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Noticias relacionadas
Un jugador profesional de billar admite que fue adicto a los videojuegos
11:23 22/4/2017  
Neil Robertson fue campeón mundial en 2010.
Neil Robertson, jugador profesional de billar, se ha declarado adicto a los videojuegos y ha explicado que en estos momentos está desenganchándose.En declaraciones concedidas a Eurosport, el australiano, que fue campeón mundial de billar en 2010, ha explicado que es un adicto a los videojuegos y que ha estado enganchado a juegos como Diablo 2, World of Warcraft y League of Legends. "Se volvió más importante que el billar, lo que era una locura""He mejorado mucho en el billar tras alejarme del abuso de los videojuegos", ha dicho Robertson, que explica que era parte de un grupo de jugadores del ... (más)
Gamer Camp, un campamento juvenil dedicado al videojuego, se celebrará este año en España
10:20 21/4/2017  
Tendrá lugar en Málaga a principios de julio.
Del 2 al 8 de julio tendrá lugar en la ciudad de Málaga el primer campamento de videojuegos. Estará organizado para jóvenes de entre 10 y 17 años, que disfrutarán de diversas actividades al aire libre relacionadas con el desarrollo del videojuego.Las plazas son limitadas, y se pueden reservar a través de la página web oficial de Gamer Camp, en el siguiente enlace. su vez, además de aprender acerca del diseño y desarrollo de videojuegos, conocerán a sus ídolos de YouTube y competirán en torneos de e-Sports. Por otro lado, el campamento se compone por diferentes salas dedicadas a las ... (más)
Los vídeos de juegos se ven más que Netflix y HBO
9:17 21/4/2017  
El streaming es un formato muy exitoso.
Los contenidos en vídeo basados en videojuegos son los más vistos en la red en la actualidad, según un estudio reciente realizado por SuperData. El análisis desvela que 665 millones de personas consumen con frecuencia contenidos de vídeo de juegos en la red, dato de audiencia que coloca al ocio digital por delante de plataformas como Netflix y HBO.Según las informaciones ofrecidas por SuperData, el reparto de la audiencia por géneros habla de un 46 % de mujeres frente a un 54 % de hombres. Los consumidores actuales de videojuegos prefieren dedicar su tiempo libre a ver contenidos de vídeo ... (más)
Así se diseñan las 'hitboxes' en decenas de juegos
11:34 20/4/2017  
Son fundamentales para establecer las colisiones.
En el proceso de creación de videojuegos existen decenas de elementos que deben ser tenidos en cuenta, más cuando hablamos de títulos de última generación que recurren a tecnologías avanzadas como las físicas realistas que tienen un impacto directo sobre la jugabilidad. El misterio de las 'hitboxes'Hace unos días repasábamos los secretos de los ojos en Horizon: Zero Dawn, lo último de Guerrilla Games, y la tecnología utilizada. Ahora toca conocer otro punto interesante en el terreno creativo del ocio digital, las llamadas 'hitboxes'. 'hitbox' es una caja o cubo invisible que el jugador no ve, pero que es de ... (más)
La ventas digitales representan un 74% del mercado del videojuego en Estados Unidos
19:06 19/4/2017   PC PS3 3DS iPhone PSVITA WiiU Android PS4 XBOne Switch
La ESA publica datos sobre la industria del videojuego.
Hoy, The Entertainment Software Association -conocida como ESA- ha ofrecido su informe anual sobre el estado de la industria y el mercado del videojuego en el territorio estadounidense. En él, se recogen varios datos e índices que reflejan el crecimiento del ocio digital en el país, así como del avance de mercados como el de las descargas digitales.Un mercado en crecimientoThe Entertainment Software Association confirma la tendencia del sector del videojuego en el país, que sigue en crecimiento desde el año 2010. Gracias a factores de hardware como la realidad virtual y otros accesorios, la asociación confirma que en 2016 ... (más)
Estos famosos han demandado a compañías de videojuegos
18:34 19/4/2017  
De Maradona a Lindsay Lohan: todos quieren ganar dinero.
