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La historia de Mario Kart

La historia de Mario Kart

Tras subirse al kart por primera vez en 1992, el popular fontanero se prepara para volver en una envidiable forma y, por primera vez, a Wii U. Repasemos su historia.

Prácticamente cualquier persona que le haya dado una oportunidad a cualquier entrega de Mario Kart habrá descubierto que detrás de una apariencia que puede parecer simple, infantil o sencilla, se encuentra un juego profundo, complejo y muy equilibrado, en el que pasarnos horas jugando con nuestros amigos o, en las últimas versiones, a través de internet. Siguiendo la tradición rara vez rota de lanzar un único capítulo de cada saga por consola, Mario Kart nos ha acompañado en casi cada consola de Nintendo desde Super NES, y ahora se prepara para dar el salto a Wii U.

Nosotros repasaremos la historia de la saga, desde el título que le dio origen al que expandirá la saga en unas semanas, sin olvidarnos, por supuesto, de las versiones portátiles y de los títulos que llegaron a máquinas recreativas. Repasaremos las particularidades de cada título, incluyendo un pequeño apartado en el que destacaremos qué aportaron a la saga. Pero no nos entretengamos más. ¡Arrancamos los motores!

Super Mario Kart

Allá por agosto de 1992, Nintendo comercializaba un juego en el que en lugar de aprovechar el éxito del que gozaba Mario dentro del mundo de las plataformas en dos dimensiones, colocaba a algunos de los personajes más icónicos de su universo en una pista de karts. Sobre estos vehículos, Mario, Luigi, la Princesa Toadstool (Peach), Bowser, Toad, Koopa y Donkey Kong Jr. competían por ver quién quedaba en primera posición en diferentes circuitos extraídos de los anteriores juegos del fontanero, a excepción de Rainbow Road, que pasaría a convertirse en una seña de identidad de la saga.

Las monedas, los potenciadores y demás elementos de los capítulos principales se daban la mano, de una forma u otra, en Super Mario Kart, creando un juego que no tardaría en deleitar a los usuarios de Super Nintendo. A pesar de verse "limitado" su multijugador a dos usuarios –que era lo estándar para la época, claro está– este modo se convirtió en un clásico instantáneo, que continuaría definiendo uno de los pilares básicos de la saga en el futuro.

¿Qué aportó a la saga?


Ser el primer juego de la saga ya era suficiente razón para considerarlo único, pero como particularidad, las copas de este título tenían cinco circuitos, mientras que la del resto del juego tenían cuatro.

Mario Kart 64

Como Game Boy Color se quedó sin Mario Kart –aunque no nos extrañaría que en las oficinas de Nintendo se guarde algún prototipo del juego para esta consola– la saga estuvo incubándose para su lanzamiento en Nintendo 64 en 1997, sucesora en sobremesa de Super NES. Lejos de reinventarse, la saga se mantuvo fiel a su esencia y aprovechó las capacidades de la nueva máquina para ofrecer novedades en el apartado técnico.

Nintendo 64 permitió a Mario Kart dar el salto a las tres dimensiones, lo que ofrecía una mayor espectacularidad, la posibilidad de introducir obstáculos –como un tren o camiones, en dos pistas muy recordadas– y sensación de velocidad inimaginable en Super Nintendo. Sí que es cierto que los corredores –los mismos, salvo Wario y Donkey Kong que sustituían a Koopa y Donkey Kong Jr.– seguían estando diseñados con sprites, en dos dimensiones, algo que le ha hecho un flaco favor a la hora de envejecer.

¿Qué aportó a la saga?


Aparte del salto gráfico, inevitable, el juego era el primero de la saga en introducir multijugador para cuatro usuarios, además del turbo gracias a los derrapes, una técnica imprescindible para alcanzar la victoria en las dificultades más altas.


Masacre · 26/04/2014 17:15
Muy buen reportaje.

Me quedo con el mario kart de nintendo 64, aunque muy seguido del de SNES.

Kylo_Ren · 26/04/2014 17:22
El de Wii me parece muy adictivo. El 8 es el único juego que espero con muchas ansias para mi Wii U :).

