Noticias sobre videojuegos

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Noticias relacionadas
Hay más mujeres adultas que chicos de menos de 18 años que juegan con videojuegos
8:05 26/8/2014  
Según el último informe demográfico publicado por la ESA.
Un informe publicado por la ESA (Entertainment Software Association), la patronal del videojuego en EE.UU., indica que las mujeres adultas juegan a los videojuegos más que los chicos de menos de 18 años, al menos en ese mercado. Así, las mujeres adultas representan un 31% del mercado mientras que los chicos de menos de 18 años son un 17% del total.El 59% de la población estadounidense juega con videojuegos y el 51% de los hogares del país tiene consolas de videojuegos con una media de dos dispositivos por hogar.Pese a todo, el grupo mayoritario de usuarios de videojuegos sigue siendo ... (más)
Caras conocidas de la industria del videojuego se apuntan al 'reto del cubo de hielo'
10:20 19/8/2014  
Es una campaña para concienciar sobre el ELA.
De entre las muchas cadenas de nominaciones puestas de moda en las redes sociales -tirarse al agua, quemarse la piel...- la conocida como "reto del cubo de hielo" al menos tiene un supuesto mensaje concienciador: informar sobre el ELA -escleroris lateral amiotrófica-.El reto consiste en echarse un cubo de agua con hielo y nominar a otros tres usuarios en la red social, con el objetivo de dar a conocer esta enfermedad y realizar donaciones a la asociación norteamericana que trabaja en favor de los enfermos de ELA.Esta moda ha calado entre algunas personalidades del videojuego, que no han dudado en ... (más)
El salario medio en la industria del videojuego baja un 2% en 2013
8:05 23/7/2014  
Sonido y programación son las áreas con salarios más elevados.
El salario medio de un trabajador en el sector de los videojuegos durante el año 2013 se redujo un 2%, según los datos de la última encuesta a profesionales especializada en las condiciones laborales de la industria del videojuego. El estudio, llevado a cabo por Gamasutra, indica que los profesionales del sonido en la industria del videojuego son los que tienen una media salarial más elevada, que alcanza los 95.682 dólares brutos anuales.Los programadores se sitúan en un salario medio de 93.251 dólares; los productores en 82.286 dólares; artistas y animadores en 64.349 dólares; diseñadores en 73.864 dólares y los ... (más)
The Sun compara los videojuegos con la heroína
11:50 13/7/2014  
Acusan al artículo de manipulación y de ofrecer datos erróneos.
El tabloide británico The Sun ha publicado un artículo que pretende equiparar videojuegos y heroína al sugerir en su titular que los primeros son tan adictivos como la droga. "Los juegos son tan adictivos como la heroína", proclama la noticia redactada por Lee Price para el tabloide del empresario Rupert Murdoch. En el artículo se llega a asegurar que jugar con videojuegos es tan perjudicial para la salud como el abuso de estupefacientes, pese a que los datos objetivos muestran que no se producen muertes directas por uso de videojuegos pero sí se registran anualmente en el Reino Unido más ... (más)
Vendida la mayor colección de videojuegos del mundo por 750.000 dólares
23:28 17/6/2014   PC X360 PS3 WII 3DS PSVITA WiiU PS4 XBOne
Incluye 11.000 juegos y decenas de consolas.
Hace algunos meses, os contábamos que Michael Thomasson, un hombre de 43 años de edad de Nueva York, había conseguido entrar en el Libro Guinness de los récords gracias a su colección de videojuegos, la más grande del mundo.En diciembre, cuando se batió el récord con 10.607 títulos, la colección se valoró entre los 700.000 y los 800.000 dólares, y ahora, con más de 11.000, se ha vendido por 750.000 dólares, unos 554.000 euros al cambio.Thomasson aseguraba hace seis meses que no vendería la colección, pero tras cambiar de opinión la subastó en la red, alcanzando la mencionada cifra. De ... (más)
Un estudio prevé que los videojuegos generen 100.000 millones en 2017
13:34 4/6/2014   PC X360 PS3 3DS PSVITA WiiU PS4 XBOne
La mitad de éstos lo harán en Asia y el Pacífico.
