Noticias sobre videojuegos

Todas las noticias sobre videojuegos. Mantente informado con nuestro archivo histórico de noticias sobre videojuegos y todo lo relacionado con videojuegos en Vandal.net.
Noticias relacionadas
Organizado un concurso de relatos cortos de videojuegos
11:04 26/6/2015  
El plazo termina el 30 de julio.
Gametopia Learning, con el objetivo de dar a conocer la literatura en torno al sector del ocio electrónico, organiza un concurso de relatos cortos de videojuegos donde se contarán historias en menos de 2.000 caracteresEl concurso valorará las ideas más creativas, aquellas propuestas en las que se perciba más jugabilidad y que el videojuego se pueda realizar con bajo presupuesto.Además del reconocimiento artístico propio del concurso, los ganadores podrán conseguir varios premios, como una PlayStation 4, un curso online de videojuegos y un libro de diseño de videojuegos.Los participantes tendrán como fecha límite el próximo día 30 de julio para ... (más)
Tale of Tales abandona la creación comercial de videojuegos
8:47 22/6/2015   PC
Si siguen creando, se centrarán en lo artístico.
El estudio Tale of Tales abandona el desarrollo de videojuegos. El estudio independiente, formado por un dúo de creadores en Bélgica, ha anunciado que dejan la creación comecial de videojuegos. Su último título, Sunset, ha vendido 4.000 copias, incluso tras formar parte de las ofertas de verano de Steam, lo que parece haber ayudado al equipo a tomar esta decisión, ya que con las ventas logradas no creen que puedan recuperar la inversión realizada en su desarrollo.El equipo no consiguió financiación externa para crear este título, por lo que fue producido por ellos mismos. Además, decidieron dejar de lado algunas ... (más)
U-Tad organizará una mesa redonda sobre el futuro de los videojuegos
13:15 10/6/2015  
Tendrá lugar el próximo 13 de junio en Madrid.
El próximo sábado 13 de junio, y con motivo de la presentación de sus postgrados, U-tad celebra en sus instalaciones un “Open Day” en el que se podrá conocer de la mano de los académicos y profesores de sus cursos los diferentes aspectos y temas que conforman en el mundo del videojuego.Entre las diversas facetas que se abordarán durante sus mesas redondas -de libre acceso-, estarán desde el diseño de los videojuegos, pasando por la irrupción de las plataformas digitales y las aplicaciones, a las divisiones entre grandes desarrolladoras y programadores independientes todo desde el epígrafe Mirando al futuro del ... (más)
El senador estadounidense Ted Cruz asegura ser un gran aficionado a los videojuegos
12:04 30/5/2015  
El ultraconservador republicano suena como candidato presidencial.
Rafael Edward Cruz, conocido como Ted Cruz, es el primer senador electo de origen hispanoamericano de Texas, ultraconservador asociado al Tea Party y admite ahora que es muy aficionado a los videojuegos.Cruz se ha convertido en uno de los rostros visibles del Tea Party y ahora ha asegurado a medios locales que es un gran aficionado a los videojuegos con Candy Crush como su referente, aunque asegura estar ahora enganchado a Plants vs. Zombies.Cruz está habitualmente inmerso en polémicas por la política ultraconservadora que defiende y es uno de los nombres que más suenan en las quinielas para representar al ... (más)
Ya es posible jugar a títulos clásicos en un 'tweet'
11:20 30/4/2015  
Podemos disfrutar de multitud de juegos desde nuestro 'timeline'.
