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Gran Turismo 5 - Nuevo vídeo

Fecha: 17:38 07/07/2010 · Plataformas: PS3
Luces cortas y largas, iluminación y colisiones en este nuevo vídeo.
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NeoSetzer · 07/07/2010 17:44
Nuevo??, creo que el concepto de "nuevo" no lo tienen muy dominado eh?  :jaja:

La parte que pasa por el "tunel" desde la vista del Sls es simplemente  :eek:

AzEzIn0 · 07/07/2010 17:55
ostias de escandalo... daños 0...  eso no mola nada... por lo demás,
ES PEC TA CU LAR

Ayato-Kamina · 07/07/2010 17:58
Me parece que más de uno se ha desinflado un poco al saber solo que 200 autos tendrán vista del interior, un punto a favor del Forza. Ojala y se alargue este numero, porque volver a lo de antes, manejando desde la vista superior del carro me hace volver años atras a GT4.

Fumetifoc · 07/07/2010 18:00
Venga no me jodas con los choques, a esa velocidad le arrolla uno por el lado y parece que no le pasa nada?
Por lo demas pinta de lujo.

JavierRD · 07/07/2010 18:03
[img]http://www.gran-turismo.com/c/binary/images/9361/image01.jpg[/img]

Supongo que en la Gamescom y el TGS veremos mas sobre los daños, nos quieren dar la información con cuentagotas...

MICHAEL_SCHUMACHER · 07/07/2010 18:39
HIJO DE LA GRAN!!!!!!!!!PERO QUE BUENO WOW!!!!!!!!!!!!!

solid-evil · 07/07/2010 18:48
las colisiones espectaculares ( prefiero esto a los daños, valoro mucho mas que se diferencie un choque de 50 por hora que de uno a 200 por hora -llevo esperando años ver esta diferencia en un GT, en todos los GT de momento el choque es igual de cutre tanto a 50 como a 200- que no ver el coche destrozado en plan burnout ), y la vista interior del mercedes de noche :eek:

[quote]manejando desde la vista superior del carro me hace volver años atras a GT4.[/quote]

la mayoria de gente usa la camara normal y corriente de la vista detras del coche, ahora parece que todo el mundo juega con la vista interna cosa que no es asi

[quote]Supongo que en la Gamescom y el TGS veremos mas sobre los daños, nos quieren dar la información con cuentagotas...[/quote]

ojala, ya que no es solo los daños lo que aun falta por ver en profundidad, sino tambien las carreras de noche, la lluvia ( si es que la ponen ) y el online, para mi ahora mismo son las 3 cosas importantes que tienen que enseñar y no lo han echo o no lo han echo en profundidad ( estoy un poco cansado de ver videos sin cosas nuevas de gente jugando, en todo caso quiero ver videos de gente jugando de noche o con lluvia o jugando online ) el juego sale en noviembre y para entonces quedan la gamesom y TGS, asi que ya va siendo hora de poner toda la carne en el asador ya de una vez

Veces editado: 1
Última edición: 07/07/2010 18:49

Diseased · 07/07/2010 19:00
Me pregunto si los daños serán solamente de "chapa y pintura" o también afectarán a la mecánica del coche, eso sería un puntazo, espero que poco a poco se sepan esos detalles.

Destructor · 07/07/2010 19:54
El video es nuevo.....para el que no lo habia visto, claro.salu2

mundano48 · 07/07/2010 19:57
Se ve espectacular!!!

megatroll · 07/07/2010 20:00
[para Ayato-Kamina]Eran 200 vehiculos con la vista interior "premiun", osea recreada hasta el mas minimo detalle. El resto tendran interiores aunque seguramente sean menos detallados o algo mas genericos.[/para]

nednaked · 07/07/2010 20:46
....las colisiones parecen cajas de zapato chocando... muy pero que muy malas, para lo evoluionada que esta la industria en este sentido, hay muchos titulos con graficos semejantes y con colisiones mucho mas reales, vale que no tienen ni esos circuitos ni realidad de motores...., pero bueno asta que no se tenga en la mano, por cierto espero que en  este se escuche los coche mas reales que en los anteriores , por que tanto que alardean de ralidad en sonido..... mas bien poco, pero en fin como  fan de la saga "vendido"

