Vandal
Final Fantasy XIII-2 y Yoshinori Kitase

Final Fantasy XIII-2 y Yoshinori Kitase

Yoshinori Kitase explica qué ha cambiado desde FF XIII en Fabula Nova Crystalis.

b>¿Será mejor entonces la tecnología en Final Fantasy XIII-2 que en XIII?

No es que sea mejor. Yo diría que es más exacto decir que se ha mejorado, que es más completa. Por ejemplo, en XIII introdujimos un nuevo sistema de combate que era sorprendente y muy bueno. Pero era un poco más duro, y, dado que era nuevo, era menos completo. Los jugadores nos han enviado muchas opiniones sobre ese sistema de combate nuevo, y las hemos asumido todas para poder mejorarlo y acabar con lo que la gente pensaba que era negativo. Así, ahora es mucho más completo y está más pulido.

Imagen 201111395043_13

Hablemos de los gráficos. El motor gráfico se ha mejorado desde Final Fantasy XIII, y está más optimizado, funciona más rápido… Me refiero, por ejemplo, a que en XIII hay muchas escenas prerrenderizadas de forma que no reflejaban lo que sucedía en ese momento en el juego de verdad, pero ahora utilizamos muchos gráficos a tiempo real. Por ejemplo, en XIII aunque te hubieras cambiado la equipación que llevabas no se veían en pantalla en algunas escenas esos cambios, pero ahora, al ser a tiempo real, si cambias tu arma de espada a lanza o te cambias el casco o lo que sea, se refleja. Ésa es la mejora más importante.

Asunción de las críticas de linealidad en Final Fantasy XIII

Cuando se lanzó Final Fantasy XIII los jugadores criticaban que era demasiado lineal y fácil. ¿Han influido esas decisiones en el desarrollo de Final Fantasy XIII-2?

Sí, hemos asumido totalmente esas críticas negativas de toda la gente que pensaba que la jugabilidad era lineal en XIII. Lo que hemos decidido hacer es que en cada parte del juego el usuario puedes tomar sus propias decisiones y lo que haga tiene consecuencias diferentes.

Puede que hayas oído hablar del nuevo sistema "History Cross" que te permite elegir el lugar y el momento en que quieres jugar. Es como un icono y en cada ubicación hay como distintas puertas temporales que tienes que encontrar. Imagina que decides atravesar una y llegas al mismo mundo pero 300 años después. Y en la misma área hay otra puerta que te lleva a cinco años después solamente. Dependiendo de la puerta que elijas la historia se bifurca en experiencias completamente diferentes.

Desde luego que no será nada lineal

No, así puedes disfrutar de un mundo en expansión en el que tú elijes el camino.

¿Qué más puede decir del resto de los juegos de Fabula Nova Crystalis? No sabemos de Type-0 o Versus desde hace meses. ¿Cuáles serán los siguientes pasos para la serie Final Fantasy?

[Se ríe] Type-0, como debes saber, se lanzó en Japón el mes pasado, así que está terminado. Versus no ha salido aún en Japón, pero el pasado enero hubo un tráiler. No hay nada confirmado todavía para Europa. En cuanto terminemos todo será el momento de que me siente y me plantee el siguiente paso.

¿Ha pensado ya en llevar alguno de los títulos antiguos de la serie a la alta definición, como Final Fantasy VII?

[Pequeña risa acompañada de un suspiro] Es una pregunta que suelen hacerme, pero, de momento, no hay ninguna versión en HD en proyecto, por desgracia. Sin embargo, Final Fantasy, tendrá una versión en alta definición y en PSVita. Pero el X, no el VII. Solo está anunciado para Japón, todavía no hay planes para Europa.

¿VII no la tendrá nunca, o de momento?

No hay planes de momento, pero ¿quién sabe?


animas090 · 27/11/2011 21:04
Eso que leo es una confirmación de la localización a Europa de Type 0?   :cuidado:

SasuKura15 · 27/11/2011 21:35
Espero que sí *-*

emlds · 27/11/2011 21:57
La verdad es que me muero de ganas de jugar ya el XIII-2. Yo soy de los "raros" que les gustó (y mucho) el XIII XD. Y por favor, que llegue el Type-0 a Europa y con unos subtítulos decentes.

