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Descubre todo lo que necesitas saber sobre el servicio de juego online de Microsoft.


1. Introducción e Historia 2. Qué ofrece/como es3. Pago y Requisitos
4. Cómo Conectar5. Los Mejores Juegos
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QUÉ ES XBOX
LIVE, Y SU HISTORIA


Xbox LIVE es el servicio de
Microsoft en el que podrás jugar online y realizar otras muchas funciones a
través de tu Xbox. Actualmente, es el mejor servicio online en lo que a
consolas se refiere.


Pero este servicio online no
se encontraba disponible desde el primer día en el que salió al mercado Xbox,
tuvimos que esperar todo un año para poder disfrutar de todas sus virtudes.


A continuación, pasaremos a relatar como se ha
ido preparando el terreno para la llegada del juego online en Xbox. Como ya
hemos comentado, Microsoft lanzó la consola sin opciones online. Durante todo
ese tiempo, Microsoft estudió la evolución del mercado e iba proclamando todas
las virtudes de su sistema online. Además, se lanzaron juegos con opciones
online, y de ese modo; la compañía de Seattle se garantizaba una buena base de
juegos online para iniciar su particular cruzada.


Llegó el día de la puesta en marcha de este nuevo modo de
ver los videojuegos:

  • Xbox Live
    aterrizó en América. Para apoyar su salida, Microsoft lanzó una serie de
    juegos con bastante renombre en estados unidos. Se trataba de juegos de la talla
    de MechAssault, NFL Fever 2003 y Unreal Championship, entre otros.

    Microsoft comprobó rápidamente que Xbox Live fue todo un éxito, debido a
    que se vendieron alrededor de 150.000 unidades de su Starter Kit en su
    primera semana. Para potenciar el éxito y las buenas ventas de Xbox Live,
    Microsoft decidió incluir en ese Starter Kit de forma gratuita el juego
    Revolt -el cual, no hemos visto en España en su versión Xbox-.











Bill Gates y O´Neal promocionando
XboxLIVE.




  • Pocos
    meses después, Microsoft lanzó en Japón el servicio online para su
    consola Xbox. Para potenciar sus ventas, Microsoft firmó un acuerdo con
    Sega para así poder regalar junto a su Starter Kit un Phantasy Star Online
    1&2. De poco sirvió esta jugada, ya que, solo se vendieron 8928 starter
    kits. Totalmente opuesto al rotundo exito de este sistema en América.
    También debemos tener en cuenta, que por esas fechas, solo se habían
    vendido 400.000 consolas en todo el territorio japones.











Publicidad de XboxLIVE y de PSO1&2
en Japón.




  • Llegó
    el momento de preparar el lanzamiento europeo de Xbox Live. La fecha elegida
    era el 14 de Marzo, justo un año después de haberse lanzado la consola en
    Europa. Aunque eso sí, no se distribuyó en toda Europa de manera
    simultanea. Se ha ido instaurando en los diferentes países Europeos a lo
    largo del año 2003. Microsoft lanzó el Starter Kit con tres demos, – no
    se incluyó ningún juego completo como si se hizo Japón y en América- un
    año de suscripción y el CD de instalación al precio de 60 €, algo más
    caro que en los otros continente
    s. Los europeos, tuvimos la suerte de
    disfrutar de un buen número de títulos con opciones online ya que, a lo
    largo del 2002 se lanzaron bastantes títulos compatibles con Xbox Live.
    Entre ellos tenemos: MechAssaull, Ghost Recon, Capcom VS Snk2 y Unreal.

    En un mes, se vendieron 50.000 starter kits. No es una
    cifra muy elevada, si la comparamos con las ventas americanas, pero si que
    son buenas teniendo en cuenta la mala implantación de la banda ancha en
    muchos lugares de Europa –especialmente en España-. Xbox Live ha ido
    creciendo paulatinamente en el viejo contiente, especialmente durante estos
    últimos meses.


Desde esas fechas Xbox Live ha
ido creciendo paulatinamente en el viejo contiente, especialmente durante estos
últimos meses.




Imagen del Starter Kit.


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