El mundo de los videojuegos jamás deja de sorprendernos. Con el paso de los años hemos visto todo tipo de situaciones inverosímiles e inesperadas, y recientemente hemos podido recordar uno de esos momentos extraños cuando se ha hecho pública la batalla legal entre Diego Armando Maradona y Konami por su inclusión en Pro Evolution Soccer 2017. Sí, a veces los famosos deben tomar acciones legales (justificadas o no) contra compañías de videojuegos por supuestos usos indebidos de su imagen. Dedicamos estas líneas a hacer un recorrido por los casos más sonados en la industria del ocio digital.Maradona contra KonamiYa que ... (más)
Made in Japan Games llevará por España el videojuego japonés
13:38 19/4/2017  
La iniciativa se centra en títulos de estética manga.
Los videojuegos japoneses tienen miles de seguidores en España que en los próximos meses tendrán la oportunidad de conocer las últimas novedades del sector mediante la iniciativa Made in Japan Games ejecutada por la colaboración entre PlayStation, Bandai Namco y Koch Media.Made in Japan Games recorrerá diferentes emplazamientos privilegiados de la temática japonesa o manga a lo largo de toda la geografía española para exponer videojuegos que encajen en estas características. La primera parada del tour será el próximo fin de semana en Héroes Manga de Madrid (IFEMA el 22 y 23 de abril). visitantes a est evento podrán probar ... (más)
Así es el juego de sátira política 'No Mames Trump'
16:45 18/4/2017  
Busca concienciar sobre las políticas de Donald Trump.
Estudios Naicura, un grupo de desarrolladores afincados en Chile, han presentado su nuevo juego para navegadores No Mames Trump, un título de habilidad que buscará concienciar sobre las políticas de inmigración esgrimidas por el nuevo presidente de los Estados Unidos, Donald Trump. Podéis acceder a él aquí.Inmigración y el famoso muro de TrumpEn el videojuego deberemos encarnar a un inmigrante mexicano que deberá traspasar el famoso muro de Trump, en una carrera de tiempo y dificultad ascendente, mientras escapamos de bombas, tiroteos y otros obstáculos que nos pondrán para impedir entrar al país norteamericano. Nuestro objetivo será el permanecer el ... (más)
Vandal TV: ¿Han mejorado o empeorado los videojuegos con los años?
12:57 13/4/2017  
Los años pasan y la industria evoluciona.
¿Cómo ha cambiado la industria del videojuego en los últimos años? Esta semana hemos dedicado un reportaje a tratar de responder a esta pregunta repasando las principales tendencias del ocio digital que se han asentado en esta última década y han cambiado nuestra forma de jugar. Los jugadores ya están acostumbrados a los contenidos descargables, los micropagos, los Season Pass y otros elementos que han llegado para quedarse. ¿Ha mejorado el sector de los videojuegos con ellos o se han dado pasos atrás? En Vandal TV queremos descubrirlo con vosotros.Así han cambiado los videojuegosA lo largo de los últimos años ... (más)
La facturación del videojuego en España en 2016 supera los 1.100 millones
10:46 10/4/2017  
La industria del ocio digital mantiene su crecimiento anual.
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha lanzado los primeros datos previos a la publicación del anuario 2016, que analiza cómo se ha comportado el sector del ocio digital durante la pasada temporada. Así, la industria del videojuego creció un 7,4 % en términos de facturación con respecto al año 2015, logrando 1.163 millones de euros durante el pasado año.El videojuego en EspañaEn datos más específicos y a falta de la publicación del informe completo, los videojuegos en formato físico vendieron 8 millones de unidades en España durante el pasado año, la venta de juegos online creció hasta los 7,4 ... (más)
Estos son los videojuegos más vendidos en España en marzo
12:30 6/4/2017  
Horizon y Breath of the Wild, entre los destacados.