BlackTear · 27/11/2011 22:13
Yo tengo que hacer un esfuerzo, meter el FFXIII en la consola y salir de Gran Paals, que ahí abandoné el juego  :$  Aunque ni me acuerdo de la historia, ni como iba el sistema de combate. Así que si me decido a retomarlo veremos como me lo monto...

Kainnox · 27/11/2011 22:36
Soy el único que le ve las tetas a la protagonista de la imagen en portada??
De donde habéis sacado el wallpaper?!  xD

Liquid-Snake · 27/11/2011 22:52
Ostias es verdad, se le transparentan las tetukis a Serah :jaja:

De donde habrán sacado la imagen estos de Vandal.. :lol:

Redsax · 28/11/2011 00:00
Buena entrevista, al menos aclara bastantes cosas, como la confirmación de Type 0 en Europa.

Pero últimamente no sé si será cosa mía, pero todas las entrevistas que leo de Kitase (ya sean en español o en inglés), me da la sensación como si estuviera demasiado estresado o que incluso le moleste que le pregunten sobre algo relacionado a Final Fantasy en general...no sé, parece bastante quemado...

De todas formas que quede claro: él es quien decide el camino que debe tomar la saga y el futuro de la misma, que todo el mundo echa siempre las culpas a Wada.

tearsax · 28/11/2011 00:12
Vandal sacando la imagen de Serah de algun fanart hentai... mal, mal.

Dark-Precursor · 28/11/2011 00:20
[respuesta:9]Es oficial:

[img]http://media.vandal.net/m/13845/20116249025_1.jpg[/img]

:lol:[/respuesta]

tearsax · 28/11/2011 01:37
Te doy un positivo. Solo por no ver que era broma lo decia de que Vandal sacaba las imagenes de fanarts hentais, te lo mereces. Y sera todo lo oficial que quieras pero no deja de estar editada, aunque tmp esperaba mucho viendo que has tardado una puta hora en darte cuenta despues de que te pasara la imagen por msn...

[img]http://media.vandalimg.com/m/11-2011/20111115124918_1hd.jpg[/img]
[img]http://img16.imageshack.us/img16/5562/rsz1lightandser2.jpg[/img]
Me voy a ladrar por ahi pq me siento owneado... :lol:

Ashlan · 28/11/2011 01:39
Yo lo que veo esque cada 2x3 estan saliendo noticias de que si trajes , que si nose que, vamos algo de hipe estará causando, yo sigo con mi idea, el 13 no me gusto lo de las monturas trasnformer, y el modo de combate tpc me convencio , ya que derivaba mucho de la saga, pero me esta gustando esto de mejorar las armas y las misiones extras. Asi que probarlo seguro que lo alquilo

Fay Masters · 28/11/2011 08:49
Lo mejor de la entrevista es la confirmación para Europa del Type-0.

Por otro lado, me da "cierta esperanza" que hayan tomado nota sobre las críticas, aunque hasta que no salga el XIII-2 no sabremos si realmente las han aplicado para bien.

Piro. · 28/11/2011 10:43
[quote]Si quieres hacer un juego con un universo totalmente nuevo, con personajes nuevos… tienes que partir de cero. Te lleva mucho tiempo hacerlo y debes invertir muchas ideas y energías en ello. Pero en este caso, como dices, ya estaba todo creado, de forma que nos hemos podido centrar en expandir lo que ya estaba hecho. En este sentido, ha sido mucho menos complicado.
[/quote]

Escalofriante xd Aunque en el fondo de la cuestión sea cierto lo que dice, siempre da la sensación de que mientras otras compañías ven un reto y motivación para hacer algo nuevo a éstos les entra urticaria con sólo pensar en currar un poco.

Dark-Precursor · 28/11/2011 11:16
[quote]Escalofriante xd Aunque en el fondo de la cuestión sea cierto lo que dice, siempre da la sensación de que mientras otras compañías ven un reto y motivación para hacer algo nuevo a éstos les entra urticaria con sólo pensar en currar un poco.[/quote]
Bueno, es SE, en esta gen cuando les toca hablar de sobremesa les entra el bostezo y al final prefieren meterse otra vez en la cama para no hacer nada xD.