Gusepa · 07/07/2010 21:04
Concuerdo con la mayoria, la verdad que los choques no me dicen nada de nada en este video, onda se dio un ostiazo a 100 por hora y parecen raspones si es que se ve algo... hasta ahora es lo que nunca me gusto de gran turismo eso. Esta bien que sea un simulador y busque realismo, pero si te la pegas a mas de 100 tu coche queda a la miseria y punto! eso es realismo tambien!

nednaked · 07/07/2010 21:13
hombre es preferible un salpicadero al lujo de detalle, que un colision decente, sino no se el porque de tanto bombo en interiores, ni que durmieras dentro del coche, ffffffffffffffffffffffffffffff buieno esta vez sale si sale este año, esperemos a tenerlo en las manos, y esperemos que valla bien

eimanair · 07/07/2010 21:24
si me dieran un euro por cada día q llevo esperando este juego!

Edy · 07/07/2010 21:46
A los coches por debajo solo les faltan las escobillas y el logotipo de Scalextric ... por dios, que cutre algunas cosas.

Y sigo pensando que hay cosas que estan completamente fuera de lo normal en cuanto a calidad. Es que me parece increible todavia que para representar arboles tengan que hacerlo como los diseñabamos hace 15 años ... dios mio.

Y no, no es cuestion de ponerlo a parir, soy sincero, del mismo modo que tienen cosas muy interesantes, otras destrozan el buen trabajo de otros aspectos. Es como ir a ver una pelicula que a nivel de efectos especiales esta de puta madre y de repente otros elementos son de una pelicula de serie B ... pues esa es la sensacion que tengo.

Veces editado: 1
Última edición: 07/07/2010 21:49

MICHAEL_SCHUMACHER · 07/07/2010 22:03
ESPAÑA ESPAÑA ESPAÑA ESPAÑA!!!!!!

Destructor · 07/07/2010 22:57
[para Edy]Relacionar la palabra "cutre" con GT5 solo puede hacerlo el mas ignorante de los trolls.salu2[/para]

nednaked · 07/07/2010 23:02
hombre tampoco es para eso, pero despues de tantos retrasos, el reconocimiento de la marca gt y le da mas impoortancia a interiores que a colisiones...... muy mal, y habiendo juego  muy inferiores que tiene colisiones aparentemente mejores( lo de aparente lodigo porque aun se a ostrado poco, pero como sea asi)

Veces editado: 1
Última edición: 07/07/2010 23:07

pak_M · 07/07/2010 23:11
La verdad es que lo de los coches por debajo choca un poco viendo todo lo demás. Entiendo que no quieran gastar recursos en árboles para destinarlo a los coches pero leñe, si haces eso al menos métele una textura en baja resolución a los bajos.

Por lo demás pinta genial. A ver si sale una lista completa de los coches para hacer el repaso de rigor y ver si podrás jugar con el tuyo propio  :algoverde:

xXCesarXx · 07/07/2010 23:24
el juego se ve muy bonito, pero a la hora de jugarlo...........tocara verlo. No se si algunos se acuerden con Forza, q una aspiraba bastante con la imagen grafica por los trailers y cuando sacaron el gameplay del juego, mas de la mitad se decepcionaron.
En todo caso aspiro a q todos estos años de trabajo, realmente lo demuestren.

JavierRD · 07/07/2010 23:33
Pues no se yo, pero viendo ya videos gameplay del E3 y tal, en ellos no se ve ningún bajón gráfico... ni ha comentado ningún medio nada de eso...

Arismetica · 08/07/2010 02:00
No acabo de entender a la gente que tanto anhela las buenas representaciones de los daños en la carrocería, cuando en el 99% de las carreras (al menos en mi caso) no tengo ningún roce con el resto de coches, por lo que quedaría sin uso....
Además, a todos esos me los imagino jugando al GT5: provocando accidentes sólo por ver lo "guays" que son los daños en la carrocería, (diciendo) "que realismo tío", "me gusta la peli 2 colgaos muy fumaos", "en realidad soy una patata jugando, pero es realista tío"...
Y ahora, por favor, coged el coche y disfrutad de un muro de hormigón que os espera con los brazos abiertos, ah, y no bajéis de 150 km/h, que si no, no sale bien....

