Vandal
Imaginando el nuevo Assassin's Creed Empire

Imaginando el nuevo Assassin's Creed Empire

Antes de que se anuncie la nueva entrega de la popular saga de Ubisoft, imaginamos todo lo que nos gustaría ver en un juego que tiene que devolver todo su esplendor a la serie.

La saga Assassin's Creed busca la redención tras ausentarse durante una temporada, con un nuevo proyecto que debería anunciarse pronto, y que tratará de conquistar a sus fans con un profundo lavado de cara, con el conocido por los rumores como Assassin's Creed Empire.

Ubisoft anunció en 2016 no habría un nuevo Assassin's Creed, y así fue. La saga decidió tomarse un descanso para evolucionar hacia nuevas direcciones, y así romper con el habitual lanzamiento anual al que estábamos acostumbrados. Tras Unity y Syndicate, las dos primeras entregas estrenadas en exclusiva para PS4, Xbox One y PC, la desarrolladora francesa comenzó a trabajar en el nuevo proyecto que, según los rumores, es conocido como Assassin's Creed Empire y que nos llevará a explorar Egipto.

'Assassin's Creed Unity' (2014) fue el ambicioso y polémico estreno de la saga en la actual generación de consolas. Un juego con muchos problemas técnicos y que acabó provocando un cambio en la mentalidad de trabajo de Ubisoft

Como os contamos hace ya más de un año, la nueva entrega no traerá consigo solo un cambio de ambientación, y al parecer habrá grandes novedades jugables, para actualizar la saga a los tiempos que corren, y volver a convertirse en un referente en el mundo de los videojuegos.

Echamos la vista atrás para detectar qué necesita esta exitosa saga para volver a ganarse el favor de sus seguidores.

Egipto no es solo desierto

Por norma general, cada vez que se piensa en Egipto como ambientación para el nuevo Assassin's Creed, se recurre a dos clichés geográficos de esta tierra mágica, como son las pirámides y el desierto. Es inevitable que estas insignias tengan presencia en lo nuevo de Ubisoft si se apuesta por esta ambientación, que según los rumores todo parece indicar que así será, pero queremos que la compañía francesa vaya más allá y con ello no nos referimos a que se incorporen los oasis a la ecuación.

Egipto es El Cairo, es su rico y bello Delta, son los monumentos nubios de Abu Simbel. Nuestro viaje debe hacernos recorrer el imponente Valle de los Reyes, visitar Karnak y por supuesto Giza y sus pirámides. La ruta debería expandirse hasta la Alejandría del conquistador Alejandro Magno, para enfrentarnos a un contraste de culturas. Esta ciudad de hecho podría dar mucho juego, ya que al contar con un puerto con salida al Mediterráneo, permitiría que los barcos y el mar pudieran volver a tener protagonismo en un Assassin's Creed. Además, el popular Faro de Alejandría, una de las Siete maravillas del mundo antiguo, sería una excelente atalaya que escalar, o visitar la mítica Biblioteca de Alejandría, antes de que fuera quemada y saqueada.

Un protagonista memorable

Desde hace algunos años, concretamente desde el lanzamiento de Assassin's Creed III, la saga está tratando de encontrar un protagonista memorable que esté a la atura de Altair y Ezio Auditore. Sabemos que no es fácil porque el impacto que causó en la comunidad esta pareja de personajes principales fue de primer nivel, ya no porque tuviesen un carisma descomunal, que también, sino porque entre los dos compactaron una trama que estuvo desarrollándose de manera sólida y con acierto durante cuatro juegos junto a la figura de Desmond.

Assassin's Creed The Ezio Collection llegará a Xbox One y PS4, incluyendo todos los juegos protagonizados por Ezio con gráficos mejorados.
Compartir

Otro rumor surgido hace unos meses indicaba que los planes de Ubisoft podrían llegar a coincidir con el planteamiento que tuvo la saga en sus inicios, al actuar este primer juego como el comienzo de una nueva trilogía protagonizada por un héroe único. Al parecer, los dos juegos siguientes se estrenarían cada dos años (2017 el primero, 2019 y 2021 los siguientes), estando el primero ambientado en Egipto y los restantes en Grecia y Roma. Creemos que Ubisoft debería hacer foco en un solo personaje, no en parejas. A pesar de que en Syndicate pudimos controlar a los hermanos Frye con tino, creemos que es el momento de contar con un protagonista único tanto en actitud como en jugabilidad y que para poner en valor la narrativa se rodee de secundarios trabajados.