Como sabéis, en Twitter es posible insertar diferentes formatos multimedia, algo que ahora se amplía con videojuegos. Sí, gracias a Internet Archive es posible disfrutar de multitud de títulos clásicos en un mero 'tweet'.Simplemente copiando la dirección de cualquiera de los títulos que aparecen en esta página podremos compartir con nuestros seguidores de Twitter estos trocitos de historia de los videojuegos, y jugarlos sin necesidad de nada más.Os dejamos con un ejemplo en nuestra cuenta de Twitter.¿Una partidita al Pac-Man? https://t.co/ihCL5gleDv— Vandal (@VandalOnline) abril 30, 201... (más)
Tencent, Sony y Microsoft, las compañías de videojuegos con más ingresos
13:55 21/4/2015   PC X360 PS3 3DS PSVITA WiiU PS4 XBOne
Activision y Nintendo las únicas que descienden respecto a 2013.
Tencent fue la compañía de videojuegos con mayores ingresos en el año fiscal 2014, alcanzando los 7,2 mil millones de dólares, más que en 2013 donde obtuvo 5,3 mil millones. Es el segundo mayor crecimiento -37%- detrás el de Google -89%-.El éxito de PlayStation 4 ha aumentado los ingresos de Sony, en segunda posición, con 6 mil millones de dólares este año. Este año Microsoft mejora ligeramente respecto al pasado, pero ahora cae a la tercera posición.Otras compañías de la lista son Activision Blizzard, Apple, Google y King. Nintendo entra entre los diez primeros puestos aunque lejos de cabeza, con ... (más)
Una campaña usa los videojuegos como referencia para prevenir la conducción tras consumir marihuana
8:51 18/4/2015  
Usan una cabina arcade como elemento publicitario
En el estado de Colorado (EE.UU.) el Departamento de Tráfico ha iniciado una campaña para advertir a los consumidores legales de marihuana sobre cómo afecta al conductor y recordarles que es ilegal conducir bajo su influencia. La campaña pasa por colocar cabinas de recreativa en los dispensario sde marihuana con el título "End Game" ("fin del juego"). Estas cabinas de recreativa se han colocado como parte del plan piloto en diez dispensarios repartidos por el estado y su objetivo es advertir a los usuarios de que "aunque jugar con videojuegos mientras estás colocado es legal, conducir no lo es".Sam Cole, ... (más)
El gobierno de EE.UU. quiere impulsar que los videojuegos educativos lleguen a las clases
8:43 14/4/2015  
Preparan varias iniciativas para reforzar su peso en las aulas.
El Departamento de Educación de EE.UU. (equivalente al Ministerio de Educación) respalda el uso de los videojuegos con fines educativos como una vía para reinventar la educación infantil para conseguir que sea más relevanta para los jóvenes estudiantes. No se trata de usar juegos porque sea divertido o atractivo, sino porque son una solución educativa real"Si te fijas en la vida de un estudiante, muchos de ellos juegan una media de 10.000 horas con videojuegos cuando llegan al momento de graduarse en el instituto. Eso es la misma cantidad de tiempo que pasan en sus centros de estudios", ha dicho ... (más)
Tres videojuegos entre los productos de entretenimiento más caros de la historia
8:39 7/4/2015   PC X360 PS3 PS4 XBOne
Destiny, Call of Duty: Modern Warfare 2 y GTA V destacan por sus presupuestos.
El último vídeo de Did You Know Gaming, que podéis ver bajo estas líneas, sitúa a Grand Theft Auto V como el quinto producto de entretenimiento más caro de la historia con un presupuesto total de 268 millones de dólares. Su posición en la tabla de los productos de ocio más caros de la historia se ha realizado a través del ajuste de la inflación. Eso sí, no es el videojuego más caro de la historia según esta lista pues Destiny y Call of Duty: Modern Warfare 2 se sitúan por delante.El vídeo se centra, eso sí, de forma específica ... (más)
Los efectos de los videojuegos dependerían de cuánto se juega y no de a qué se juega
13:37 1/4/2015  
Así lo asegura un estudio.
