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Noticias sobre videojuegos

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Un estudio afirma que la violencia en los jugadores la causa la frustración y no el contenidoUn estudio afirma que la violencia en los jugadores la causa la frustración y no el contenido
11:27 8/4/2014  
Ha sido conducido por la Universidad de Oxford.
La Universidad de Oxford ha conducido un estudio por el cual ha concluido que los comportamientos agresivos no nacen en los jugadores por los contenidos violentos de los juegos, sino por la frustración que puedan experimentar en éstos.Tras realizar una serie de experimentos con Half-Life 2 –una versión violenta, con sangre, etc., y otra "limpia", en la que los enemigos desaparecían en lugar de morir, etc.–, vieron que los jugadores reaccionaban a la frustración independientemente de los contenidos.Así, el estudio mostraba claros indicios de que cualquier jugador de los estudiados puede mostrar un comportamiento agresivo derivado de la frustración producida ... (más)

El Hospital Universitario de Getafe usará videojuegos para la rehabilitación de pacientes por quemadurasEl Hospital Universitario de Getafe usará videojuegos para la rehabilitación de pacientes por quemaduras
19:32 4/4/2014  
Ya se han hecho las primeras pruebas.
El Hospital Universitario de Getafe ha desvelado que usará videojuegos en la recuperación de los pacientes que hayan sufrido quemaduras.Este nuevo tratamiento será llevado a cabo por Ingrid Parry, la especialista del Instituto de Investigación en Cirugía del Ejército de Estados Unidos, quien comentó lo siguiente: "Después de una quemadura grave es muy difícil mover las articulaciones dañadas por las cicatrices y por las heridas, por el dolor, pero cuando el paciente está jugando se concentra sólo en el juego y no está pensando en el dolor y en la ansiedad".Estas técnicas llevan usándose en Estados Unidos desde hace cinco ... (más)

GameMaker: Studio hace gratis su licencia StandardGameMaker: Studio hace gratis su licencia Standard
9:18 24/2/2014   PC
Descarga esta versión sin coste hasta el 2 de marzo.
YoYo Games ha anunciado que la licencia Standard de su programa de creación de videojuegos GameMaker: Studio es gratuita hasta el 2 de marzo.Los usuarios pueden descargar esta versión con un simple registro y, si lo desean, adquirir la versión Professional que ofrece algunas mejoras por un precio reducido de 35 dólares.GameMaker: Studio no ofrece herramientas tan potentes para las tres dimensiones como UDK, Unity o CryEngine, pero es una buena oportunidad para entrar en el desarrollo de videojuegos 2D. Con él se han creado Spelunky, Nidhogg, Risk of Rain, Stealth Bastard Deluxe, Maldita Castilla o Hotline Miami, entre otros ... (más)

Anunciado Radical Gaming II: Free to PlayAnunciado Radical Gaming II: Free to Play
10:51 10/2/2014  
Se celebrará en Valladolid, el 22 de febrero.
El próximo 22 de febrero se celebra en Valladolid Radical Gaming II: Free to Play, un evento gratuito dedicado a los videojuegos, clásicos y modernos, con juego libre, charlas y más actividades.Además de un torneo con diversos premios que se realizará con consolas de cuatro generaciones diferentes se realizará un bingo solidario con el Banco de Alimentos. Los participantes sólo necesitarán donar un kilo de alimentos no perecederos para optar a una consola y un juego retro. También estará disponible la iniciativa Videojuegos x alimentos para intercambiar juegos por comida envasada.Radical Gaming II: Free to Play se celebra el 22 ... (más)

Love Child, un documental sobre la adicción a los videojuegos, se estrena en SundanceLove Child, un documental sobre la adicción a los videojuegos, se estrena en Sundance
16:06 19/1/2014  
Se centra en el caso de una pareja de Corea del Sur.
El festival de cine independiente de Sundance ha sido el evento de estreno de Love Child, un documental sobre la adicción a los videojuegos en línea en Corea del Sur. El documental explora los efectos adversos derivados de la adicción a videojuegos en línea contando la historia de una pareja cuya hija de tres meses murió de malnutrición en 2010. La hija fue desatendida, pero los padres seguían jugando obsesivamente con Prius Online, uno de los títulos de éxito en el país en el momento de los hechos y que posteriormente cambió su nombre por Arcane Saga. El juego fue ... (más)

