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SmartGlass: Una segunda pantalla para tu Xbox 360

SmartGlass: Una segunda pantalla para tu Xbox 360

Presentada durante el pasado E3, la aplicación oficial de Microsoft, SmartGlass, te permite controlar, expandir y llevar todo el contenido de tu Xbox 360 a tu smartphone y tablet.

SmartGlass, contiene cinco secciones y características en su menú principal -que repetimos, guarda una gran similitud estética con la interfaz de Xbox 360 y Windows 8-. La primera de ellas, Inicio, nos muestra los últimos títulos jugados en nuestra consola, y el tiempo transcurrido de la última partida a los mismos. En Contenido Social, accederemos a nuestro perfil en Xbox Live. En dicha opción podemos -mientras vemos a nuestro avatar animándonos en tres dimensiones-, consultar y enviar mensajes privados a través de Xbox Live, comprobar que amigos tenemos conectados, modificar el aspecto de nuestro avatar virtual, editar nuestro perfil y personalizar avisos. En Reciente, al igual que en Inicio, veremos una lista de juegos y aplicaciones de uso reciente, con el contenido desbloqueado en logros y Gamescore de cada uno de ellos, pudiendo, si así lo queremos, refinar el contenido buscando con más detalle. Descubrir es la última opción, y es algo así como un conglomerado de recomendaciones de películas, discos, juegos y aplicaciones, realizadas en base a nuestros hábitos de juego y preferencias. Por si fuera poco, tendremos siempre a nuestra disposición el buscador de Microsoft, Bing.

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Todas estas opciones se pueden consultar y disfrutar en cualquier parte y lugar, no necesitando tener cerca la consola para utilizarlas, y siendo una buena forma de mantener el contacto y enviar mensajes a nuestros contactos y amigos de Xbox Live, o corroborar el número de logros que hemos desbloqueado en algún juego en concreto.

Tu tablet o smartphone, como mando a distancia

La primera de ellas, y la más lógica para muchos jugadores y usuarios poco habituados a las consolas y sus mando, es la de usar nuestro dispositivo teléfono móvil o tablet como controlador definitivo de la consola. Pulsando sobre el icono del mando, pasaremos a manejar desde la pantalla táctil de nuestro teléfono o tablet, el menú de la consola. Veremos varios botones virtuales -X, B, Y, A- que nos servirán de guía y referencia "física" para pulsar mientras nos desplazamos con gestos táctiles por las diferentes pantallas y menús propios de la Xbox 360. La reacción es muy rápida, sin esperas o diferencias graves de latencia en la respuesta, algo que nos dejó más que sorprendidos. Un simple toque, y seleccionamos. Un simple golpecito, y pasamos de página y opción. Las posibilidades son casi infinitas, desde utilizar nuestro tablet y teléfono móvil para navegar o hacer zoom cuando navegamos con Internet Explorer, a escribir mensajes privados por Xbox Live utilizando el teclado táctil de nuestro dispositivo. Todo es muy intuitivo y práctico, y pese a que creemos que más de un usuario tradicional seguirá utilizando el mando, no deja de parecernos una opción más que práctica. Además, como opción para impresionar a las visitas, nunca está de más.

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Disfruta de una segunda pantalla para tu Xbox 360

La segunda pantalla, en el mundo de los videojuegos es algo tan recurrente como común. Desde consolas como GameCube y su juego ampliado vía Game Boy Advance, a la llegada de Nintendo DS y su revolución táctil, las dos pantallas parecen una tónica imperante en el mundo de los videojuegos. Solo hay que mirar el nuevo mando de Wii U -un tablet con controles físicos alrededor de su pantalla táctil- para darse cuenta de que todo esto es algo más que una simple moda pasajera. SmartGlass nos ofrece algo parecido, ampliando la experiencia jugable de algunos títulos de Xbox 360, y añadiendo una segunda pantalla a los mismos mediante nuestro teléfono móvil o tablet. Consultar mapas, estadísticas, movimientos o acciones será algo usual, así como cómodo y práctico. Por ejemplo, en Halo 4 podemos acceder a todo el contenido habitual de Halo Waypoint, consultando nuestra hoja de servicios, los ítems desbloqueados o nuestra imagen de perfil. SmartGlass se comunica de manera instantánea con los juegos compatibles, sin necesidad de descargar aplicaciones externas ni nada por el estilo, ayudando a que todo goce de una integración completa, que repetimos, nos encanta.


Torettox · 19/11/2012 12:18
No es compatible con Galaxy S, al menos de momento, que es el que yo tengo. Pero se lo instalaré a mi novia en el Galaxy S3 jajaja

Samuel L. Jackson · 19/11/2012 12:25
¿Alguien sabe como cambiar el movil que uno tiene en la web de Play Store? Es que me sale el Galaxy S antiguo que tenia y ya tengo un SII que si es compatible con el Smartglass.