Trotamundos_Solitario · 26/04/2014 17:29
Nose que tiene en contra la gente del Mario Kart Double Dash a mi me parece el mejor :(

EmeraldGolvellius · 26/04/2014 17:31
Solo me vicie mucho al de Super nintendo,pero fueron vicios enormes,la batalla de globos me encantaba,muy buen juego.

Aporpe · 26/04/2014 17:32
El mejor es el de SNES, los demás son meros plagios.

SambadeAmigo · 26/04/2014 17:33
Una de las sagas por las cuales siempre me fijo en las consolas de Nintendo. A dia de hoy, es como la primera vez que jugué al de 64... maravilloso.

Link Oscuro · 26/04/2014 17:35
Sin duda, el mejor juego de Mario Kart es Double Dash. Poder arrebatar objetos a los enemigos a base de puñetazos, ver cómo los objetos se tambalean en tus manos, elecciones de parejas totalmente enfrentadas... Además los karts eran bastante agradables a la vista, a excepción de alguno... Pero sin duda DD supuso una innovación curiosa.

legendary · 26/04/2014 17:53
Para mi la mejor y las que mas vicio me dio fue Mario Kart 64
awwww que tiempos aquellos

Sumio.Mondo · 26/04/2014 17:58
Mis preferidos son el Mario Kart de GBA y el de Gamecube, me muero de ganas de jugar al Mario Kart 8 vamos desde el Resident Evil 4 de GC que no espero un juego con tantas ganas

WZeroDs · 26/04/2014 17:59
No se el que jugué mas fue el de N64 quizás porque mi infancia no pasaba tan ocupado como ahora :) ... pero le tengo muy buenos recuerdos mas con los torneos que hacíamos con mis hermanos y amigos que poco a poco se fueron perdiendo por culpa del online :(

Lakor · 26/04/2014 18:23
El que disfruté más horas fue el de DS, si algún día me pillo la 3DS caerá, sino de salida, al poco tiempo.

onei64 · 26/04/2014 18:38
A mí DD me pareció muy superior a MKWii, mas frenético, mas difícil, con circuitos más técnicos, la posibilidad de quitarle objetos a los rivales, las combinaciones de personajes, etc. Luego llegó mario kart 7 y para mí hasta la fecha es el mejor de todos. Desenadito estoy de ponerle las manos encima a MK8.

perdilospapeles · 26/04/2014 19:12
Para mi desde la incursion de ese objeto que se llama concha azul o la jode carreras los mario kart dieron un paso hacia ateas sobre todo en el online, si tu vas haciendo una buena carrera y un manco se va quedando atras , te puede joder la carrera a falta de un par de curvas gracias a la concha azul, me quedo con el de n64 o gba donde lo que mandaba era la conducción y saber aprovechar los objetos

Fros · 26/04/2014 19:48
Igual no es el mejor, pero a mi el que más me ha divertido es el de Wii y el de 3DS, el de DS me llegó a aburrir porque al final las carreras se limitaban a estar todo el rato haciendo turbos y eso no me parecía en absoluto divertido...

SergioGalicia · 26/04/2014 19:53
En el de n64 no mandaba precisamente la conducción. Los que jugamso al de Snes lo sabemos. En el de N64 no te jodían por los items, te jodían por el increíble efecto rebufo que hacía imposible despegarse de los rivales aunque estuvieses haciendo la carrera de tu vida.

hendrix90 · 26/04/2014 22:19
Que recuerdos el Mario kart de Snes...pues no le eché horas a ese juego.

nucette24 · 26/04/2014 22:21
Todos son muy buenos, todos los disfruté mucho, los he probado todos desde el super nes, creo que el mejor fue el mario kart 64, con permiso de mario kart wii, yo les daria al mario kart 64 una puntuacion de 100, mientras que al de wii le daria una puntuacion de 99,5 ; por otro lado el que menos me gustó fue el de gamecube

Freeman_Wake_Payne · 26/04/2014 22:27
El mejor para mi sin duda fue el mk de gamecube seguido de la versión de gba.