Un grupo ataca múltiples juegos en línea y webs de compañíasUn grupo ataca múltiples juegos en línea y webs de compañías
9:48 31/12/2013   PC
Se hacen llamar DERP y han atacado juegos como League of Legends.
Un grupo, que se hace llamar DERP, ha organizado en las últimas 24 horas diversos ataques DDoS (denegación de servicio, es decir, saturar los servidores con conexiones masivas) y han atacado páginas web, servidores de juegos, etc. El grupo ha atacado los servidores europeos de League of Legends, consiguiendo alterar su funcionamiento normal, pero también los de DOTA 2, y webs de compañías de videojuegos como Electronic Arts. También han atacado los servidores americanos del juego World of Tanks. En todos los casos, pese a los problemas generados, las webs y servicios en línea han recuperado la normalidad poco después ... (más)

Nuevo récord Guinness a la mayor colección de videojuegos del mundoNuevo récord Guinness a la mayor colección de videojuegos del mundo
18:15 24/12/2013   PS2 NDS
Un hombre de 43 años tiene casi 11.000 títulos.
Michael Thomasson, un hombre de 43 años de edad de Nueva York, ha conseguido entrar en el Libro Guinness de los récords gracias a su colección de videojuegos, la más grande del mundo.En total cuenta con 10.607 títulos, sobrepasando así al anterior récord de 8.616 juegos, el cual data del 2010. Se ha estimado que su colección de videojuegos está valorada entre los 700.000 y los 800.000 dólares, aunque Thomasson no tiene intención de vender ninguna de sus posesiones.En esta colección no solo se incluyen juegos de plataformas tradicionales como las de Sony, Sega, Nintendo o Microsoft, ya que también ... (más)

Los videojuegos no influyeron en la matanza de Sandy HookLos videojuegos no influyeron en la matanza de Sandy Hook
8:26 26/11/2013  
Sí se señala al acceso a las armas y las enfermedades mentales.
El informe oficial del tiroteo de Sandy Hook, en el que un asaltante armado terminó con la vida de 27 personas entre niños y trabajadores del centro escolar de primaria Sandy Hook Elementary School, descarta cualquier vinculación con los videojuegos. En su momento, hubo acciones públicas como la destrucción de videojuegos e incluso llegó a evaluarse un cambio legislativo nacional contra la industria del videojuego. Los hechos tuvieron lugar en diciembre de 2012, cuando un asaltante armado entró en la escuela y abrió fuego indiscriminadamente. Según el informe, hecho público por la fiscalía estatal de Connecticut, "el asaltante actuó solo ... (más)

Un nuevo estudio desvincula los videojuegos en niños de problemas de conductaUn nuevo estudio desvincula los videojuegos en niños de problemas de conducta
8:25 19/11/2013  
No se socia a problemas emocionales, de atención o de conducta.
Un nuevo estudio científico realizado en la Universidad de Glasgow (Reino Unido) desvincula videojuegos y problemas de conducta en niños. El estudio se ha realizado con unos 11.000 niños y concluye que no hay vinculación entre el uso de videojuegos en niños y problemas de conducta en su desarrollo posterior.La investigación, cuyos resultados se han publicado en el artículo "Do television and electronic games predict children's psychosocial adjustment?" en la revista científica Archives of Disease in Childhood, se ha basado en solicitar a los padres que observaran los hábitos de uso de videojuegos de sus hijos y que luego informaran ... (más)

Un nuevo estudio indica que los videojuegos aumentan la capacidad cerebralUn nuevo estudio indica que los videojuegos aumentan la capacidad cerebral
8:20 6/11/2013  
Pueden ser una herramienta contra enfermedades como Alzheimer o Parkinson.
Los videojuegos pueden aumentar la capacidad intelectual de las personas y pueden servir como medida de refuerzo en la lucha contra enfermedades como la esquizofrenia, el síndrome de Alzheimer o Parkinson. Un estudio publicado en la revista científica Molecular Psychiatry titulado "Playing Super Mario induces structural brain plasticity: gray matter changes resulting from training with a commercial video game" arroja resultados positivos referentes al uso de videojuegos. La investigación ha sido llevada a cabo por investigadores del Instituto Max Planck para el desarrollo Humano y la Universidad de Medicina St. Hedwig-Krankenhaus (ambos con sede en Alemania) analizando mediante resonancias magnéticas ... (más)