AEVI ha publicado el listado de los videojuegos más vendidos en España durante el mes de marzo y tenemos un claro protagonista, The Legend of Zelda: Breath of the Wild para Nintendo Switch y Wii U. La segunda posición del ranking es para otro titán del mes, Horizon: Zero Dawn, exclusivo de PlayStation 4.Los más vendidos en marzoLa tercera posición del ranking mensual nacional es para la Gold Edition de Ghost Recon Wildlands, seguido por The Legend of Zelda: Breath of the Wild (versión Wii U) y por GTA V. En sexto lugar encontramos 1-2 Switch y en séptimo la ... (más)
El 40% de la industria del videojuego en Reino Unido planea su salida tras el Brexit
16:33 30/3/2017  
El movimiento preocupa a los desarrolladores.
Dos quintas partes de las compañías afincadas en el Reino Unido estarían considerando mudar sus sedes y estudios fuera de las fronteras tras la decisión del país de abandonar la Unión Europea. El llamado 'Brexit', como advirtieron numerosos expertos, puede suponer un terremoto económico en la industria del videojuego.Un 40% estudia realizar sus videojuegos y operaciones fuera del paísLa principal preocupación de la industria es la posible pérdida de talento proveniente de otros países de la Unión Europea. Según la encuesta de la que se hace eco The Guardian, un 40% de los estudios y desarrolladoras estarían considerando realizar sus ... (más)
Vandal TV: Cosas que sabes si jugaste en los noventa
13:14 29/3/2017  
Fue una década muy especial en los videojuegos.
La nostalgia se apodera de todos los jugadores de videojuegos. Da igual la época. Siempre tenemos recuerdos dorados de eras pasadas, como la de los noventa que este fin de semana repasamos en este extenso reportaje analizando aquellos aspectos míticos que recordamos, y que a la que ahora dedicamos este vídeo.Jugando en los noventa¿Recuerdas cuando los videojuegos todavía incluían manuales de instrucciones en físico? ¿Cuántas horas has pasado en los salones recreativos? ¿Sabes lo que es una expansión que no era descargable? A todas estas preguntas y muchas más respondemos con la nostalgia por bandera para recordar los videojuegos de ... (más)
El Gobierno creará un plan para impulsar el videojuego español
11:53 27/3/2017  
Se compromete a trabajar por el desarrollo local del sector.
El desarrollo de videojuegos no es una tarea fácil. Para emprender en el mercado del ocio digital necesitas capital, un clima económico favorable y mucha valentía. Pocas son las empresas creadoras de contenidos digitales en España y desde el Gobierno quieren que cambie esta situación mediante el compromiso a crear un plan que potencie el tejido empresarial del videojuego español.Más ayudas para el videojuegoSegún informa la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), el secretario de Estado de Cultura Fernando Benzo ha presentado de forma oficial en el Congreso de los Diputados el Plan Cultura 2020 destinado a potenciar la industria creativa ... (más)
Vandal TV: Secretos ocultos durante años en los videojuegos
12:42 22/3/2017  
Repasamos algunas curiosidades que se encontraron en juegos clásicos.
Hoy en Vandal TV os ofrecemos un reportaje de las curiosidades que más tiempo han permanecido ocultas en el mundo de los videojuegos. Abriendo el especial encontramos la más reciente, un nuevo combo de Street Fighter II -26 años después de su lanzamiento- que consiste en aprovechar un bug para encadenar ataques, aunque sólo funciona contra Vega -al ser golpeado contra la pared deja de margen un lapso de tiempo durante el que se pueden ejecutar más movimientos-.Además del juego de Capcom, también se incluyen curiosidades de Super Mario World o Final Fantasy IX, entre otros.Más vídeos en Vandal TVOs ... (más)
Un estudio relaciona videojuegos y aumento del sexismo en adolescentes
9:31 21/3/2017  
Destacan el papel secundario de la mujer.
