Capcom elige Monte Carlo para su evento anual. Y todo está a la altura de lo esperado.
Capcom elige Monte Carlo para su evento anual. Y todo está a la altura de lo esperado
Van ya unos años en los que Capcom opta por presentar y mostrar sus novedades en su propio gran evento internacional, con todo el protagonismo y la atención de los medios que ello conlleva. El Gamers Day de Londres en 2007 fue el punto de partida de una generación de títulos que durante estos meses están copando las estanterías de los 'jugones'. En aquella cita se presentó el esperado
Street Fighter IV, que en contra de lo que se podía pensar entonces ha sido de los primeros en ver la luz, junto con la otra estrella del año, Resident Evil 5. Otro de los susodichos, Bionic Commando, aparecerá en las tiendas en apenas unas semanas. Todo esto y más pudimos verlo el pasado mes de mayo en el primer evento Captivate. Las Vegas fue la sede elegida, tal vez por eso de ser
la ciudad del juego. Hasta aquí el pasado reciente de la compañía nipona. En el presente, semana del 20 de abril, Capcom continúa su idilio con los casinos y opta por celebrar el Captivate 09 en Monte Carlo, Mónaco. Vandal Online está invitada y trae de primera mano todo lo que allí se vio... y jugó.
Oriente echa un vistazo a Occidente
Desde el comienzo de la presente generación se debate sobre la posición dominante de las compañías occidentales, así como del adormecimiento de las orientales. Parece que las posibilidades que ofrecen las nuevas máquinas están siendo mejor explotadas por empresas de Occidente, y que sus patrones de diseño están encajando mejor entre los jugadores. Sin embargo, las opiniones de público y prensa han excluido a Capcom de esta crítica, agradeciendo a partes iguales la calidad y la innovación que la desarrolladora ha puesto de manifiesto en los primeros títulos para nuevas plataformas como Dead Rising o Lost Planet.
Desde la presentación inaugural del Captivate Capcom dejó claras sus ideas en lo referente a este asunto:
el secreto del éxito está en la convergencia de los diseños japonés y occidental. Esta idea parece haberse incorporado a la filosofía de los nipones, que para la producción de los títulos mostrados en Monte Carlo han optado por una fuerte cooperación entre ambas regiones. Teniendo en cuenta que se trata de una empresa multinacional y que vivimos en un mundo cada vez más globalizado, esta decisión no debería sorprender a nadie. No obstante, sí que lo hace, ya que en el sector de los videojuegos hay un fuerte arraigamiento de unas tradiciones que están produciendo el estancamiento de los creadores, que se ven limitados por ellas antes que por las inmensas posibilidades que ofrecen los sistemas de hoy en día. Capcom es valiente en este sentido, pretende ir más allá de lo alcanzado en estas pocas décadas que el videojuego tiene de vida. La superación de esta barrera, más relacionada con aspectos culturales que tecnológicos,
sería un logro de suma importancia.Un evento sin demasiadas novedades
Era de esperar y se confirmó: no era esta ocasión para Capcom de anunciar demasiadas novedades. Con múltiples proyectos avanzados entre manos, la compañía nipona ha preferido centrarse en lo ya conocido, a través de demos o con presentaciones a cargo de los productores de los juegos. Aún así hubo tiempo para anunciar, sin mucha sorpresa dada la filtración previa, la conversión del clásico juego de lucha Marvel VS Capcom 2, que aparecerá en las plataformas de descarga digital de Xbox 360 y PlayStation 3 este verano. También se desvelaron noticias sobre Fate/Unlimited Codes, un juego de lucha basado en la novela visual Fate/Stay Night de PS2 y PC, que estará disponible exclusivamente en la
PlayStation Store de PSP, también en el próximo verano. En cuanto a la otra portátil del mercado, Nintendo DS, Capcom promocionó su nueva entrega de la saga Ace Attorney, que tan buenos resultados ha cosechado en todo el mundo. El nuevo juego, llamado Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, tiene a este fiscal rival de la estrella de las primeras entregas, el abogado Phoenix Wright, como protagonista. El juego verá la luz este próximo invierno.