Un nuevo estudio conducido por la Universidad de Oxford ha deducido que los efectos de los videojuegos sobre los niños del Reino Unido dependen de cuánto tiempo juegan y no de a qué se juega.Así, afirman que aquellos que pasan más de tres horas al día jugando tienen mayor tendencia a ser hiperactivos y meterse en peleas que aquellos que juegan menos de tres horas. Eso sí, no han encontrado ningún vínculo entre los juegos violentos y los comportamientos violentos en los niños estudiados.Otra parte del estudio desvela que tampoco hay relación entre los videojuegos y el rendimiento académico de ... (más)
El consumo global de videojuegos en España fue de 996 millones de euros en 2014
13:35 23/3/2015   PC X360 PS3 3DS iPhone PSVITA WiiU Android PS4 XBOne
Es la mayor industria audiovisual del país.
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI), ha revelado que el consumo global de videojuegos en España fue de 996 millones de euros en 2014, convirtiéndola en la mayor industria audiovisual del país.Según explica, el consumo físico (con la consultora GfK como fuente) se situó en 755 millones de euros en 2014, mientras que el consumo digital, según los datos del Gametrack elaborado por ISFE, se situó en 241 millones de euros, entre juegos móviles y el resto de plataformas on line. En España se vendieron un total de 9.825.000 unidades de videojuegos, 1.105.000 consolas y 4.444.000 periféricos. Los españoles se ... (más)
Australia quiere modificar su sistema de clasificación por edades
12:55 11/3/2015   PC 3DS iPhone PSVITA WiiU Android PS4 XBOne
Para mejorarlo y responder mejor a las necesidades del negocio en línea.
Australia ha anunciado que están preparando cambios en su sistema de clasificación por edades en cuanto a lo que títulos digitales se refiere. Hay que tener en cuenta que el sistema australiano arrastra un retraso histórico con respecto al europeo PEGI o el estadounidense ESRB pues no incluyó la clasificación para mayores de 18 años hasta 2013, lo que ha conllevado un largo historial de títulos prohibidos o censurados.La ACB (Australian Classification Board) sigue siendo un problema para muchos desarrolladores por los largos tiempos de sus exámenes y los procesos, criterios y obligaciones que imponen a los estudios.El gobierno australiano ... (más)
Fallece un policía en un atraco frustrado a una tienda de videojuegos en EE.UU.
10:52 9/3/2015  
El agente Wilson, de 30 años, deja dos hijos.
Un policía que estaba fuera de servicio comprando un videojuego en una tienda GameStop de la ciudad de Philadelphia ha fallecido durante un tiroteo en la tienda que iniciaron unos atracadores.Los atracos a tiendas de videojuegos están viéndose incrementados en EE.UU., pero no es habitual que haya heridos ni, por supuesto muertos. El agente de la policía de Philadelphia Robert Wilson III estaba en la tienda GameStop comprando un videojuego para regalárselo a su hijo, según han confirmado las autoridades policiales. Wilson, agente de 30 años de edad que llevaba ya 8 en el cuerpo, tenía dos hijos de 9 ... (más)
Un usuario recopila los guiños a juegos y películas de Dying Light
11:35 1/2/2015   PC PS4 XBOne
Incluyendo revivir el primer nivel del veterano Super Mario Bros.
Garbett, un usuario de Steam se ha centrado en encontrar todos los guiños y referencias a videojuegos que esconde Dying Light. Además, ha encontrado también guiños a películas. Garbett no solo ha creado una lista en la comunidad oficial de Steam, sino que también ha subido vídeos para ilustrar cada uno de los guiños que ha encontrado.http://media.vandal.net/m/2-2015/201521102757_1.jpgEsto incluye desde chistes como el nombre de la panadería Left 4 Bread hasta homenajes como poder jugar al primer nivel del clásico Super Mario Bros. en primera persona. Otros vídeos incluyen los guiños a The Last of Us (que podéis ver bajo estas ... (más)
Un estudio vincula la conducción agresiva en videojuegos con comportamientos de riesgo al volante
12:33 10/1/2015  
Algunos aspectos de su metodología ya han sido criticados.
