vamos a cambiar una situación muy mejorable para todos, distribuidores y clientela.

deimian86 · 21/07/2013 01:20
@Lucid69 Si no lo decía a malas, es que no fallas en ninguno y me resulta gracioso xD

Y por supuesto @Dekte que mientras más localizaciones mejor, pero a veces somos muy poco realistas o un poco egocéntricos a la hora de pedir determinadas cosas, España, el cuarto submercado del tercer mercado de videojuegos a nivel mundial, y da gracias de no ser portugués que alguno se pegaría un tiro con esa mentalidad de sí no sale en mi idioma no lo consumo.

Vamos que somos la penultima mierda del mundo y queremos que hasta Aksys nos traiga en castellano la última novela visual / frikada japonesa que compraremos cuatro gatos y dos de ellos de importación americana.

Está bien pedir, por pedir yo puedo pedir una casa en la luna y no hago daño a nadie, pero también hay que ser consciente de tu posición y posibilidades de conseguirla, y no lo digo especialmente por este juego porque el Muramasa de Wii vino en castellano así que alguna posibilidad hay, pero tampoco va a ser sorpresa si sale en inglés, ni creo que sea especialmente dramático porque el volumen de texto parece mínimo.

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