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Los primeros juegos de la nueva generación

Los primeros juegos de la nueva generación

Repasamos los juegos más destacados con los que podrás estrenar las consolas de nueva generación.

Muchos jugadores aún están disfrutando de las actuales máquinas y en espera de los próximos lanzamientos anunciados para los próximos meses. 2013 se presenta como un año muy fuerte y para nada da la impresión de un final generacional agonizante, menos aun cuando Wii U está dando sus primeros pasos y eso retroalimentará a Xbox 360 y PlayStation 3. Pero no podemos ignorar que las nuevas máquinas de Sony y Microsoft están a la vuelta de la esquina –este otoño/invierno llegarían a las tiendas- y con ellas, más el PC, las desarrolladoras están preparando el catálogo de desembarco de la nueva generación.

Nueva demo técnica del Unreal Engine 4.
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Para ser claros desde un principio vamos a explicar que entendemos por cambio generacional un salto técnico importante respecto a los sistemas actuales. ¿Y qué pasa con el PC? Hablar de generaciones aquí es mucho más difícil puesto que la evolución es gradual, así que hemos optado por seleccionar aquellos proyectos destacados que empiezan a utilizar los motores gráficos más punteros, como Unreal Engine 4, CryEngine 3 o los nuevos Fox Engine, Luminous Engine y Phanta Rhei, nombres que nos acompañarán durante el próximo lustro. Motores que no sólo añaden nuevas virguerías visuales, también están creados para facilitar el desarrollo y abaratar costes, que son ahora mismo los problemas que más preocupan a la industria.

La nueva Xbox es aún en parte un misterio. Su anuncio es próximo y se conocen detalles filtrados de las características técnicas, pero poco de sus primeros juegos –en cuanto a los exclusivos, al menos-. PlayStation 4 sí es oficial y, aunque la presentación celebrada en febrero ese centró más en la filosofía del sistema que en catálogo, pudimos ver un puñado de proyectos en preparación. En el próximo E3 podremos ver con todo lujo de detalles, sin secretos y con profundidad a lo que jugaremos en los años que están por llegar.

Versión extendida de la demo técnica de Elemental.
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No nos debe sorprender que la mayoría de juegos cubiertos en este reportaje cuenten con versiones simultáneas en las máquinas actuales y las próximas, que algunos títulos no exploten todas las capacidades de las nuevas consolas –la optimización será la clave- o que alguno parezca centrarse más en el maquillaje técnico que en lo realmente interesante. Encontramos secuelas previsibles junto con nuevas marcas, promesas de gráficos impresionantes y jugabilidad que "era imposibles de hacer hasta ahora". ¿Cuáles de estas declaraciones quedarán en agua de borrajas y cuáles serán los auténticos vendeconsolas que demuestren que merece la pena el desembolso de nuevas plataformas o tarjetas gráficas? Vamos a intentar descubrirlo en este reportaje.


gerard78 · 20/04/2013 22:56
pues en una web he leido que beyond two souls tiene posibilidades de tener su versión para ps4.
ojalá sea cierto ya que mi ps3 esta rota y no pienso dejarme una pasta en lo que vale una consola que tiene los días contados o que practicamente cuesta la mitad de una ps4.

Toon_werewolf · 18/04/2013 21:42
sobre el asassin creed dudo mucho que ubisoft se esfuerze en sacarle provecho a la potencia de la nueva generacion, sera solo un port con un poco de mejores texturas como paso con los juegos que salian para 360 y xbox original.

tarod.net · 02/04/2013 23:53
Genial reportaje. Enhorabuena, Vandal!

comparador · 02/04/2013 16:47
Foro equivocado, sorry.

Glasgow-Smile · 02/04/2013 14:54
[respuesta:119]Yo creo recordar que se presento junto a TLOU durante los VGA 2011 y no se menciono plataforma alguna. Luego más adelante dijeron que era el primer juego corriendo en Unreal Engine 4 y que por ahora solo era para PC.[/respuesta]

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