Los que menos me han gustado sin duda el de wii y el de 3ds.

o5k4r · 26/04/2014 22:28
El que mas recuerdo que jugué fue el del SNES, pero el que mas me trae recuerdos es el 64 porque jugaba con mis amigos y ademas tenía atajos muuuy interesantes. Tenía pensado comprar el mario kart para 3ds pero no estoy seguro ya que lleva un par de años que salió :s

Chandalf · 26/04/2014 23:13
El mejor el de 64..menudas viciadas por dios...

Combusso · 26/04/2014 23:16
Me parece una retrospectiva incompleta.

¿Qué pasa con los modos de juego? Como el time trial y el corredor fantasma, que en N64 había que almacenarlo en un add-on para el mando, y que en Super Circuit podíamos tener hasta 10; el modo versus, la inclusión del rango (letras y estrellas) junto con la copa ganada, la aparición del modo espejo, el uso de items propios del personaje en MKDD, etc, etc.

Mi MK favorito fue y sigue siendo MK Super Circuit.

theisai · 26/04/2014 23:31
El mario kart 7 me parece genial

Trotamundos_Solitario · 26/04/2014 23:46
@Juan Rubio

En el Mario Kart DS donde dice que aporto a la saga creo que falto un detalle importante: Las misiones.
Cosa que se quedo únicamente en esa entrega, y creo que fue algo importante que se debe tener en cuenta ;)

mmlpuy · 27/04/2014 00:45
Para mi el mejor fue el de Snes, además que para mi gusto era el mejor juego de carreras que había en la consola, y las guerras era algo muy innovador para esa fecha. El de N64 también está genial y también he jugado muchas horas, a los demás lamentablemente casi no los he jugado por lo que no puedo hablar demasiado de ellos, una genial saga que saco Nintendo y que ha tenido infinita copias, como toda saga que triunfe claro está!

SOLIDSPIDER · 27/04/2014 03:34
No se si antes de Mario Kart 64 existía el caparazón azul, pero solo por eso se convierte en la mejor entrega. Jugar a 4 bandas no tiene precio y sobre todo en modo versus, lastima que solo eran 4 pistas...

Fisaulerod · 27/04/2014 03:55
En mi opinión:
7>DD>DS>resto

Si bien ya como jugador con hartos años MK64 es al que le tengo más cariño, decir que es el mejor en estos tiempos es absurdo. Su jugabilidad ahora es demasiado torpe y ha sido ampliamente mejorado con los títulos posteriores.

tanasten · 27/04/2014 04:50
Yo me quedo con la jugabilidad del de Super. En cuanto a calidad y todo lo demás, el de DS me sigue pareciendo el mejor, ligeramente por encima del 7, seguido del de Wii. A ver donde se pone el de WiiU :P

raconiano · 27/04/2014 09:56
A mi el Double Dash me encantó y espero que algún dia Nintendo recupere esa fórmula.

megoliat · 27/04/2014 12:49
Mi infancia resumida en un buen juego de karts en cada generación.

WeLoNeT · 27/04/2014 13:11
Por el de la 64 compre 3 mandos aparte, y es que pensandolo bien habian unos multis cojonudos en la 64...

Kratos · 27/04/2014 13:32
A falta de probar el 7, mi Mario Kart favorito es el DS, menudas viciadas me metí. Con todo, al Super Mario Kart le guardaré siempre una estima especial, pues fue el primero que tuve; con el que más disfrute fue el Double Dash, y el 64 me encantó en su momento pero envejeció mal y demasiado pronto. El de la Wii es de lejos el que menos he disfrutado. En cuanto al Super Circuit, llegó a mis manos bastante tarde, así que no puedo ser objetivo con el.

Para mí quedaría tal que así:

DS >> SMK >> DD >>> 64 >>>>>>>> Wii

El Super Circuit no lo puedo meter, pues como bien he dicho lo he jugado muy poco y no podría opinar.