Un estudio firmado por Newzoo –compañía independiente responsable de informes financieros del sector– asegura que el mercado global de videojuegos generará 102.000 millones de dólares en 2017, con un crecimiento anual del 8 por ciento.La compañía asegura también que el juego móvil, social y online "darán forma al mercado en 2017 de maneras muy diferentes", y que en Estados Unidos y Europa Occidental aumentarán los 'free-to-play', los juegos que utilicen varias pantallas y que los estudios de desarrolladores juegos móviles comenzarán a desafiar a las grandes fabricantes se verán puestas a prueba.Newzoo espera que a finales de 2014 los ingresos ... (más)
Filosofía y videojuegos se unen en una investigación realizada en la UNAM
10:44 11/5/2014   PC X360 PS3
Fallout 3 ha sido el foco del trabajo de la investigadora Rita Santoyo.
La UNAM (Universidad Nacional Autónoma de México) ha concedido el título de Maestría en Filosofía a una investigadora que ha realizado una tesis en torno al videojuego Fallout 3. Hemos podido entrevistarla sobre su investigación y el papel de los videojuegos como ítem de estudio cultural en las universidades.Rita Santoyo Venegas formó parte del Programa de Posgrado en Filosofía de la Facultad de Filosofía y Letras, junto con el Instituto de Investigaciones Filosóficas, en la UNAM. Su trabajo, titulado Sobreviviendo en Capital Wasteland: Implicaciones éticas de Fallout 3, ha sido dirigido por Ernesto Priani, que no solo es profesor en ... (más)
Francia es el segundo productor de videojuegos del mundo
11:43 25/4/2014   PC X360 PS3 3DS iPhone PSVITA WiiU Android PS4 XBOne
Además es el país europeo con más jugadores.
El gobierno francés ha confirmado con datos que es el segundo país productor de videojuegos, detrás de Estados Unidos.Aunque Francia no tiene un número de estudios tan numeroso como otros territorios, equipos como Arkane Studio, Quantic Dream y sobre todo, Ubisoft -creadores del superventas Assassin's Creed-, han conseguido beneficios de 60 mil millones de euros entre 2011 y 2012. Esta industria proporciona trabajo directo a 5.000 personas y 10.000 indirectos.Según el documento, hay 31 millones de jugadores habituales en Francia, más que en cualquier otro país de Europa, y supone casi la mitad de su población nacional; además, ocho de ... (más)
Un estudio asegura que en EE.UU. el 38% de los jugadores son mujeres
11:24 25/4/2014  
El 59% de sus habitantes juegan regularmente.
La Entertainment Software Association (ESA) ha realizado un estudio en Estados Unidos que ofrece algunos datos demográficos sobre los videojuegos en este país.Entre las estadísticas, encontramos que el 59 por ciento de estadounidenses juegan con cierta regularidad, que hay una media de dos personas que juegan en cada casa, y que la edad media es de 32 años.La mitad de los entrevistados cree que los videojuegos tienen un impacto positivo para las familias, y el 68 por ciento de los padres creen que los juegos tienen valor educativo y que estimulan mentalmente a sus hijos.El 95 por ciento de los ... (más)
Un estudio afirma que la violencia en los jugadores la causa la frustración y no el contenido
11:27 8/4/2014  
Ha sido conducido por la Universidad de Oxford.
La Universidad de Oxford ha conducido un estudio por el cual ha concluido que los comportamientos agresivos no nacen en los jugadores por los contenidos violentos de los juegos, sino por la frustración que puedan experimentar en éstos.Tras realizar una serie de experimentos con Half-Life 2 –una versión violenta, con sangre, etc., y otra "limpia", en la que los enemigos desaparecían en lugar de morir, etc.–, vieron que los jugadores reaccionaban a la frustración independientemente de los contenidos.Así, el estudio mostraba claros indicios de que cualquier jugador de los estudiados puede mostrar un comportamiento agresivo derivado de la frustración producida ... (más)
El Hospital Universitario de Getafe usará videojuegos para la rehabilitación de pacientes por quemaduras
19:32 4/4/2014  
Ya se han hecho las primeras pruebas.
