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Noticias relacionadas
George A. Romero y sus influencias en los videojuegos
22:08 17/7/2017  
El cineasta impactó con sus creaciones en el ocio digital.
El concepto de muerto viviente o zombie como lo conocemos en la actualidad está íntimamente ligado a la obra de George A. Romero, uno de los directores de cine más influyentes de los últimos años.Las influencias de George A. RomeroEl guionista y director fallecía esta semana dejando huérfanos a todos los amantes de este género en la gran pantalla, pero también a quienes con el paso de los años han disfrutado de sus criaturas en los videojuegos.Como decía Neil Druckmann, uno de los máximos responsables de The Last of Us: Part II, la saga de Ellie y Joel no podía ... (más)
Un estudio asegura que los jóvenes trabajan menos por culpa de los videojuegos
9:57 10/7/2017   PC PS4 XBOne Switch
El ocio digital es uno de los factores implicados.
Un estudio presentado por el National Bureau of Economic Research asegura que el consumo de videojuegos ha crecido tanto durante los últimos años que ha comenzado a cambiar los hábitos del día a día de las personas. En concreto, el análisis asegura que los hombres jóvenes "trabajan menos horas" que antes debido al consumo de videojuegos. Menos trabajo y más videojuegos"Los hombres jóvenes de entre 21 y 30 años presentan una mayor propensión a trabajar menos durante los últimos quince años que los hombres y las mujeres de mayor edad. Desde 2004, el análisis demuestra que los hombres jóvenes han ... (más)
Horizon: Zero Dawn recibe un premio Jerry Goldsmith por su música
10:48 9/7/2017   PC PS4 XBOne Switch
El juego español RiME se lleva el premio a mejor canción
Horizon: Zero Dawn y el equipo de compositores de su banda sonora han recibido un nuevo reconocimiento al hacerse con el duodécimo premio Jerry Goldsmith en la categoría de mejor banda sonora original. Se reconoce así el trabajo de los compositores Joris de Man, The Flight, Niels van der Leest, Jonathan Williams y Lucas van Tol.Los premios Jerry Goldsmith se centran en reconocer el trabajo de los músicos en diferentes industrias, incluyendo el cine, la televisión, la publicidad y los videojuegos. El español David García también se lleva un premioAl premio a Horizon: Zero Dawn hay que añadir otro importante ... (más)
Miyamoto: 'Hay jugadores que prefieren variedad de juego en lugar del alto rendimiento'
18:13 7/7/2017   Switch
Habla sobre la potencia de las consolas y el público.
Uno de los grandes retos a las que se enfrenta la industria del videojuego constantemente radica en la consecución de logros técnicos que ofrezcan máquinas más potentes a los usuarios, y así, poder ofrecer juegos más detallados o perfectos en gráficos y resolución. Así han nacido Xbox One X y PS4 Pro, versiones revisadas de las consolas de Sony y Microsoft. Ahora es Miyamoto, padre de Mario y Zelda, y una de las figuras más importantes y veneradas de Nintendo, el que da su opinión al respecto.¿Rendimiento o variedad de formas de juego?"Siempre se suele decir que cuando sale una ... (más)
'La historia tiene que ser la espina dorsal del juego', señala Dan Abbnet
13:20 6/7/2017  
El autor y guionista de videojuegos aporta su visión del medio.
Dan Abbnet es un escritor de éxito neoyorquino que también ha participado en cómics como el de Guardianes de la Galaxia que inspiraron la posterior película, así como novelas dentro del universo de Warhammer. A su vez, también ha participado en varios videojuegos como Alien: Isolation o La Tierra Media: Sombras de Mordor."Se trata de producir ideas fuertes, comunicarlas bien y vigilar la estructura y el ritmo"En GameIndustry han hablado con Abbnet acerca de su punto de vista a la hora de componer el guion de un videojuego. Su idea está clara. "La historia debería ser la espina dorsal de ... (más)
El actor de 'Star Trek' George Takei se une a un estudio de desarrollo de juegos
17:30 5/7/2017  
Fifth Journey es experta en títulos para móviles.
