Un repaso a la trayectoria de la última consola de Sega en su décimo aniversario.
9. Virtua Tennis (1 y 2)
De nuevo agrupamos dos juegos en el mismo apartado, aunque solo le concedamos esta vez un puesto en esta lista de los 20 mejores. Virtua Tennis fue un fenómeno de los arcades cuando salió, y meses después ya estaba disponible para Dreamcast, donde los jugadores pudieron disfrutar en su casas de una de las recreativas más populares del momento. Virtua Tennis era un juego terriblemente adictivo, tanto por su modo para un solo jugador donde podíamos crear a nuestro tenista y hacerlo progresar, como por su multijugador, que permitía hasta cuatro jugadores. Son muchas las historias de usuarios que, de tanto jugar y por la necesidad de apretar mucho el botón para golpear fuerte la bola, se les quedó marcada la A del botón de Dreamcast tras varios días jugando. Su segunda parte introdujo las tenistas femeninas y algunos cambios más. Hoy en dia la saga sigue viva y es uno de los títulos importantes de Sega.
10. Crazy Taxi
Otro fenómeno de los arcades que estuvo disponible desde los primeros días de Dreamcast. Quizás la versión doméstica no era tan divertida al no tener un volante, pero mantenía la emblemática música de The Offspring y Bad Religion, e incluía más duración, aparte de que nos permitía jugar mucho más que en la recreativa y por lo tanto conocer algo más de esa ciudad a medio camino entre San Francisco y Los Ángeles, y llena de clientes potenciales ansiando una loca y arriesgada carrera, con cuantos más derrapes y menos choques mejor. Su segunda parte incluía más escenarios y minijuegos, aunque sin el impacto del original. Tras un Crazy Taxi 3 para Xbox, una adaptación a PlayStation 2 y algunas versiones portátiles -la última, para PSP-, la saga se encuentra desaparecida en combate.
11. Skies of Arcadia
Quizás el mejor juego de rol de la consola, procedente de la propia Sega e inexplicablemente no continuado más allá de la segunda parte de GameCube. Skies of Arcadia intentaba llenar el hueco de juegos de rol tradicionales en la consola, y lo consiguió con creces. Ambientado en un mundo de islas flotantes y barcos voladores, Skies of Arcadia fue un trabajo de Overworks, el equipo de Sega responsable de sus juegos de rol, y tenía detalles muy interesantes y llamativos como las batallas en barco, aunque también fue criticado por la cantidad de enfrentamientos aleatorios con enemigos. Una conversión mejorada para GameCube, otra cancelada para PlayStation 2 y una secuela también cancelada fueron el legado de un juego que dejó muy buen recuerdo y no ha tenido continuidad.