Un nuevo estudio académico habla sobre los posibles efectos negativos que pueden tener los videojuegos en menores de edad, en concreto sobre el impacto que ciertos títulos pueden causar en adolescentes al aumentar comportamientos sexistas y perpetuar estereotipos de género sobre la mujer.Sexismo en videojuegosSegún publica la revista académica Frontiers of Psychology, el estudio, que ha sido elaborado por investigadores norteamericanos y franceses, concluye que los videojuegos pueden tener impacto negativo sobre los adolescentes a la hora de generar comportamientos de corte sexista. llegar a esta conclusión, los investigadores han analizado 13.520 niños y niñas de Francia de entre 11 ... (más)
Alibaba apuesta por la distribución mundial de juegos para móviles
10:59 19/3/2017   iPhone Android
El gigante chino anuncia una gran inversión para distribución mundial de videojuegos.
Alibaba, el gigante chino de las ventas en línea, quiere apostar por los juegos para móviles y ha anunciado un plan de inversión de 1000 millones de yuans (aproximadamente 135,8 millones de euros) para crear un ecosistema de distribución de videojuegos. Se trata de la mayor inversión financiera de la tienda en línea más grande de China.Simon Shi, presidente de la división Alibaba Games, ha explicado que la compañía ha establecido diferentes acuerdos con compañías de todo el mundo, como el Mail.ru Group, TFJoy y otras para establecer una red de distribución mundial. "La asociación pretende unir la distribución de ... (más)
El partido verde australiano quiere impulsar el desarrollo de videojuegos
10:08 11/3/2017  
Proponen una medida para ayudar a creadores independientes.
El partido político ecologista australiano ha lanzado una propuesta en el marco de la actual campaña política que se está desarrollando en el país para inyectar 4 millones de dólares australianos (aprox. 2,9 millones de euros) a la industria del videojuego. La campaña electoral para Australia Occidental (que incluye nueve regiones del país) ha puesto en el foco de atención a los videojuegos con la iniciativa Level Up Western Australia: el partido verde quiere inyectar 4 millones adicionales en las subvenciones para desarrollo de videojuegos. El tema ha surgido el día antes de que se abran las urnas para las ... (más)
Una japonesa de 81 años lanza su primer videojuego tras 20 años intentándolo
13:22 10/3/2017   iPhone
Masako Wakamiya es una banquera retirada.
Masako Wakamiya es ya oficialmente el nombre de la anciana más famosa en la industria tecnológica esta semana. Esta japonesa de 81 años ha conseguido diseñar su primera aplicación tras pasar 20 años intentándolo. La banquera retirada tenía como objetivo personal aprender a usar los ordenadores y ha terminado lanzando su propio juego móvil.Desarrolladora a los 81 añosWakamiya comenzó a interesarse por la informática cuando tenía 60 años, momento en el que empezó a usar el ordenador en profundidad. Más tarde con la ayuda de una persona joven aprendió Swift, el lenguaje de programación de Apple, siguiendo consejos desde Skype ... (más)
Más de 500 juegos libres de DRM en las ofertas de GOG.com
19:17 6/3/2017   PC
The Witcher 3: GOTY, Wasteland 2 o Superhot entre ellos.
GOG.com, la tienda digital de videojuegos para PC libres de DRM -derechos y licencias de usos digitales- responsabilidad de CD Projekt RED, ha dado comienzo a sus rebajas de primavera ofertando más de 500 títulos en el portal.Ofertas destacadasEn GOG encontramos títulos como Pillars of Eternity en su más completa versión por 16,89€, The Witcher 3: Wild Hunt (edición GOTY) por 29,99€ o This War of Mine por 4,79€. son destacables, entre muchas otras, las ofertas de Superhot por 11,49€ y Undertale por 4,99€. Os recomendamos que busquéis a fondo en la tienda, pues es una buena oportunidad para descubrir ... (más)
Los videojuegos violentos no crean niños agresivos
19:39 3/3/2017  
Un nuevo estudio cree que pueden tener efectos positivos.
