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Probamos Wii U en el E3 2011

Probamos Wii U en el E3 2011

Te contamos nuestras primeras impresiones de la nueva consola de Nintendo.

Sin duda la gran noticia de la conferencia de Nintendo (y muchos dirán que de este E3) ha sido el anuncio de la nueva consola de sobremesa de Nintendo, bautizada como Wii U. Aunque tras su anuncio en la conferencia las opiniones han sido muy desiguales (a unos simplemente les encanta y otros no terminan de verle la gracia) lo cierto es que para poder opinar hay que probarla, pues realmente la experiencia de tener su mando en las manos es muy diferente a simplemente ver un video con sus posibilidades.

Lo primero que queremos aclarar, pues creemos que hay algo de confusión al respecto, es que el mando no es la consola, sino que es simplemente el mando. Hay una consola aparte, similar en tamaño y en forma (aunque más redondeada) a la Wii y es el mando el que se conecta a ella. Hecha esta salvedad, comencemos a contaros como ha sido nuestra primera experiencia con Wii U.

http://media.vandalimg.com/640/6-2011/20116718525_1.jpg

Mando ligero

Lo primero que llama la atención al coger el mando es lo ligero que es, no pesa apenas nada. También es más cómodo de lo que nos esperábamos, aunque no tanto como otros mandos tradicionales quizás (necesitaríamos más tiempo para confirmar esta sensación). La pantalla que tiene es grande, muy grande, y realmente se ve muy bien. Aparte de esta pantalla el mando cuenta con dos palancas analógicas, cuatro gatillos (dos a cada lado), una cruceta, cuatro botones principales (A, B, X e Y) además del start, select y home, una cámara, un micrófono y un auricular (aunque estas últimas tres funcionalidades no hemos podido verlas en acción). Como la mejor forma de describir las sensaciones que transmite la consola es contando las distintas cosas que hemos hecho con ella con sus juegos, así que allá vamos.

Galería: El mando de Wii U
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  • El mando de Wii U - Vista frontal del mando
    Vista frontal del mando
  • El mando de Wii U - La pantalla es tácil
    La pantalla es tácil
  • El mando de Wii U - Incluirá un stylus y habrá una aplicación de dibujo
    Incluirá un stylus y habrá una aplicación de dibujo
  • El mando de Wii U - New Super Mario Bros. Mii
    New Super Mario Bros. Mii
  • El mando de Wii U - Manejando los ítems del Zelda
    Manejando los ítems del Zelda
  • El mando de Wii U - Dibujando
    Dibujando
  • El mando de Wii U - Interactuando con un juego de béisbol
    Interactuando con un juego de béisbol
  • El mando de Wii U - Vista frontal
    Vista frontal
  • El mando de Wii U - En vertical
    En vertical
  • El mando de Wii U - Por detrás
    Por detrás
  • El mando de Wii U - El grosor y la ergonomía
    El grosor y la ergonomía

La primera demo conceptual que probamos fue el Mii Battle en la que jugaban dos personas con el mando de Wii y el nunchuck y viéndose en la tele a pantalla partida y la otra jugaba con el nuevo mando dentro de una nave. La idea es que los dos miis que iban a pie debían acabar con la nave y esta, a su vez, con ellos. La gracia del juego, además de que la nave tiene otro punto de vista que no comparten los miis (y por tanto tienen menos información a la hora de encontrarla) es la forma de moverla, y es que para apuntar debíamos mover el mando tanto arriba y abajo como para los lados, moviéndonos hacia adelante o atrás con la palanca de control izquierda y subiendo y bajando con la derecha. Aunque al principio puede chocar un poco mover la pantalla que tenemos en nuestras manos para apuntar, lo cierto es que funciona, aunque no sabemos si sería cómodo jugar así largas sesiones de juego, es algo que tendremos que probar. De momento, este uso del mando nos ha gustado mucho y el hecho de combinar jugadores en la pantalla de televisión y otro con su propia pantalla da mucho juego.


Mario-Bros · 08/06/2011 04:53
Hards Anti-Nintendo tira-bilis empezando a preocuparse realmente en:
3,
2,
1...

PaganPriest · 08/06/2011 05:00
pues poco a poco empiezo a cambiar mi opinión sobre la consola me agrada la idea, solo necesito ver de lo que es capaz la consola a nivel técnico

-obi- · 08/06/2011 05:01
¡Suena bastante bien!

dive · 08/06/2011 05:02
Este video es muy interesante :  http://www.youtube.com/watch?v=IUJFNpPVtbE

campeonazo · 08/06/2011 05:02
Pues lo que vi en la demo del zelda es que se usara la pantalla para ver el menu de objetos, pero entonces seria un gran retroceso al skyward sword al que presumen el revolucionario control con motion plus, lo que veo entonces es que es mas avanzado el control del skyward que el que se le daria a un futuro zelda wii u, soy nintendero de corazon pero solo le veo utilidad del control para los juegos multiplayer casuales.

