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El editor de la versión occidental nos cuenta las novedades de esta conversión portátil.

Macarena Mey · 31/1/2010

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El primer Disgaea fue lanzado en PS2, PSP y NDS. ¿Saldrá este Disgaea 2 también en NDS?

En estos momentos, no hay planes de una versión de Nintendo DS de Disgaea 2.

¿Tenéis planes de lanzar Disgaea 3 en consolas portátiles en un futuro?

Tampoco hay planes de futuro para un port de Disgaea 3.

¿Crees que este Disgaea 2 es perfecto para una consola portátil? ¿Por qué?

Creo que es perfecto para una consola portátil porque hay muchos jugadores que invierten mucho tiempo viajando en autobuses o trenes en su viaje hacia el colegio o el trabajo y para estudiantes universitarios en particular, que tienen que esperar unas cuantas horas entre clases cada día. También es genial para aquellos que tienen que esperar en colas o si llegas a algún día pronto, como a un evento deportivo o a un concierto. Realmente te puede ayudar a pasar el tiempo.


¿Por qué crees que la saga Disgaea ha tenido tanto éxito?

Creo que mucho del éxito detrás de Disgaea viene de la combinación de las dos partes del juego que realmente lo hacen destacar respecto al resto, la presentación de la historia y el sistema de batalla. Por parte de la historia, tenemos un gran elenco de personajes con un diseño de estilo anime genial y que tienen su propia personalidad. Y entonces por supuesto, viene el sistema de batalla donde acabas produciendo un daño que solo puede ser contado por miles, estadísticas que sobrepasan la hoja de estadísticas y jefes secretos que sólo pueden ser vencidos si le dedicas a tu personajes más de 100 horas, y tienes uno de los juegos más largos que puedas jugar, empaquetado dentro de un juego que puedes terminar en unas 40 horas si no quieres llevarlo al extremo.

¿Cuál es tu personaje favorito y por qué?

Mi personaje favorito es Etna porque ha sido muy divertido escribir su diálogo. Ella es egoísta y confabuladora. Todo lo que hace es en su propio beneficio, o para su propia diversión. Además, me gusta como trabaja tan duro para ponerse en posición de ventaja frente a los otros cuando ve que es suficientemente poderosa para conseguir el mismo resultado.


Disgaea es famosa por su sentido del humor. ¿Crees que los juegos necesitan ser más graciosos?

Creo que eso depende totalmente del tono del juego. Con la serie Disgaea, debido a lo ridículo del sistema de batalla, ayuda a que el juego es en si mismo gracioso y no se toma muy en serio. De cualquier modo, si la ambientación del juego es la guerra o el sistema de batalla hace que si el personaje es derrotado en la lucha muera, entonces el juego debe tener un tono más serio.

Cuando desarrolláis un juego de Disgaea, ¿os fijáis en otros juegos del mismo género? ¿Cuál es tu RPG estratégico favorito aparte de Disgaea?

Bueno, no los miro porque vaya a jugar en un juego de Disgaea, los miro porque los RPGS estratégicos son mi género favorito de juegos. Y aparte de otros títulos de NIS, debo decir que mi RPG estratégicos favoritos son los de la saga Super Robot Taisen.

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