El eterno debate sobre si los videojuegos violentos generan situaciones de violencia escribe un nuevo capítulo mediante la publicación de un libro que analiza esta relación de la mano de dos investigadores británicos Patrick Markey y Christopher Ferguson.Violencia y videojuegosEsta pareja de psicólogos ha analizado países en los que se lanzan y consumen videojuegos violentos para llegar a una conclusión clara: estos título maduros no suponen un incremento de la violencia entre sus jugadores. De hecho, los efectos pueden ser hasta positivos.Según explican, en los países en los que se lanzan videojuegos violentos de detecta un número de violencia menor. ... (más)
Vandal TV: Los juegos con mejores notas de la historia
18:45 3/3/2017  
Recopilamos los mejores puntuados en Metacritic.
Las notas de los videojuegos son un elemento clave a la hora de determinar la calidad de un título. Ayudan a los jugadores a decidir sobre sus compras y sirven para mejorar el trabajo futuro de las desarrolladoras. También son objeto de polémica y debate en no pocas ocasiones en los foros y las redes sociales. Grandes éxitos de críticaEsta semana, con el lanzamiento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, hemos visto cómo la crítica responde de forma unánime al trabajo de Nintendo calificándolo como sobresaliente. Es por ello que en Vandal TV queremos repasar los videojuegos ... (más)
Bethesda y AMD se unen para ofrecer 'rendimiento sin precedentes' en juegos
19:31 1/3/2017  
Firman un acuerdo para aprovechar la nueva tecnología de AMD.
Bethesda, aprovechando el marco de la GDC, ha anunciado un acuerdo sin precedentes con AMD -el fabricante de hardware y procesadores-, que les permitirá ofrecer rendimiento sin parangón en los futuros títulos y producciones gracias a las nuevas tecnologías que el fabricante tiene en preparación.Exprimiendo Ryzen y VulkanAMD ha detallado que dicho acuerdo entre compañías permitirá "la colaboración para desarrollar y acelerar la implementación de las nuevas tecnologías, incluyendo el aprovechamiento de API's de bajo nivel como Vulkan y exprimiendo el rendimiento de alta computación de los nuevos procesadores Ryzen, las gráficas Radeon y los servidores de AMD a lo ... (más)
U-TAD prepara la primera edición de la Easter School
15:42 21/2/2017  
Tendrá lugar del 7 al 12 de abril.
Aprender a diseñar videojuegos no es una labor sencilla, pero sí una de las profesiones más deseadas por los estudiantes en la actualidad. Para ellos, U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital, prepara la Easter School.Se trata de una iniciativa destinada a estudiantes de 3º y 4º de la ESO y de los dos años de bachillerato que se celebrará del 7 al 12 de abril (antes de Semana Santa) y que tiene como objetivo exponer cómo funciona la creación de videojuegos a los alumnos.Easter School se celebrará en el campus de Las Rozas (Madrid) de U-tad y tratara ... (más)
Un estudio señala que los videojuegos tienen un impacto mínimo en la violencia
12:54 20/2/2017  
'La vida en el hogar es más importante'.
¿Provocan comportamientos violentos los videojuegos? Un nuevo estudio publicado por la Universidad de Michigan señala que representan “un pequeño factor” en la conducta violenta de los niños y adolescentes.A diferencia de muchos otros estudios realizados en este ámbito, el Dr Whitney DeCamp y el Dr. Christopher Ferguson han relacionado los videojuegos junto con una amplia gama de factores, donde se incluiría la historia familiar, la salud mental y la vida diaria en el hogar del joven.El estudio ha demostrado que si analizamos los videojuegos violentos de forma aislada, pueden representar un elemento crucial para aumentar la conducta agresiva en un ... (más)
El productor de la serie de Castlevania alaba los videojuegos
8:42 11/2/2017  
Creen que son la mejor forma artística.