El uso de juegos de carreras de forma intensa podría inducir actitudes más arriesgadas al volante en la realidad, según indica un nuevo estudio publicado por Injury Prevention. El estudio se ha realizado en China.El estudio señala que la gente con predisposición a tomar riesgos (aquellos con una personalidad más aventurera) eran más propensos a asumir riesgos en la conducción si jugaban de forma intensa con títulos de carreras. La investigación se ha llevado a cabo con un grupo de 40 estudiantes universitarios, en su mayoría hombres. Fueron clasificados según los resultados de un test de personalidad y luego se ... (más)
Un nuevo estudio científico indica que no hay relación entre la violencia audiovisual y la violencia en el mundo real
14:00 5/1/2015  
Es una investigación diacrónica realizada en EE.UU.
Un nuevo estudio científico rechaza la conexión entre la exposición a contenidos violentos en los medios y la violencia en el mundo real. Además, ha realizado una revisión de la metodología de las investigaciones de otros estudios con resultados dispares y critica duramente sus métodos exponiendo sus errores e inconsistencias. Se trata de un estudio dirigido por el psicólogo estadounidense Christopher Ferguson que ha sido publicado en el Journal of Communication con el título "Does Media Violence Predict Societal Violence? It Depends on What You Look at and When". El estudio se ha realizado diacrónicamente (es decir, cubriendo un largo ... (más)
Fallece Ralph Baer, considerado el padre de los videojuegos
22:34 7/12/2014  
Creó Magnavox Odyssey, la primera consola comercial.
Ralph Baer, considerado el padre de los videojuegos, ha fallecido a los 92 años. Su trabajo en videojuegos tuvo su primer gran hito en 1969 con la conocida como Brown Box, la precursora de la comercial Odyssey.http://media.vandal.net/m/12-2014/2014127213255_1.jpgBaer fue un reputado inventor que ostenta más de 150 patentes reconocidas y ha sido creador, entre otros dispositivos, de la veterana Magnavox Odyssey, la primera consola comercial doméstica de la historia que se lanzó a la venta en EE.UU. en 1972.Ralph Baer nació en Alemania en 1922. Era de origen judío y su familia huyó del país escapando de los nazis tan solo ... (más)
Enrique Cedeño, conocido como xPeke, estará en Gamergy
13:44 30/11/2014   PC
Uno de los españoles más conocidos del juego League of Legends.
Enrique Cedeño, conocido por el seudónimo "xPeke", es uno de los españoles más conocidos a nivel mundial del juego League of Legends y estará en el encuentro Gamergy. El encuentro se celebrará en esta segunda edición del 5 al 7 de diciembre en el recinto ferial IFEMA, de Madrid.Cedeño, que reside habitualmente en Alemania, estará en el evento los días 6 y 7 de diciembre para poder tener un encuentro con los aficionados españoles gracias a un encuentro con los usuarios en un fan meeting.Está previsto que Cedeño hable con los asistentes, realice sesiones de coaching y que asista a ... (más)
Las mujeres prefieren el rol y los hombres los juegos masivos, según un nuevo estudio
8:04 29/10/2014  
Se ha realizado durante 2014 en EE.UU.
Un nuevo estudio ha analizado los diferentes hábitos de consumo de videojuegos entre hombres y mujeres. El estudio ha sido realizado en el mercado estadounidense por SuperData Research durante el año 2014 y muestra que el mercado de dispositivos móviles es mayoritariamente femenino (un 57,8%). No solo eso: las mujeres son también las que más juegan con títulos de rol (53,6%) y en el PC (50,2%). En cambio, los hombres son mayoría en los juegos masivos en línea (66%), en la acción en primera persona (66&) y en consolas (63%)."Las mujeres están reduciendo la diferencia entre sexos al representar dos ... (más)
Anunciada  la mesa redonda 'Emprender en videojuegos: un reto al alcance de todos'
13:22 22/10/2014   PC X360 PS3 3DS PSVITA WiiU PS4 XBOne
Está organizada por el Máster en Diseño, Producción y Business de Videojuegos.
