Vandal

Entrevistas de Videojuegos

  1. Videojuegos
  2. Reportajes Videojuegos
  3. Entrevistas Videojuegos
Reportajes de Videojuegos. Crónicas de eventos, especiales sobre un tema, entrevistas a creadores o responsables de juego, concursos y dossieres sobre juegos.

Listado de reportajes

Filtrado por Entrevista

Últimos reportajes Entrevista de Videojuegos

Entrevista
16:10 20/10/2017
Hablamos con dos de los máximos responsables de la nueva entrega de Pokémon, que quieren que los jugadores lo disfruten como si fuera un juego completamente nuevo en lugar de una revisión.
Entrevista
11:40 2/9/2017
Entrevistamos a Yoshio Sakamoto y José Luis Márquez, dos de los máximos responsables de Metroid: Samus Returns.
Entrevista
9:43 10/8/2017
El padre de PlayStation 4 y creador de Knack reflexiona sobre el título original, la secuela y de la evolución de los videojuegos en los últimos años.
Entrevista
18:21 10/12/2016
Hablamos con Junichi Masuda y Shigeru Ohmori, dos de los talentos detrás de la saga Pokémon.
Entrevista
20:18 29/11/2016
'La realidad virtual lo ha intentado varias veces, pero siempre se ha ido. Quizás esta vez sí que se queda... No lo sé.'
Entrevista
18:26 19/11/2016
'Lo más importante es que la gente piense que trico es una criatura real, que existe'.
Entrevista
9:15 31/10/2016
Entrevistamos a la mente creativa tras Yo-kai Watch, Ni no Kuni y Profesor Layton.
Entrevista
13:22 8/9/2016
Sucker Punch y Bend Studio nos cuentan cómo es el desarrollo de juegos en PlayStation 4 Pro.
Entrevista
17:19 19/7/2016
'EVE es imprescindible para que los eSports sean accesibles a gente que no está familiarizada con los juegos'.
Entrevista
12:53 17/7/2016
El ingeniero nos habla sobre la trayectoria de Elite y el éxito de la Raspberry Pi Zero.
Entrevista
9:30 12/7/2016
'Es mejor que construyamos personajes en el mundo con los que te entren ganas de hablar y no de dispararles'.
Entrevista
16:18 11/7/2016
Entrevistamos a una de las figuras más influyentes y desconocidas del mundo del videojuego.
Entrevista
10:08 8/7/2016
'El primer nivel de Doom fue el último que creé porque es el que muestra a todo el mundo lo bueno que es tu juego, la expresión definitiva del diseño'
Entrevista
10:20 6/7/2016
Uno de los creadores de Monkey Island nos habla del pasado y el futuro de las aventuras gráficas y del fenómeno Kickstarter.
Entrevista
13:45 5/7/2016
'Los eSports son tan importantes para los millenials como los deportes tradicionales'.
Flecha subir