Adi Shankar, productor de la serie inspirada en el universo Castlevania que se está preparando para Netflix, ha explicado en una entrevista su visión de los videojuegos. Así, en una entrevista realizada por i09, Shankar ha dicho que "los videojuegos son la forma de arte más alucinante que existe. Me alucina que, por ejemplo, los fotógrafos (y no quiero meterme con nadie) sean tratados más como artistas que los diseñadores de videojuegos. Eso es ridículo". también destaca que, por ejemplo, en los juegos de acción en primera persona, aunque nunca los hayas jugado "puedes coger el mando y sabes exactamente ... (más)
El número de juegos para tiendas aumentó por primera vez en cinco años
16:33 9/2/2017  
La copia física cobra importancia.
En plena era de la descarga digital, la copia física parece mejorar sus resultados globales en términos de presencia en establecimientos comerciales y tiendas. Según informa la firma NDP Group, el número de videojuegos en formato físico habría aumentado en 2016 tras cinco años en descenso.La aparición de juegos 'indie' en tiendas podría ser la claveEl analista Mat Piscatella cree las pequeñas editoras y desarrolladoras habrían visto su oportunidad de cara a publicar sus videojuegos en formato físico, pues las grandes empresas habrían reducido su volumen de ventas en tiendas y comercios, y de ahí el curioso aumento tras varios ... (más)
Los desarrolladores de Forza Horizon abren un segundo estudio
20:33 7/2/2017  
Realizarán un título de mundo abierto alejado de la conducción.
Playground Games, desarrolladores de Forza Horizon -la saga de conducción paralela a Forza Motorsport-, han anunciado la apertura de un segundo estudio. El nuevo conjunto de trabajo estará dedicado a la programación de un juego de mundo abierto alejado de la conducción.Una oportunidad para probar un nuevo género Games, en declaraciones a GameIndustry.biz, ha confirmado que aún están buscándole un asentamiento ideal al nuevo estudio, a fin de que se pueda acceder al mismo "dando un simple paseo" y no alejándolo demasiado de las oficinas que tienen actualmente en Leamington Spa (Reino Unido).El futuro estudio de Playground Games realizará un ... (más)
La Universidad de Michigan atesora un archivo de más de 7.000 videojuegos
18:33 1/2/2017  
Preservan títulos de todas las plataformas.
La Universidad de Michigan atesora en su Computer and Video Game Archive collection más de 7.000 videojuegos distintos, de todas las épocas, junto a las más variadas plataformas, consolas y ordenadores. La iniciativa comenzó en 2008 y en su décimo aniversario, Dave Carter, preservador del archivo, ha dado nuevos detalles.Una moderna biblioteca de AlejandríaTal y como confirman en Daily Mail, el archivo contiene títulos clásicos como Pac-Man y Frogger a las sagas completas de Call of Duty y Halo. Se encuentra en Ann Arbor, concretamente en el Duderstadt Center, y ofrece la oportunidad de probar consolas de extrema rareza o ... (más)
La industria del videojuego responde al veto inmigratorio impuesto por Donald Trump
18:45 30/1/2017  
Creen que coartará la llegada de talento extranjero.
The Entertainment Software Association (ESA), una de las asociaciones más importantes a nivel mundial en la industria del videojuego, ha emitido un comunicado rechazando y lamentando la controvertida medida de impuesta por el presidente estadounidense Donald Trump en términos de veto y restricción a la entrada de refugiados e inmigrantes procedentes de siete países de mayoría musulmana.Una medida que coarta la entrada libre de talento y creatividad al paísThe Entertainment Software Association (ESA), además de organizar el E3 de cada año -que se celebrará en 2017 del 13 al 15 de junio-, se encarga de representar los intereses de la ... (más)