Entrevistamos a nueve desarrolladores independientes de todo el mundo, que nos dan su visión sobre el presente y el futuro de los juegos Indie.
La hora de los juegos independientes
Entre los varios hitos que ocurrieron en el mundillo del videojuego el pasado 2008, uno de ellos fue la llegada de varios títulos procedentes de estudios independientes que se ganaron las alabanzas y la admiración de medio mundo. Los juegos independientes, emergentes en los últimos años gracias a las plataformas móviles y los sistemas de distribución digital, están ganando prestigio y, sobre todo, público, entre aquellos jugadores a los que les llaman la atención las nuevas ideas bien llevadas a cabo. Estamos, de alguna manera, ante "la hora" de los juegos independientes, el momento en el que pueden demostrar que son una alternativa pujante frente a los habituales juegos comerciales de distribución en tienda.
Entre los cada vez más numerosos desarrolladores independientes esparcidos en todo el mundo, hemos seleccionado algunos de los más importantes, unos bastante grandes y de renombre, otros más pequeños y prácticamente "de culto", y dos de ellos hispanos: los chilenos de ACE Team, autores de varios juegos, y los españoles de OverTheTop Games, que están preparando su primer juego, un proyecto para WiiWare. Como "cabezas de cartel", contamos con la visión de
ThatGameCompany, creadores de flOw y Flower, y 2D BOY, autores de
World of Goo.
El equipo de ThatGameCompanyPuntos en común
A todos ellos les hemos hecho una serie de preguntas parecidas, y aunque las respuestas son muy diversas, se pueden sacar algunas cosas en limpio: pese a que tienen medios menores, los juegos independientes se nutren de la gran motivación de sus creadores, que ven su trabajo mucho más gratificado dado que su aportación es mucho más importante. Todos confían en el futuro del mercado independiente, siempre y cuando se mantenga innovador, y también se nota cierta suspicacia ante el poder cada vez mayor de las plataformas de distribución digitales a la hora de comercializar este tipo de juegos.
Acompañadnos por esta amplia visión del presente de los juegos independientes, de la mano de los desarrolladores que los hacen posibles.