Champix7 · 08/06/2011 05:03
A mi ya me convenció en la conferencia, y cuanto mas veo las opiniones tanto de webs como de periodistas y usuarios que la han probado, mas me queda claro que va a ser increíble.
Espero con ansia su lanzamiento.

brandonbrb · 08/06/2011 05:04
Ya son bastantes los que dicen que pesa poco, es bueno porque era de lo que mas cosilla me daba.

Buenas impresiones aunque no habeis hablado de las demos tecnicas como esa del pasillo que dicen que es mejor que la del pajaro, supongo que es mejor esperar a que enseñen ya un juego con potencia de la buena.

lol, no me esperaba ver a pablo grandio en los anuncios previos hablando de OOT...jajaj

dive · 08/06/2011 05:12
Se comenta que podrian estar usando el unreal engine3 para las demos

Mario-Bros · 08/06/2011 05:13
[para campeonazo]Quien sabe si se podrá jugar con el mando+nunchaku+wiimotionplus...  :cool: [/para]

ogro1000 · 08/06/2011 05:16
Solo espero que lncluyan un nuevo juego de Mario (plataformas) en el catalogo inicial, creo que los despistados que creian que el mando era la nueva consola han entendido a lo largo del dia de que va el asunto y los trolls solo regresaron a sus cuevas con la cola entre las patas XD.

Mortovki · 08/06/2011 05:17
Cuando  pueda probarlo  daré  mi punto de vista hasta ahorita  no trae para mi nada revolucionario pero si propuestas interesantes ademas me gustaría ver esos gráficos  pero bueno habrá que esperar  a  que este lista .

Geraldo · 08/06/2011 05:20
[para Mario-Bros]Vaya nick más pluma-pluma que tienes. :zrop:  Y te pregunto: ¿Preocuparse DE QUÉ?  Es lógico y hasta normal que despues de varios años la Wii U sea más poderosa que PS360. Lo raro sería que no lo fuera.  ;) [/para]

garou_den · 08/06/2011 05:27
que bien por fin una consola d nintendo en la que jugar ports.ironic mode on

garou_den · 08/06/2011 05:28
realmente alguien espera que nintendo haga una consola "poderosa"?.por favor si en graficos seria una suerte que se acercase a la ps3 y 360.

Geraldo · 08/06/2011 05:30
El asunto no es ese (creo que la mayoria esta de acuerdo que la potencia de Wii U será superior a las actuales). El punto es saber si se quedará desfasada o no cuando salgan la sucesora de la Xbox 360 y PS4 respectivamente.

dive · 08/06/2011 05:35
Para superar a las actuales no necesitas una maquina PODEROSA  , si quieres una maquina PODEROSA te compras un Pc PODEROSO

Kanbei Oda · 08/06/2011 05:37
Si el mando de la Wii en su dia prometia mucho y se le veian muchas posibilidades y al final quedo en casi nada ¿Que tendra a largo plazo un mando que ya desde inicio apenas ofrece nada?

No se que pensar de esta maquina, aunque bueno, mientras permitan jugar de forma tradicional (mejor con mando clasico) y reciba juegos multi, a mi ya me va bien

hardcasual · 08/06/2011 05:41
Los que dicen que no es nada revolucionario..... se pinchan agua del water? xD  Solo hay que escuchar los Wooooo! de la gente mientras veian el video del mando xD

habibi · 08/06/2011 05:42
La consola esta super bien, jugar el GR online con todo el mapa en la pantalla molla millon!!

Mañana saldran nuevos juegos y exclusivos asi que estad atentos

veneco30 · 08/06/2011 06:02
BUENO DE MOMENTO YA POR ALLI LEI QUE LA CONSOLA TENDRA 1,5GB DE RAM ESO ES EL TRIPLE DE RAM QUE XBOX 360 Y PS3 YA CON ESO ME BASTA PARA SABER QUE HARAN TREMENDOS JUEGO PUES TODAS LAS COMPAÑIAS SE QUEJAN POR EL RAM QUE LAS CONSOLAS ACTUALES

veneco30 · 08/06/2011 06:04
ESO ME ALEGRA POR QUE YA SERA OBLIGATORIA PARA LAS FUTURAS CONSOLAS DE SONY Y MS PONER MINIMO 3GB DE RAM

Joshua210589 · 08/06/2011 06:08
bueno enttiendo muy bien todos los comentarios, yo comence en el mundo de los videojuegos con un game and watch, pase por el nes y cuando compre el wii de verdad me senti traicionado por nintendo, ahora ellos estan tratando de disculparse con nosotros con el wiiu, algo que promete juegos para nosotrso los jugadores mas viejos y los nuevos hay que darle una oprtunidad a esta nueva maquina

H3nSo612 · 08/06/2011 06:11
valla al fin.... la nintendo se recupero...... ahora, buenos graficos, BUENOS JUEGOS, nada de burradas para niños de primaria, y mas que nada, un buen mando.... nada como querer jugar assasins creed.... mientras estas acostado en la cama...... disfrutando dela buena historia y graficos... =D