Los responsables organizada por el Máster en Diseño, Producción y Business de Videojuegos han anunciado la convocatoria de una mesa redonda, titulada "Emprender en videojuegos: un reto al alcance de todos”.En esta mesa redonda esperan responder a preguntas como: ¿Qué hace falta para triunfar creando videojuegos? ¿Cuáles son las claves para introducirse de forma sostenible en la industria cultural del momento? ¿Es solo cuestión de talento o hay que entender los mecanismos internos de este apasionante y floreciente sector?Emprender en videojuegos: un reto al alcance de todos tendrá lugar este viernes 24 de octubre a las 18:00 horas, el espacio ... (más)
Ya a la venta las entradas de Gamergy
8:13 22/10/2014   PC
Los interesados pueden conseguirlas ahora con un descuento.
Las entradas para Gamergy ya están a la venta. El encuentro se celebrará en esta segunda edición del 5 al 7 de diciembre en el recinto ferial IFEMA, de Madrid. Las entradas para este evento centro en los juegos en línea se pueden comprar desde la web de la organización. De momento hay disponibles dos tipos de entrada: la entrada de un día y el abono de los tres días. Por ahora, no está disponible la entrada VIP.Los usuarios interesados pueden aprovecharse de un descuento sobre el precio final. Así, la entrada de un solo día vale 12€ mientras que ... (más)
Un estudio señala que los videojuegos mejoran las habilidades sensomotrices
13:51 21/10/2014  
Ha sido conducido por la Universidad de Toronto.
La Universidad de Toronto ha realizado un nuevo estudio del cual concluye que los jugadores que juegan habitualmente a títulos de acción tales como Call of Duty o Assassin's Creed pueden aprender una nueva habilidad sensomotriz más rápido que los que no lo hacen.Una habilidad sensomotriz es aquella que implica un patrón de coordinación entre la visión y el movimiento, tal y como puede ser montar en bicicleta o incluso escribir. Los investigadores hicieron varios experimentos, y concluyeron que, si bien jugar a videojuegos no da una ventaja inicial a la hora de realizar este tipo de tareas, sí que ... (más)
Confirmados los primeros juegos de la Gamergy de este año
7:45 18/10/2014   PC
Se celebrará en madrid del 4 al 7 de diciembre.
Gamergy regresará este año a Madrid tras el éxito de su primera edición, con más de 20.000 asistentes, y sus organizadores confirman los primeros juegos que estarán presentes oficialmente en el encuentro.Se celebrará en IFEMA (Madrid) del 5 al 7 de diciembre y estará organizado por la Liga de Videojuegos Profesional (LVP). Gamergy es el mayor evento dedicado a los videojuegos multijugador y a los deportes electrónicos de España, e incluye la celebración de la FinalCup: las finales nacionales de la LVP. En Gamergy se puede disfrutar viendo a los mejores jugadores del país o probando tus habilidades en alguno ... (más)
Un nuevo estudio confirma que en España pagamos más por comprar juegos que en el resto del mundo
15:50 10/10/2014   PC X360 PS3 3DS PSVITA WiiU PS4 XBOne
Especialmente en PC.
