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Los 20 hitos de 2012 en el videojuego

Repasamos lo más importante que ha ocurrido en el mundo de los videojuegos durante 2012.

Pablo Grandío · 19:36 21/12/2012

1. Wii U y PSVITA2. Fin de generación3. Kickstarter
4. League of Legends5. Steam6. Gaikai
7. Distribución digital8. Zynga9. Ouya
10. Sensores de movimiento11. PlayStation Plus 12. MMOS de pago
13. Wonderbook14. Historias serias15. El fenómeno Youtuber
16. La carrera móvil17. Tranquilidad en la red18. Minecraft
19. Emancipación creativa20. La fuerza de la comunidad21. Bonus

11. PlayStation Plus y la apuesta por la subscripción digital


Una de las grandes ventajas de PlayStation 3 ha sido la gratuidad de su juego online, por eso cuando en primavera de 2011 comenzaron a sonar los rumores de PlayStation Plus, hubo muchos usuarios que se temieron algo parecido a Xbox Live, obligando a los usuarios a pagar por jugar. La idea de Sony era otra, ofrecer una subscripción de pago que diese ventajas a sus usuarios, además de bonificaciones, descuentos y regalos mensuales.

Tras doce meses en el mercado y un recibimiento limitado, Sony decidió redoblar su apuesta por el servicio, ofreciendo más y mejor contenido, y anunciando la llegada del servicio a PlayStation Vita, usando una sola subscripción para ambas plataformas.


Como Sony nos contaba recientemente en una entrevista, el éxito del renovado servicio se ha notado rápidamente, logrando aumentar considerablemente sus subscripciones gracias al mayor y mejor contenido. En los últimos meses, los miembros de este "club PlayStation" han recibido juegos como Red Dead Redemption, Crysis 2 o Batman: Arkham City, entre muchos otros, además de beneficiarse de descuentos y acceso anticipado a betas y otras promociones.

Aunque solo hay datos relativos y no se sabe qué porcentaje de los usuarios de PlayStation Network se han subscrito a PS Plus, el éxito desde la renovación del servicio y la apuesta que ha hecho Sony por él nos hacen prever que jugará un papel importante en el futuro de sus plataformas.

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