Viaje de la mano de figuras históricas

La saga Assassin's Creed se ha caracterizado por tratar la historia desde un punto de vista diferente de la mano de su ficción. A lo largo de sus diez años de vida hemos podido conocer a personajes históricos del mundo realm reinterpretados en sus videojuegos. Figuras como Rodrigo Borgia, Jack el Destripador, Leonardo da Vinci o Nicolás Maquiavelo han intervenido en la trama de la franquicia. Si en la nueva entrega bautizada extraoficialmente como Empire nos desplazamos hasta el Antiguo Egipto, creemos que un buen contexto para desarrollar el argumento sería el periodo de Alejandro Magno con su llegada a tierras egipcias y sus contribuciones en la guerra contra los persas (en torno al 332 A. C.).

Karl Marx, Charles Darwin o Graham Bell serán algunos de los personajes que conoceremos en esta aventura.
Compartir

Que aprenda de The Witcher y Zelda

La última entrega inédita de la saga se estrenó en 2015. Teniendo en cuenta que el equipo de desarrollo debió comenzar la producción como mínimo un año antes, y que en estos últimos dos años hemos recibido juegos de mundo abierto del calibre de The Witcher 3: Wild Hunt y el más reciente The Legend of Zelda: Breath of the Wild, queremos que Ubisoft preste atención a lo conseguido por CD Projekt y Nintendo y lo aplique en el nuevo Assassin's Creed. Sobre la inspiración en la aventura de Geralt de Rivia, ya escuchamos hablar tiempo atrás. Al parecer, este nuevo episodio busca ser una completa renovación de la saga ofreciendo un sistema de progresión de personaje con toques roleros. También debería fijarse en sus elaboradas misiones secundarias, y en el saber hacer a la hora de contarnos una historia interesante con buenos personajes.

De Breath of the Wild el nuevo Assassin's Creed debería asimilar la mecánica que nos permite escalar por cualquier parte. El parkour siempre ha sido una seña indiscutible en la saga de Ubisoft, y en este nuevo episodio debe mejorarse. Otro punto interesante que se ha venido rumoreando es el retorno de los caballos como medio de transporte para recorrer largas distancias. De confirmarse se nos antoja una decisión excepcional por los bellos parajes que podremos recorrer. Además, también se ha especulado con que el sistema de combate esté siendo rediseñado desde cero para ofrecer mecánicas más profundas y maduras, que acaben con combates casi inmutables desde los inicios de la serie, y que cada vez estaban más anticuados, pese a los intentos de ser mejorados.

Nintendo explica cómo crearon el mundo abierto del nuevo Zelda.
Compartir

Barcos y navegación por el Nilo

Siguiendo con puntos más interesantes de la saga que son especialmente queridos por sus seguidores, creemos que sería una buena noticia que la navegación volviera a formar parte de las mecánicas de juego. Lo vivimos en Assassin's Creed IV: Black Flag como un elemento indisoluble de su jugabilidad, y creemos que Egipto, de confirmarse como escenario, es territorio idílico para ello por presentar una ruta envidiable: las aguas del Nilo. Estamos ante un sistema de transporte fluvial que comunicaba ciudades comercialmente bajo el control de los faraones.

La variedad de navíos históricos nos hace imaginarnos recorriendo sus aguas subidos a las barcas reales del faraón, a los botes de pesca con pértigas, a las lujosas naves religiosas o a las naves de guerra. La suma de estos elementos puede terminar generando situaciones muy atractivas, variadas y originales en la jugabilidad. Además como ya hemos mencionado antes, de ser la ciudad de Alejandría una de las localizaciones principales, el transporte marítimo tendría una gran importancia.