H3nSo612 · 08/06/2011 06:11
valla al fin.... la nintendo se recupero...... ahora, buenos graficos, BUENOS JUEGOS, nada de jueguitos para niños de primaria, y mas que nada, un buen mando.... nada como querer jugar assasins creed.... mientras estas acostado en la cama...... disfrutando dela buena historia y graficos... =D

LightAlo · 08/06/2011 06:15
Redactor, unas preguntas ¿Lleva gatillos analógicos? si es así, que tal funcionan, por si son gatillos, parecen de muy corto recorrido.
¿La pantalla será multitáctil?

veneco30 · 08/06/2011 06:16
Medidas: aproximadamente 4.6cm de alto, 17.3cm de profundidad y 26.7cm de ancho.
Nuevo control: incorpora una pantalla sensible al tacto 16:9 de 6.2 pulgadas y botones tradiciones, incluyendo dos pads análogos circulares, además de acelerómetro y giroscopio, vibración, cámara, micrófono, bocinas estéreo, un sensor de movimiento y lápiz stylus.
Otros controles: hasta cuatro controles Wii Remote pueden conectarse a la vez. La consola soporta todos los complementos del Wii, como Nunchuk, el Control Clásico y su versión Pro, así como la Balance Board.
Media: ranura de 12 centímetros para discos ópticos de alta densidad en formato propietario, con soporte para los discos convencionales de Wii.
Salida de video: soporte para 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i. Los cables compatibles son HDMI, componente, S-Video y video compuesto.
Salida de audio: multiconector AV, PCM lineal de seis canales vía HDMI.
Almacenamiento: la consola tendrá memoria interna, con la opción de expandirla por medio de tarjetas SD o un disco duro externo USB.
CPU: tecnología basada en IBM Power con procesador de varios nucleos.
Otros: cuatro ranuras USB 2.0. La consola es retro compatible con juegos de Wii.
La compatibilidad con todos los controles existentes para Wii ha sido confirmada, incluidos la Balance Board y la Zapper, además del obvio Wii Remote. Y si el cable de tu barra se perdió, no te preocupes, dentro del paquete del Wii U podrás obtener una, junto con un stylus para el control. Otra realidad es que para los juegos, se usará un sistema de almacenamiento de alta densidad propietario de Nintendo; la capacidad de los discos no ha sido revelada. La comunicación principal de video será por HDMI, con soporte para seis canales de audio sin compresión, un término intermedio entre el 7.1 LPCM de PlayStation 3 y el Dolby Digital de Xbox 360.

veneco30 · 08/06/2011 06:19
Medidas: aproximadamente 4.6cm de alto, 17.3cm de profundidad y 26.7cm de ancho.
Nuevo control: incorpora una pantalla sensible al tacto 16:9 de 6.2 pulgadas y botones tradiciones, incluyendo dos pads análogos circulares, además de acelerómetro y giroscopio, vibración, cámara, micrófono, bocinas estéreo, un sensor de movimiento y lápiz stylus.
Otros controles: hasta cuatro controles Wii Remote pueden conectarse a la vez. La consola soporta todos los complementos del Wii, como Nunchuk, el Control Clásico y su versión Pro, así como la Balance Board.
Media: ranura de 12 centímetros para discos ópticos de alta densidad en formato propietario, con soporte para los discos convencionales de Wii.
Salida de video: soporte para 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i. Los cables compatibles son HDMI, componente, S-Video y video compuesto.
Salida de audio: multiconector AV, PCM lineal de seis canales vía HDMI.
Almacenamiento: la consola tendrá memoria interna, con la opción de expandirla por medio de tarjetas SD o un disco duro externo USB.
CPU: tecnología basada en IBM Power con procesador de varios nucleos.
Otros: cuatro ranuras USB 2.0. La consola es retro compatible con juegos de Wii.
La compatibilidad con todos los controles existentes para Wii ha sido confirmada, incluidos la Balance Board y la Zapper, además del obvio Wii Remote. Y si el cable de tu barra se perdió, no te preocupes, dentro del paquete del Wii U podrás obtener una, junto con un stylus para el control. Otra realidad es que para los juegos, se usará un sistema de almacenamiento de alta densidad propietario de Nintendo; la capacidad de los discos no ha sido revelada. La comunicación principal de video será por HDMI, con soporte para seis canales de audio sin compresión, un término intermedio entre el 7.1 LPCM de PlayStation 3 y el Dolby Digital de Xbox 360.