[para tearsax]Aprovechaste que me fui a sobar para ponerme los cuernos, ¿eh? :demonio:

Va, venga, luego te daré lo tuyo :cuidado: :jaja:.[/para]

Piro. · 28/11/2011 11:53
Yo no tengo ni idea de desarrollo de juegos (dios me libre xd), pero es que parece que a esta gente no les guste currar de lo que curran xD De verdad que no lo entiendo, siempre están con las excusas de que es muy difícil, lleva mucho trabajo, etc. Pero algo debe pasar cuando prácticamente cualquier buena desarrolladora te pasa la mano por la cara. Aún así imagino que el estar metidos en quinientos proyectos a la vez hace que no puedan poner todos sus esfuerzos en ninguno, y eso se paga en la calidad final.

Lo que menos me gusta de sus juegos es que han olvidado cómo hacer que el jugador se sienta implicado con lo que sucede en la historia, sus personajes y las localizaciones. Ya no hablo de buen o mal argumento, sino conseguir que te preocupes por lo que está pasando y que sea creíble dentro de su propio universo. Otra gran pérdida es que los lugares que visitas ya no son importantes en el transcurso del juego, sino que son un mero pasaje para ir de un punto a otro. No les coges cariño porque no son importantes para la trama en sí misma sino que son lugares de paso (muy breve) y nada más. Ya no hablo de ciudades y todo ese rollo, sino que los sitios que visitas no tienen ningún tipo de historia ni contexto, y eso hace que uno no sea capaz de meterse en ese mundo. Cosas como el lanzamiento de misiles al Jardín de Balamb, el motín en el mismo, la destrucción de Lindlbum y mil ejemplos más hoy en día son impensables.

Ahora las historias de FF se desarrollan a gran escala, como si ya estuvieran fijadas de principio a fin y no hay lugar para las situaciones imprevistas, giros, desvíos en la trama, etc. Antes la trama principal iba desgranándose poco a poco y la ibas descubriendo en parte gracias a las pequeñas historias de las que se componía el juego, hasta que llegabas al punto donde se descubría todo el pastel.

Dark-Precursor · 28/11/2011 13:40
A ver, el problema de SE no es que no curren, es que necesitan una re-estructuración en toda la sede, porque están organizados de una forma desastrosa. Aparte de eso, abarcan mucho, lanzan poco, y encima lo que lanzan, pues...

Además, siguen usando técnicas del pleistoceno y están demasiado centrados en hacer CGIs, cuando deberían actualizarse y usar más cosas en tiempo real, más generado por el motor del juego, vamos. Centrarse más en pulir otras cosas del juego y no tonterías que ni vamos a notar (los pelos de las cejas xD).

Es que es de cajón que lo primero que deben hacer es pensar en cómo va a ser el juego a nivel jugable, y tras eso, que empiecen a marcar las pautas haciendo la historia, música, etc. Al menos con este (FFXIII-2), han aprendido que no todo son CGIs...

Y por último está lo que comentas, la sensación de inmersión la han perdido en casi todos sus sagas y juegos de esta gen... una pena, ya que si no te "sumerges", al final acabas diciendo "[i]¿Para qué juego?[/i]"...

chico_del_futuro · 28/11/2011 15:15
este juego es sacar ff por sacarlos q saquen el 7 veras como es recor de ventas  q eso si q es una historia en condiciones con personajes miticos en la saga y no sacar juegos x sacar el dinero

Zenky12 · 28/11/2011 15:57
A mi solo me interesan Type 0 y Versus gracias por la noticia sobre todo de que ya se esta trabajando en Type 0 para America :D

Sergiocius · 28/11/2011 16:35
Cuando el entrevistador dice eso de...

[quote]No sabemos de Type-0 o Versus desde hace meses.[/quote]

...o hablará por el mismo o se referira a que no hay noticias de Type-0 en nuestro territorio, porque como bien le responde Kitase, ¡el juego ya ha salido en Japón!. Además que en estos últimos meses ha salido info a cascoporro del juego, videos, entrevistas, etc etc... en fin.
Por lo menos no le han preguntado si...