Menos contenidos, pero mejor realizados

Calidad sobre cantidad. Ésta es la filosofía que debe premiar Ubisoft para el nuevo Assassin's Creed. Los jugadores reclamamos una mayor variedad de misiones, más que estar jugando siempre los mismos retos una y otra vez. Es necesario que la trama principal juegue con elementos innovadores y que las secundarias reciban el mismo cuidado. No se trata de ofrecer un mapa enorme lleno de cosas por hacer, con cientos de iconos, sino de brindar al jugador contenidos que sean atractivos y que no acaben siendo repetitivos. Aquí puede entrar en juego un elemento como las decisiones aplicadas a la trama, que pueden ofrecer un punto interesante para el renacer de la saga.

Os mostramos la primera atalaya del juego.
Compartir

Después de disfrutar del genial Watch Dogs 2, un juego de mundo abierto entretendísimo, con mucho ritmo y una gran variedad de misiones, parece que Ubisoft entiende mejor cómo debe ser un sandbox, lo que nos da muchas esperanzas para el nuevo Assassin's Creed.

Que vuelvan las historias del presente

Assassin's Creed se ha caracterizado por hilvanar historias entre varios espacios temporales. Viajamos a una época del pasado para analizar lo sucedido y a sus personajes, pero lo hacemos impulsados desde la tecnología del presente. En los primeros juegos de la franquicia el hilo argumental del presente era sumamente importante; en los últimos no ha sido nada más que una excusa para viajar a un tiempo del pasado. Es necesario que Ubisoft recupere este hilo conductor de los orígenes de la saga incluso cuando ello suponga reabrir viejas heridas.

Visualmente impactante (y sin bugs)

Uno de los problemas reconocidos que ha sufrido la saga de Ubisoft en sus últimos episodios son los bugs o fallos técnicos. Con Unity, la situación se volvió especialmente grave en su lanzamiento, tanto que la compañía francesa decidió compensar a los jugadores afectados regalando contenidos. Syndicate aprendió la lección y llegó algo más pulido, pero todavía requería trabajo. En este nuevo episodio no hay margen para cometer errores. Por suerte, si tenemos en cuenta los últimos trabajos de Ubisoft y la atención prestada (Rainbow Six Siege, For Honor, The Division o Watch Dogs 2), parece que la compañía francesa ha cambiado su filosofía demostrando un mayor compromiso contra los bugs.

Un vistazo a la París que podremos explorar en esta entrega.
Compartir

Una vez dejado atrás este asunto tan relevante, queremos que el nuevo Assassin's Creed impresione gráficamente y lo haga con solidez y la mano artística a la que Ubisoft nos tiene acostumbrado para recrear los escenarios de época de la saga. Para ello, no es necesario que el estudio apueste por un nuevo motor gráfico. El AnvilNext 2.0 utilizado en Unity y Syndicate ya demostró ser solvente para recrear grandes escenarios urbanos con un nivel de detalle notable. Solo necesita estar más pulido, característica que con el paso de los años y dos juegos ya acometidos se nos antoja indispensable.

Multijugador, solo si merece la pena

A lo largo de sus diez años de historia, Ubisoft ha intentado en diversas ocasiones introducir el multijugador en la saga. Hemos visto desde modos competitivos (La Hermandad) hasta escenarios cooperativos (Unity), los primeros con más éxitos que los segundos. Con la experiencia multijugador en Assassin's Creed debemos ser claros: solo la queremos si realmente aporta algo en cuanto a innovación y merece la pena. De lo contrario, preferimos que Ubisoft se centre en ofrecernos un monojugador memorable.


Gatro · 23/03/2017 16:21
Vale, muy bonito todo el reportaje, Enriquito.

Estoy de acuerdo en lo de que deberían desaparecer por completo los bugs, pero teniendo en cuenta que la saga corre a cargo de Ubisoft, y eso sería como pedirle peras al olmo, nos conformaremos de momento con 'casi todos' los bugs. : )

Luceid69 · 23/03/2017 16:24
Joder no estamos ni en abril y ya estamos con los imagina....podria....tipicos antes de un E3, pero joder esto es demasiado pronto lo normal es empezar a finales de abril principios de mayo.