El actor y activista George Takei, conocido mundialmente por su papel de Sulu en Star Trek, se ha unido como asesor y director creativo a uno de los estudios más potentes y punteros de Hong Kong, Fifth Journey, expertos en el desarrollo de videojuegos para móviles.Del desarrollo para móviles a películas y experiencias VRSegún informa Develop Online, Fifth Journey, estudio fundado en 2015, ha ido alcanzando el estatus de referencia en la producción de contenidos audiovisuales, presentando en su currículum desde juegos para móviles a experiencias de realidad virtual, soporte de eSports y producción de películas de la talla de ... (más)
15 mundos de paraíso veraniego en los videojuegos
13:35 5/7/2017  
A todos nos encantaría ir de vacaciones a estos lugares.
Llega el verano, las temperaturas suben y todos estamos deseando poder coger unos días de vacaciones para desconectar. Algunos irán a la playa, otros a un retiro rural en la montaña, pero los videojuegos pueden acompañarnos allá donde vayamos. Ya hemos repasado una selección de títulos para Nintendo 3DS y móviles que pueden ayudarte a quemar horas de ocio mientras estás disfrutando de un merecido descanso y ahora queremos rendir homenaje a esos videojuegos que cuentan con momentos muy frescos y veraniegos en su ADN. Estos son los 15 escenarios de ensueño para pasar unas vacaciones. Isla Besaid (Final Fantasy ... (más)
Fumito Ueda: 'Mi próximo juego será algo muy diferente'
17:08 30/6/2017  
Es el padre de ICO y The Last Guardian.
Fumito Ueda es parte de la actualidad del videojuego. Hace unas horas, os contábamos los cambios que ha pedido que se realicen en el remake de Shadow of the Colossus en PlayStation 4, y ahora, en declaraciones a Eurogamer, confirma que su próximo proyecto irá en una dirección muy distinta a la vista en ICO, el citado videojuego o su más reciente obra, The Last Guardian.El nuevo proyecto de Ueda"Me gustaría terminar mi nuevo juego tan pronto como sea posible", comentaba entre risas. "Múltiples problemas fueron los que acabaron retrasando The Last Guardian durante tanto tiempo", explica. Ueda, que habló ... (más)
Sony cree que los juegos 'triple A' pueden lanzarse a lo largo de todo el año
17:45 27/6/2017   PS4
No deben estar limitados a fechas concretas.
Shawn Layden, presidente de Sony Interactive Entertainment America, así como parte importante de Sony Worldwide Studios, ha ofrecido al sitio alemán Golem una entrevista en la que destaca el cambio de la industria del videojuego en cuanto a los lanzamientos de calidad, muchos más abiertos en fechas y épocas del año que hasta hace bien poco, estaban desiertas.La estrategia ha cambiado"Los juegos son un negocio y el saber cuándo lanzarlos es muy importante. Al final de año, el usuario tiene más dinero. Pero esto ha cambiado. Horizon: Zero Dawn, por ejemplo, se lanzó en febrero y tuvo un gran éxito. ... (más)
El libro 'Sensei: Diálogos con maestros del videojuego japonés' ya está a la venta
17:03 23/6/2017  
Está editado por Héroes de Papel.
Como ya os adelantábamos a comienzos de mes, el libro Sensei: Diálogos con maestros del videojuego japonés, escrito por Luis García Navarro y que desgrana la filosofía de grandes diseñadores de videojuegos como Toru Iwatani (Pac-Man), Tomohiro Nishikado (Space Invaders) o Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), ya está a la venta. Si lo pedimos por la web oficial, además, obtendremos varios regalos en formas de litografías y marcapáginas.El videojuego japonés desde diferentes perspectivasSensei: Diálogos con maestros del videojuego japonés se encarga de analizar y plasmar el enfoque que estos creativos proponen a la hora de diseñar sus obras. Así, los lectores ... (más)
Spider-Man funcionará a 30fps y 4K escalados en PS4 Pro
19:21 20/6/2017   PS4
Sus responsables dan nuevos detalles.