El 70% de los hogares australianos juega con videojuegosEl 70% de los hogares australianos juega con videojuegos
8:50 21/10/2013  
El 90% de los hogares tiene al menos un dispositivo.
Un estudio del mercado australiano desvela que el 90% de los hogares de la región tiene al menos un dispositivo de juegos y que el 70% de sus habitantes juega con videojuegos. El informe Digital Australia 2014 revisa las costumbres tecnológicas del país y señala que nueve de cada diez hogares tienen al menos un dispositivo para jugar con videojuegos, lo que incluye consolas, tabletas, teléfonos inteligentes y ordenadores (domésticos y portátiles) específicos para videojuegos.El 76% de los usuarios de videojuegos australianos tiene más de 18 años, con una edad media de 32 años. La edad media del ciudadano australiano ... (más)

Buscan financiación para realizar una serie documental de videojuegosBuscan financiación para realizar una serie documental de videojuegos
19:00 18/10/2013  
Quieren narrarnos con ellos la historia de este hobby.
Una nueva campaña de Kickstarter busca financiación para hacer posible un documental sobre videojuegos.Se tratará de una serie de documentales en los que nos narrarán la historia de nuestro hobby desde sus inicios. La campaña de financiación es para el primero de los capítulos. De conseguir financiarse, se centraría en la mítica Atari y contaría con entrevistas a personas como Nolan Bushnell, co-fundador de la compañía. La serie ya está en pre-producción y está siendo llevada a cabo por Daryl Rodríguez y Jeanette García.Para alcanzar su objetivo necesitan recaudar 15.000 dólares, de los cuales ya han conseguido 2.000, aunque solo ... (más)

Un estudio afirma que los cirujanos que 'calientan' con videojuegos rinden mejor en la operaciónUn estudio afirma que los cirujanos que 'calientan' con videojuegos rinden mejor en la operación
13:05 15/10/2013  
Prueban títulos como Super Monkey Ball 2.
Se acuerdo con un estudio conducido por el Dr. James Rosser, del Florida Hospital Celebration Health, los cirujanos que realizan un calentamiento con juegos como Super Monkey Ball 2, mejoran su eficacia durante la operación.El estudio se realizó con más de 300 cirujanos durante tres años, y concluyó que con un calentamiento de seis minutos con juegos con características similares al mencionado título de Sega antes de una operación laparoscópica simulada, los cirujanos eran "más eficaces", y que les ayudaba a "evitar errores". Rosser también concluye que los cirujanos que han jugado más de tres horas semanales anteriormente, cometían un ... (más)

Analistas temen una nueva crisis de la industria del videojuegoAnalistas temen una nueva crisis de la industria del videojuego
8:09 4/10/2013  
Ven situaciones similares a la que generó la crisis de 1983.
Un estudio publicado por la empresa de analistas Superdata prevé que el mercado de los videojuegos puede colapsar, un presagio que parece recordar a la crisis de 1983. En aquel momento, el exceso de consolas en el mercado provocó una crisis que produjo el fin del negocio de consolas de Atari, entre otras, y terminaría con la llegada de la Nintendo NES.De hecho, el informe publicado por los analistas señala indicios similares a los que llevaron a la crisis del 83: gran proliferación de consolas y, con ellas, enorme proliferación de videojuegos saturando de este modo el mercado. Asimismo, se ... (más)

Warner Bros. planea más juegos basados en cómics de DCWarner Bros. planea más juegos basados en cómics de DC
8:25 19/9/2013   PC X360 PS3 3DS iPhone PSVITA WiiU Android PS4 XBOne
También habrá más películas y otros productos de Time Warner.
Desde Time Warner se ha insinuado claramente que habrá más juegos basados en personajes de DC Comics, la editora de cómics con personajes tan populares como Batman o Superman. Kevin Tsujihara, director ejecutivo de Time Warner, ha afirmado en una reunión organizada por Bank of America que "las nuevas sagas que estamos preparando serán sagas de DC", en referencia al cine. Eso sí, eso se aplicará también a los videojuegos, pues al fin y al cabo Time Warner posee Warner Bros. Games y DC Comics: "creemos que hay grandes oportunidades también para que lo que hacemos en esas partes de ... (más)

