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Star Wars y los Videojuegos (II)

Esta vez le toca al género de acción y aventura.


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Star Wars: Galaxies: An Empire Divided (PC) – 2003



Estamos ante el primer juego multijugador masivo online – MMORPG por sus siglas inglesas- basado en el universo SW. Su desarrollo generó una expectación increíble ya que nos iba a proponer convertirnos en habitantes de un universo con una riqueza cultural sin igual. Antes de iniciar nuestra aventura debemos elegir a nuestro avatar: podemos escoger entre ocho razas totalmente distintas –Humanos, Wookies, Mon Calamari, etc.-, también debemos escoger nuestro sexo y nuestra profesión. La caracterización de nuestro protagonista es increíble ya que tenemos montones de opciones a la hora de elegir que estilo de peinado llevaremos, o si queremos ser altos, gordos o morenos.

Una vez preparados, aterrizamos en un planeta y allí comenzará toda nuestra aventura. Según la profesión que hayamos escogido seremos mejores en unas tareas que en otras. Algunos se especializarán en los combates con armas de fuego y otros preferirán mejorar sus habilidades como comerciantes. También puedes ser un político y tener la opción de crear bonitas ciudades. Hay una gran libertad a la hora de elegir que caminos tomar y como recorrerlos. Otro de sus puntos fuertes es la posibilidad de crear grandes batallas campales contra soldados de otras afiliaciones. Si somos imperiales, obtendremos bonificaciones siempre que seamos humanos pero si somos alienígenas… Los rebeldes, en cambio, no son nada racistas y aceptan entre sus filas a todo tipo de unidades. Tampoco podemos olvidar la posibilidad de poder comprar vehículos con los que llegar mucho antes a nuestros destinos, o mejor aún, construirnos unos cuantos droides de batalla y llevarlos para que nos protejan en nuestros largos viajes.

Las distintas profesiones se complementan a la perfección, los que quieran ser comerciantes tranquilos lo podrán ser; los que se decanten por la guerra podrán guerrear con otros soldados. Y aquí cabría citar el sistema de combates. No estamos ante un juego de acción donde controlamos directamente al personaje pero tampoco estamos ante un juego de rol tradicional donde se queda quito y le damos órdenes. Nosotros podremos ir moviendo a nuestro avatar, hacer que se agache, que ruede,… para luego ir seleccionando los distintos tipos de ataques que queremos efectuar. Cuanto más luchemos más poderosos nos haremos, cuanto más empleemos un tipo de arma, mejor seremos con ese arma. Básicamente este es el funcionamiento de SW: Galaxies. Los que quieren ser Jedi lo tienen difícil, pero no es imposible. Aunque debemos advertir que se trata de una profesión de lo más sacrificada y no todo el mundo está preparado para serlo, la verdad.

En cuanto a su apartado técnico solo podemos decir que es impresionante. Los grandes mapeados se mezclan con unos personajes muy detallados. Tal vez se le podría achacar la falta de optimización ya que en las zonas superpobladas, la tasa de fotogramas cae en picado. De todos modos, estamos ante uno de los juego de este estilo más impresionantes de la actualidad. Su apartado sonoro, como viene siendo habitual en los juegos de la saga, es impecable. Las melodías irán acompañándonos a lo largo de nuestras andanzas. Cuando entramos en las cantinas, los músicos amenizan las veladas con la música que pudimos escuchar en "Una nueva esperanza". Todo muy animado. Los sonidos FX también rayan a buen nivel, todo sacado directamente de las películas. En fin, un gran juego que va creciendo poco a poco. Cada vez son más las mejoras que se añaden y próximamente, los aficionados a las batallas espaciales podrán ver cumplido sus sueños con la expansión "Jump to Lightspeed".



