Sin embargo, Skyrim no será recordado solo por sus virtudes. Y es que la quinta entrega de The Elder Scrolls tiene el dudoso honor de haberse convertido en uno de los lanzamientos más problemáticos que se recuerdan, empañado por una ingente cantidad de errores de programación.
Estos bugs son de todos los tipos que se puedan imaginar, desde los meramente anecdóticos e incluso graciosos, hasta aquellos que impactan de forma muy negativa en la jugabilidad. Dos de los más sonados han sido los que han afectado a Xbox 360 y PlayStation 3. La versión para la consola de Microsoft mostraba un extraño error que provocaba que los gráficos se degradaran si instalábamos el juego en el disco duro. Por suerte este error ya fue subsanado en una actualización. Sin embargo, mucho más grave ha sido el caso de la versión de PlayStation 3, con un bug que provoca que el título sufra ralentizaciones constantes y vaya a tirones una vez acumulamos muchas horas de juego, lo que acababa haciéndolo injugable. Se espera que el próximo parche solucione de una vez por todas este grave error, ya que se suele producir a partir de las 35 horas, una cantidad tiempo nimia e ínfima en Skyrim.
En cuanto al resto de errores, la lista es enorme y encontramos de todo tipo. Texturas invisibles, dragones que vuelan erráticamente, personajes que mueren gratuitamente (invitar a tu boda a un personaje para que llegue muerto no tiene precio), personajes que salen disparados y catapultados hacia el cielo como si fueran cohetes espaciales, animaciones imposibles, monstruos que aparecen volando, caballos voladores, personajes tumbados que giran sobre sí mismos como si estuvieran poseídos, conductas incoherentes, y un larguísimo etc.
En un juego de esta magnitud es de esperar que se escapen bastantes errores, pero realmente se nota que los chicos de Bethesda están sufriendo para dejar el juego completamente pulido, ya que a la que sacan un nuevo parche para solucionar los bugs detectados, suelen provocar otros nuevos. Sin embargo, se ve que están trabajando en este asunto duramente, tal y como se puede comprobar en los detalles de la actualización 1.4, donde nos muestran una enorme lista de errores que solucionarán cuando se haga público.
Pero si hay algo que no deja de sorprendernos de todo esto, es que aun con toda la enorme lista de errores que tenemos que padecer, Skyrim sigue gustando por igual y no han conseguido afectarle ni a sus notas en los medios especializados ni a sus numerosos premios a mejor juego del año, lo que dice mucho a favor de la calidad que atesora esta obra.
Los memes
El impacto que está teniendo Skyrim no se está limitando únicamente al propio videojuego, sino que ya es algo que se está extendiendo por otros medios. Y una prueba de ello son los dos famosos memes que se han generado ya a raíz de la última obra de Bethesda. El primero de ellos es el de Fus Ro Dah. Estas tres palabras forman el primer grito que aprendemos y con el cual empujamos violentamente a todo lo que tengamos por delante y mandándolos a volar por los aires. Aprovechando el audio de uno de los tráilers del juego donde podemos escuchar el Fus Ro Dah mientras suena de fondo "Dragonborn", se han realizado innumerables vídeos donde podemos ver todo tipo de empujones al son de este grito, como uno en el que disparan con un cañón de aire a un hombre tras abrir una puerta.
El otro meme con el que nos encontramos, proviene de una de las frases que nos repiten la práctica totalidad de los guardias con los que nos toparemos en nuestro periplo por Skyrim: "Antes era un aventurero como tú, hasta que recibí una flecha en la rodilla". Esto ha provocado infinidad de parodias de esta frase, ya sea en forma de vídeos o con imágenes, lo cual en muchos círculos ha llegado a considerarse hasta molesto, debido a que mucha gente cree que es de los peores memes de la historia.
Dejando de lado estos dos memes surgidos del juego, tampoco se puede obviar la gran cantidad de tiras cómicas, imágenes y vídeos de humor que está generando este título. Algo que ya se veía de venir desde su anuncio, como bien demostró el excelente corto animado creado por Harry Partridge.
Aquí concluimos este especial, donde hemos repasado algunos de los aspectos por los que este magnífico título será recordado en un futuro, debido al fuerte impacto que ha supuesto para la industria. Estamos convencidos de que se seguirá jugando a lo largo de los años, tentándonos nuevamente a adentrarnos en las fantásticas tierras de Skyrim para vivir nuevas aventuras. Pero antes de irnos para seguir combatiendo los males que la asolan, os invitamos y animamos a que compartáis con nosotros aquellas cosas por las que recordaréis esta entrega tan especial de The Elder Scrolls.