El 'Taller Presencial de Diseño y Guión de Videojuegos' comienza el día 30 en MadridEl 'Taller Presencial de Diseño y Guión de Videojuegos' comienza el día 30 en Madrid
9:32 13/9/2013  
Ya es posible inscribirse en el curso.
Marketing de Videojuegos ha querido recordarnos los detalles sobre el próximo “Taller Presencial de Diseño y Guión de Videojuegos”, que tendrá lugar en Madrid del 30 de septiembre al 4 de octubre y que está organizado por Gametopia Learning. Según nos explican, el curso está orientado a la actividad formativa y a fomentar la inserción laboral en el sector del ocio electrónico. El Taller se impartirá en Madrid, del 30 de septiembre al 4 de octubre por las tardes y tiene un precio de 250€. Las plazas están limitadas a 10 alumnos. El profesor será Daniel González, que combina su ... (más)

Un 74% de madres estadounidenses juegan a videojuegosUn 74% de madres estadounidenses juegan a videojuegos
13:13 30/8/2013   PC X360 PS3 3DS PSVITA WiiU
El 38%, además, lo hace diariamente.
Un estudio denominado "Mom Gamers Study: A new generation of gamer" –traducido como "El Estudio de las Madres Jugonas: Una nueva generación de jugonas"–, realizado por la Entertainment Software Association (ESA), ha concluido que el 74 por ciento de las madres estadounidenses juegan a videojuegos. Jugando a diarioDentro de estas cifras, recoge también que el 38 por ciento lo hace diariamente y el 35 de manera semanal, y concreta que el 65 por ciento prefiere los dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes o tabletas, aunque como preferencia no excluye otras plataformas.El estudio se ha realizado con aproximadamente 2.500 mujeres en Estados ... (más)

Un nuevo estudio científico desvincula videojuegos y violencia juvenilUn nuevo estudio científico desvincula videojuegos y violencia juvenil
13:10 28/8/2013  
De hecho, señala que algunos jóvenes reducen su comportamiento agresivo al usarlos.
Con la enésima polémica creada en torno a los videojuegos en general, y el veterano GTA IV en particular, por la policía estadounidense, un nuevo estudio de la Universidad de Stetson (Florida) señala, una vez más, que no hay vinculación entre el uso de videojuegos violentos y actitudes antisociales en niños y que de hecho, algunos sujetos se benefician de uso y rebaja su agresividad.El estudio ha sido dirigido por el doctor en psicología clínica Christopher J. Ferguson con 377 niños de una media de 13 años analizados. Todos los sujetos del estudio tenían problemas psicológicos en forma de síndrome ... (más)

Comic-Con: La edad dorada de los videojuegos en HollywoodComic-Con: La edad dorada de los videojuegos en Hollywood
19:43 19/7/2013  
El primer panel del videojuego en Comic-Con 2013 explora su relación con el cine.
¿Cómo se traslada un videojuego a la gran pantalla? Los principales protagonistas de la industria nos cuentan los secretos que se esconden detrás de este proceso.¿Estamos viviendo una era dorada de la adaptación de los videojuegos a la pantalla grande? Ésta es la pregunta que plantea el primer panel de Comic-Con dedicado al mundo de los videojuegos. Comic-Con está teniendo lugar estos días en San Diego, California, y en este evento se celebran las principales artes populares. Videojuegos, películas, series de televisión y, por supuesto, cómics, se dan cita esta semana en la ciudad californiana.http://media.vandal.net/m/7-2013/2013719173128_1.jpg Durante los últimos años hemos ... (más)

Los consumidores de juegos freemium ya son mayoría en EE.UU.Los consumidores de juegos freemium ya son mayoría en EE.UU.
6:48 6/6/2013   PC X360 PS3 3DS iPhone PSVITA WiiU Android PS4 XBOne
Apuestan por títulos para móviles gratuitos pero con micropagos.
Los juegos gratuitos basados en micropagos, conocidos en la industria como freemium, son el segmento de la industria del videojuego más popular en el territorio estadounidense.Un informe publicado por NPD Group muestra que este segmento aglutina a la mayor cantidad de usuarios residentes en EE.UU. de la industria, superando así por primera vez a categorías como "jugones de consola doméstica", "jugadores familiares" e incluso "jugadores ocasionales". El estudio indica que un 29% de los jugadores residentes en EE.UU. lo es con títulos para móviles que apuestan por la estructura freemium. En 2012 fueron un 2%.Los "omnijugadores ávidos", es decir, aquellos ... (más)

