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Star Wars y los Videojuegos (II)

Esta vez le toca al género de acción y aventura.

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Tras el repaso a todos los juegos de naves, ahora nos centraremos en el resto de géneros que han dado cobijo al universo creado por George Lucas. Así pues, aquí encontraréis reseñas a juegos de aventuras y acción. Tampoco nos olvidaremos de los nuevos títulos de la saga que aparecerán a lo largo de los próximos meses. Todos estos juegos surgen a raíz del auge tanto de los juegos de scroll lateral como los juegos de acción en primera persona. LucasArts siempre adaptó la saga a las corrientes predominantes en el mercado, para poder alcanzar un gran público con la jugosa licencia. Con todo esto, preparad vuestros sables láser porque esta vez viajaréis a pie y os podemos asegurar que no será un viaje tranquilo.

Star Wars: Jedi Arena (Atari 2600) – 1983



Aunque podría haber sido incluido en el siguiente reportaje sobre las "rarezas" de Star Wars, su carácter de acción y ser el juego pionero en el uso del sable de luz -o espada láser, según la traducción española- le introducen inmediatamente en esta sección del reportaje. Realizado por Parker Bros, es un curioso clon del Breakout en el cual dos sables de luz reflejan la energía proyectada por el otro. Con una tecnología arcaica, esta fue la primera representación interactiva de la conocida arma Jedi, un curioso previo para todos los juegos posteriores. Su mención aquí está justificada al ser el primer juego que incluye la poderosa arma de los Jedi, factor central en todos los títulos posteriores basados en la acción personal del jugador.



Star Wars (NES) – 1988



Años antes de la versión de JVC, salió este curioso clon de Alex Kidd -franquicia a recuperar por Sega- realizado por Namco. Se suele decir sobre este juego que fue un encargo de Nintendo para combatir el incipiente éxito de la franquicia de Sega antes citada, pero por el tema de las licencias y sus sablazos al canon -Luke Skywalker visita unas pirámides en el juego…- no salió del país del sol naciente. En el juego llevas al hijo de Darth Vader a lo largo de los parajes de las películas, y basándose de una manera bastante libre en el contexto de estas. Como cualquier plataformas japonés realizado en su edad dorada -finales de los 80 y principios de los 90-, es un juego divertidísimo. Quizás peca de difícil, aunque no alcanzando a los MegaMan, pero sin duda es más frenético que el posterior juego de JVC y sobre todo mejor diseñado. Todo un juego a redescubrir por parte de los adictos a la franquicia… Las patadas al famoso "Canon Star Wars" son de órdago, y le convierten en una pieza de coleccionista.



Star Wars (NES, MS, GB, GG) – 1991



Este es el juego conocido, realizado por JVC en plena caída de la NES y que fue uno de sus últimos títulos destacables. Manejamos a Luke Skywalker por los diversos entornos de la primera película, desarrollados en una mezcla de plataformas y juego de disparos. La dificultad es muy alta, siendo bastante fácil desesperarse en algunas situaciones o niveles. Mencionar por último las fases totalmente de disparos, frenéticas, que emulan las conocidas situaciones de la película original. Quizás con una menor dificultad y un mejor control, habría estado a la altura del juego de Namco, pero en su estado actual queda como un juego menor, aunque podría sobrevivir sin la licencia. Salió en Master System, Game Boy y Game Gear en años posteriores, siendo conversiones bastante desiguales.



The Empire Strikes Back (NES, GB) – 1992



Secuela del anterior, estilizó el apartado visual -Luke ya no es un pegote, y se acerca más a la posterior versión Super Nintendo- sin sacrificar la jugabilidad del anterior. Las novedades nos llevan desde Hoth a Bespin, con el mismo componente de plataformas del original. Se incluyen ahora animales, al estilo de los Taun Taun del planeta helado, y que sirven para realizar con más soltura los niveles. La dificultad aumentó un poco, lo que le hizo tener bastante menor éxito que el anterior, aparte de salir ya en plena decadencia de la 8 bits de Nintendo. La versión para GameBoy es de mediana calidad, y aún con problemas de visión -no es la misma resolución-, adapta de manera fiel el juego original. Último juego de la franquicia en la antigua consola de Nintendo.



