Assassin's Creed IIIA principios de este año supimos que la nueva entrega de la saga sería Assassin's Creed III, algo de lo que nos alegramos mucho, con un nuevo protagonista y una ambientación y periodo histórico distintos, la segunda mitad del siglo XVIII, ambientado en la Revolución Americana, la guerra de independencia de las colonias americanas de Inglaterra para convertirse en los Estados Unidos. A lo largo de estos meses hemos podido ir viendo nuevas imágenes, tráilers, conociendo nuevos detalles, y viendo algunas demostraciones jugables en las distintas ferias, como el E3 y la Gamescom. Su desembarco en la consola de Nintendo será refrescante después de que Ubisoft no lanzara ninguna de sus entregas previas en Wii
Las aventuras de Connor en la América revolucionaria llegarán a Wii U para el lanzamiento de la máquina estas Navidades junto con otros títulos de Ubisoft como
ZombiU. La versión Wii U del título usará la pantalla táctil del Wii U Gamepad para enseñarnos el mapa y otros detalles del juego, como la navegación por los menús históricos.
Así pues, podrás jugar con Connor a pantalla completa en tu televisor, pero en el Wii U GamePad tendrás una completo análisis de la posición de tus enemigos y el mapa para poder dominar mejor el entorno. Asimismo, te dará acceso a la visión de Águila, sin que eso interfiera enl a acción principal.
Tanto los parajes naturales como las ciudades están llenos de
fauna, numerosa y variada: zorros, lobos, ciervos, osos, liebres, ovejas, perros, gatos, ratas cabras, cerdos, etcétera. Con los animales domésticos podemos interactuar acariciándolos con simpáticas animaciones, con los salvajes podemos dedicarnos a cazarlos y conseguir sus pieles. Estuvimos experimentando con esto y es un aspecto muy trabajo, que nos recordó un poco a Red Dead Redemption, un juego al que Assassin's Creed III se asemeja en diversos aspectos.
El mundo de Assassin's Creed III es enorme, y está dividido en secciones, bastante grandes como para que los tiempos de carga no sean una molestia. Todo el área metropolitana de Boston es una sección, los bosques que la rodean es otra, luego tenemos la zona de la frontera y el puerto, unas 3 o 4 grandes secciones en esta beta, sin haber llegado todavía a Nueva York. Además de tener el caballo para desplazarnos hay viaje rápido a puntos importantes del mapa, y no parece que el desplazarse grandes distancias vaya a ser para nada tedioso, y el simple hecho de explorar las bellas extensiones naturales a pie o a caballo es un placer y uno de los alicientes, aunque los más vagos o apresurados siempre tendrán disponibles los puntos de viaje rápido.
Descubre mucho más sobre el juego en nuestro análisis:
un título sobresaliente.
Call of Duty: Black Ops 2 en Wii ULa versión Wii U del título estrella de los últimos años estará también lista el 30 de noviembre, en el lanzamiento de la máquina. Este Call of Duty futurista que nos lleva al año 2025, cuando las máquinas del ejército americano se rebelan contra sus creadores, contará con funciones especiales del mando de Wii U y un apartado gráfico espectacular. También será uno de los primeros juegos en estrenar las nuevas opciones online que trae Nintendo Network.
Tras arrasar con Call of Duty: Black Ops, un juego al que ni el esperado Call of Duty: Modern Warfare 3 ha conseguido superar en su ritmo de ventas, era lógico que continuaran su gran éxito con una segunda parte. Lo que no nos esperábamos es que de transcurrir durante la Guerra Fría en los años 60, la ambientación fuera a dar un salto tan grande hacia el futuro, al año 2025. Aunque también jugaremos una línea temporal con Frank Woods en 1980, que todavía no se ha mostrado pero que promete enlazar de alguna manera los 45 años de diferencia.
Desde Treyarch y Activision consideran que Call of Duty: Black Ops II son tres juegos en uno: experiencia para un jugador, modo Zombis y multijugador. Y visto el tamaño e importancia con el que se han tomado cada una de las partes, nos lo creemos. El multijugador vendrá con un sinfín de novedades y mejoras, que a simple vista no pueden parecer tantas, pero que cuando se enumeran y se empiezan a comprobar descubres cuánto se ha trabajado y mejorado.
En Wii U podremos jugar a dobles cada uno en una pantalla: uno usando el televisor con mando de Wii y otro con el GamePad y su propia pantalla. O jugar solos sin depender del televisor, usando directamente la pantalla del mando. Además, con el GamePad de Wii U, durante las partidas online podrás gestionar el armamento y el equipo de tu clase de soldado en cualquier momento, sin detener la partida.
Lo hemos analizado en Vandal Online y se lleva un 8,5.
ZombiU.
Terror, zombis y Londres. La gran apuesta de Ubisoft y uno de los títulos más prometedores para los lanzamientos exclusivos de Wii U en sus primeros meses de vida. Sobrevive en la capital británica y usa intensamente el mando GamePad para resolver todo tipo de minijuegos y descubrir una integración fantástica de la segunda pantalla en la jugabilidad de este título lleno de acción.
Sin duda uno de los juegos más esperados del lanzamiento de WiiU es este Zombi U, un juego que ha llamado la atención por su planteamiento crudo y la forma que tiene de usar el nuevo mando con pantalla de WiiU, siendo este un pilar fundamental del juego. En los últimos meses hemos probado el juego varias veces y hemos podido ver como evoluciona y ahora, con poco más de dos meses para su lanzamiento (que incluso vendrá en un pack con la consola y un mando pro) hemos podido probar una versión que aunque no está terminada ya presenta casi todos los ingredientes que nos ofrecerá el juego.
No estamos ante un juego de disparos al uso. Aquí no se trata de ir avanzando, recibir daño y cubrirnos hasta que nos curemos, o tener montones de botiquines y armas a nuestra disposición. No, en ZombiU deberemos sobrevivir con una pequeña barra de vida (ahora no es un ataque y muertos, han hecho que podamos recibir dos o tres golpes) y muy poca munición y es una experiencia difícil. La realidad es que la demo que probamos, situada en la torre de Londres, era difícil y costaba avanzar, pues había que tomarse con calma las cosas e ir eliminando poco a poco a los zombis, porque de lo contrario podrían venir a buscarnos en el peor momento y acabar con nosotros, todo ello sin malgastar nada de munición o lo lamentaremos.
Una de las particularidades del juego es que si morimos (algo bastante sencillo, pues apenas aguantaremos daño) nos rencarnaremos en otro personaje que aparecerá en la base. Desde ella podremos acceder a las distintas zonas del juego, aunque habrá un modo directo de ir hasta aquella en la que se encuentra nuestro desdichado predecesor. Nuestro nuevo personaje contará en su mochila con una pistola con seis balas y un remo, por lo que lo más inteligente será tratar de encontrar a nuestro antiguo yo para recuperar su mochila, aunque si hemos muerto por causa de un zombi, antes tendremos que matarlo, pues se habrá convertido en uno de ellos (algo que no pasa si hemos muerto por una explosión, por ejemplo).
Los zombis de Ubisoft nos han sorprendido gratamente:
un 8,3 en nuestro análisis. No te lo pierdas.