Microsoft confirma que en el E3 se centrarán en juegosMicrosoft confirma que en el E3 se centrarán en juegos
7:23 3/6/2013   XBOne
Major Nelson aclara la estrategia de la compañía para la feria.
Larry Hryb, conocido como Major Nelson, ha prometido que la conferencia de Microsoft en el E3 se centrará en los videojuegos y no en el entretenimiento en general, como sucedió con el acto de presentación de la consola Xbox One.No es la primera vez que la compañía de Redmond aclara este punto, lo que muestra el impacto que la presentación tuvo entre los jugones. Hryb anunció que tuitearía la presentación para todos aquellos que no puedan ver el vídeo en directo y ante ciertos comentarios jocoso en cuanto a los contenidos de la misma respondió que "puedo confirmar que tendremos ... (más)

Microsoft espera que la industria crezca un 28% con la nueva generaciónMicrosoft espera que la industria crezca un 28% con la nueva generación
11:16 20/5/2013   WiiU PS4 XBOne
Los videojuegos siguen registrado cifras positivas.
Microsoft ha hablado sobre sus expectativas sobre la industria de cara a la nueva generación. A través de Aaron Greenberg, miembro del equipo de Xbox, la compañía repasa el crecimiento de los videojuegos durante los últimos años.Las cifras son muy positivas, siendo el medio de entretenimiento que más ha crecido en el último año, aunque además, Microsoft espera que la industria en sí crezca un 28 por ciento con la llegada de las consolas de nueva generación.A continuación os dejamos algunos de los gráficos que Microsoft ha utilizado para ilustrar este crecimiento de la industria... (más)

La policía escocesa cree que los videojuegos han motivado un asesinatoLa policía escocesa cree que los videojuegos han motivado un asesinato
8:28 6/5/2013  
Un niño de 14 años confiesa haberle cortado el cuello a otro de 13.
Aunque la comunidad científica ha declarado en varias ocasiones que ninguna investigación respaldada con los criterios de calidad que se aplican en el ámbito de la investigación ha logrado demostrar vinculación alguna entre comportamientos violentos y videojuegos, la policía de Escocia tiene una opinión diferente.Un chico de 14 años ha confesado que le ha cortado el cuello a otro chico, de 13 años, que había conocido en una partida en línea del videojuego Gears of War 3 (videojuego clasificado para mayores de 18 años) y la polícia asegura que los videojuegos "pueden haber sido una influencia" en el crimen. Parece ... (más)

Facebook aumenta un 12% sus ingresos por videojuegosFacebook aumenta un 12% sus ingresos por videojuegos
8:16 2/5/2013   PC
Zynga ha bajado en su volumen de negocio, pero otras empresas han crecido.
Los ingresos por videojuegos de la red social Facebook han crecido un 12% en el primer trimestre del año, con unos ingresos netos globales de 219 millones de dólares."Los ingresos que llegan desde videojuegos han crecido un 12%", ha explicado David Ebersman, máximo responsable financiero de la compañía de la red social, quien destaca, sin embargo, cómo han bajado las cifras de Zynga. "Nos complace anunciar nuestro mayor crecimiento trimestral en ingresos por videojuegos pese al descenso del 37% con respecto al año pasado de la mayor desarrolladora", que es Zynga. "Otras desarrolladoras han crecido hasta un 60%", afirma... (más)

Al menos uno de los juegos de Shin'en para Wii U tendrá juego en líneaAl menos uno de los juegos de Shin'en para Wii U tendrá juego en línea
7:55 25/4/2013   WiiU
Será el primer título del estudio en usar esta modalidad.
Shin'en, el estudio responsable de títulos como Nano Assault Neo, y que recientemente desveló que tiene en marcha dos juegos más para Wii U, explica ahora que al menos uno de los dos tendrá opción de juego en línea.Manfred Linzner, responsable del estudio, ha explicado en recientes declaraciones que "estamos trabajando en dos nuevos juegos para Wii U en estos momentos. Uno de ellos será nuestro primer título con juego en línea".El estudio no ha dado más pistas sobre sus proyectos, aunque recientemente se insinuó que uno de ellos podría apostar por retomar el universo de carreras futuristas de FAST ... (más)

