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Square Enix desembarca en consolas Nintendo

Asistimos en Madrid a la presentación del desembarco de Square Enix en las consolas de Nintendo.


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Ayer martes, 12 de febrero, fuimos invitados en el showroom de Nintendo en Madrid a la presentación de cinco títulos para consolas Nintendo que nos traerá Proein a lo largo de los próximos meses. Los juegos mostrados fueron Final Fantasy XII: Revenant Wings, Dragon Quest Monster: Joker, Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates y The World Ends with you para la portátil de Nintendo, mientras que se nos dieron ciertas pinceladas de Dragon Quest Swords para Wii.

La presentación corrió a cargo de Roberto Ganskopf, jefe de producto de los juegos de Square-Enix en Proein, que nos fue mostrando un video de cada juego junto a varias misiones para exponernos el desarrollo de los combates y la interfaz de cada título. A continuación os presentamos de forma independiente cada juego expuesto junto a sus características:



Final Fantasy XII: Revenant Wings (NDS)

A punto de lanzarse en nuestro país, lo hará este mismo viernes, la secuela del juego de Playstation 2 lucirá bastante bien en la pequeña portátil de Nintendo. Contará con unos escenarios con aire retro que lucirán espléndidamente sumergiendo al jugador en una grata experiencia. Final Fantasy XII: Revenant Wings ofrece las novedades introducidas en el FFXII original junto a elementos inherentes de la Nintendo DS, dando así como resultado un título que ofrece un rol estratégico en tiempo real muy intuitivo. En esta nueva aventura, que sucede un año después respecto al juego de PS2, volveremos a tomar el protagonismo de Vaan, ya crecido y con experiencias como pirata contrastadas, junto a Penelo, su inseparable amiga de la infancia. Ambos, mientras surcaban los cielos en su flamante barco volador, se topan con un misterioso continente que se hace llamar Lemurés, solo contemplado en leyendas y en mitos, pero que ahora yace frente a los ojos de nuestros protagonistas. Un mundo que espera ser descubierto pero que no es tan libre como parecía.



En la propia presentación se nos mostró el comportamiento del stylus para mover al personaje y para realizar tácticas de ataque que nos permitan por ejemplo dividir a nuestro grupo. Este toque estratégico se conseguirá seleccionando con el stylus los personajes que deseemos e irles repartiendo tareas en el propio escenario. Así podremos librar varios frentes en las batallas y descongestionar rutas para avanzar con mayor seguridad. Tendremos misiones principales y otras secundarias siendo recomendable realizar todas las que podamos para obtener un buen nivel de grupo y descubrir todos los secretos. En el juego serán muy importantes los Gambits, que serán como iniciativas propias que iremos dando a los personajes para que se comporten de una manera determinada en los combates. A su vez con los botones L y R podremos invertir las pantallas y posicionar el mapa en la pantalla táctil para poder manejarnos por el mismo y preparar siguientes estrategias de combate. Igualmente en el juego tomarán gran protagonismo las criaturas que iremos invocando y que nos acompañarán en la batalla, y que deberemos ir tratando en plena acción para ir contrarrestando las propias de los enemigos.


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