Insomniac Games cautivó a muchos con su nueva demostración de Spider-Man en el pasado E3. Mostrándose en la consola de Sony en exclusiva el nuevo juego de Spidey ha ido ofreciendo detalles de su contenido, posibilidades y jugabilidad. Ahora, sus responsables nos confirman algunos datos técnicos del videojuego en PS4 Pro, el modelo de rendimiento avanzado de la consola.A 4K en PS4 Pro, pero no nativos4K via temporal injection, 30 fps— Insomniac Games (@insomniacgames) El videojuego, por lo tanto, llegará a los prometidos 4K de resolución en PlayStation 4 Pro, pero sin que estos sean nativos. Insomniac Games usará un ... (más)
Insomniac confirma que veremos varios trajes en su juego de Spider-Man
19:14 16/6/2017   PS4
Aunque el diseño que hemos visto 'tiene su razón de ser'.
Insomniac Games presentó el primer gameplay de Spider-Man para PlayStation 4 durante la conferencia de Sony en el E3. Ofreciendo detalles de la jugabilidad, y demostrando hasta qué punto intentará reflejar el mundo del trepamuros de Marvel, el juego se ha revelado como uno de los más interesantes de la feria. Ahora sus responsables nos confirman la existencia de varios trajes para Spidey, además del que pudimos ver.Habrá mas trajes, pero el principal tendrá un pretexto argumentalEl traje del héroe de Marvel ha causado cierta controversia en Twitter. Muchos usuarios se han quejado del aspecto de Spider-Man, criticando el logotipo ... (más)
Corea del Sur declara ilegales los 'hacks' de videojuegos
13:19 8/6/2017   PC
Bajo multas de hasta 50.000 dólares.
La creación de 'hacks' para videojuegos, palabra con un amplísimo espectro de interpretaciones (puede incluir desde mods hasta sistemas para superar las medidas de seguridad) pasará a estar prohibida en Corea del Sur, país que ha decidido declarar ilegal esta actividad desde finales de junio.Prohibidos los 'hacks' en CoreaA partir del 21 de junio, las autoridades coreanas podrán multar a aquellas personas que creen y distribuyan 'hacks' para videojuegos con hasta 50.000 dólares de penalización o sentencias de hasta cinco años de prisión. La propuesta se inició a finales del pasado año y es ahora cuando es aprobada. decisión tiene ... (más)
La violencia gratuita en videojuegos no generará ingresos a los youtubers
13:06 6/6/2017   PC PS4 XBOne Switch
Youtube aclara las nuevas normas de monetización.
Hace unas semanas se abría un nuevo debate sobre la monetización de vídeos de Youtube que giraba en torno a los cambios aplicados por la plataforma de vídeo en las piezas de videojuegos que provocaban que algunos youtubers recibieran un revés en su capacidad de facturación.Nuevas normas en YoutubeLa medida parecía afectar a videojuegos de corte violento, algo que se ha terminado confirmado con la nueva política de contenidos de Youtube, y que un portavoz de la compañía vinculada a Google ha detallado en una reciente entrevista con Polygon. contenidos de juegos violentos se podrán alojar en la plataforma, pero ... (más)
Estos han sido los videojuegos más vendidos durante el mes de mayo en España
12:10 2/6/2017  
Mario Kart 8 Deluxe encabeza el top 10.
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha publicado el ranking de ventas de videojuegos durante el mes de mayo. En esta ocasión, ha sido Mario Kart 8 Deluxe, de Nintendo Switch, quien ha liderado el top ventas de este mes.En segundo puesto encontramos a FIFA 17 en la versión de PS4, así como Grand Theft Auto V, en la misma plataforma, y Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, también en su versión de PS4.En quinta posición encontramos Rocket League con su Collector's Edition para PS4, seguido de Horizon: Zero Dawn en sexto lugar.The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que ... (más)
Uzbekistan prohíbe videojuegos violentos y polémicos
10:25 31/5/2017  
GTA y Los Sims, entre las sagas vetadas.
