Las modas vienen y van, y con ellas géneros que eran muy populares desaparecen durante unos años a favor de otros que permanecían aletargados. Por todos es sabido que hoy día la acción en primera y tercera persona han desplazado al rol, y concretamente al rol japonés, a un plano mucho menor de importancia en consolas domésticas.
Pero hay otro tipo de juegos que actualmente vive una segunda época dorada similar a la vivida en la década de los 90, que vio nacer a la práctica totalidad de las sagas conocidas hoy día: la lucha uno contra uno. La casi desaparición de salones recreativos en occidente no ha impedido que la lucha se mantenga fuerte e incluso cobre más adeptos con nuevas secuelas, y en Japón cada nueva máquina del género causa furor, con juegos como Virtua Fighter 5 recibiendo constantes actualizaciones años después de ver la luz. Una de las explicaciones a este creciente éxito es claro: este tipo de juegos se basa principalmente en el multijugador, y la globalización de las conexiones permite encontrar siempre alguien contra quién enfrentarse, independientemente de su localización física.

Además, a diferencia de otros tiempos en el que las 3D dominaban el género, el auge por la lucha ha respetado por igual también a la jugabilidad 2D, ya sea con gráficos tridimensionales o bidimensionales en alta definición como es el caso BlazBlue, y podríamos decir que hoy día cualquier fan de los combos tiene dónde elegir entre una gran variedad de títulos para todos los gustos. No olvidemos tampoco a las vertientes más realistas basadas en deportes como el boxeo, el
wrestling o las artes mixtas, que cada año regresan a su cita con alguna novedad y actualizando plantillas.
Aunque hay que admitir que no todo son noticias positivas. La crisis de originalidad de la industria afecta aquí al relevo generacional, y juegos como Street Fighter, Mortal Kombat o Tekken siguen en la mente de los jugadores como hace 20 o 15 años, según el caso, pero falta un nuevo contendiente fuera de las habituales Capcom y Namco, que se llevan un buen pastel de este mercado. Las entregas anuales de lucha libre o boxeo tampoco permiten grandes innovaciones. Como seguidores del género, deseamos que la renovación se produzca cuanto antes.
Vamos a repasar brevemente algunos de los títulos disponibles en las consolas actuales y los que están por venir, ya que el futuro presenta un buen puñado de lanzamientos. Mencionamos en este reportaje a los más destacados, con las únicas ausencias de
Punch Out!! para Wii, descartado por su limitado modo multijugador que lo convierte casi más en un juego enfocado al juego en solitario, y los dos primeros juegos pensados para sensores de movimiento de la alta definición:
The Fight: Lights Out para PlayStation Move y
Fighters Uncaged para Kinect de Xbox 360, ambos muy por debajo del nivel exigido, pero que merecen ser mencionados por explorar tímidamente el potencial de las nuevas herramientas.
Prepara tu control arcade preferido, viste un kimono blanco y prepárate. ¿Estás listo? Fight!