Misky · 08/07/2010 02:10
[quote]No acabo de entender a la gente que tanto anhela las buenas representaciones de los daños en la carrocería.[/quote]

[quote]a todos esos me los imagino jugando al GT5: provocando accidentes sólo por ver lo "guays" que son los daños en la carrocería, (diciendo) "que realismo tío", "me gusta la peli 2 colgaos muy fumaos", "en realidad soy una patata jugando, pero es realista tío"...[/quote]

Una de las primeras cosas que haré sera empotrar un coche contra un muro a 250 kmh,por pura diversion y porque es [b]un videojuego[/b] para divertirse como te salga de los coj****

Y no me gusta "2 colgaos muy fumaos" ni nada de eso, ¿en que grupo entro?

NeoSetzer · 08/07/2010 02:12
[para Arismetica]Telepatía...[/para]

Edy · 08/07/2010 03:02
Destructor, yo por lo menos argumento, no voy soltando chorradas sin mas porque no estes de acuerdo conmigo, asi que para decir que soy un troll, por lo menos argumenta o quedate a un lado.
Ya digo, hay elementos que me parecen cutres, como los arboles, la parte inferior de los vehiculos o precisamente los choques, que sinceramente son un tanto irreales, y no soy el unico en comentarlo. Por otro lado, el efecto de las luces es espectacular, pero ese es precisamente el problema, que haya cosas tan interesantes y otras tan lamentables.
Te parece bien? no? pues argumenta, porque sois mas trolls vosotros de soltar la perla y callaros sin mas.

vanFannen · 08/07/2010 04:38
jajaja no manches, a mas de 200 Km por hora te choca un auto de lado, y nada mas se pone un poco negra la pintura jajajaja...de ser Simulador te hubieses hecho trocitos

kl1m4xX · 08/07/2010 08:29
que entendereis por "nuevo" ¬¬

Radeon7200 · 08/07/2010 09:52
La verdad que entre que la conduccion me gusta mas la del forza y los daños son grandes impedimentos frente a su competidor, aun asi, se ve impresionante y lo comprare en cuanto pueda, tambien decian lo de los 200 coches con vista interior, aun asi el numero de coches totales es bastante superior a forza, lo que echo de menos es un mayor numero de coches europeos utilitarios en gran turismo, sobre todo digamos versiones deportivas de estos, clio RS, megane RS, leon cupra R, etc, espero que muchos de ellos salgan al final en gt5.
Saludos!

MeGA-ct · 08/07/2010 11:18
Pues a mi no me suena haber visto en un GT ver a un coche volcar (en ningún GT), así que creo que que vuelquen ya es un avance, ahora solo queda ver el resultado final y ver si de verdad parecen cajas de cartón chocando y volcando, y sobretodo creo que si los choques afectan a la conducción (aunque no se vean exteriormente) también es interesante, y que de una ostia tengas que abandonar eso seria realismo XD)

Arismetica · 08/07/2010 11:36
[quote]Una de las primeras cosas que haré sera empotrar un coche contra un muro a 250 kmh,por pura diversion y porque es un videojuego para divertirse como te salga de los coj****

Y no me gusta "2 colgaos muy fumaos" ni nada de eso, ¿en que grupo entro?[/quote]

[para Misky]Pues entras en el grupo de "soy un patata jugando pero es realista tío", y te recomiendo que mejor que al GT5 te dediques al GTA4, pero justo antes de llegar al muro dale al triángulo, que a lo mejor le haces una brecha con la cabeza, porque parece que es la tienes dura....[/para]