El Hospital Universitario de Getafe ha desvelado que usará videojuegos en la recuperación de los pacientes que hayan sufrido quemaduras.Este nuevo tratamiento será llevado a cabo por Ingrid Parry, la especialista del Instituto de Investigación en Cirugía del Ejército de Estados Unidos, quien comentó lo siguiente: "Después de una quemadura grave es muy difícil mover las articulaciones dañadas por las cicatrices y por las heridas, por el dolor, pero cuando el paciente está jugando se concentra sólo en el juego y no está pensando en el dolor y en la ansiedad".Estas técnicas llevan usándose en Estados Unidos desde hace cinco ... (más)
GameMaker: Studio hace gratis su licencia Standard
9:18 24/2/2014   PC
Descarga esta versión sin coste hasta el 2 de marzo.
YoYo Games ha anunciado que la licencia Standard de su programa de creación de videojuegos GameMaker: Studio es gratuita hasta el 2 de marzo.Los usuarios pueden descargar esta versión con un simple registro y, si lo desean, adquirir la versión Professional que ofrece algunas mejoras por un precio reducido de 35 dólares.GameMaker: Studio no ofrece herramientas tan potentes para las tres dimensiones como UDK, Unity o CryEngine, pero es una buena oportunidad para entrar en el desarrollo de videojuegos 2D. Con él se han creado Spelunky, Nidhogg, Risk of Rain, Stealth Bastard Deluxe, Maldita Castilla o Hotline Miami, entre otros ... (más)
Anunciado Radical Gaming II: Free to Play
10:51 10/2/2014  
Se celebrará en Valladolid, el 22 de febrero.
El próximo 22 de febrero se celebra en Valladolid Radical Gaming II: Free to Play, un evento gratuito dedicado a los videojuegos, clásicos y modernos, con juego libre, charlas y más actividades.Además de un torneo con diversos premios que se realizará con consolas de cuatro generaciones diferentes se realizará un bingo solidario con el Banco de Alimentos. Los participantes sólo necesitarán donar un kilo de alimentos no perecederos para optar a una consola y un juego retro. También estará disponible la iniciativa Videojuegos x alimentos para intercambiar juegos por comida envasada.Radical Gaming II: Free to Play se celebra el 22 ... (más)
Love Child, un documental sobre la adicción a los videojuegos, se estrena en Sundance
16:06 19/1/2014  
Se centra en el caso de una pareja de Corea del Sur.
El festival de cine independiente de Sundance ha sido el evento de estreno de Love Child, un documental sobre la adicción a los videojuegos en línea en Corea del Sur. El documental explora los efectos adversos derivados de la adicción a videojuegos en línea contando la historia de una pareja cuya hija de tres meses murió de malnutrición en 2010. La hija fue desatendida, pero los padres seguían jugando obsesivamente con Prius Online, uno de los títulos de éxito en el país en el momento de los hechos y que posteriormente cambió su nombre por Arcane Saga. El juego fue ... (más)
Un grupo ataca múltiples juegos en línea y webs de compañías
9:48 31/12/2013   PC
Se hacen llamar DERP y han atacado juegos como League of Legends.
Un grupo, que se hace llamar DERP, ha organizado en las últimas 24 horas diversos ataques DDoS (denegación de servicio, es decir, saturar los servidores con conexiones masivas) y han atacado páginas web, servidores de juegos, etc. El grupo ha atacado los servidores europeos de League of Legends, consiguiendo alterar su funcionamiento normal, pero también los de DOTA 2, y webs de compañías de videojuegos como Electronic Arts. También han atacado los servidores americanos del juego World of Tanks. En todos los casos, pese a los problemas generados, las webs y servicios en línea han recuperado la normalidad poco después ... (más)
Nuevo récord Guinness a la mayor colección de videojuegos del mundo
18:15 24/12/2013   PS2 NDS
Un hombre de 43 años tiene casi 11.000 títulos.
