Un repaso a la trayectoria de la última consola de Sega en su décimo aniversario.
6. Jet Set Radio
Jet Set Radio -Jet Grind Radio en Estados Unidos- siempre será recordado por ser el juego que popularizó y masificó la técnica de renderizado cel-shading, más adelante usada por multitud de títulos durante un tiempo, cuando estuvo de moda, y ahora todavía usada por algunos, pero ya de una forma más normal y coherente. Este llamativo aspecto visual hizo que el juego generase una considerable expectación que luego se vio recompensada con una jugabilidad innovadora que no le iba a la zaga a los gráficos. En Jet Set Radio teníamos que hacer pintadas en varias ciudades, perseguidos por la policía, combinando un mundo abierto con la jugabilidad de un juego de monopatín, saltando y haciendo
grinds por todo tipo de superficies para llegar al siguiente lugar donde hacer un grafitti. Su secuela, Jet Set Radio Future, nunca llegó a salir para Dreamcast y fue lanzada para Xbox. Aparte de una versión para Game Boy Advance, esta saga desapareció del mapa y no se ha vuelto a saber nada de ella.
7. MSR
Desarrollada por el ahora estelar pero de aquella desconocido estudio Bizarre Creations, Metropolis Street Racer era un proyecto muy ambicioso para su época que se convirtió en un gran juego de carreras de coches, "el juego" de este género en la consola Dreamcast, y fue la semilla de la saga
Project Gotham Racing que ha sido uno de los títulos estrella de Xbox desde su lanzamiento. Metropolis Street Racer nos ofrecía carreras ambientadas en localizaciones reales: Tokio, Londres y San Francisco, con un gran repertorio de coches y con una jugabilidad entre arcade y simulación que mantendrían sus entregas. En su momento, el enorme trabajo de documentación realizado por el equipo, la recreación de las ciudades por las que competíamos y el enorme tamaño y variedad de los circuitos no tenían igual. Fue un éxito de crítica, y desembocó en la saga Project Gotham Racing, que ha tenido cuatro entregas (dos en Xbox y las otras dos en Xbox 360).
8. Sonic Adventures 2
Tras un descafeinado Sonic Adventure que combinaba plataformas y exploración en un mundo abierto pero no llegó a gustar a los fans del erizo de Sega, Sonic Team se puso manos a la obra con Sonic Adventures 2, intentando volver a los orígenes, ofrecer una jugabilidad más de acción, pero adaptándola a las tres dimensiones. El resultado fue un gran juego de acción y plataformas donde podíamos controlar a varios personajes del universo Sonic, siguiendo dos historias (la de los buenos y la de los malos), y conociendo a Shadow the Hedgehog, creado para la ocasión. Está considerado, con mucha diferencia, el mejor juego de Sonic en tres dimensiones nunca hecho, y ningún Sonic tras este Adventures 2 lograría las cotas de calidad y satisfacción entre los fans del erizo, en el que fue uno de los últimos grandes lanzamientos de Dreamcast, en junio de 2001.