Star Wars: Battlefront (PC, PS2, XBOX) – 2004



Ampliamente influido por el clásico Battlefield 1942, Battlefront nos transporta a los diversos campos de batalla de la saga de George Lucas. A nuestra disposición tenemos cuatro de las facciones más influyentes en el devenir de la galaxia en las diversas películas de la serie, nos referimos, claro esta; a las fuerzas de la república –los clones-, los droides de la Federación de Comercio, los rebeldes y las tropas imperiales.

Realizado por Pandemic Studios, los creadores del decente Clone Wars y más recientemente, del gran Full Spectrum Warrior, nos encontramos ante un título que basa todo su potencial en el juego online. Debemos elegir una de las cuatro facciones, escoger el mapa y seleccionar uno de los puntos estratégicos –donde aparecemos- para comenzar a combatir. Cada bando posee tropas diferentes aunque se podrían catalogar en las siguientes "profesiones": piloto, soldado, explorador, artillero, tropas especiales. Cada una de estas unidades posee armamento exclusivo y alguna que otra habilidad que los diferencia del resto de compañeros.

Según el mapa seleccionado, viviremos grandes escaramuzas como la del planeta Hoth o podremos disputar unos combates mucho más personales en las instalaciones de Bespin. A nuestra disposición tenemos un gran repertorio de vehículos que podremos montar acompañados de nuestros amigos; cada uno realizando su función dependiendo de la zona en la que le haya tocado acomodarse: podemos ser los pilotos, artilleros o simplemente pasajeros.

En esta nueva producción de Lucas nos meteremos de lleno en todas las batallas que disputemos. Habrá montones de enemigos y aliados combatiendo sin parar, los rayos láser surcarán los cielos, las explosiones se sucederán y lo mejor de todo, nosotros estaremos metidos allí siendo un soldado más, nada de súper héroes.

El apartado técnico en su versión Xbox es espectacular con unos efectos de luces impecables. Su versión PS2 mantiene la talla aunque no llega al nivel de sus hermanos mayores. En cuanto al juego online, que como decimos, es su apartado más interesante, debemos decir que se juega bastante bien aunque eso sí; en algunos servidores. Será necesario buscar bien para encontrar partidas sin Lag porque sino será injugable.

En definitiva, otro gran juego basado en Star Wars que continúa con la buena racha iniciada con Jedi Outcast. Parece que LucasArts se ha puesto las pilas y esperemos que continúe la racha con sus próximos lanzamientos.



Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force (GBA) – 2004



Los creadores del mediano Prince of Persia para GBA han aprovechado el lanzamiento de las películas en DVD, para realizar su propia visión de la trilogía original. Siendo un juego de desplazamiento lateral, es bastante más fluido que los juegos de THQ del Episodio II, y con ello de mayor calidad. El problema es la excesiva repetición de situaciones que convierten al juego en un ir y venir de niveles y situaciones monótonas que no aportan diversión al jugador. Aparte, toda la trilogía Super Star Wars es de mucha mayor calidad, y uno llega a pensar como es posible que un juego de más de 10 años sea superior a un realizado en el 2004. En fin, aún siendo aburrido, no se controla mal y el apartado audiovisual está excelentemente realizado, en especial las animaciones de Luke. Una medianía que al menos supera los "Experimentos" realizados por THQ en GBA años atrás.



Futuro



A falta de que se anuncie algún juego que continúe la saga Dark Forces -la de mayor calidad y raigambre de Lucas en PC-, el futuro en este tipo de juegos se muestra esperanzador gracias al futuro lanzamiento de "Los Caballeros de la Antigua República II" -realizado por Obsidian- y "Republic: Commando", el primer shooter táctico basado en la franquicia. Por el camino se quedan también algunos proyectos abortados como la celebre aventura gráfica que intentó realizar Hal Barwood basada en la franquicia de Star Wars, y la cual nunca llegó a flote. Una pena, pero gracias a KOTOR de Bioware al fin pudimos hablar con los diversos personajes que habitan el mundo de Star Wars. Esperemos que LucasArts mantenga la calidad de Battlefront o Caballeros y no caiga otra vez en errores como Demolition.


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