Michael Thomasson, un hombre de 43 años de edad de Nueva York, ha conseguido entrar en el Libro Guinness de los récords gracias a su colección de videojuegos, la más grande del mundo.En total cuenta con 10.607 títulos, sobrepasando así al anterior récord de 8.616 juegos, el cual data del 2010. Se ha estimado que su colección de videojuegos está valorada entre los 700.000 y los 800.000 dólares, aunque Thomasson no tiene intención de vender ninguna de sus posesiones.En esta colección no solo se incluyen juegos de plataformas tradicionales como las de Sony, Sega, Nintendo o Microsoft, ya que también ... (más)
Los videojuegos no influyeron en la matanza de Sandy Hook
8:26 26/11/2013  
Sí se señala al acceso a las armas y las enfermedades mentales.
El informe oficial del tiroteo de Sandy Hook, en el que un asaltante armado terminó con la vida de 27 personas entre niños y trabajadores del centro escolar de primaria Sandy Hook Elementary School, descarta cualquier vinculación con los videojuegos. En su momento, hubo acciones públicas como la destrucción de videojuegos e incluso llegó a evaluarse un cambio legislativo nacional contra la industria del videojuego. Los hechos tuvieron lugar en diciembre de 2012, cuando un asaltante armado entró en la escuela y abrió fuego indiscriminadamente. Según el informe, hecho público por la fiscalía estatal de Connecticut, "el asaltante actuó solo ... (más)
Un nuevo estudio desvincula los videojuegos en niños de problemas de conducta
8:25 19/11/2013  
No se socia a problemas emocionales, de atención o de conducta.
Un nuevo estudio científico realizado en la Universidad de Glasgow (Reino Unido) desvincula videojuegos y problemas de conducta en niños. El estudio se ha realizado con unos 11.000 niños y concluye que no hay vinculación entre el uso de videojuegos en niños y problemas de conducta en su desarrollo posterior.La investigación, cuyos resultados se han publicado en el artículo "Do television and electronic games predict children's psychosocial adjustment?" en la revista científica Archives of Disease in Childhood, se ha basado en solicitar a los padres que observaran los hábitos de uso de videojuegos de sus hijos y que luego informaran ... (más)
Un nuevo estudio indica que los videojuegos aumentan la capacidad cerebral
8:20 6/11/2013  
Pueden ser una herramienta contra enfermedades como Alzheimer o Parkinson.
Los videojuegos pueden aumentar la capacidad intelectual de las personas y pueden servir como medida de refuerzo en la lucha contra enfermedades como la esquizofrenia, el síndrome de Alzheimer o Parkinson. Un estudio publicado en la revista científica Molecular Psychiatry titulado "Playing Super Mario induces structural brain plasticity: gray matter changes resulting from training with a commercial video game" arroja resultados positivos referentes al uso de videojuegos. La investigación ha sido llevada a cabo por investigadores del Instituto Max Planck para el desarrollo Humano y la Universidad de Medicina St. Hedwig-Krankenhaus (ambos con sede en Alemania) analizando mediante resonancias magnéticas ... (más)
El 70% de los hogares australianos juega con videojuegos
8:50 21/10/2013  
El 90% de los hogares tiene al menos un dispositivo.
Un estudio del mercado australiano desvela que el 90% de los hogares de la región tiene al menos un dispositivo de juegos y que el 70% de sus habitantes juega con videojuegos. El informe Digital Australia 2014 revisa las costumbres tecnológicas del país y señala que nueve de cada diez hogares tienen al menos un dispositivo para jugar con videojuegos, lo que incluye consolas, tabletas, teléfonos inteligentes y ordenadores (domésticos y portátiles) específicos para videojuegos.El 76% de los usuarios de videojuegos australianos tiene más de 18 años, con una edad media de 32 años. La edad media del ciudadano australiano ... (más)
Buscan financiación para realizar una serie documental de videojuegos
19:00 18/10/2013  
Quieren narrarnos con ellos la historia de este hobby.