Gracias!

Torettox · 19/11/2012 12:31
[respuesta:3]Depende de la versión que tengas de Android. Si tienes la versión 2.3 como yo (en un galaxy S) no es compatible, pero tengo un amigo con la versión 4 y lo ha instalado sin problemas. Igual tu S2 tiene la 2.3
[/respuesta]

Samuel L. Jackson · 19/11/2012 12:34
¿Y como lo actualizo? Sin KIES, de otra manera...

lordosnofla · 19/11/2012 12:56
DIOS MIO!!!! Se están cargando la industria del videojuego por culpa de todas estas mierdas de movimiento, pantallitas y compatibilidades. ¡¡¡YO SOLO QUIERO JUGAR!!! Y me dejo una pasta en ello como todos los gamers. Que dejen ya Sony y Microsoft todas estas chorradas inútiles. Para hacer juegos frívolos, superficiales, sobrevalorados, familiares y en definitiva: mierdosos, ya está Nintendo. No necesita competencia en mediocridad leñe.

Hugolink · 19/11/2012 13:02
Pues en mi tablet nexus 7 con android 4.2 pone que no es compatible... y con mi sony xperia tipo con android 4.02 tampoco... a si que no se que coños pasa.

Hugolink · 19/11/2012 13:04
[respuesta:6]OH, pues como eres un gamerrrr to machote, te compras un pc y dejas de quejarte. Así de simple.
[/respuesta]

NOAK · 19/11/2012 13:18
[respuesta:6][img]http://1.bp.blogspot.com/_NP8OfKFUGTU/TTZ3zbn9o0I/AAAAAAAADzU/JKz4eVJWzA4/s1600/cuentanos+mas.JPG[/img]
[/respuesta]

Zenky12 · 19/11/2012 13:30
Como en wiiU esta metodologia de otra minipantalla me importa un carajo

davidmlaso · 19/11/2012 14:22
Yo no le veo utilidad, la verdad: teniendo mi ordenador portatil con conexion a internet y salida vga para conectar al televisor...¿no es mejor ver internet usando el ordenador que una xbox con las limitaciones de no ratón a cambio de un control tactil (ya sea mediante movil o smartclass) que no puede ser mejor que el ratón y un teclado virtual que no puede ser mejor que el fisico del ordendador?
Si no tienes ordenador, igual le vea sentido, pero si lo tienes, no acabo de pillarle yo razón de uso, más allá de la curiosidad.

yeyixic · 19/11/2012 14:27
A alguien le funciona el smartglass con halo4?
A mi me pone requiere tocar y mi wp es táctil... Ya esta activo el servicio para el juego?
En mi win8 del portátil lo uso mucho en forza Horizon.

Aoshi__Nihon · 19/11/2012 14:30
Muy bueno, además una table quien más o quien menos suele tener una. Buena iniciativa por parte de MS.

Long Drong · 19/11/2012 14:31
[respuesta:11]No reduzcas smartglass al navegador...
[/respuesta]

Ragnar- · 19/11/2012 14:38
XBOX U? :D

NOAK · 19/11/2012 15:25
[respuesta:10]Espera a que veas el mando [i]"HIPNOVADORS"[/i] que esta preparando Clony .. digo Sony...  :jaja:  :jaja:

[img]http://s12.postimage.org/kmus2got7/ps4.jpg[/img]
[/respuesta]

Reichfurer · 19/11/2012 15:45
Se necesita de Xbox Live, paso.

vanndread · 19/11/2012 15:54
Juas, estoy de vacaciones en Málaga y me he descargado la aplicación en mi Lumia 800, voy a probarla y no me acordaba que había dejado la consola apagada en Londres.

En fin, cuando vuelva lo pruebo.

Satokon · 19/11/2012 18:03
Primero fue Kinect, ahora esto :jaja:

brunomasterposapocalipsis · 19/11/2012 19:25
Con esto no puedo hacer ni el 10% de lo que el wii u gamepad puede hacer (jugabilisticamente hablando obviamente por que obvio una tablet es una tablet)

Zenky12 · 19/11/2012 19:39
[respuesta:16]Creo que a lo largo de mis comentarios he dejado bastante en manifiesto que estoy en contra de:
*Wiimove y demas gilipolleses de Wii
*PSmove y Eyetoy
*Kinect y demas gilipolleses de Micro
*Pseudotabletas como WiiU o este patetico SmarthASS

Voy por el DualShock el de Xbox o incluso el copiaClassic de WiiU pero lo demas se lo pueden meter por donde no les llegue la luz y sin baselina

[/respuesta]

pGraphics · 19/11/2012 20:04
Nose de que se quejan... es un extra... es una app gratiuta (Que solo funciona en moviles al parecer... y el moviles que han salido como mucho hace 2 meses al mercado xDD) :\ ¿donde esta el problema?