Nadie podria afirmar que sera si o si el de egipto, pero lo que esta claro es que tiene todas las papeletas de ser AC empire, aun que recordad el anterior se llamaba Victory y termino siendo sindicate, veremos a ver que época y lugar termina siendo, si es finalmente Egipto espero que sobretodo lo aprovechen, trasfondo, dioses, cultura, y todo eso este bien metido en la historia que es en lo que flojeaba la serie últimamente aparte de los bugs, a ver cuando filtran algo consistente ya que aguantar hasta el puto E3 cansa.

Tynear · 23/03/2017 16:38
Si llegase a ser en Egipto me gustaria que fuera en la [b]Época Dorada del Imperio de Egipto[/b] pasando así hasta el final justo antes de la llegada de [u]Roma[/u] asi podrían darle mucha salida a personajes faraonicos y quien sabe incluso podríamos llegar a ver a la famosa [b]Cleopatra[/b] en el juego.

[i][b]También me gustaría mucho el echo de explorar pirámides,tumbas faraonicas y secretos ocultos por toda la región.[/b][/i]

[u]Pero de momento solo es un IMAGINA.[/u]

Casshern-sins · 23/03/2017 17:01
Esta saga nunca ha tenido esplendor, siempre ha sido mediocre en gameplay. Sigilo roto, pesimo diseño de mundo abierto, una IA de risa, un sistema de combate sin profundidad y un plataformeo automatico que busca que te veas bien sin mucho esfuerzo.

Y todo esto plaga cada uno de sus juegos, solo han cambiado la ambientación para venderles el mismo bodrio a la generación manca por excelencia.  Para salirse de la mediocridad tienen que hacer un esfuerzo de diseño enorme, hacer gameplay con sustancia.  

harlequinx8 · 23/03/2017 17:43
O que se Egipto o un Japon feudal.  El mejorcito es Black Flag pero cansaba lo de los barcos y eso.  Quiero luchas con samurais, ninjas, katanas, geishas.

Andrew-Ryan · 23/03/2017 17:55
Egipto puede dar mucho juego si se lo curran y aportan variedad y novedades, soy muy fan de esta saga pero el ultimo de inglaterra me aburrio soberanamente.

Quag. · 23/03/2017 18:04
Pues nada, está claro que soy el único al que le gustaba jugar al modo «se busca» online :( Me gustaría que volviesen a meter el multijugador, pero bueno...

También me gustaría recuperar los barcos. Todo lo demás como ellos quieran, ya juzgaré si me gusta lo nuevo o no. A ver si no tardan en anunciarlo :algoverde:

Malak · 23/03/2017 18:29
Buena lista de deseos esperemos que se cumpla

ElManco · 23/03/2017 19:18
[respuesta:3]Casi todos los AC se han presentado a principios de Marzo (primer trailer y detalles del prota/argumento), menos el Syndicate que se presentó en Mayo. Así que es muy posible que el anuncio del AC Empire esté al caer.[/respuesta]

Fuga_ · 23/03/2017 19:22
Estoy de acuerdo en muchos aspectos, pero parece que deja muy mal a los últimos 2 juegos de la serie, me parece un motor soberbio, incluso de lo mejor que he visto en ésta generación, se refiere a él como simplemente notable, cuando es mucho más que eso, otra cosa es pulirlo por el rápido desarrollo que tuvo, eso es otra cosa.

Y segundo punto que todo esto de Egipto de momento es una paja mental, que conste que a mi como gran fan me parecería fascinante pero no deja de ser un rumor y el reportaje entero se monta su propia película ya.

Tynear · 23/03/2017 19:34
[respuesta:11]Todo a sido generado por esa imagen filtrada pero esos rumores ya vienen de hace mucho siempre se dijo que los siguientes serian  Egipto o Japón.

Que es algo dicho por que si? Si

Mira que la saga me parece interesante sobretodo por que se basa en datos reales para montar el juego.
Pero lo de motor gráfico no es que sea malo es que la saga se ha estancado para ser tan moderno y básicamente lo que dice el redactor es que quiere un juego que tenga las características de Zelda o Horizon a lo que exploración se refiere, que no es pedir poco y lo veo poco probable.

En mi caso preferiría que se centrasen en el modo sigilo y que puedas sorprender a los enemigos de varias formas y que los enemigos sean mucho mas duros por que el contraataque o los ataques directos lo hace muy sencillo.