Las autoridades de Uzbekistán han decidido prohibir la importación y distribución de un destacado número de videojuegos que por sus contenidos pueden "promover" temáticas polémicas como la violencia, el sexo, y "amenazar a la seguridad pública" del país.Videojuegos prohibidos en Uzbekistán Según el gobierno, estos videojuegos pueden provocar inestabilidad social y política en el país debido a los contenidos que plantean, e incluso afectar "a la armonía social y religiosa" que existe actualmente en este territorio. decisión también arremete contra videojuegos que "causan distorsión de la imagen histórica, cultural y espiritual" de Uzbekistan, y tiene como objetivo evitar que los ... (más)
PlatinumGames anuncia que editará sus propios juegos
17:29 30/5/2017  
Creen que es lo mejor para sus desarrollos.
Platinum Games ha anunciado, a través de una entrevista con Atsushi Inaba en GameSpark, que comenzará a editar sus propios desarrollos y videojuegos como futura salida comercial. De esta forma, el estudio evitará editoras externas y podrá tener una mayor libertad. El éxito de Vanquish o Bayonetta en PC habría motivado esta decisión.Mayor libertad creativaInaba ya ha dado pistas de esto en el pasado. Hace unos días, os confirmábamos que el estudio trabajaba en una nueva propiedad intelectual, y la decisión de comenzar a publicar sus juegos sin editoras externas, podría ser un nuevo paso en esta dirección de independencia ... (más)
NVIDIA anuncia Max-Q para crear portátiles más finos y con mejor rendimiento
17:10 30/5/2017   PC
Llegará el 27 de junio.
NVIDIA ha asistido al Computex de Taiwan, una de los eventos más importantes del sector del hardware, y allí ha presentado lo que según ellos será el nuevo estándar tecnológico en el desarrollo de aceleradoras gráficas en el mundo de los portátiles: Max-Q. El nuevo estándar pretende redefinir el diseño de los ordenadores portátiles, haciéndolos más finos, rápidos y silenciosos.Hasta tres veces más finos y tres veces más eficientesMax-Q quiere eliminar de un plumazo los problemas de los ordenadores portátiles pesados, grandes, con problemas de batería y de rendimiento inferior en comparación a sus homólogos de sobremesa. Gracias a la ... (más)
Inventan un microondas que permite jugar a videojuegos
10:01 30/5/2017  
Play-O-Wave integra una pantalla en su puerta.
Los videojuegos cada están en más partes de nuestra vida cotidiana. Hemos jugado a títulos del pasado en móviles, en consolas actuales y hasta en cajeros automáticos y ahora también podemos hacerlo en un microondas gracias al invento que ha preparado Colin Furze.Un microondas con videojuegosFurze es un conocido youtuber que en su canal se encarga de plantear todo tipo de creaciones extrañas, pero útiles si se miran con buenos ojos como este Play-O-Wave, un microondas que integra una pantalla en su puerta para poder reproducir videojuegos del pasado.El microondas no cuenta con una consola integrada en su diseño, sino ... (más)
Los juegos retro más caros y codiciados en la segunda mano
19:30 28/5/2017  
En ocasiones la reventa amasa cantidades prohibitivas.
La segunda mano es un mercado alternativo realmente activo dentro de la industria del videojuego que se ha abierto frente en varias direcciones. Por un lado tenemos las tiendas, que compran y venden juegos usados para obtener un beneficio que en la mayoría de las ocasiones es elevado y levanta suspicacias entre los jugadores. Por otro tenemos los jugadores que en su afán por hacerse con grandes clásicos, coleccionan juegos y los buscan a través de plataformas de compra-venta.Segunda mano y reventaEn este sentido, el mercado de los juegos usados sirve tanto para jugadores que desean conseguir novedades recientes a ... (más)
Square Enix considera que 'los juegos como servicio' serán el futuro
20:02 26/5/2017   PC PS4 XBOne Switch
Sus próximos títulos tendrán esto en cuenta.