[secreto]...se puede manejá ar sephiró e el juego...

[video:http://www.youtube.com/watch?v=rjTDoGa79FA] [/secreto]

Cetirizino · 28/11/2011 19:05
Que ha pasado con lo de que están trabajando en las versiones de Type-0 para EEUU y la UE?? Ahora ya no aparece... ¿era un fallo? o ¿Abra metido SE mano para dar sorpresa mas adelante?. Me gustaría saberlo...

Salu2 :)

Odin14 · 28/11/2011 19:32
Desvelando información antes de tiempo, y ahora la modificais. Aisshhh, tarde....

[Se ríe] Type-0, como debes saber, se lanzó en Japón el mes pasado, así que está terminado.Estamos trabajando en la versión para Estados Unidos y Europa y se sabrá algo muy pronto. Versus no ha salido aún en Japón, pero el pasado enero hubo un tráiler. Estamos trabajando muy duro para terminarlo. En los próximos meses diremos algo más.

Kishin_Oberon · 28/11/2011 20:27
Yo con lo que flipo de esta gente,es que te habla de cambios como las armas y que se vean en escenas como algo nuevo,cuando lo llevo viendo en otros juegos mas de 10 años.Que aprendan de Xenoblade,que hasta en las visiones se ve la ropa que llevabas en ese momento.

Dark-Precursor · 28/11/2011 21:27
[para Oberon_x]No es la primera vez que lo hacen y no creo que sea la última. Cualquier cosa nueva en sus juegos y que antes no la hayan tenido en dichos juegos, la dan como novedad o como algo innovador, como si fuese algo que ellos han puesto por primera vez en el género, cuando son cosas que se ponían desde casi que se creó el género.

Viven en un mundo paralelo, y por cosas como esas se han pegado la hostia padre. Aunque bueno, al menos esta gen se han soltado un poquito y han dicho "esto lo hemos cogido de tal y cual". Pero vamos, no debería pillarte por sorpresa, viven en su burbuja con diferentes universos alternativos.[/para]

Nanaki · 29/11/2011 12:54
[quote]A ver, el problema de SE no es que no curren, es que necesitan una re-estructuración en toda la sede[/quote]

Solo hay una restructuración posible para la sede de SE

[secreto][img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a2/TorreWindsor1.JPG/342px-TorreWindsor1.JPG[/img]

y a empezar de nuevo.[/secreto]

En cualquier caso nosotros criticamos mucho, pero tampoco sabemos qué se piensa en Japón, que a fin de cuentas es su mercado. Chocante resulta por ejemplo que para los lectores de Famitsu FFXIII sea el juego más recomendable de PS3.

La duda que tengo es qué clase de feedback recoge Square de los jugadores japoneses. Tengo muy claro que tiene que ser muy diferente al occidental como para que se hayan planteado una continuación de un juego tan critcado como FFXIII y que cada vez que sale un directivo de SE en una entrevista asegure que FFXIII es un exito rotundo.

No sé, algo no me cuadra.

Tyke · 29/11/2011 13:09
Sin duda en occidente la recepción sobretodo estética es muy distinta.
Nomura aquí cansa mucho, allí gusta demasiado.
El tema anime aquí aborrece (esa Serah me saca de quicio :( ) Allí es toda una cultura de moda.

En cuanto a que se refieren a que XIII ha sido un éxito, lo es respecto a las ventas, pues 6 millones no es moco de pavo (aunque sea multiplataforma y antes los FF vendian eso en una plataforma... que claro, era PS2)

Aún así S-E parece haber hecho un buen trabajo de diseño con XIII-2.
Yo lo espero con ganas.

Samech77 · 29/11/2011 13:35
[respuesta:23]Dice que es una "mejora" en el motor gráfico, no que sea algo nuevo en el genero. (Aunque sigo pensando, que si, se refleje o no en las secuencias la equipacion y quieran ponerlo como "escusa", lo que han hecho es recortar CG por plazos de tiempo o dinero, hicieron lo mismo con FFX-2 y no había escusa).
[/respuesta]
[quote]
¿VII no la tendrá nunca, o de momento?