veneco30 · 08/06/2011 06:21
Medidas: aproximadamente 4.6cm de alto, 17.3cm de profundidad y 26.7cm de ancho.
Nuevo control: incorpora una pantalla sensible al tacto 16:9 de 6.2 pulgadas y botones tradiciones, incluyendo dos pads análogos circulares, además de acelerómetro y giroscopio, vibración, cámara, micrófono, bocinas estéreo, un sensor de movimiento y lápiz stylus.
Otros controles: hasta cuatro controles Wii Remote pueden conectarse a la vez. La consola soporta todos los complementos del Wii, como Nunchuk, el Control Clásico y su versión Pro, así como la Balance Board.
Media: ranura de 12 centímetros para discos ópticos de alta densidad en formato propietario, con soporte para los discos convencionales de Wii.
Salida de video: soporte para 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i. Los cables compatibles son HDMI, componente, S-Video y video compuesto.
Salida de audio: multiconector AV, PCM lineal de seis canales vía HDMI.
Almacenamiento: la consola tendrá memoria interna, con la opción de expandirla por medio de tarjetas SD o un disco duro externo USB.
CPU: tecnología basada en IBM Power con procesador de varios nucleos.
Otros: cuatro ranuras USB 2.0. La consola es retro compatible con juegos de Wii.
La compatibilidad con todos los controles existentes para Wii ha sido confirmada, incluidos la Balance Board y la Zapper, además del obvio Wii Remote. Y si el cable de tu barra se perdió, no te preocupes, dentro del paquete del Wii U podrás obtener una, junto con un stylus para el control. Otra realidad es que para los juegos, se usará un sistema de almacenamiento de alta densidad propietario de Nintendo; la capacidad de los discos no ha sido revelada. La comunicación principal de video será por HDMI, con soporte para seis canales de audio sin compresión, un término intermedio entre el 7.1 LPCM de PlayStation 3 y el Dolby Digital de Xbox 360.

NOAK · 08/06/2011 06:54
Post repetido .. sorry  :P

Veces editado: 1
Última edición: 08/06/2011 06:58

NOAK · 08/06/2011 06:57
Lo pusieron en la página anterior pero solo el link ..
Esto merece ser visto ;)

[video:http://www.youtube.com/watch?v=BNA1YaORHTs]

alectrevelyan · 08/06/2011 07:26
  Graphics:
  Custom AMD RV770 Chip CWOLF @ 766Mhz on 32nm process
  1398 Gflops
  CPU:
  Custom IBM Power 710 Express on 45nm process
  6 cores, each two way SMT-capable and clocked at 3.7 GHz
  175.9 GFLOPS - max 264.96 theoretical peak performance (single-precision) per chip
  33.12 GFLOPS - max 87.6 GFLOPS petheoretical peak performance (double-precision) per core
  Memory:
  512 MB XDR2 DRAM main memory
    1024 GDDR5 video memory
    16 MB eDRAM
  Storage:
  via SD and SDHC card memory (up to 64 GB)
  Capable of using external HDD
  Media:
  12 cm Wii Optical Disc - 12cm Wii U Optical Disc (Propietary)  (GAMECUBE Optical Disc NOT  COMPATIBLE)
  Display:
  Video output formats
  Composite video: 480i, 576i (PAL)
  S-Video: 480i, 576i (PAL)
  RGB SCART: 480i, 576i (PAL)
  Component (YPBPR): 480i, 576i (PAL), 480p, 576p, 720p, 1080i
  D-Terminal: 480i (D1), 480p (D2), 720p (D4), 1080i (D3), 1080p (D5)
  HDMI: 480p, 576p, 720p, 1080i, 1080p

Kimishima · 08/06/2011 07:33
De donde salen esas spec ¿?

veneco30 · 08/06/2011 07:37
bueno señores ya con esto queda claro que tiene potencia 1,5gb de ram ayuda a mejorar los juegos barbaramente

Snake03 · 08/06/2011 07:52
Y el precio? Alguien sabe aproximadamente cuanto costara en Dolares? Y los mandos por separado cuanto costaran?

Gracias ;)

alectrevelyan · 08/06/2011 07:58
el mando viene con la consola y solo se utilizara uno por consola

balder2 · 08/06/2011 08:32
De donde salen los datos de los specs?

Meydon · 08/06/2011 08:35
si solo viene uno por consola y no se puede comprar otro menuda mierda, se te estropea por lo que sea y te jodes, espero que no sea cierto eso.

Tokimeki · 08/06/2011 08:37
Eso de un mando por consola no me termina de convencer, pero sería demasiado fuerte que fuera compatible con dos o más :jaja:
Me ha enamorado Wii U :muac:

FLoReN66 · 08/06/2011 09:02
No hay por donde coger lo de solo un mando por consola, cuando una de las gracias del multiplayer, es que cada uno vea la accion en la pantalla de su mando.

De hecho, el New Mario Bros Mii, permite multi a pantalla partida en la TV, o individualmente en las pantallas del mando, así que, por logica, supongo que soportará hasta 4 WiiUTablets a la vez.

Patxicu · 08/06/2011 09:07
La memoria ram actual en las consolas de cuantos es?? 512 en xbox360 no??