Otogami, una web que sirve para buscar los mejores precios en videojuegos, ha informado tras realizar una investigación comparando los datos que han recogido de ventas de juegos, que en España pagamos mucho más por los videojuegos que en el resto del mundo, algo que de una u otra forma ya sabíamos todos, pero que ahora queda demostrado con un estudio.Según los gráficos que nos han ofrecido, a excepción de PlayStation Vita y PlayStation 4, los juegos de todas las plataformas resultan muchos más baratos fuera de España, encontrando la mayor diferencia en PC, donde pagamos un 35% más, mientras ... (más)
Una de las mayores colecciones de videojuegos, a la venta
13:38 9/10/2014   PS2 GCN XBOX DC GBA PSX N64 NDS
Cuenta con más de 5.700 juegos y más de 50 consolas
Un usuario de eBay llamado Reel.big.fish está vendiendo una de las mayores colecciones de videojuegos, la cual suma más de 5.700 juegos y más de 50 consolas, entre los que se incluyen los catálogos completos de Sega y Nintendo, no sabemos hasta qué punto.No se limitan a estas compañías, ya que encontraremos también juegos y consolas que van desde Atari hasta fabricantes más actuales, como Sony y Microsoft.El precio que tendríamos que pagar ahora mismo es de 164.000 dólares –casi 130.000 euros–, por lo que, como cabía esperar, se ajusta sólo al bolsillo de algunos privilegiados.Podéis encontrar más información aquí ... (más)
Recrean lugares icónicos de varios juegos con calidad CG
13:13 8/10/2014   PC X360 PS3 WiiU PS4 XBOne
Podemos verlos en este vídeo.
El artista Tim Hijlkema ha creado un vídeo en el que recrea con calidad CG –imágenes prerrenderizadas generadas por ordenador– diferentes localizaciones icónicas de multitud de videojuegos no menos icónicos.En el vídeo podemos ver enclaves muy reconocibles de títulos actuales y de otros algo ya más clásicos, algunos con personajes incluidos, y otros solamente indentificables por el entorno.Os dejamos con el vídeo a continuación, pero antes, os preguntamos: ¿cuántos podéis reconocer de la colección... (más)
Se publica las resolución provisional de las ayudas a la industria del videojuego español
12:58 19/9/2014  
El Gobierno ofrece la lista de proyectos presentados.
El Ministerio de Industria, Energía y Turismo de España ha publicado la resolución provisional de la Convocatoria 2014 de ayudas relacionadas con los videojuegos en el marco de la Acción Estratégica de Economía y Sociedad Digital, dentro del Plan de Investigación Científica y Técnica y de Innovación 2013-2016.Entre los 33 proyectos aceptados provisionalmente se encuentran dos menciones destacables, una ayuda para el retorno de la saga Commandos y dos proyectos de Mercury Steam, el estudio creador de la trilogía Lords of Shadow de Castlevania con nombres clave Aleph y Naked, pero también un nuevo juego de Tequila Works, FX Fútbol ... (más)
Apoyo de la industria a una carta abierta a favor de la tolerancia entre usuarios de videojuegos
18:50 2/9/2014  
Como respuesta a los mensajes de odio publicados en varias comunidades.
Más de mil miembros de la industria del videojuego se han adherido a una carta abierta escrita por Andreas Zecher, diseñador de videojuegos independiente, en la que solicita que cese la escalada de abuso en línea y troleo que se ha generado particularmente en las últimas semanas a través de redes sociales como Twitter o Reddit en el mundo de quienes aseguran ser aficionados a los videojuegos.La carta ha sido respaldada ya por miembros de compañías como Rockstar North, Naughty Dog, Bungie, 343 Industries, Blizzard Entertainment, Epic Games... hasta superar los 1.300 apoyos individuales (cada firmamente lo hace a título ... (más)
Hay más mujeres adultas que chicos de menos de 18 años que juegan con videojuegos
8:05 26/8/2014  
Según el último informe demográfico publicado por la ESA.
Un informe publicado por la ESA (Entertainment Software Association), la patronal del videojuego en EE.UU., indica que las mujeres adultas juegan a los videojuegos más que los chicos de menos de 18 años, al menos en ese mercado. Así, las mujeres adultas representan un 31% del mercado mientras que los chicos de menos de 18 años son un 17% del total.El 59% de la población estadounidense juega con videojuegos y el 51% de los hogares del país tiene consolas de videojuegos con una media de dos dispositivos por hogar.Pese a todo, el grupo mayoritario de usuarios de videojuegos sigue siendo ... (más)

Sagas relacionadas con videojuegos

Compañías relacionadas con videojuegos