Hablamos con el vicepresidente Sony Worldwide Studios Europe, quien nos pone al día del presente y futuro de las consolas PlayStation.
Hace tan solo unas semanas se celebró como cada año la feria de videojuegos más importante en Europa, la Gamescom, y Sony, en su conferencia previa al comienzo de la feria, realizó varios anuncios. Nuevos juegos como Tearaway, lo nuevo de Media Molecule para PlayStation Vita, Killzone Mercenary también para la misma consola, Puppeteer, Rain, Until Dawn para PlayStation 3, y algo tan interesante como que comprando ciertos juegos para PS3, se regalará su versión digital para PS Vita.
Nos quedamos sin el rumoreado anuncio de un nuevo modelo de PS3, pero fue sorprendente ver a Sony anunciar varios juegos tan solo dos meses después del E3, y con muchas voces diciendo que el cambio generacional está próximo, con la llegada en aproximadamente un año de nuevas consolas de Sony y Microsoft.
Mientras esto ocurre se avecina un año 2013 repleto de grandes lanzamientos, y durante la feria alemana pudimos entrevistar a Michael Denny, vicepresidente Sony Worldwide Studios Europe, a quien le preguntamos sobre todo tipo de cuestiones del ecosistema PlayStation.
En la pasada Gamescom Sony ha presentado nuevos juegos para PlayStation 3 y PS Vita. Ya se habla mucho de un cambio generacional, especialmente en el caso de PS3, ¿no dais todavía la actual generación de consolas por terminada?Totalmente cierto. Creo que la realidad a la que nos enfrentamos ahora mismo, ya sea en un sistema que está en una fase temprana, como es PlayStation Vita, o uno que se encuentra en una más avanzada, como PlayStation 3, es que la clave del éxito reside en tener contenido excepcional, ya sea nuevos juegos, nuevos servicios u otros elementos. Así podemos conseguir que la plataforma continúe con éxito en el mercado. Para esto es muy importante ofrecer grandes juegos innovadores, o de lo contrario es muy difícil.
Hay voces dentro de la industria que están diciendo que la actual generación de consolas ya está durando demasiado, y que hacen falta nuevos hardware para que lleguen ideas frescas, nuevas sagas o juegos más originales. ¿Qué opinas de esto?Creo que si te fijas en los juegos que hemos anunciado recientemente, tanto en el E3 como en la Gamescom, títulos como
Beyond: Two Souls o
The Last of Us, hemos demostrado que incluso en plataformas de la actual generación se puede exprimir el rendimiento, exprimir la creatividad, exprimir la innovación. Fíjate en PSVita. Es un sistema muy joven, pero mira lo que un estudio como Media Molecule, un estudio con tanto potencial innovador, puede hacer cuando le das una plataforma como PSVita. Así que creo que la realidad es que nuestros grandes genios creativos aún tienen mucho que sacar de la actual generación.
En la conferencia previa a la Gamescom habéis anunciado nuevos juegos de SCE Japan Studio, y muchos, como en cada feria, nos hemos preguntado, ¿qué pasa con The Last Guardian?Todos tenemos muchísimas ganas de ver
The Last Guardian. Desde que lo anunciamos, todo el mundo se enamoró de él, pero cuándo lo veremos es una pregunta que no puedo responder. Vimos otros dos juegos de Japan Studio en la conferencia, que también encantaron a los asistentes, pero por desgracia, no podemos ofrecer ninguna nueva información con respecto a
The Last Guardian.