Square Enix podría seguir los pasos de Ubisoft y Activision al apostar por los videojuegos como servicio. Según el gigante japonés, que nos ha dado pistas sobre el destino de Hitman y sus grandes juegos de rol, los videojuegos como servicio son el futuro de la industria del entretenimiento y sus producciones lo tendrán muy presente.Juegos persistentes y constantes: ¿el futuro de la industria?Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix, ha dado nuevos detalles de cómo afrontará la empresa el futuro de la industria de los videojuegos. Según Matsuda, el sistema que se impondrá como solución global en múltiples frentes y ... (más)
Los creadores de Amnesia y Soma están preparando un juego alejado del horror
18:09 24/5/2017   PC PS4 XBOne
El otro juego que tienen en desarrollo sí volverá al género.
Frictional Games, desarrolladores de Amnesia y SOMA, están trabajando en dos títulos diferentes. Y al menos uno de ellos, no estaría enmarcado dentro del género de horror. Dos títulos en preparaciónEn estos momentos los creadores de uno de los videojuegos de terror más interesantes de 2015 estarían experimentando algo diferente. Según Thomas Grip, uno de los fundadores de Frictional -entrevistado en Gamereactor- uno de los títulos en preparación estaría alejado de lo habitual en el estudio."Estará centrado en lo que creemos que es una historia muy, muy interesante de contar", explica. "Sí, me temo que estoy siendo demasiado vago en ... (más)
Los creadores de Hitman sufren una oleada de despidos en su plantilla
18:19 23/5/2017   PC PS4 XBOne
Square Enix decidió prescindir de IO Interactive hace poco.
La desarrolladora de videojuegos afincada en Dinamarca, IO Interactive, ha anunciado una serie de despidos en su plantilla. La situación del estudio no sería la mejor, sobre todo tras la decisión de Square Enix de prescindir de sus servicios para centrarse en desarrollos propios y no externos.Un futuro algo inciertoIO Interactive tiene una de las licencias más importantes de los últimos años en el mundo del videojuego, Hitman, cuyos derechos podrían acabar en sus manos pese las trágicas noticias derivadas de la rotura del acuerdo con Square Enix. allá del simple comunicado por Twitter de IO Interactive, no se sabe ... (más)
Los actores de doblaje estadounidenses acuerdan recibir pagas extras por las ventas
12:31 23/5/2017  
'Lo que estamos pidiendo es razonable'.
La huelga de los actores de doblaje organizada por el sindicato estadounidense SAG-AFTRA contra 11 compañías de videojuegos sigue en pie. El sindicato afirma que este es un esfuerzo para conseguir mejorar las condiciones de trabajo mediante la renegociación de los contratos. En este sentido, SAG-AFTRA celebra que "20 empresas y 30 juegos" han firmado acuerdos con el sindicato para que los actores de doblaje se beneficien de los ingresos residuales que proporcionan las ventas de un juego.Un ingreso residual representa los beneficios que se siguen percibiendo aunque el producto en cuestión (como es un videojuego, en el caso que ... (más)
Un documental cuenta la historia de un jugador de videojuegos ciego
9:32 22/5/2017  
Toby Ott no tiene visión desde su nacimiento.
¿Puede una persona ciega jugar a videojuegos? El corto documental Gaming Through New Eyes de Berk Icel demuestra que sí analizando la historia de Toby Ott, aficionado a los videojuegos que a pesar de su ceguera no ha perdido la oportunidad de disfrutar del ocio digital.La historia de Toby OttEl jugador nació con anoftalmía bilateral, enfermedad extraña que provoca el nacimiento sin globos ocultares. Sin embargo, esta patología no le ha impedido jugar a sus videojuegos favoritos, el rol de la serie Final Fantasy y las peleas de sagas como Mortal Kombat.El los videojuegos de combates, Ott aprovecha los avisos ... (más)
El Parlamento de Cataluña propone medidas para impulsar el videojuego
12:30 19/5/2017  
Exige al gobierno catalán la creación de una mesa de trabajo.