Victor_Croft · 08/07/2010 12:31
Arismetica, una pregunta, aparte de jugar muy bien a GT, has visto una carrera de coches alguna vez en tu vida? dime que has visto alguna carrera real de fórmula gt, fórmula 1 o cualquier otra categoría en la que ningún coche haya resultado dañado. jugar un simulador como gran turismo, cometer un error que en la vida real te habría dejado el coche hecho trizas, y sin embargo en el juego vas y ganas la carrera, a mi me dejaría un sabor de boca no demasiado bueno. tu serás todo lo buen jugador que te de la gana, pero personalmente, si pido daños, es porque sin daños (tanto visuales como mecánicos) el juego me parece fácil. en los anteriores he pegado hostias a cascoporro, porque lógicamente cometo errores, y he acabado ganando las carreras incluso hostiándome varias veces en una misma carrera, y eso me frustra, porque sería imposible en en la vida real. y ya que tanto presumen de ser tan buen simulador, que no digo lo contrario, que lo sean completamente...

Arismetica · 08/07/2010 12:51
[para Victor_Croft]Desde luego que en las carreras reales hay accidentes, algo que algunas veces es inevitable, pero da la casualidad que aún no he visto a nadie estamparse contra un muro por diversión... pero claro, GT5 es un juego, ¿no?

Y, por cierto, no he dicho en ningún momento que yo sea buen jugador, "no rozar un coche en el 99% de las carreras" no es ser buen jugador, es intentar comportarme como lo haría con un coche real, de hecho, jugando al online del prologue en algunas curvas he frenado con más antelación al llevar a otro delante por miedo a "empujarle", tirarlo fuera y llevarme penalización.[/para]

A mí me parece estupendo que incluyan daños, que más que de carrocería, preferiría sólo daños internos, que son los que sí pueden hacer que aprendamos a tratar con más suavidad el coche para que aguante una carrera larga, como pasaba hasta ahora con los neumáticos.

Dante__ · 08/07/2010 13:17
De un tiempo a esta parte no hacen nada mas que entrar nuevos usuarios de origen sudamericano a dar la tabarra, a ver si cuando salga GT5 oficialmente, hace como ha hecho la Selección Española, cerrarles la bocaza que tienen y meterlos en la cueva :D

Misky · 08/07/2010 13:58
[para Arismetica]La idea que quiero transmitir es que un juego sirve para mas de lo que se supone que debes hacer.
En un Zelda me quedo embobado viendo amaneceres, me pongo a pescar, a hacer sidequest y corre por hirule disfrutando de detalles. No tengo porque hacer "lo correcto" y seguir la aventura principal.En Shadow of the colossus recorro el mundo, admirando sus paisajes cuando paro en frente de un acantilado.

Los GTA no me gustan, las misiones son repetitivas y solo el ratillo de hacer el animal me parece divertido.En MGS pruebo mil y una formas de esquivar a los soldados, y provocarles para ver sus reacciones...en fin podria poner millones de ejemplos.

En GT me lo pasare pipa en las carreras y admiraré cado palmo de los escenarios y los coches premium, y si, los estrellaré para decir "que realista tio" o "no esta muy conseguido" en fin que mas dá. Eso si, en el juego online seré respetuoso con la gente. Lo dicho, no hay porque seguir el "guion" establecido en un juego.

Si a esto le llamas tener la cabeza dura,pues si la tengo durisima. Disfruta del juego como te de la gana y no encasilles a las personas sin conocerlas en ningun grupo, y menos sin tener ni idea del nivel que tienen jugando, ya sean unos patatas o el mejor piloto de GT del mundo [/para]

Veces editado: 1
Última edición: 08/07/2010 14:02

richarr · 08/07/2010 14:20
Los derrapes siguen sin marcarse en la pista

solid-evil · 08/07/2010 14:46
[quote]No acabo de entender a la gente que tanto anhela las buenas representaciones de los daños en la carrocería.[/quote]

porque los GT buscan el maximo realismo ( sino no pondrian el titulo de the real driving simulator ), y los daños y accidentes forman parte de las carreras y del realismo

