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Colin Mcrae Rally Por Takoni

 

Programación: Codemasters Tipo: Conducción Precio: 7990 Texto: Ingles Memory Card: Si
Producción: Codemasters Jugadores: 1 - 2 Nº Fases: 52 circuitos Voces: Inglés Passwords: No

 

Colin McRae Rally Championship.

Hace escaso tiempo que pudimos contemplar una maravilla llamada Gran Turismo, todos quedamos estupefactos ante tal realismo, ante semejante alarde gráfico, ante sus ilimitadas opciones...en fin, ante un juego "de coches" programado para Playstation, que superaba todo lo visto anteriormente en un ningún soporte.

Pero, como ocurre siempre, uno no puede ver los fallos que algo tiene hasta que no tiene ocasión de compararlo con algo mejor, y la "horma del zapato" del Gran Turismo ha llegado:se llama Colin McRae Rally.

Estamos ante el mejor simulador de conducción en pruebas de Rally de la historia, y mañana saldrá algo mejor, pero él ahora es el numero 1.

No presume de gráficos, digamos que son correctos, y en cualquier caso, peores que los de Gran Turismo, pero eso no le importará a nadie. Cuando comiences cualquier tramo sabrás por qué.

En Colin McRae todo es nerviosismo, el coche circula a velocidades entre 60 y 150 Km. por hora, suficiente si tenemos en cuenta que los recorridos son sinuosos pasos de montaña, embarrados caminos de campo, arenosas vías y nevadas carreteras, menos mal que también contamos con tramos de asfalto de vez en cuando. El juego recrea la mayoría de rallyes del campeonato mundial, fiel a las características del terreno real, será imprescindible contravolantear una y otra vez, regular la intensidad de aceleración, frenar mucho y saber racionar el uso del freno de mano. Durante el recorrido contamos con las indicaciones del copiloto, imprescindibles, éstas son las mas reales y precisas antes vistas en un juego: -una derecha-en-dos izquierda-en-escuadra izquierda-se cierra-precaución rocas- están traducidas de las indicaciones inglesas que el propio Colin ha gravado para este juego y son , como he dicho, imprescindibles y precisas para realizar un buen tramo.

Podemos realizar los ajustes típicos de estos juegos, dirección, suspensiones, neumáticos...etc., pero en Colin McRae Rally estos ajustes suponen una parte de reflexión, acierto y estrategia para el jugador... Vemos que el próximo tramo es escarpado y sinuoso... Bien, ponemos caja de cambios con máxima aceleración y mínima velocidad punta, y el firme es nieve en un 30% asfalto mojado en un 50% y el resto asfalto seco...¿que lección de neumático hacemos?, si pones clavos para la nieve, perderás tiempo el el tramo de asfalto, a parte que podrías salirte y volcar o causar cualquier otro desperfecto a tu coche, desperfectos que se aprecian, y si pones neumáticos lisos para el tramo seco patinaran en el mojado .... ¿y que tipo de suspensión pongo? ligera para que el coche apoye mas en nieve o dura para que circule mas rápido en asfalto...en fin, tácticamente real.

El juego es tremendamente adictivo, a pesar, de que corremos solo contra el crono, pero en todo momento vemos quien nos saca segundos o a quien le sacamos y eso hace que nuestro ritmo durante el tramo varíe.

Cuenta con tres niveles de dificultad:principiante, donde contamos con 4 coches (Ibiza kit car, wolf rallye kit car, renault maxi megane y skoda felicia kit car) nivel intermedio (escort cosword wrc, toyota corolla wrc, subaru impreza wrc y mitsubisi evolution 5 wrc) y por ultimo el nivel experto con coches y circuitos extra o secretos que nosotros tendremos que ir descubriendo según ganemos el campeonato intermedio.

Como nota negativa, se puede decir que las repeticiones de los tramos no están muy bien a nivel gráfico, el coche parece que va "volando" sobre la pista, pero es un aspecto mínimo si lo contraponemos a la sensación velocidad desde cualquiera de sus 5 vistas jugables (recomendamos la interior con el movimiento de la cabeza del piloto simulado y de la carrocería del coche-impresionante), la impresión que da cuando a toda pastilla tomamos una elevación y saltamos, y caemos y debemos corregir el rumbo del coche, los extensos circuitos, variados, definidos con todo lujo de detalles, los efectos de sonido reales, oportunos y fieles a la acción y tantos y tantos detalles que posee como virtudes el Colin McRae, descúbrelos tu mismo, porque este juego vale lo que cuesta y mucho mas, mi mas sincera felicitación a la gente de Codemasters que han completado un titulo de "de coches" para Playstation y PC grande (en todo el significado de la palabra) y que se sitúa por encima de cualquier otro incluido ese amago llamado SEGA Rally dos, donde con tanta potencia gráfica no se explica que aun los coches "leviten" como el Dalai Lama cada vez que pillamos un bache.

Mi consejo: si te gustan los juegos de coches mínimamente CÓMPRALO YA.

Nota: El mejor juego de coches hasta hoy agosto de 1998.

Takoni

 

Puntuaciones
Gráficos : 8
Sonido : 10
Jugabilidad : 10
Diversión : 10
Nota: 9

Copyright Vandal 1998