Recordando uno de los juegos más exitosos de PlayStation 2.
Enemigos finales
De nuevo, tenemos extravagantes jefes a los que derrotar. Un equipo de
freaks al que Snake y Raiden tienen que parar los pies. No tan variado como las demás entregas de la saga, pero con el siempre carismático diseño procedente de las manos de Kojima y Shinkawa, en esta ocasión nos las vemos con una unidad llamada Dead Cell.
La unidad se compone de los cuatro únicos componentes con vida: Fortune, Vamp, Fatman y Solidus Snake. Exceptuando una pequeña pelea con la mercenaria Olga Gurlukovich en el capítulo del buque, nos las tendremos que ver con estos cuatro extraños que han secuestrado al Big Shell.
A
Fortune la llaman
Lady Luck. Nada puede alcanzarle: la suerte le acompaña en el campo de batalla, y aunque quiere la muerte debido a sus desgracias, es inmune. ¿Cómo te las ingeniarás para derrotar a alguien que no puede ser derrotado?
Vamp viene de Rumanía y es un genio con los cuchillos. Es el más misterioso del grupo y cuenta con varios ases en la manga. Sin duda, nuestro primer enfrentamiento contra él es uno de los mejores del juego, sobre todo porque será el punto de inicio de uno de los personajes que más tendrá que decir en la siguiente entrega.
Fatman es el
Rey de los Explosivos. Un experto en bombas, alumno de uno de los personajes del juego, Peter Stillman, y que nos pondrá las cosas difíciles, colocando C4 a diestro y siniestro mientras se escapa con sus patines. Una pelea... diferente.
Y finamente,
Solidus Snake. El tercer gemelo del proyecto
Les Enfants Terribles, villano principal (o no...) de la historia, y jefe final en una pelea que recuerda a la del primer Metal Gear Solid, solo que con espadas de por medio. También se interpondrá atacándonos con un AV-88 Harrier II, como hizo su hermano Liquid Snake usando un Hind-D en el pasado.
Pero un Metal Gear no es un Metal Gear sin una batalla contra la máquina bélica que da título al juego. En esta ocasión, nos esperan la mayor cantidad de Metal Gear con los que nos hayamos enfrentado (recomendamos jugar en Extreme). Atacarán coordinados, y parece que no vayan a acabar nunca. En resumen: enemigos no nos faltarán, y aunque son algo débiles respecto a otras entregas, cumplen perfectamente su cometido dentro de esta segunda parte.
Completando Metal Gear Solid 2
Metal Gear Solid 2 Substance es la ampliación de Sons of Liberty, como lo fue Metal Gear Solid Integral / Special Missions con el Metal Gear Solid original. Apareció en 2003 para PlayStation 2, Xbox y PC. Incluye el juego original con varias modificaciones (nuevos efectos en las gafas térmicas y nuevos nombres para las Dog Tags), y también los modos Boss Survival y Casting Theater ampliados, hasta el momento solo exclusivos para jugadores japoneses y europeos.
En el pack encontramos 300 misiones VR (realidad virtual), 200 Alternative Missions (misiones ambientadas en escenarios del juego), y 5 "Snake Tales", donde tomamos el rol de Solid Snake en el Big Shell. Estos "cuentos de Snake" nos permiten enfrentarnos a personajes como Solidus o Vamp, rescatar a Emma, o bien reencontrarnos con Meryl del juego original.
Substance fue exclusivo de Xbox durante un tiempo. Cuatro meses más tarde, llegaron las versiones de PC y PlayStation 2 (que traía The Document of MGS2).
The Document of Metal Gear Solid 2 es un DVD "Cómo se Hizo" interactivo para PlayStation 2. Una base de datos gigante del juego y su desarrollo. Los usuarios pueden ver los modelos poligonales de los personajes, máquinas y áreas, tanto las versiones finales como las iniciales. La banda sonora del juego es accesible también (incluyendo variaciones en estados de alerta) en una calidad completa, que supera a la comercializada en CD.
Podemos visitar las secuencias de vídeo (sin audio y acompañadas de sus respectivos storyboards), y rotar la cámara a nuestro completo gusto. Otras opciones incluyen una colección de vídeos, tráiler, el guión completo, el plan original de Hideo Kojima (solo en japonés), una cronología de desarrollo, una galería de imágenes de productos de merchandasing de la saga, y cinco niveles de VR Training de Metal Gear Solid 2 Substance. En Japón y Norteamérica, este DVD se vendió aparte. En Europa, venía de regalo con la ampliación Substance.
Metal Gear Solid 2 Digital Graphic Novel es la novela gráfica 3D interactiva para PSP y DVD que adapta el cómic de Ashley Wood y que llegó al mercado este mismo año. En él, encontraremos la misma historia que en el original, pero añadiendo nuevas pinceladas a ésta y que servirán de preámbulo a Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots. Por primera vez, y a diferencia de su antecesor, escucharemos las voces de los personajes, coordinadas a las viñetas.