Aoshi__Nihon · 19/11/2012 20:36
[respuesta:21]Totalmente cierto XDDD lo clásico es lo clásico, yo para hacer ejercicio y moverme mucho suelo ir al gimnasio, a lo mejor soy raro XD
[/respuesta]                    

syndmj · 19/11/2012 21:02
2 pantallas para un videojuego? Un deja vu mio?
No, el ps3 y wii u ya han sacado eso jajajajaja

sanpepe1997 · 19/11/2012 21:09
[respuesta:10]Entonces disculpa pero tienes algún fallo (con respeto he) porque una persona normal no entraría a una noticia que no le importa...
[/respuesta]

nirvanawar · 19/11/2012 21:56
creo que llego la hora de volverse al campo...

X-Raide2k2 · 19/11/2012 22:04
Vamos, que mientras que una DS te clava un pastizal por tener otra pantallita donde ver tu mapa y tus items, microsoft te regala gratuitamente una app que hace lo mismo y sin tener que comprarte una segunda pantalla incorporada ni nada, sino tu propio smartphone o tablet. En ese aspecto está debuti, como algo opcional para quien le guste trastear con estas cosillas.

Zahn10R · 19/11/2012 23:15
2 cosas:
1- copia de wii U.
2- con una simole aplicacion se va al carajo la "increible y novedosa" tecnologia del mando de wii U.

tomasjrl · 19/11/2012 23:21
es gracioso como cuando lo enfocan de atras para mostrar como funciona el "smartglass" ... el flaco hace que mira al 'smartglass' pero este esta apuntando hacia cualquier lado menos a su rostro ..  xD

01:52 por ejemplo xD

Tendrian que hacer "smarthands" y "smarthumans" para usarlo me parece... xD

Kelvin Alberto · 20/11/2012 00:25
Fijones, fijones everywhere

Magdaleno · 20/11/2012 01:26
Yo uso el smartglass y esta más cerca del AppleTV que de WiiU.
Es un paso más para hacer de Xbox un buen aparato de entretenimiento, y no está nada mal. Para los juegos igual da tenerlo que no.

Ptroncoso · 20/11/2012 05:33
Encuentro genial este tipo de interaccion , lo mejor de todo y si varios no lo entienden es opcional , nadie te obliga a hacerlo , pero no falta el que se queja porque si , dios mio ...

Sorro · 20/11/2012 09:35
Mola
Aunque parece que últimamente en las videoconsolas Nintendo innova y luego la competencia copia y mejora esa innovación. (me refiero al mando wii que evoluciona en move de sony y kinect de microsoft y ahora la tableta wiiu a esta otra que parece más currada, veremos que hace sony)

Castoret · 20/11/2012 12:18
Yo utilizo SmartGlass en iPad mientras juego a Halo4 y la verdad es que es bastante decepcionante ver que lo único que te proporciona es lo mismo que HaloWaypoint con lo que jugablemente no aporta nada, solo consulta de estadísticas que podrías estar mirando en la web o más tarde en el propio Waypoint de la consola. Podrían haber incluido, dada esa "sincronización" con la 360, un mapa de las partidas en el que viésemos en tiempo real nuestra situación y la de los compañeros así como los recursos y tal... vamos, algo útil.

La información suplementaria en películas, series y tal no la he visto, pero supongo que evidentemente será únicamente para las compatibles que veamos desde Zune ya que yo utilizo la 360 como server multimedia en red con mi PC y no detecta nada.

Eso si, para cuando tengo que mandar un mensaje a alguien o usar el teclado es mucho más comodo hacerlo desde el teclado del iPad que desde el de la consola, pero un teclado de 5 € USB también me soluciona eso.

En definitiva, o mucho cambia o los que lo ven como "la respuesta de Microsoft al GamePad de WiiU" (y yo era de esos) viven en una gran mentira.

Long Drong · 20/11/2012 12:28
[respuesta:35]Esto acaba de comenzar, se dijo que halo 4 no incluiría compatibilidad, esto es sólo el waypoint como bien dices, poco a poco.
[/respuesta]

Aoshi__Nihon · 20/11/2012 13:09
[respuesta:34]Sony hace tiempo que incorporó el cross play y cosas similares entre Vita PS3, como algo opcional, no como una obligación. Por lo que esa tecnología ya se ha visto antes de la salida de WiiU.
[/respuesta]