Segun crytek, esperaban como minimo 2gb. Habra que ver si se queda corto para el futuro.

pd: VANDAL VA COMO EL CULO. Cuando posteas no te redirige al hilo.

Tokimeki · 08/06/2011 09:07
Lo que dice florenon tiene muchísimo más sentido, el caso contrario no tendría lógica, y más habiéndose confirmado esa jugabilidad del nuevo Mario Bros.

Kimishima · 08/06/2011 09:11
[para Patxicu]Sip, 360 tiene 512 al igual que PS3 (256+256)

Parece que Wii U tiene 1,5gb

[/para]

veneco30 · 08/06/2011 09:13
crytek esperada 2 gb como minimo para la proxima gen y esta consola es de la actual gen con 1.5 asi que esta bien, es lo que me parece recordar

veneco30 · 08/06/2011 09:15
parece que bad company 3 se vera mejor en wii 2 lastima que salga el otro año la consola y no este,pero eso da chance a que lo hagan lo mas parecido posible a la version de pc

saitoh_ · 08/06/2011 09:16
YO PREFIERO ESPERAR INFORMACIÓN OFICIAL

veneco30 · 08/06/2011 09:18
tengo una duda cuanto tiempo durara ese control sin estar enchufado al wii? me imagino que es inalambrico si dura lo suficiente seria perfecto para tenerlo como reproductor de peliculas portatiles con esa pantalla hd 720 en los viajes en bus

Van_Helsing · 08/06/2011 09:18
Puede que ahora se tomen en serio a Nintendo, porque lo que es con Wii...para mí se la dieron y gorda. Esto ya es opinión personal.

veneco30 · 08/06/2011 09:19
ya en otras paginas se dijo que EA dijo que la version de prueba que mostraron tenia 1g de ram que la version final tendra 1,5gb de ram, eso esta en otras paginas solo que aqui en vandal viven atrasados

Patxicu · 08/06/2011 09:19
El problema puede estar en que para 2012 ya no luzca tambien como ahora.

Esta nueva consola va a empujar a las otras a lanzar las suyas antes y viendo el panorama de Microsoft en este E3, me dá que el año que viene ya sabremos bastante más. Segurisimo.

[para veneco30]
Donde has visto eso de EA??? y en que muestra??[/para]

Veces editado: 1
Última edición: 08/06/2011 09:20

granthill33 · 08/06/2011 09:20
Bueno, luego de haber podido reflexionar con la almohada, y ahora leyendo las impresiones, creo que mi ilusión y mis ganas de probar la consola son aún mayores que ayer por la tarde.

Eso sí, quedan aún muchas dudas por resolver (precio, fechas, duración de la batería/pilas del mando, etc...), pero teniendo en cuenta que la consola ya está jugable en la feria, nos han dado una cantidad de información importante. Eso sí, hay un temor que me ronda por la cabeza... ¿Hay alguna cosa que haga Wii U y que una PS3 con una PSVita conectada a modo de mando no pudiese hacer? Pantalla táctil, sensores de movimiento, cámaras... Parece que Sony lo tendrá fácil para copiar a Nintendo una vez más ¿no creéis?

Otro detalle, los sticks del mando son como el de 3DS, eso no me gusta demasiado. Y según ha puesto alectrevelyan, quien aún no ha citado sus fuentes por cierto, NO será compatible con GameCube. De verdad que eso no lo puedo entender. Vale, seríamos muy poco los que le daríamos uso a esa posibilidad, y lo haríamos de manera muy esporádica, pero... ¿Qué les cuesta?

veneco30 · 08/06/2011 09:24
no creo que todavia anuncien sus nuevas consolas sobre todo 360 que todavia no a logrado explotar el kinectic se veria muy mal que luego de a ver vendido bastante de ese periferico saque consola nueva el año que viene, pero se lo plantearan lo que me preocupa es el precio si el precio logra ser bajo cercano al del ps vita sera tremanda patada en el culo de sony, y mas de uno se planteara aguantarse hasta el año que viene en vez de comprar el vita en navidades , si el precio de wii es grosero , por mas maquinon se van a joder aunque tienen 1 año entero para bajar costos de aqui a ello tal vez bajen el precio de los componentes de su consola

Tokimeki · 08/06/2011 09:28
A mí ya me la han vendido. Ahora, es necesario un golpe devastador en cuanto al precio, para que pueda mearse en la competencia directa: lo malo es que es Nintendo y ya no tiene humildad.

Jamás olvidaré lo que pasó con gamecube en su momento: todo el mundo esperaba 100 euros más de precio, y a última hora... tiradísima. Eso es lo que necesitamos.

veneco30 · 08/06/2011 09:32
otra cosa a ese pantallon de control solo le falta 3g para hacerle la competensia a la table de ipad,que tipo de juegos podra reproducir por si sola sin la consola? o si se puede conectar al ds3 para jugar con esa pantalla sin importar que no sea 3d, se que todo en compatible entre si wi, 3ds control de wii U, SINCERAMENTE  le veo infinidad de usos a ese control no solo para jugar con el wii U repodructor multimedia de peliculas HD pantalla auxiliar de ds3, ipod editor de fotografias mediante alguna aplicacion y el lapiz,

DonaldTrump · 08/06/2011 09:33
A mí no me la han vendido, ni mucho menos, igual estamos ante un consolón, pero de momento no tiene todo el apoyo que necesita, ni se cual es la potencia real de la consola ni nada, no se nada de la consola.