Super Star Wars (SNES) – 1992



Uno de los mejores clones de Turrican que se han realizado, toma todos los elementos de los juegos de JVC de NES, y les da un toque Arcade excepcional. Aprovechando el potencial gráfico de la consola de 16 bits de Nintendo, LucasArts realizó una completa mezcla entre plataformas y juego de disparos, creando uno de los mejores juegos de la franquicia. Las distintas armas, la variedad de los niveles, y la posibilidad de controlar a varios personajes -a Luke se le unen Han Solo o Chewbacca-, daban una gran variedad al juego. Las fases que emulaban las escenas de naves de la película, estaban realizadas de manera resultona con el modo 7 y abarcan todas las escenas míticas como la torreta del Halcón Milenario o el inolvidable asalto de Luke Skywalker a la estrella de la muerte. Todo ello acompañado de escenas cinematográficas realizadas mediante ilustraciones estáticas de gran calidad, que serían el referente hasta la salida de X-Wing.

La dificultad del juego es endiablada por la velocidad mediante la cual surgen todos los enemigos. Es necesario, al igual que Toki, memorizar las rutas de aparición de los enemigos y sobre todo esquivar sus rutinas de ataque. Todo ello le da una mayor duración al juego, pero también lo hizo muy complicado para el público medio de Super Nintendo que no supo sacarle todo el jugo al título. Desarrollado conjuntamente entre JVC y LucasArts, es uno de los mayores éxitos de la compañía en la consola y su sombra se proyecta tanto en las posteriores secuelas, como en juegos de la franquicia en consola -Star Wars: Rebel Strike tiene muchos elementos del juego original de JVC, al igual que el Indiana Jones de la misma compañía toma gran parte de su diseño-.



Super Empire Strikes Back (SNES) – 1993



Secuela inmediata del anterior, lleva a Luke y sus compañeros a los diversos parajes de Super Star Wars. Es otra entrega continuista, aunque con un apartado gráfico mejoradísimo en relación a las animaciones e imágenes estáticas del juego. Aquí Luke empieza con el sable de luz a diferencia del anterior, y la animación de éste ha sido muy mejorada siendo más fluido el juego. El Imperio Contraataca es un juego bastante más difícil, y ya desde los primeros niveles los enemigos nos darán quebraderos de cabeza por su insistencia. Se mantienen los jefes gigantescos, los usos continuados del modo 7 y las fases de disparo frenéticas. La mayor innovación jugable es la incorporación de los poderes de la fuerza en el caso de Luke, que se pueden obtener una vez realizada la fase ubicada en Dagobath. Estos van desde volar a lanzar ráfagas, y aportan gran diversión aún falseando un poco la jugabilidad (Saltar un precipicio es ahora mucho más fácil). Es en definitiva un buen añadido con respecto al juego anterior, y quizás el mejor de la saga en diseño.



Super Return of the Jedi Back (SNES, GB y GG) – 1994



Mientras que el juego anterior había incorporado elementos nuevos como la fuerza o una mayor optimización visual, JVC realizó en este último juego un pastiche de los anteriores, bastante peor diseñado y con mucha peor curva de dificultad. La única novedad es la cantidad de fases en las cuales manejamos a otros personajes, y el esperado duelo final entre Luke, Darth Vader y el Emperador. Las secuencias que narraban la historia en anteriores título son ahora un poco más definidas, pero sin llegar al nivel del posterior Indiana Jones de Factor 5. En cuanto al apartado gráfico en general, es sin duda el mejor juego de la trilogía y las últimas fases ponen al límite la Super Nintendo en cuanto a efectos de modos 7, scroll y sobre todo elementos en pantalla. Un juego divertido, pero que poca de poca innovación. Como curiosidad mencionar que fue convertido a Game Gear y Game Boy en dos conversiones que sorprendentemente mantenían la jugabilidad del original, siendo posiblemente el mejor juego de THQ basado en Star Wars que ha realizado en portátiles.


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