Chandalf · 27/04/2014 14:22
El Mario Kart de 64 era entretenido a rabiar..y por mucho que haya mejorado la tecnología y los nuevos juegos tengan muchos más extras y demás..ninguno me engancha como aquél...menudas viciadas entre colegas y por supuesto risas aseguradas jodiendo al personal...quizá sea eso que llaman nostalgia jaja

JerezanO · 27/04/2014 14:50
Como el de N64 ninguno.. aun recuerdo esas inolvidables batallas de globos con mi hermano.. Que grande la gran N64, sin duda la mejor consola de Nintendo seguida de la SNES.

lord_raymon · 27/04/2014 14:54
Para mi el mejor el de la 64.

gajkcaii1213 · 27/04/2014 15:45
Uff, es que yo pienso que el de N64 es el que peor ha envejecido de todos. Eso sí. Fue revolucionario en su época. Por capacidad técnica, opciones, torneos, online... me quedo con el de Nintendo DS. Creo que es extraordinario para una máquina tan limitada.  Pero tuvo la lacra del snaking. Si no fuera por eso sería casi perfecto. Aparte, me quedo como segundo con el de Super Nintendo por ser el que inauguró un género y por su enorme frescura. En tercer lugar, para mí el de Wii, que también es fantástico y el online va fenomenal. Hubiera puesto al de 3DS, que para mí es genial pero está capado por haberlo sacado con prisas.

De todos modos en cuanto salga el Mario Kart 8 se va a poner en el olimpo. Será, no ya el mejor Mario Kart de todos, sino el mejor título de Wii U y, por supuesto, el más divertido de toda la next gen (One y PS4 incluídas) con un apartado técnico sobresaliente.

Aoshi__Nihon · 27/04/2014 16:11
El de GC con su doble piloto odreción nuevas formas de juego cooperativo-competitivo, lástima que no se retomase semejante maravilla.

EIMasterX · 27/04/2014 17:19
el mejor hasta ahora es el de wii

Sorro · 27/04/2014 20:26
Para mi el mejor es el de Nds.

NemesisFall · 27/04/2014 21:44
ayer nomas jugamos N64 sigue siendo el favorito le damos apuestas con ese Mario 64 el mejor el 8 tiene q tener esa formula del 64

o5k4r · 27/04/2014 21:46
Con las ventas que tiene el 3DS sería buena idea sacar otro MK, apuesto a que se vendería muy bien (como cualquier juego de mario)

raconiano · 28/04/2014 00:05
[respuesta:20]El 7 lo tengo de salida y a dia de hoy es el juego al que más horas le pego... pillatelo, el online es tremendo. Que más da que tenga 2años? Cuando un juego es bueno, es bueno.[/respuesta]

Aoshi__Nihon · 28/04/2014 00:09
[respuesta:43]Exacto, cuando un juego es bueno, es bueno tenga 2 años o 20, el 7 es muy bueno, pero ya sabes que mi favorito es el del GC XD. Quizás el que me pareció más flojo fue el de GBA y eso que es una portátil que adoro.[/respuesta]

Fernando1998 · 28/04/2014 04:40
Es una lastima que estas maquinas de Mario Kart nunca llegaron a Chile , pero ahora no se si llegaron a otros países además de Chile.

o5k4r · 28/04/2014 06:25
[respuesta:43]Si ven una noticia de un tio que fue a la carcel porque robó un juego de Nintendo... fuí yo y tu eres el culpable.  :enfado:[/respuesta]

Zeros_met · 28/04/2014 08:38
[quote]Esta vez no veíamos un salto gráfico demasiado grande en comparación con la Mario Kart: Double Dash!! en GameCube[/quote]

juas, pues claro que no porque el de Cube tiene mejores gráficos que el insulso juego de Wii  :malito:

raconiano · 28/04/2014 11:00
[respuesta:46]Eh, pavo, si no puedes controlar tu cleptomania a mi no me heches la culpa  :jaja:  :jaja:  :jaja:

Yo estoy que me muero de hype por el Mario Kart 8, incluso hoy he soñado que una señora que no había visto en la vida en una tienga Game me decía que ya lo tenían en el almacen y yo me moría de la emoción por probarlo antes que nadie...