No hay planes de momento, pero ¿quién sabe?[/quote]

Pues espero que ese "quien sabe" (Es la primera vez que leeo algo tan abierto) no sea ese rumor de "remake" en 3DS, tanto porque prefiero mil veces un remake de FFV-VI que son 2D y si se apreciaria mas evolucion como que un Remake del VII merece una consola de sobremesa minimo.

Que me veo un FFVII con modelados mejorados y a correr.

Nanaki · 29/11/2011 20:08
[respuesta:26]No creo para nada que la estética sea el problema en occidente. Cuando el juego es bueno a la gente le importa una leche la estética si es anime o no es anime. Es bueno y punto. Nada más hay que ver la ristra de gente esperando ver algo de Vs o de KH3 de una vez. O cuando se puso FFVII en la store, que vendió lo que no hay escrito. Cuando salga FFX HD tb estoy seguro de que va a ser un exito. Y eso sigue siendo puro Nomura. Lo que no es explicable es aquel 39/40 en famitsu o quel 120/100 de la Dengeki a un juego que a todas luces es una involución en la saga.

Y vamos, 6 millones para el primer final de generación -que es el que más vende- y además el primero multiplataforma, me parecen unas ventas muy justitas. FFVII y FFX vendieron casi el doble. Además FFXIII ha minado mucho la reputación de toda la saga.
[/respuesta]

Symphonia06 · 29/11/2011 22:12
el principal problema es que nos roban 70 euros por cada juego de renombre, cuando la wii te está cobrando 45 por el nuevo zelda. 70 eurazos por un juego me parece un robo y, sabiendo que la industria del videojuego ya ingresa más que la industria americana del cine, deberían descender los precios a por lo menos 50.

Redsax · 29/11/2011 22:24
[quote]Además FFXIII ha minado mucho la reputación de toda la saga.[/quote]
Claro que sí! xd

Pues que un solo juego haya minado según tú, una saga de más de veinte años, yo creo que es más problema de algunos usuarios que no de la compañía :rolleyes:

Piro. · 29/11/2011 22:38
Yo creo que lo dice refieriéndose a que ha sido la puntilla por la que la gente ha dejado de confiar en SE y que ya no se espere un FF principal como se hacía antes, precisamente por la poca confianza que se tiene hacia la compañía.

Nanaki · 29/11/2011 23:25
[respuesta:30]Un solo juego no. Desde FF11 diría yo. Pero desde luego las críticas a este juego no se las he visto yo a ningún otro de la saga. Vamos, por mucho que te guste el juego no reconocer que SE ha plantado un campo de minas con este juego es por vivir en una burbuja básicamente.

Y no me insinues que soy un hater del juego xq Darky puede dar fe que me hice los 1.000G en xbox en su momento y este verano me lo compré en PS3 y me hice el platino también. Habiendolo defendido -sus cosas buenas- en estos foros varias veces y por supuesto tb criticando sus cosas malas, que no son pocas. Así que no me insinueis cosas que no son, que veo los puñales venir.
[/respuesta]

Redsax · 30/11/2011 00:37
[para Nanaki]No lo decía por ti, hablaba en general. Está claro que ha sido la entrega que más criticas ha recibido y en el fondo te entiendo.

Esta saga tiene demasiados años y eso le está pasando factura; se puede palpar el cansancio y saturación entre los usuarios, lo malo sería que eso ocurriese también a nivel interno y entonces ya sí que sería un problema (Kitase por ejemplo, recuerdo entrevistas añejas donde se le notaba ilusionado por los juegos, mientras que ahora hasta parece que le moleste que le pregunten algo...)

Por eso mismo, suponiendo que ahora mismo Square desarrollase el mejor FF, pienso igualmente que la gente lo seguría viendo como un mal juego...[/para]

Nanaki · 30/11/2011 01:49
Pero no es saturación y cansancio por los años, es saturación y cansancio por la política de SE con respecto a la saga. Los años no tienen nada que ver. La gente no se cansa de Marios, xq sabe que da igual que Mario se ponga a jugar al tenis o a pegar saltos, va a ser un producto cuidado xq nintendo mima a la franquicia Mario. SE actualmente no cuida su marca y cuando en principio tiene que hacerlo a sangre y fuego, que es con los capítulos numerados, no da pie con bola últimamente.

