29 de Agosto de 2002 Como ya os informamos en la noticia acerca de la presentación del juego en España, Richard Darling, cofundador junto con su hermano David de Codemasters presentó en la mañana del martes su último título de la serie de rallys mas importante del momento: Colin McRae Rally 3. Durante el acto presentó ante la prensa especializada las novedades más importantes con respecto a las anteriores versiones, centrándose (lógicamente) en la demostración de su último buque insignia para posteriormente dejar a los periodistas allí congregados probar un adelanto de lo que nos espera para el mes de Octubre. Sin embargo, sólo Vandal Online tuvo acceso a una entrevista exclusiva que Richard nos concedió antes de la puesta en escena de su juego. Durante el encuentro nos contó sus impresiones sobre Colin, diferencias entre las versiones de PS2 y Xbox, sus próximos bombazos así como el futuro mas inmediato de una de las compañías más importantes de software. Antes de comenzar con la entrevista en sí, quería agradecer al propio Richard y a Codemasters España el tiempo que brindaron a Vandal (Darling tiene una agenda muy apretada y ese mismo día partía para el ECTS de Londres que hoy mismo comienza en el Reino Unido). Lo que más te llama la atención cuando estás hablando cara a cara con él, es la amabilidad y la tranquilidad con la que responde a todas y cada una de nuestras preguntas. Es un persona sencilla, paciente, educada, muy educada, y con ese punto de timidez que sólo los grandes genios pueden mostrar. Una vez realizadas las presentaciones comienza la entrevista. Vandal Online: Antes de nada, muchas gracias por el tiempo que nos concedes, sabemos que estás muy ocupado. Richard Darling: No te preocupes, es un placer responder a vuestras preguntas. V.O: ¿Cuánto tiempo ha llevado desarrollar esta tercera entrega de Colin McRae Rally? R.D: Bueno, el desarrollo principal del juego se ha venido haciendo durante aproximadamente el último año y medio, sí, podría decir que en torno a unos 18 meses, pero aún estamos trabajando. V.O: ¿Ha sido más difícil que las anteriores entregas? R.D:
Si, sin duda ha resultado mucho más difícil. Hay que entender
que es una nueva generación de consolas y eso, quieras o no entraña
muchas más dificultades. Mejores gráficos, control más
ajustado... todo ha de mejorarse, y no es fácil. V.O: ¿Hasta que punto se ha involucrado Colin McRae en el juego? R.D: Tanto Colin como su copiloto, Nicky Grist, se han involucrado mucho. Siempre que han viajado hasta Inglaterra (recordemos que es escocés) donde tenemos nuestra sede, les hemos dado una versión provisional del juego para que opinasen sobre la marcha del mismo. Así por ejemplo Colin nos hacía correcciones sobre la forma de conducción, la física y comportamiento del Ford Focus mientras que por otra parte, Grist veía los videos y las reproducciones de cada tramo y ajustaba posibles errores o incongruencias que nuestros programadores pudiesen haber cometido. De hecho, tengo que decir que Nicky Grist está todavía trabajando en ello y está dando sus últimos retoques. Por supuesto, Grist también ha puesto su voz como copiloto para la versión inglesa de Colin McRae Rally 3. Copyright Vandal Online 1997-2002 |