[quote]a todos esos me los imagino jugando al GT5: provocando accidentes sólo por ver lo "guays" que son los daños en la carrocería, (diciendo) "que realismo tío", "me gusta la peli 2 colgaos muy fumaos", "en realidad soy una patata jugando, pero es realista tío"...[/quote]

en la F1 y nascar los pilotos no se chocan a proposito pero bien que hay accidentes, pues para mi en un juego de carreras lo mismo, me parece una tonteria chocar a proposito solo por ver los daños pero lo que no es una tonteria es si tienes un accidente durante la carrera ( chocar con un muro, chocar con otro coche, etc. ) estos accidentes tienen que estar bien representados, no es lo mismo perder el control del coche cuando vas a 50 por hora que cuando vas a 200 por hora, y esta diferencia se tiene que plasmar en el juego ya que forma parte de la carrera y del realismo, no se trata de jugar en plan cani de estrellar el coche asi porque si, se trata de que si pierdes el control, de que si chocas con el muro o contra otro coche pues se nota la diferencia de chocar a determinadas velocidades y la manera en que choca, yo valoro esto mucho mas a los daños visuales ( para que quereis ver el coche destrozado ? a mi me basta con una buena representacion de los choques ).
Respetad estas decisiones, al igual que yo respeto pero me parece una TONTERIA y una pijada lo de PSeye de que te detecta el movimiento de la cabeza, lo de que las flores se mueven cuando pasas por el lado y la gente que se flipa cuando ve un coche con 10.000 poligonos en los retrovisores donde parece que hoy en dia lo unico que importa son unos graficos bonitos y ya esta ( y a mi que cojones me importa que los premiums esten modelados como si fuera una foto si luego los standards son un GT4 en HD ? ), porque os preocupa y os flipa tanto los graficos del juego cuando hay aspectos que me preocupan mucho mas del juego como los standars y su jugabilidad, la IA, el online, si habra o no lluvia, etc. para que preocuparse de todo esto si los retrovisores tienen millones poligonos no ? :rolleyes:
es que polyphony en vez de resolver las dudas de la IA, la lluvia, online, lista oficial circuitos, etc. se pasan meses enseñando lo bonitos que son los coches, ahora hay que esperar a que ocurra el milagro y todo se resuelva en la gamescon y TGS y sino ya veo facepalms a saco.

Veces editado: 1
Última edición: 08/07/2010 14:49

Arismetica · 08/07/2010 15:57
[para solid-evil]Has leído todos los posts del hilo?[/para]

He dicho que me parece bien que incluyan daños, pero siempre con fines de realismo a la hora de conducir, no para que la gente "se flipe" de lo realista que se ve el coche dañado, o, como decía uno por ahí, "lo primero que voy a hacer en GT5 es chocarme contra un muro a 200 km/h" :confundido:

Los gráficos me son indeferentes, nunca he usado la cámara externa, me es imposible controlar bien con esa vista, y lo detallados que sean los interiores, más de lo mismo, lo único que siempre me ha atraído de GT es que la conducción sea realista, si además, podemos tener una buena IA, bastantes circuitos y un estupendo online, a mí me hacen feliz...

richarr · 08/07/2010 16:28
De acuerdo con solid-evil.Parece que solo importan los graficos y los modelados interiores.No se ha enseñado nada de lluvia,los neumaticos siguen sin dejar marca en la pista,haber si los coches no van tanto sobre railes como en el prologue,daños mecanicos,los visuales tambien estarian bien,sobre todo con lo que prometieron de que se deformarian los coches por dentro,desgaste de ruedas,cambios en el rendimiento del motor/ruedas durante la noche,todos los volantes posibles bien adaptados,que funcionen levas y demas y que el coche no vaya dando volantazos a 30 por hora como en el prologue y mejorar el rendimiento del coche en el contravolanteo

trocanter30 · 08/07/2010 17:41
Creo que se han centrado sobremanera en el aspecto grafico. Luce de lujo, pero a ver que tal esas fisicas y demas.