Como no lo saquen ya me voy a Japón a pegarle de mamporros a la puerta del almacén donde quiera que los tengan guardados  :babas:  :babas:  :babas: !!![/respuesta]

raconiano · 28/04/2014 11:02
[respuesta:47]A mi el de Wii me encantó pero si que es verdad que tiene unos gráficos raros... como si los personajes y los karts estubieran encerados.[/respuesta]

Aoshi__Nihon · 28/04/2014 15:03
[respuesta:47]Pensaba que era solamente yo, pero yo tb vi mucho mejor el de GC que el de Wii, de hecho hay varios mejores que el de Wii, el de Wii no era malo, pero sí que algo fallaba, no sé si era la posición de la cámara, los gráficos.... no sé. El 8 pinta muy bien, además de la ingravidez puede dar mucho juego.[/respuesta]

thrall · 29/04/2014 06:27
cada mario kart que sale supera al anterior. :)

onei64 · 05/05/2014 17:53
[respuesta:51]Para mi no. Más que nada porque el de Wii me parece un gran paso atrás respecto a MKDD. Menos mal que con MK7 retomaron el rumbo.[/respuesta]

fakemaria · 05/05/2014 22:23
[respuesta:53]Te veo resentido, cómete un platanito de la amistad[/respuesta]

croudto · 07/05/2014 15:48
[respuesta:54]dejo los platanos para los jugadores del Barsa.....[/respuesta]

raconiano · 07/05/2014 16:35
[respuesta:55]Barsa se escribe con ç[/respuesta]

Darth_Flario · 08/05/2014 21:11
Crash Team Racing se merendaba a Stomagant Racing 64, el cual encima tenia los monigotes hechos en sprites.

Después de eso, Nintendo tuvo que mandar una carta a Naughty Dog diciendo que por favor no hiciesen más juegos que se measen en los de ellos... Poco después, la saga Crash fue vendida miesteriosamente a Vivendi Universal.

Sobre esta saga, bueno... Me regalaron el SR7 de la 3DS y estaba entretenío, pero sin alardes.  

hannibal smith · 03/06/2014 15:55
[respuesta:57]¿Qué hace que MK sea estomagante y no CTR?

¿Y por qué tienes que viajar hasta los 32 bits para encontrar un juego que pudiera plantarle cara a una saga tan poco hard, tan poco respondona, tan poco chulera y con tan poca actitud "a-que-no-me-borráis-este-mensaje-moderadores" como Mario Kart?[/respuesta]

Darth_Flario · 03/06/2014 16:23
[respuesta:58]Yo no lo escribí. Fue mi hermano.

Flario_Chang no es una sola persona. Ahora ya sabes el secreto.[/respuesta]

EASMO · 04/06/2014 21:41
Me he leído el artículo y no estoy de acuerdo en cómo el autor pasa de MK Double Dash. MK DD aportó MUCHO a la saga, aparte de los karts biplaza, que tanto se esfuerza en machacar que no cuajaron. A saber:

-Los ítems nuevos como las bob-ombas y las bolas de fuego.

-La recopa, que en Mario Karts posteriores se hereda como el modo VS a ronda completa.

-Los modos de batalla nuevos. Todos los Mario Kart posteriores han mantenido como mínimo un segundo modo de batalla.

-El nuevo sistema de puntuación de los GPs. Antes de Double Dash, sólo puntuaba los 4 primeros y si quedabas de quinto para abajo había que repetir el circuito. Los MK nuevos tienen el sistema de Double Dash.

-Los fantasmas del staff en la contrarreloj, que originaron en este.

-Posibilidad de guardar e intercambiar repeticiones, aunque los fantasmas en sí ya se podían guardar y pasar en n64 con el transfer y en GBA conectando las consolas.

-Las opciones customizables como definir número de vueltas, ratio de aparición de objetos, toquetear ajustes de sonido e imagen etc. A decir verdad, el MK de GBA dejaba cambiar entre 3 y 5 vueltas y desactivar los ítems, pero opciones como objetos básicos, caparazones, objetos alocados, número de vueltas al gusto etc lo puso MKDD. Para que luego lo eliminasen todo en el 7 y el 8. Grrrrreit.

Seguro que me dejo alguna más, pero goder, un respeto a Double Dash, me cago en todo.

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