David Rutter cuenta por qué introducir cambios en FIFA y cómo se ha hecho.
¿Hicieron alguna simulación del resultado de la Copa del Mundo de Sudáfrica?No en FIFA, hemos hecho algunas de la Premier League, utilizando el modo Carrera.
El modo Carrera aúna Be a a Pro y Manager y ofrece más profundidad
El modo carrera unifica el Manager y el Be a Pro
Otra características nueva es el modo Carrera, más profundo.Teníamos el modo Be a Pro, con cuatro temporadas. El modo Manager con 10 temporadas para un jugador. Eran buenos, pero no tanto como queríamos que fuese, debido a las limitaciones de la tecnología que usábamos. Este año hemos decidido quitar esos dos modos y utilizar el modo Carrera, totalmente nuevo, en el que puedes controlar un jugador, jugador y manager, o sólo manager. Es como tener Be a Pro y Manager en un solo modo de juego. Puedes jugar durante 15 temporadas. Es más realista. Tenemos un motor nuevo de simulación, motor de competición, nuevo motor de transferencias… todo es nuevo. Una de las cosas que queríamos conseguir es transmitir a la gente una fuerte experiencia esencial de fútbol. Poder jugar a este modo carrera sin tener problemas de autenticidad o bugs. Queríamos que fuese una versión limpia.
Con estas innovaciones, ¿el juego es más para los jugadores hardcore o para los más aficionados al fútbol?Es para ambos. Si eres un jugador hardcore de la jugabilidad de FIFA te van a encantar las mejoras en la jugabilidad, y sobre todo el Pro Passing, creo que es algo que te va a gustar desde el primer momento.
Si eres un aficionado al fútbol será muy importante Personality+ porque verás y sentirás los fallos del jugador. Y si eres alguien a quien le gusta FIFA en sí el modo Carrera te gustará. Tienes cosas diferentes según lo que busques, ya sea un jugador casual que nunca haya jugado a FIFA antes o quieras una jugabilidad más profunda, ya sea con todos los botones o con el nuevo control de dos botones que iniciamos en Copa del Mundo.
"Somos unos apasionados del fútbol y de hacer juegos"
La serie FIFA ya obtuvo el año pasado notas muy altas con FIFA 10, ¿Por qué arriesgarse cambiando tanto la jugabilidad?Es una pregunta difícil. He jugado a los videojuegos toda mi vida y no compraría todos los años un juego que no hubiese realizado cambios o mejoras respecto al anterior, porque quiero invertir mi dinero en algo que tenga valor.
En segundo lugar, he trabajado durante 15 años en juegos de fútbol y, cada vez que veo un partido, veo algo que me hace pensar: "Tenemos que añadir esto, y esto". Soy una especie de perfeccionista, y el resto del equipo también lo es. Somos unos apasionados del fútbol y de hacer juegos. Queremos hacerlo lo mejor que sea posible. Estamos muy orgullosos de lo que hacemos. La gente a la que le gusta el fútbol y la que le gustan los videojuegos se merecen un juego brillante, y eso es lo que intentamos hacer.