Destructor · 08/07/2010 17:57
[para Edy]Destructor, yo por lo menos argumento, no voy soltando chorradas sin mas porque no estes de acuerdo conmigo, asi que para decir que soy un troll, por lo menos argumenta o quedate a un lado.
Ya digo, hay elementos que me parecen cutres, como los arboles, la parte inferior de los vehiculos o precisamente los choques, que sinceramente son un tanto irreales, y no soy el unico en comentarlo. Por otro lado, el efecto de las luces es espectacular, pero ese es precisamente el problema, que haya cosas tan interesantes y otras tan lamentables.
Te parece bien? no? pues argumenta, porque sois mas trolls vosotros de soltar la perla y callaros sin mas.[/para]

Vamos a ver Edy, ¿no te has fijado que en los arboles no hay pajaros?¿ni que la gente del publico no habla entre ella?,¿en que nadie se asoma por las ventanas de los edificios?,¿en que los coches no atraviesan los muros?¿en que los pilotos no sudan (creo)? y así un largo etc......premio, es un VIDEOJUEGO, hasta ahí bien, ahora, ya que hemos comprendido que es un Videojuego, vamos a intentar comprender por que los arboles son en "x". Los arboles son en X por que solo son atrezo del escenario, incluso siendo en X, cuando estas en plena faena (osea,corriendo) lucen muy bien y dan el "pego" de parecer arboles, que es de lo que se trata, puesto que es un videojuego y se trata de que de el "pego" no se si me entiendes, estoy seguro que para la PS6 pondrán en el GT8 cientos de miles de hojas animadas una por una en cada uno de los 300 arboles que compongan el escenario, a las que les afectará el aire y los pajaritos que se posen en ella, incluso cuando una paloma cague en una rama, la mierda se verá fielmente repesentada cuando a alguien del publico le caiga en la chaqueta y la correspondiente animación hará que se limpie con un pañuelo......pero todo eso no lo verás, por que iras en un GT de 600cv a 240Kmh a menos de dos metros de tu oponente en un rebufo intentando frenar despues que el para meterle el morro.......que es de lo que se trata un Simulador de Coches, si no comprendes esto ,eres un Troll.Punto y salu2.

Veces editado: 1
Última edición: 08/07/2010 17:59

cheewacca · 08/07/2010 19:47
Se ve espectacular, casi que mejor que la realidad. Yo apostaría a que todos los coches tendrán vista interior, otra cosa es que en los premium sea mejor. Pero bueno, siempre podemos preguntarle al pulpo Paul que opina el del tema, seguro que nos saca de dudas.

Victor_Croft · 08/07/2010 20:36
yo símplemente lo que quiero es que un golpe a 200 por hora te penalice, no que te des la hostia padre y puedas continuar como si nada... y visualmente tampoco creo que esté de más que el golpe quede realista. son detalles que separan un muy buen juego, de un juego histórico. eso de que vayas haciendo la carrera de tu vida y el ioputa que va segundo te meta el morro de mala forma en la última curva y te mande al muro y a la mierda la carrera, y tu con tu coche destrozado y un cabreo de mil pares. eso? eso creo yo que es más impagable que el interior premium más detallado. y esas cosas me han pasado en juegos como el F1 CE, que no es ni mucho menos un buen simulador de conducción, y es precisamente lo que le falta al GT.

NeoSetzer · 08/07/2010 20:49
[para Dante__]Ese comentario está fuera de lugar, no?[/para]

RaiDeN23 · 08/07/2010 22:36
Los coches parecen de goma... poco creibles los choques... para esto tantos años...

Goiur · 08/07/2010 23:02
....y los arboles son en X !!!

que no se te olvide  :gota:  :gota:

Sulfur · 08/07/2010 23:08
¿Y los daños? Uy, uy...

Se me olvidaba, a mi con que venga la cámara del capó del coche en todos y cada uno de ellos mas que satisfecho.

Veces editado: 1
Última edición: 08/07/2010 23:12

Scavenger · 13/07/2010 14:56
Hombre yo solo espero que con todo este tiempo que han tenido para desarrollarlo...Al final salga algo mas que decente y se muestre el porque de tantos retrasos...

MuchoM · 13/07/2010 15:07
No ha habido nigún retraso, sólo 1 y en Japón, si no sale el 2 de noviembre eso sí será un retraso.