Los videojuegos buscan nuevos impulsos en tierras catalanas. El Parlamento de Cataluña ha aprobado por unanimidad la propuesta de Ciudadanos para solicitar al gobierno de este territorio el establecimiento de una mesa de trabajo para "impulsar la innovación del sector del videojuego, favorecer la creación de empleo de calidad y el crecimiento de las empresas de desarrollo en Cataluña". el videojuego en CataluñaLa Asociación Española de Videojuegos (AEVI) se ha encargado de impulsar esta iniciativa que pretende reforzar el ecosistemas profesional de la industria del videojuego en España mediante una mesa de trabajo en la que estarán implicados agentes relevantes ... (más)
Fumito Ueda habla sobre su próximo videojuego
18:41 18/5/2017  
Opina sobre la fórmula del mundo abierto o la narrativa.
El padre de ICO, Shadow of the Colossus y el reciente The Last Guardian ha impartido una charla en Nordic Game Conference, en la que ha desvelado opiniones, detalles y curiosidades sobre aspectos del desarrollo de un videojuego.Sobre sus inicios en SonyUeda, quien compartió mesa redonda con David Polfeldt de Massive Entertainment -responsables de Tom Clancy's The Division-, ofreció algunos detalles claves de su pasado como creador de videojuegos, y en concreto, de sus primeros pasos en la industria del ocio digital."Buscaba trabajo, así que eché mi currículum para un puesto de artista CGI en Sony. Pero les puse una ... (más)
Fun&Serious volverá del 8 al 11 de diciembre a Bilbao
13:44 16/5/2017  
Contará con Alemania como país invitado.
Bilbao vuelve a acoger el Festival Fun&Serious del 8 al 11 de diciembre, celebrando así su séptima edición. Una vez más, el evento abre sus puertas tanto al público – que podrá asistir a charlas, competiciones y encuentros con figuras del sector – como a los profesionales de la industria, ofreciéndoles un marco de encuentro para el negocio y la formación.Alemania se erige, por otro lado, como el país invitado de esta ocasión. Con 4,378 millones de euros en beneficios, se presenta como un mercado sólido y notable en Europa. Además, en Colonia, tiene lugar la feria internacional Gamescom."El ADN ... (más)
Patrocinado: Cinco razones por las que merece la pena estudiar videojuegos
17:20 10/5/2017  
Contenido patrocinado: ESNE nos cuenta por qué es una profesión con futuro.
Contenido patrocinadoLa industria del videojuego sigue creciendo en España, donde la facturación anual ya se ha estabilizado por encima de los 1.000 millones de euros superando al cine y a la música. Este crecimiento también implica una mayor diversidad de público en la industria y abre su vertiente profesional hacia nuevos horizontes. Se espera que en España para 2019 existan 10.000 puestos de trabajo en el sector.¿Es el videojuego una buena salida profesional en la actualidad? ¿Cuáles son los planes de futuro para la industria dentro del panorama nacional? ¿Merece la pena formarse en una industria como ésta que sigue ... (más)
¿Cómo son los jugadores y jugadoras de videojuegos en España?
11:15 8/5/2017  
Analizamos el perfil de los aficionados al ocio digital.
La industria de los videojuegos es uno de los sectores culturales con más peso en España. Su facturación anual supera los 1.000 millones de euros colocándose por encima de sectores más tradicionales como el cine o la música, y cada vez es mayor el número de jugadores y jugadoras de videojuegos que a diario consumen ocio digital. ¿Cómo es el perfil del consumidor de videojuegos en España? El jugador de videojuegos en EspañaSolo en 2016, y según datos ofrecidos por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), el sector facturó 1.163 millones en España. El videojuego fue la opción de ocio ... (más)
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