Vandal
Dentro del fenómeno DayZ

Dentro del fenómeno DayZ

Repasamos las claves de uno de los mods de moda y que pronto contará con su propio juego independiente.

Por desgracia, la IA de los zombis es actualmente bastante errática y hemos llegado a sufrir situaciones como que uno de estos seres nos vea desde la otra punta de la montaña (a pesar de estar bien escondidos), venga corriendo hasta nosotros y se quede quieto sin atacar al llegar a nuestra posición. Este sería un ejemplo de entre otros muchos que dotan al juego de cierta aleatoriedad que solo ayuda a aumentar los niveles de tensión y frustración. También hemos detectado un grave error que les impide atravesar los marcos de algunas puertas (aunque estén abiertas) y se queden pegándole puñetazos al aire como si estuvieran poseídos.

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Otro aspecto muy importante de DayZ es que se trata de un juego exclusivamente multijugador donde no seréis los únicos que lucharéis por sobrevivir. Al igual que se ha visto en otros productos de temática similar como The Walking Dead, en ocasiones los supervivientes pueden llegar a ser enemigos mucho más mortales que los zombis o por el contrario, valiosos aliados. Aquí la muerte es permanente y cuando os encontréis con otro jugador este podrá mataros sin piedad alguna para quedarse con vuestras pertenencias, por lo que mucho ojo cuando vayáis a interactuar con alguien, ya que nunca se sabe si estamos ante un amigo o enemigo.

También hay que destacar lo cuidado que está el sistema de daños localizados. Dependiendo de donde os impacten, acabaréis cojeando, impedidos, muertos, etcétera. Las heridas hay que tratarlas, tomar morfina para aguantar el dolor y no perder el conocimiento, vendarnos para detener hemorragias, buscar sitios para descansar... Todo esto le da un enfoque más realista muy bien recibido y al mismo tiempo aumenta su dificultad exponencialmente. Por poner un ejemplo, cuando el dolor se apodere de vosotros y no tengáis nada con qué calmarlo, todo se verá borroso, en blanco y negro y desenfocado, lo que limitará considerablemente vuestras opciones de supervivencia (y de paso os dará un buen dolor de cabeza como juguéis mucho tiempo en este estado).

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En cuanto a los controles, si os habéis hecho con ArmA II para jugar a DayZ directamente, ya os avisamos de que no son nada sencillos. Hay muchas acciones a tener en cuenta y no todas ellas están situadas por defecto en las teclas más obvias (como la de alternar entre la cámara en primera y tercera persona), por lo que os recomendamos que la primera vez que iniciéis el programa os dediquéis a haceros con ellos y a configurarlos a vuestro gusto personal.

Entrando ya en lo que es su apartado gráfico, tal y como era de esperar este hereda todas las virtudes de ArmA II, ofreciendo unos escenarios muy amplios, con una buena distancia de dibujado y unas texturas muy cuidadas. Sin embargo, actualmente existen detalles muy mejorables, como las propias animaciones de los zombis, las cuales son muy bruscas, ortopédicas y transmiten la sensación de que les faltan cuadros de animación, ya que parece que vayan a saltos.

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Otra cosa que no nos ha gustado nada es la hierba, la cual se pliega como si fuera cartón a nuestro paso cuando estamos tumbados. Tampoco estaría de mal que se mejorara de alguna forma el efecto de nuestros ataques sobre los infectados. Aquí no veréis cabezas o miembros explotando aunque les deis de lleno con una escopeta o enemigos retrocediendo ante los daños que les podamos causar. Además, cuando los matamos siempre hay un pequeño retardo entre el impacto del disparo y la animación de muerte.


Lobosolitario · 04/01/2013 20:16
Qué pintaza tiene este juego.

Espero que pulan esos fallos mencionados.

Karkoma · 04/01/2013 20:18
Sin duda el que quiera un juego de supervivencia zombi, esta es la mejor opcion, ya que aparte de que es mucho mas completo que su competencia (the war z), esta mejor cuidado y no destila incompetencia como si pasa con dicha competencia

Actualmente el juego esta basado en un mod, pero estoy 100% seguro de que cuando sea un juego independiente los fallos que ahora tiene seran subsanados y que sera un gran juego

A la espera de que salga estoy  :D

Risker · 04/01/2013 23:23
Me encanta este mod, aunque juego en un servidor bastante hardcore y puede llegar a ser muy frustrante! :P

nirvanawar · 05/01/2013 07:08
ya estoy jugando al Hawken y es una locura demencial solo los mas psicopatas energumenos pueden durar en este tipo de juegos...

Lloyder · 05/01/2013 11:48
mmm... Hace ya un año de este juego-mod. La verdad es que aburre al final. Sin duda, es superado por el actual War Z, que no es ningún mod ni nada es un juego hecho expresamente desde 0 y con todo lo del War Z y más. Es sí, el único objetivo es sobrevivir de la manera que te de la gana, con el rol que quieras. NADA MÁS. Deberían de ser juegos free to play estos.

DarkVitalis · 05/01/2013 15:29
¿War Z hecho desde 0? jajajaja me parto.

Mars94 · 05/01/2013 23:03
War Z esta hecho a partir del War Inc. , un F2P
pero aun asi e ignorando las criticas que lo denigran a juego penoso, a mi me parece un buen juego ( no un juego magnifico, es cierto que los hay mejores) pero por 15€ que me costo le he sacado y le sacare gran rentabilidad

Ragnar- · 06/01/2013 13:34
Con solo leer la primera pagina del Reportaje me ha subido el Hype a 4000 rpm :lol:
Para quien este interesado;los Fallouts tienen Mods gratuitos que te obligan a buscar alimentos y agua,ademas de medicinas para la RAD a punta pala,si quieres sobrevivir en el Yermo.

[quote]venga corriendo hasta nosotros y se quede quieto sin atacar al llegar a nuestra posición.También hemos detectado un grave error que les impide atravesar los marcos de algunas puertas (aunque estén abiertas) y se queden pegándole puñetazos al aire como si estuvieran poseídos.[/quote]
¿Que esperabas?Son zombies,no puedes pedirle que te resuelva una ecuacion :lol: