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Premios Milthon 2010

Acudimos a los premios del videojuego europeo, dentro del Paris Game Festival.

Daniel Escandell · 13/9/2010

1. Introducción 2. El viaje a París3. Conferencias y feria
4. Conferencias y feria (II)5. La entrega de premios6. La entrega de premios (II)
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Premios Milthon 2010


La industria del videojuego europeo, como las vinculadas a otras formas de entretenimiento, sufre una fragmentación que es innegable, y que, desde luego, resulta perjudicial a la hora de competir en igualdad de condiciones con el volumen de negocio que representan regiones mucho mayores y más consolidadas como son, claro, la americana (en especial EE.UU. y Canadá) y la japonesa. Falta una noción de conjunto que a lo largo de los años los diferentes festivales (como los alemanes) e incluso diversos premios no han logrado. Los premios Milthon, que se entregan en Francia, tienen entre sus objetivos la consolidación de estas menciones como unos premios paneuropeos, y aunque sólo suman cuatro años en su trayectoria, han ido dando pasos muy importantes.


Martyn Brown, de Team 17, y presidente del jurado

En esta convocatoria de 2010 ha destacado un jurado mucho más internacional que nunca, incluyendo la incorporación por primera vez de un miembro español entre sus filas, lo que debemos entender también como una muestra del crecimiento del mercado y de la industria nacional. De hecho, los miembros de diferentes países que estaban en el jurado conocían bien los proyectos más destacados que ahora están en marcha en diversos estudios, y también habían disfrutado con los últimos lanzamientos de estudios nacionales, como NyxQuest para WiiWare, y que pronto se lanzará también en el mercado digital de ordenadores. Por supuesto, Castlevania está en la boca de toda la industria, y también de la prensa internacional, y se nota que hay un interés creciente por ver qué se puede hacer en nuestro país cuando el respaldo es el necesario, y que hasta ahora ha faltado, o se ha diluido en relativamente pocos años.


También hubo momentos para relajarse

En un movimiento arriesgado, pero que muestra la sinceridad y limpieza con la que se lleva a cabo la elección última de los ganadores, el jurado se reunió para deliberar el día antes de la entrega de los mismos, y se agradeció -y mucho- la transparencia de la organización. La preselección es el fruto de un proceso previo de varias organizaciones profesionales vinculadas a Games Fed.


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