Una nueva campaña de Kickstarter busca financiación para hacer posible un documental sobre videojuegos.Se tratará de una serie de documentales en los que nos narrarán la historia de nuestro hobby desde sus inicios. La campaña de financiación es para el primero de los capítulos. De conseguir financiarse, se centraría en la mítica Atari y contaría con entrevistas a personas como Nolan Bushnell, co-fundador de la compañía. La serie ya está en pre-producción y está siendo llevada a cabo por Daryl Rodríguez y Jeanette García.Para alcanzar su objetivo necesitan recaudar 15.000 dólares, de los cuales ya han conseguido 2.000, aunque solo ... (más)
Un estudio afirma que los cirujanos que 'calientan' con videojuegos rinden mejor en la operación
13:05 15/10/2013  
Prueban títulos como Super Monkey Ball 2.
Se acuerdo con un estudio conducido por el Dr. James Rosser, del Florida Hospital Celebration Health, los cirujanos que realizan un calentamiento con juegos como Super Monkey Ball 2, mejoran su eficacia durante la operación.El estudio se realizó con más de 300 cirujanos durante tres años, y concluyó que con un calentamiento de seis minutos con juegos con características similares al mencionado título de Sega antes de una operación laparoscópica simulada, los cirujanos eran "más eficaces", y que les ayudaba a "evitar errores". Rosser también concluye que los cirujanos que han jugado más de tres horas semanales anteriormente, cometían un ... (más)
Analistas temen una nueva crisis de la industria del videojuego
8:09 4/10/2013  
Ven situaciones similares a la que generó la crisis de 1983.
Un estudio publicado por la empresa de analistas Superdata prevé que el mercado de los videojuegos puede colapsar, un presagio que parece recordar a la crisis de 1983. En aquel momento, el exceso de consolas en el mercado provocó una crisis que produjo el fin del negocio de consolas de Atari, entre otras, y terminaría con la llegada de la Nintendo NES.De hecho, el informe publicado por los analistas señala indicios similares a los que llevaron a la crisis del 83: gran proliferación de consolas y, con ellas, enorme proliferación de videojuegos saturando de este modo el mercado. Asimismo, se ... (más)
Warner Bros. planea más juegos basados en cómics de DC
8:25 19/9/2013   PC X360 PS3 3DS iPhone PSVITA WiiU Android PS4 XBOne
También habrá más películas y otros productos de Time Warner.
Desde Time Warner se ha insinuado claramente que habrá más juegos basados en personajes de DC Comics, la editora de cómics con personajes tan populares como Batman o Superman. Kevin Tsujihara, director ejecutivo de Time Warner, ha afirmado en una reunión organizada por Bank of America que "las nuevas sagas que estamos preparando serán sagas de DC", en referencia al cine. Eso sí, eso se aplicará también a los videojuegos, pues al fin y al cabo Time Warner posee Warner Bros. Games y DC Comics: "creemos que hay grandes oportunidades también para que lo que hacemos en esas partes de ... (más)
El 'Taller Presencial de Diseño y Guión de Videojuegos' comienza el día 30 en Madrid
9:32 13/9/2013  
Ya es posible inscribirse en el curso.
Marketing de Videojuegos ha querido recordarnos los detalles sobre el próximo “Taller Presencial de Diseño y Guión de Videojuegos”, que tendrá lugar en Madrid del 30 de septiembre al 4 de octubre y que está organizado por Gametopia Learning. Según nos explican, el curso está orientado a la actividad formativa y a fomentar la inserción laboral en el sector del ocio electrónico. El Taller se impartirá en Madrid, del 30 de septiembre al 4 de octubre por las tardes y tiene un precio de 250€. Las plazas están limitadas a 10 alumnos. El profesor será Daniel González, que combina su ... (más)
Un 74% de madres estadounidenses juegan a videojuegos
13:13 30/8/2013   PC X360 PS3 3DS PSVITA WiiU
El 38%, además, lo hace diariamente.