Lo que sí me ha gustado es lo de la pantalla, que si la tele se te rompe o cualquier cosa puedes seguir jugando desde el mando y no hay que aguantarse el mono.

veneco30 · 08/06/2011 09:35
Paco  ESTA PANTALLA hubiera sido muy util al wii anterios a todas esas personas que partieron el lcd soltando el wii mando estrellado a mitad de tv jajajajaj

veneco30 · 08/06/2011 09:40
la gente sigue confundida con lo de un solo control por wii u , a loq ue se refiere es que en los juegos multiplayer solo se usara un control con pantalla los demas jugadores usaran el mando clasico de wii, CLARO QUE SE VENDERAN MANDO CON PANTALLA , para los que se les joda pero a la hora de jugar multiplayer solo un jugador tendra el mando principal del wii los demas tendras los controles clasicos,

yoyo1one · 08/06/2011 09:40
En la suavidad se nota la ampliación de memoria gráfica, pero sobre todo el Zelda HD, que es sublime.

veneco30 · 08/06/2011 09:50
señores aqui hay una supuesta imagen con las spec tecnicas del wii u se las dejo para que opinen http://pubvo.com/wp-content/uploads/2011/06/prcspec13iu.jpg

Averno · 08/06/2011 10:50
Las supuestas specs ya fallan en el hecho de la memoria interna: se ha confirmado que no usa disco duro, sino una memoria flash interna.

Gargos · 08/06/2011 11:19
Bueno, ya tenemos unidades SSD de más de 1TB de capacidad por ahí. Si se incluyen 100~150GB de memoria Flash con la consola, por poner un ejemplo, no creo que prescindir de un HD 'tradicional' vaya a ser un problema. Además el acceso sería más rápido, la consola se calentaría menos, sería más pequeña... el problema sería el precio, pero está bajando a buen ritmo, así que podría ser algo asumible de aquí a un año. Dentro de 2 o 3 sería seguramente sería ya la mejor opción para un cacharro de este tipo.

No creo que la tecnología elegida sea algo criticable a priori. Habrá que ver qué piensan hacer con ella, eso si. Me extrañaría muchísimo que las thirds no hubieran presionado para incluir una buena cantidad de almacenamiento local con la consola, pero hay que reconocer que los precedentes con Nintendo no invitan precisamente al optimismo.

garou_den · 08/06/2011 11:23
realmente alguien espera que nintendo haga una consola "poderosa"?.por favor si en graficos seria una suerte que se acercase a la ps3 y 360.

fabio_andry5 · 08/06/2011 11:42
Para mi es una gran m***** porque ahora aparte de ser aburrido tienes que estar pendiente de dos pantallas..que quieren que la gente le coja torticulis? Sólo hay que ver los videos para poder ver que es así..

fabio_andry5 · 08/06/2011 11:42
Para mi es una gran caca porque ahora aparte de ser aburrido tienes que estar pendiente de dos pantallas..que quieren que la gente le coja torticulis? Sólo hay que ver los videos para poder ver que es así..

Averno · 08/06/2011 11:52
[para Gargos]A lo mejor me equivoco, pero me parece que la inclusión de memoria interna flash viene precisamente de buscar algo sencillo y económico (que Nintendo incida en la posibilidad de usar SD o USB externo, y en lo competitivo del precio, creo que va por ahí). Si quisieran mucha memoria optarían por un disco duro precisamente por el ahorro.

Probablemente duplique la capacidad de Wii, pero creo que andará sobre los 16GB, a lo más 32. [/para]

Kimishima · 08/06/2011 11:57
Recordad que se puede conectar un Disco duro externo.

Deathlain · 08/06/2011 12:03
La memoria flash suele ser más rapida y duradera que los discos duros, y ya han dicho que es compatible con disco duro externos, tanto hablar de que será cara y ya quereis encarecer el producto?

Deberiais saber que tener 1Gb de RAM en un sistema cerrado es un pasote, tened en cuenta que solo la Ati Radeo 6990 tiene 4Gb (y cuesta 700 eurazos) y el resto de gama alta solo tiene 2Gb y es que no se necesita más porque los juegos que hay no usan más asi que imaginaos lo que puede hacer en una máquina como esta y estamos hablando de un prototipo.
Y no se vosotros pero yo prefiero tener toda la morralla en en la pantalla del mando y que en la tele tengamos la acción pura y dura, darle al pause solo para mear.

Am fabio, si te aburren los videojuegos, comprate un mono macho, en este foro estamos solo para hablar de consolas y juegos.