Resumen la historia de los videojuegos a través de sus mandos en una imagenResumen la historia de los videojuegos a través de sus mandos en una imagen
17:46 18/4/2013  
Están ordenados cronológicamente.
Pop Chart Lab ha realizado una imagen en la que nos muestran la evolución de los videojuegos a través de sus mandos y periféricos.Por lo tanto no solo encontraremos en esta imagen los mandos más conocidos por todos, sino que también se incluyen algunas curiosidades como el Power Glove de NES, los bongos de GameCube, las maracas de Dreamcast y el clásico Super Scope.Además, para que no perdáis detalle también se han incluido todas las consolas portátiles y una gráfica ordenada cronológicamente para que sepáis en qué año aparecieron cada uno de ellos. A continuación os dejamos con la imagen ... (más)

Los creadores de Nano Assault Neo trabajan en dos videojuegos para Wii ULos creadores de Nano Assault Neo trabajan en dos videojuegos para Wii U
8:49 17/4/2013   WiiU
Podría ser un nuevo juego de carreras futuristas en la línea de FAST Racing League.
El estudio germano Shin'en Multimedia tiene en marcha dos juegos para Wii U. El estudio ha firmados juegos como Nano Assault Neo o Jett Rocket; en 2011 lanzaron para Wii el título de carreras futuristas FAST Racing League, inspirado en juegos como el referido F-Zero o WipEout.A través de Twitter, el estudio ha confirmado que tienen dos juegos en marcha para Wii U en estos momentos cuando han sido preguntados sobre sus planes de futuro y adelantan que "presentaremos un juego más adelante" este mismo año.La compañía no ha dado información sobre sus proyectos, pero al ser preguntados sobre un ... (más)

Proponen una ley contra recreativas de juegos para mayores de edad en EE.UU.Proponen una ley contra recreativas de juegos para mayores de edad en EE.UU.
8:19 15/4/2013  
La ley no tendría efecto porque la ESRB no las califica.
Linda Stender, del partido demócrata del estado de Nueva Jersey, en EE.UU., ha propuesto un proyecto de ley para prohibir que espacios públicos (incluyendo cines y boleras, pero también salones recreativos) alberguen máquinas recreativas de videojuegos con videojuegos para mayores de edad (calificación Mature) o solo para adultos (Adult's Only). Esas máquinas no existen por una cuestión práctica: el organismo encargado de clasificar por edades los videojuegos, la ESRB, no cubre máquinas recreativas.La ESRB no cubre en su sistema las máquinas recreativas de ningún tipo, por lo que si se aprobara la ley propuesta por Stender esta no podría ponerse ... (más)

Una senadora de EE.UU. tilda de 'simuladores' a los juegos violentosUna senadora de EE.UU. tilda de 'simuladores' a los juegos violentos
11:04 14/4/2013  
Advierte que los políticos podrían tomar medidas contra la industria.
La senadora por California Dianne Feinstein, del partido demócrata, ha tildado a los videojuegos violentos de "simuladores" para realizar actos violentos en la vida real. En el programa televisivo Morning Joe, que se emite en MSNBC, Feinstein ha asegurado que los videojuegos pueden servir como entrenamiento para potenciales asesinos de masas."Creo que los videojuegos realmente violentos se convierten en un tipo de simulador para practicar. Y eso permite a las personas familiarizarse con la muerte y la sangre", asegura la política. No es la primera vez que Feinstein arremete contra los videojuegos ejercen "un papel muy negativo para la gente ... (más)

El PSOE quiere que se favorezca la financiación de videojuegos en EspañaEl PSOE quiere que se favorezca la financiación de videojuegos en España
17:27 12/4/2013  
Prepara una proposición no de ley para ello.
El PSOE ha registrado una proposición no de ley para su debate en la Comisión de Cultura para favorecer a través de un mejor entorno regulatorio y de incentivos fiscales y financieros, la constitución de fondos de inversión de capital-riesgo que permitan la financiación de iniciativas innovadoras, entre las que se incluye el sector del videojuego.Según ha dicho este partido, los videojuegos son el actual líder en la industria del entretenimiento audiovisual en nuestro país, por lo que quieren que se facilite la aparición de nuevos estudios y proyectos estableciendo incentivos para facilitar la financiación mediante crowdfunding. Además, quieren que ... (más)