Un estudio denominado "Mom Gamers Study: A new generation of gamer" –traducido como "El Estudio de las Madres Jugonas: Una nueva generación de jugonas"–, realizado por la Entertainment Software Association (ESA), ha concluido que el 74 por ciento de las madres estadounidenses juegan a videojuegos. Jugando a diarioDentro de estas cifras, recoge también que el 38 por ciento lo hace diariamente y el 35 de manera semanal, y concreta que el 65 por ciento prefiere los dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes o tabletas, aunque como preferencia no excluye otras plataformas.El estudio se ha realizado con aproximadamente 2.500 mujeres en Estados ... (más)
Un nuevo estudio científico desvincula videojuegos y violencia juvenil
13:10 28/8/2013  
De hecho, señala que algunos jóvenes reducen su comportamiento agresivo al usarlos.
Con la enésima polémica creada en torno a los videojuegos en general, y el veterano GTA IV en particular, por la policía estadounidense, un nuevo estudio de la Universidad de Stetson (Florida) señala, una vez más, que no hay vinculación entre el uso de videojuegos violentos y actitudes antisociales en niños y que de hecho, algunos sujetos se benefician de uso y rebaja su agresividad.El estudio ha sido dirigido por el doctor en psicología clínica Christopher J. Ferguson con 377 niños de una media de 13 años analizados. Todos los sujetos del estudio tenían problemas psicológicos en forma de síndrome ... (más)
Comic-Con: La edad dorada de los videojuegos en Hollywood
19:43 19/7/2013  
El primer panel del videojuego en Comic-Con 2013 explora su relación con el cine.
¿Cómo se traslada un videojuego a la gran pantalla? Los principales protagonistas de la industria nos cuentan los secretos que se esconden detrás de este proceso.¿Estamos viviendo una era dorada de la adaptación de los videojuegos a la pantalla grande? Ésta es la pregunta que plantea el primer panel de Comic-Con dedicado al mundo de los videojuegos. Comic-Con está teniendo lugar estos días en San Diego, California, y en este evento se celebran las principales artes populares. Videojuegos, películas, series de televisión y, por supuesto, cómics, se dan cita esta semana en la ciudad californiana.http://media.vandal.net/m/7-2013/2013719173128_1.jpg Durante los últimos años hemos ... (más)
Los consumidores de juegos freemium ya son mayoría en EE.UU.
6:48 6/6/2013   PC X360 PS3 3DS iPhone PSVITA WiiU Android PS4 XBOne
Apuestan por títulos para móviles gratuitos pero con micropagos.
Los juegos gratuitos basados en micropagos, conocidos en la industria como freemium, son el segmento de la industria del videojuego más popular en el territorio estadounidense.Un informe publicado por NPD Group muestra que este segmento aglutina a la mayor cantidad de usuarios residentes en EE.UU. de la industria, superando así por primera vez a categorías como "jugones de consola doméstica", "jugadores familiares" e incluso "jugadores ocasionales". El estudio indica que un 29% de los jugadores residentes en EE.UU. lo es con títulos para móviles que apuestan por la estructura freemium. En 2012 fueron un 2%.Los "omnijugadores ávidos", es decir, aquellos ... (más)
Microsoft confirma que en el E3 se centrarán en juegos
7:23 3/6/2013   XBOne
Major Nelson aclara la estrategia de la compañía para la feria.
Larry Hryb, conocido como Major Nelson, ha prometido que la conferencia de Microsoft en el E3 se centrará en los videojuegos y no en el entretenimiento en general, como sucedió con el acto de presentación de la consola Xbox One.No es la primera vez que la compañía de Redmond aclara este punto, lo que muestra el impacto que la presentación tuvo entre los jugones. Hryb anunció que tuitearía la presentación para todos aquellos que no puedan ver el vídeo en directo y ante ciertos comentarios jocoso en cuanto a los contenidos de la misma respondió que "puedo confirmar que tendremos ... (más)

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