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Última edición: 08/06/2011 12:04

fabio_andry5 · 08/06/2011 12:16
Precoz! Es mi opinión primero de todo y segundo que yo sepa el titulo del articulo es "Probamos Wii U" asi que doy mi opinión y sino te gusta pues no la mires!
O estas pendiente de una pantalla o de la otra pero no de las 2 así de claro!

o_0 · 08/06/2011 12:19
A ver si tb van detallando cositas de como sera el online. Ojala sea como lo que era el Live hace unos años xD.

Porque si va a tener muchas posibiliades el mando y la consola en cuanto a conexion y luego esta todo con codigos amigos, y toda la interfaz en plan cutre-wii.... mal asunto.

DonaldTrump · 08/06/2011 12:30
De momento ya han anunciado Ghost Recon Online, que en principio sólo está anunciado para PC y WiiU, igual el servicio online de la nueva consola no es muy malo. Aunque espero que sea gratuito, que si no prefiero antes el PC si va a ser gratuito.

rykotxet · 08/06/2011 12:33
Aunque estaba ilusionado con lo que podría ser Café, todo lo que se sabe hasta ahora me ha dejado un poco frío. Lo único seguro es que tendrá portacos de PS360 a tuttiplein. La potencia sigue siendo una incógnita, pero viendo el tamaño de la consola le pasarán la mano MUY por encima las futuras PS y XBOX. El mando principal me parece un auténtico tochazo, nada que ver con el diseño y la ergonomía del mando de Gamecube. Por muy ligero que sea, no lo veo como un mando para jugar. Y vale que la tablet pueda tener usos interesantes, pero me temo que a la hora de la verdad esos usos quedarán en agua de borrajas, sobre todo por parte de las third parties, al igual que quedaron en el tintero los usos geniales que se le podrían haber dado al wiimote. En fin, que volvemos a tener una consola supeditada al mando, como en Wii. A ver si cuando se muestren juegos de verdad mejora mi opinión al respecto, pero de momento...  :malito:

[quote]Recordad que se puede conectar un Disco duro externo.[/quote]
Sí, pero no el disco duro con interfaz USB 3.0 que tengo por aquí :(

Deathlain · 08/06/2011 12:36
Pero es que os equivocais, no tendrá ports de PS360, tendrá multis de PC como los tiene PS360, cuantos juegos multiplataforma tienen a alguna de las dos consolas como fuente? Hasta hoy ninguna, tienen al PC, que es más potente y mejor, mirad los juegos desde la perspectiva Pecera olvidaos de en que consola se ve que.

Bud-Spencer · 08/06/2011 12:42
¿Y cuanta bateria/pilas chupara el mando? Que me da que esa pantalla poco consumo no tendra.

Deathlain · 08/06/2011 12:48
Piensa en el Ipad y multiplica su duración x2 o x3 (no tiene que procesar nada solo mostrar la imagen y el resto de aplicaciones consume poco).

teyume · 08/06/2011 12:53
Sony estima que Wii U inspirará a los desarrolladores de PSVita para innovar
"Es muy interesante el camino escogido por Nintendo con Wii U, y me ha sorprendido que no fuera exactamente como se venía rumoreando".
Creo que esto es imparable:)

teyume · 08/06/2011 13:01
"Es muy interesante el camino escogido por Nintendo con Wii U, y me ha sorprendido que no fuera exactamente como se venía rumoreando", aseguró Yoshida. "La gente ya ha empezado a pedirnos que unamos Vita y PlayStation 3 de un modo similar, en el sentido de usar dos pantallas y tener controles en pantalla".
"Es muy interesante todo esto, y tendremos que experimentar", reconoció el ejecutivo sobre la influencia del anuncio. "Muchas de las cosas que los desarrolladores de Vita están haciendo, como puedes ver, es experimentar con conectividades entre Vita y PlayStation 3".

granthill33 · 08/06/2011 13:03
[quote]Pero es que os equivocais, no tendrá ports de PS360, tendrá multis de PC como los tiene PS360, cuantos juegos multiplataforma tienen a alguna de las dos consolas como fuente? Hasta hoy ninguna, tienen al PC, que es más potente y mejor[/quote]

Lol, excepto Crytek y alguna otra compañía así graficuorera de juegos malos, ya nadie desarrolla en base al PC. De hecho, muchísimos juegos ni siquiera aparecen ya en PC.

Deathlain · 08/06/2011 13:05
Deberias pasarte más por steam y menos por el Game de tu barrio.

teyume · 08/06/2011 13:06
Pues donde estan lso jegos de nintendo en PC,como no sea en emuladores no los veo por ningun lado¿?¿?