Y el culpable de todo esto está muy claro quien es: Yoichi Wada. Me extraña mucho que un tipo con la experiencia de Kitase y básicamente el diseñador de FFVI y VII nada más y nada menos, te pueda plantear un juego como FFXIII.

En lo último que dices no estoy de acuerdo. Cuando un juego es bueno, es bueno. Siempre habrá haters, pero si el juego demuestra ser bueno, no se pueden negar los hechos. Yo pienso además que el día que vuelvan a sacar un final redondo de verdad, la gente lo acogerá con un "aleluya!".

Dark-Precursor · 30/11/2011 01:55
Todos los FF han tenido sus críticas, pero está claro que empezaron fuertemente con FFXI y han continuado hasta lo que ha desembocado hoy en día. Sea por una cosa o sea por otra, el problema principal que yo le veo es que el fanbase ha crecido mazo, y claro, con esto diferentes opiniones en torno a la saga. Así que ahora SE está contra la espada y la pared, ¿qué dar? ¿lo clásico o aplicar algo nuevo? O mezcla de ambos...

Ahora mismo SE no sabe qué debe dar con respecto a la saga, bueno, desde hace un tiempo no lo sabe, por eso ha hecho diferentes cosas, ha tomado diferentes caminos incluso antes de la fusión. No es que sea mejor o peor, es que son diferentes... Esto ha desembocado en que SE ahora se fije en lo que quiere el mercado global, la masa que más ventas le genera, y por tanto, al final, o te tragas lo que ofrecen o pasas. Así están las cosas, cada uno que se lo "coma" como vea mejor.

Como final de réplica, diré que considero que lo principal es no perder la esencia, y creo que la mayoría pensamos igual en esto. Aunque haya cambios bruscos, si son cambios, como digo, son cosas diferentes, pero que sean cosas que no perjudiquen al jugador, y lo más importante: que no vayan para atrás (y esto sobre todo en FFXIII, ha sido un "cangrejo style" brutal en cuanto a jugabilidad, porque hasta FFX tenía mejor planteamiento, infinitamente mejor).

P.D.: Sobre FFXIII-2, pues ya veré qué hago. Total, la historia del FFXIII me gustó, la de los anteriores igual (no tanto con FFXII), pero si falla en el planteamiento de la jugabilidad y cómo afrontes el juego durante las horas que lo juegues, pues bufff, vamos mal xD.

Piro. · 30/11/2011 13:27
[quote]Esto ha desembocado en que SE ahora se fije en lo que quiere el mercado global, la masa que más ventas le genera[/quote]

Y precisamente FF XIII creo que ha vendido menos que anteriores entregas, siendo además multi. Eso debería hacerles replantear un poco las cosas.

Nanaki · 30/11/2011 23:01
Sí, es algo bastante curioso: han planteado FFXIII como un producto más occidental y al final ha sido en occidente donde ha recibido hasta en la sopa.

mrx2039 · 09/12/2011 23:19
Al final no dijo nada nuevo del Versus XIII, yo quería saber si sale en X360 :D

Anupis · 10/12/2011 14:28
Olvidaros en la situacion en la que esta sobre todo en cuanto a la valoracion de los jugadores y usuarios, no se la van a jugar haciendo un juego como FFVII y que no sea bien recibido.

VELVET UNDERGROUND · 14/12/2011 17:04
Mi pregunta es la siguiente :¿ Más allá del gran gran Kitase, que pasa de escribir guiones desde hace tiempo, queda algun posible director en S-E de calidad más allá del peñazo de Toriyama ? ... :(  ....

De-mon · 14/12/2011 17:08
[respuesta:40]¿Toriyama el de Dragon Ball?  :$
[/respuesta]

Imagino que quieres decir Tetsuya Nomura.

Lester_K_Chaykin · 14/12/2011 17:12
no, quiere decir toriyama.

VELVET UNDERGROUND · 14/12/2011 17:15
No, me refiero al inefable director de FF X Y XIII, Motomu Toriyama .... ;)  ...el que parece ser actualmente la piedra angular de la compañía en esta saga (ARGGGGGGGG)