Pero si de que aun es pronto para hablar si, aun que ya me echo ilusiones con una Cleopatra.  ;)  ;)[/respuesta]

3Demerzel · 23/03/2017 19:47
No puedes tener al mismo tiempo a Alejandro Magno como personaje histórico y una ciudad de Alejandría en condiciones. O una cosa o la otra.

Kisamemgx · 23/03/2017 21:26
Si ponen el multijugador online, la saga se va a la basura por completo. Assassins Creed no necesita online. Eso para los chorriCOD, chorriFifa y demas.

share · 23/03/2017 22:41
Desde la 3 emtrega la saga a perdido todo el sentido.
Tienen que eliminar el presente y centrarse en la época antigua que quieren recrear y punto.

Javi_41 · 23/03/2017 22:45
Es cierto que AC es una saga sencilla en cuanto a dificultad o un minimo reto, plataformeo sencillo y automatico, IA enemiga con pocas luces... vamos, que en general es facil en todos los aspectos... pero tiene algo que atrapa, al menos es mi sensación, esa ambientacion, ese cambio de escenarios y paisajes, esas conspiraciones del poder mezclando realidad y fantasia... habia criticas al AC 3 de connor y a mi me gusto mucho el cambio que dio la saga con esos bosques y el protagonista indio nativo, luego el 4 black flag de los mejores yendo de isla en isla con las batallas navales, la trilogia se ezzio, el mejor personaje de la saga tambien me encato, se le cogia cariño a Ezzio audiotore viendo madurar y crecer en cada juego... el ultimo que jugué el Unity, y al jugarlo 1 año despues de su salida los bugs ya estaban solucionados y la experiencia fue buena...
En general una saga muy apañada para pasar el rato, eso si, reto o dificultad cero, es otro tipo de experiencia.

Ivanovic47 · 23/03/2017 23:37
Yo no me canso de imaginarmelo en mi cabeza en un Japón Feudal, saltando esos edificios y Templos tan característicos, Ninjas y Samurais, disfrutar esos Paisajes unicos de Japón no tendrá precio.. bueno si, unos 60 pavos XDDDD

ElVerdaderoTidus · 24/03/2017 01:44
Ya imagino recoger 300 escarabajos sagrados, 25 gatos pelones y 888(poker) cagarrutas de camello.
Ubisoft esta acostumbrada a crear mundos llenos de repetición y con AC, por desgracia, espero que se de eso mismo, solo hay que pensar en como serían Far Cry y demás juegos de aventura de Ubi, si se curraran mecánicas ricas, serían una pasada, pero terminan en el cajón tras unas pocas horas, a no ser que seas un trophy hunter, por su pesada repetición, que en juegos como AC1 y 2 eran entendibles por el inicio de gen y por todo lo novedoso, parkour, cantidad de npc, historia... pero que a estas alturas ya no son lógicas.
En definitiva, Ubisoft será grande cuando nos deje de hacer repetir lo mismo mil veces, harto estoy de buscar hierbas, perseguir ladrones etc etc etc, es más en un juego, este caso de Eidos, el ultimo Tomb Raider, abandoné por tener que ir recolectando a cada paso, detesto esa terrible mecánica de recadero.

Cardesin · 24/03/2017 02:02
A ver si son valientes y hacen una buena evolución de la saga, que ya toca. Tiene mucho potencial, es hora de que se pongan las pilas y arriesguen. Tienen mucho margen de mejora.

Gu1rao · 24/03/2017 02:31
Pues a mi me encanta Assasins Creed, me falta Syndicate por jugar pero Unity a pesar de las malas críticas me ha parecido el mejor de todos a nivel de ambientación historica, es una autentica pasada poder visitar parís y vivir los asesinatos de personajes historicos como Marat o Robespierre.

La historia en si era bastante floja y los personajes también salvo Arno y es lo que mas espero que mejoren.

Ismolareck · 24/03/2017 05:02
Y este es otro juego que no llegara a switch, a ver si nintendo entiende que no puede vivir solo de marios y 1 zelda cada 50 años..sus usuarios ya crecieron joder..

Flecha subir