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Lanzamiento: 24/2/2010 · Género: Estrategia / Rol
Ficha técnica
Desarrollo: NIS
Producción: 505 Games
Distribución: Digital Bros.
Precio: 29.95 €
Jugadores: 1
Formato: UMD / Descargable
Comunidad
Nota de los usuarios: Disgaea 2: Dark Hero Days para PSP 8.44
12 valoraciones
#66 en el ranking de PSP.
#1108 en el ranking global.

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Trucos de Disgaea 2: Dark Hero Days para PSP


7 trucos · Último: 22/4/2010

Índice de trucos
Desbloquea Magicambios Tierra de Matanza Clases extra
Comienza la partida en el Axel Mode Cambios mágicos infinitos Lanza a los personajes a través de los paneles sin entrada o
Finales alternativos

Comienza la partida en el Axel Mode



En la pantalla de inicio, sitúa el cursor encima de la selección "New Game" y aprieta triángulo, cuadrado y círculo dos veces, en este orden. Para acabar, presiona X. Podrás jugar en el Modo Axel, con los enemigos en menores niveles de dificultad comparado con los que te encontrarías en el mismo modo una vez hubieras completado el juego. 

Cambios mágicos infinitos



Puedes tener Magicambios infinitos para cualquier personaje si los devuelves al panel base. Esto funcionará incluso una vez el personaje haya atacado.

Lanza a los personajes a través de los paneles sin entrada o



Si el obstáculo está sólo a distancia de un cuadrado, puedes lanzar al personaje a través de él. Ponte al lado del obstáculo y levanta a un personaje. Luego extiende el lanzamiento más allá del obstáculo. Retrae tu propio alcance (hacia la torre) y aprieta X al mismo tiempo. Hay un punto justo en el cual puedes realizar el lanzamiento, pero como no hay penalización si te equivocas, puedes ir probando hasta que des con el punto correcto.

Finales alternativos




Desbloqueables

Requisitos

Final de Axel

Acaba dejándote vencer por Axel.

Final Malo

Deja que Adell haga más de 10 fechorías, mate a más de 50 aliados y luego acaba el juego.

Final de Etna

Vence a Etna en el capítulo 3.

Final de Laharl

Vence a Laharl en el capítulo 11.

Final del jefe medio

Vence al jefe medio antes del capítulo 4.

Final de Tink

Vence al jefe final con Tink en nivel 1000.

Peor Final

Deja que Adellh aga más de 99 fechorías, mate a más de 99 aliados y que Rozalin sea asesinada por Adell.



Desbloquea Magicambios



Para desbloquear los Magicambios, completa el Modo Axel y completa un nuevo ciclo de juego en el Modo Adell.

Tierra de Matanza



Para desbloquear la Tierra de Matanza (un mundo paralelo en el que cada nivel del juego original está poblado por enemigos súper difíciles), recoge los 16 tesoros de los diferentes piratas del Mundo de los ítems.

Clases extra




Desbloqueables

Requisitos

Arquero

Consigue que alguien alcance el nivel 5 de maestría de arco.

Domador de bestias

Captura un monstruo con éxito.

Soldado del Caos

Acaba el juego una vez.

Druida

Realiza un Geo Combo de 500+.

Mujer Ninja

Consigue que alguien alcance el nivel 5 de maestría de puño y bastón.

Armero

Consigue que alguien alcance el nivel 5 de maestría de armas.

Caballero pesado

Consigue que alguien alcance el nivel 3 de maestría de lanzas.

Caballero Mágico

Consigue que alguien alcance el nivel 3 de maestría de espada y bastón.

Ninja

Consigue que alguien alcance el nivel 5 de maestría de puño y espada.

Samurai

Consigue que alguien alcance el nivel 5 de maestría de espada.

Pecador

Alguno de los integrantes de tu equipo se convierte en un criminal.



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