Deathlain · 08/06/2011 13:12
Hablo de multiplataformas, leed un poquito que no cuesta nada.

jachalapesta · 08/06/2011 13:41
alguien de nintedo tenia un ipod touch en la mano cuando se le ocurrio la idea lel mando de wii u

Deathlain · 08/06/2011 13:57
Yo llevo mucho tiempo diciendo que tendrian que hacer un mando como la DS donde tender los elementos de pantalla.

sasapo · 08/06/2011 14:31
probasties un mojon q esos videos son de otras consolas

Deathlain · 08/06/2011 14:34
Pues mira los video demostrativos in-game de Wii U que se ve aun mejor, y procura hablar con más respeto por la gente que tiene que sufrirte.

War-Greymon · 08/06/2011 15:30
tiene muy buena pinta,pero lo mas currao es el mando xk a la consola lo unico que han exo es ponerle HD y disco duro

War-Greymon · 08/06/2011 15:31
tiene muy buena pinta,pero lo mas currao es el mando xk a la consola lo unico que han hecho es ponerle HD y disco duro                                                        

War-Greymon · 08/06/2011 15:32
tiene muy buena pinta,pero lo mas currao es el mando xk a la consola lo unico que han hecho es ponerle HD y disco duro        

HershelProfessor · 08/06/2011 15:33
si claro, na mas que HD y disco duro.
Que ha venido aqui? el club de la comedia al completo?

George_Jagger · 08/06/2011 16:12
La verdad es que me agrada, lo que no me gusta es el mando ese tan aparatoso con tantas chorradas y tiene pinta de ser suuper incomodo

Deathlain · 08/06/2011 16:14
Y va la trigesimonovena vez que tengo que decir: TODOS LOS QUE HAN PROBADO LA CONSOLA HAN DICHO QUE ES COMODO Y ERGONOMICO, y solo es un prototipo.

George_Jagger · 08/06/2011 16:15
La verdad es que me agrada, lo que no me gusta es el mando ese tan aparatoso con tantas chorradas y tiene pinta de ser suuper incomodo

George_Jagger · 08/06/2011 16:37
Si vamos super comodo se ve, me relaja nada mas que visionarlo xDDD. Lo mejor que tiene es la aplicacion de dibujo, asi te puedes hacer unos monigotes mientras esperas la pantalla de carga xDD

Deathlain · 08/06/2011 16:41
Es que no importa nada lo que tu digas sino lo que dice la gente que lo prueba, por mi como si tienes un muñon.

Vaya experto en hardware.... debes ser el más listo de tu gruta.

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Última edición: 08/06/2011 16:42

George_Jagger · 08/06/2011 16:44
En mi gruta hace tiempo que jugamos con mandos a escala humana xDD

Lori Meyers · 08/06/2011 17:00
Ayer salí terminó la conferencia y estaba bastante cabreado, pero después de verlo hoy con calma y con la información bien ordenada...me parece una pasada!

Encuentro realmente muchas posibilidades, es una super-evolución del  mando de Dreamcast adaptado a tiempos modernos (tablets). En cierto modo será como jugar a la DS pero a lo grande, la pantalla de abajo táctil, podría servir para ver los datos del juego y mejorar en jugabilidad, y la TV para jugar.

Bien Nintendo!!

thekarlone · 08/06/2011 17:41
Personalmente fue bastante decepcionante la nueva consola de Nintendo. Pensé que quizá ahora podría igualar en calidad a PS3/Xbox360, pero ni con esas. Y lo del mando-pantalla me parece una malísima idea. Si estás mirando el televisor no estás mirando el mando, y viceversa.

Deathlain · 08/06/2011 17:56
Curioso la misma estupidez dijeron de la DS y claro que no igualan a PS360... la superan ampliamente.

Jhonny Knoxville · 08/06/2011 18:01
A mi me gusta la idea. Es algo nuevo y una nueva forma de jugar, muy al estilo DS, pero a lo bestia. EN cuanto a la calidad gráfica, como mínimo, y estos son los primero juegos, será igual a Xbox y PS3, teniendo en cuenta que estos son los primeros juegos, la consola es muy interesante. Traerá cola, como lo hizo DS y después WII. Va a romper, confío en Nintendo.

Jhonny Knoxville · 08/06/2011 18:03
A mi me gusta la idea. Es algo nuevo y una nueva forma de jugar, muy al estilo DS, pero a lo bestia. EN cuanto a la calidad gráfica, como mínimo, y estos son los primero juegos, será igual a Xbox y PS3, teniendo en cuenta que estos son los primeros juegos, la consola es muy interesante. Traerá cola, como lo hizo DS y después WII. Va a romper, confío en Nintendo.

gutix_90 · 08/06/2011 18:31
[img]http://sp6.fotolog.com/photo/54/22/67/sugus_amarillo/1241792808575_f.jpg[/img]

foetoid · 08/06/2011 19:05
Cuanta gente de aqui hace 2 dias perdía el culo por el ipad, y ahora que los de nintendo sacan su tableta-consola que hace lo mismo que el ipad, a la mitad de precio, pero con buenos videojuegos, lo poneis a parir?
No hay quien os entienda xD