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Al menos uno de los juegos de Shin'en para Wii U tendrá juego en líneaAl menos uno de los juegos de Shin'en para Wii U tendrá juego en línea
7:55 25/4/2013   WiiU
Será el primer título del estudio en usar esta modalidad.
Shin'en, el estudio responsable de títulos como Nano Assault Neo, y que recientemente desveló que tiene en marcha dos juegos más para Wii U, explica ahora que al menos uno de los dos tendrá opción de juego en línea.Manfred Linzner, responsable del estudio, ha explicado en recientes declaraciones que "estamos trabajando en dos nuevos juegos para Wii U en estos momentos. Uno de ellos será nuestro primer título con juego en línea".El estudio no ha dado más pistas sobre sus proyectos, aunque recientemente se insinuó que uno de ellos podría apostar por retomar el universo de carreras futuristas de FAST ... (más)

Los creadores de Nano Assault Neo trabajan en dos videojuegos para Wii ULos creadores de Nano Assault Neo trabajan en dos videojuegos para Wii U
8:49 17/4/2013   WiiU
Podría ser un nuevo juego de carreras futuristas en la línea de FAST Racing League.
El estudio germano Shin'en Multimedia tiene en marcha dos juegos para Wii U. El estudio ha firmados juegos como Nano Assault Neo o Jett Rocket; en 2011 lanzaron para Wii el título de carreras futuristas FAST Racing League, inspirado en juegos como el referido F-Zero o WipEout.A través de Twitter, el estudio ha confirmado que tienen dos juegos en marcha para Wii U en estos momentos cuando han sido preguntados sobre sus planes de futuro y adelantan que "presentaremos un juego más adelante" este mismo año.La compañía no ha dado información sobre sus proyectos, pero al ser preguntados sobre un ... (más)

Harmonix trabaja en tres proyectos 'mágicos'Harmonix trabaja en tres proyectos 'mágicos'
12:40 28/3/2013   X360 PS3 WiiU PS4 XBOne
Lo asegura uno de sus inversores.
Harmonix está trabajando en tres proyectos diferentes, cada uno tratando con "diferentes paradigmas de la interacción humano-computadora", según revela Brad Feld, inversor del Foundry Group, quien se muestra además muy interesado en ellos.En su blog personal, Feld explica que los cofundadores de Harmonix Alex Rigopulos y Eran Egozy le hicieron una demostración de estos proyectos, a los cuales ayuda económicamente."Cada uno se basa en un paradigma diferente de la interacción humano-computadora. Cada uno había sido visualizado de una manera increíble, y cada uno era mágico, incluso en su forma menos pulida. Este mismo año vi cada juego de nuevo, en ... (más)

Microsoft prepara, al menos, cuatro títulos originalesMicrosoft prepara, al menos, cuatro títulos originales
10:12 2/2/2013   PC X360
Lo desvela en su currículo uno de los miembros del estudio de Vancouver.
Microsoft Studios está trabajando en cuatro nuevos proyectos con marcas originales, según el currículo de Jonathan Browne, planificador de producto y director de producto sénior. "He sido el principal director de producto de cuatro nuevas propiedades intelectuales todavía no anunciadas y uno de los miembros clave para la creación de las mismas de sus primeras fases conceptuales hasta que se ha dado luz verde a su producción", indica en su currículo. Browne es parte del estudio de Vancouver de Microsoft desde 2010... (más)

Silicon Knights trabajó al menos en 15 juegos canceladosSilicon Knights trabajó al menos en 15 juegos cancelados
11:31 12/12/2012   GCN PC PSX N64 WII
Entre ellos Eternal Darkness 2 y Silent Hill: The Box
A través de un exhaustivo e interesante hilo de NeoGAF nos llega un repaso de la historia oscura de Silicon Knights, la compañía encargada de Legacy of Kain, Metal Gear Solid: Twin Snakes o Too Human que se encuentra al borde de la desaparición.Silicon Knights han trabajado en al menos quince juegos que han sido cancelados o rediseñados para otra plataforma, entre los que se encuentran el ya conocido Eternal Darkness II o Silent Hill: The Box. En la mayoría de los casos hay poca información al respecto, pero en otros (sobre todo las versiones para otras plataformas canceladas) llegaron ... (más)

Curiosity revela sus estadísticas del primer díaCuriosity revela sus estadísticas del primer día
10:37 7/11/2012   iPhone Android
Ya está disponible para iOS y Android.
Curiosity: What's inside the cube? ya lleva un día disponible de manera gratuita, tanto para dispositivos con iOS como para dispositivos con Android, y 22 Cans nos presenta hoy sus estadísticas.Así, un total de 157.382 jugadores han conseguido destruir 97.326.495 cubos en 24 horas, y aún quedan 3.287.657 en la primera capa. Por supuesto, estas estadísticas varían rápidamente, pero sirve de referencia para saber cómo progresa el juego.Según Peter Molyneux, creador de juego, el cubo oculta una sorpresa que cambiará vidas, y sólo podrá verla aquel que quite el último cubo. Éste podrá compartir el secreto con el mundo o ... (más)

Curiosity guarda otra sorpresaCuriosity guarda otra sorpresa
10:05 2/10/2012   iPhone Android
Molineux revela que aún hay algo que no sabemos.
Peter Molyneux ha revelado que Curiosity: What's inside the cube? guarda más sorpresas de las que esperábamos. Al parecer, no sólo tenemos que desvelar qué contiene el cubo, sino que además, mientras jugamos haremos algo más."Hay una sorpresa. Hay algo que no le hemos dicho a nadie cuando juegas con el cubo. Mientras juegas con él estás haciendo además otra cosa. Pero no te das cuenta de lo que estás haciendo", asegura el creativo.El jefe de 22 Cans asegura que lo que esconde el cubo es algo que "cambiará tu vida". Por ahora sabemos que "no es dinero, no es ... (más)

Los responsables de Mass Effect 3 preparan dos juegos más para Wii ULos responsables de Mass Effect 3 preparan dos juegos más para Wii U
9:58 8/9/2012   WiiU
Una entrega de una gran saga y un título original.
Straight Right, la desarrolladora que está adaptando a Wii U el juego Mass Effect 3, ha desvelado que tiene en marcha dos proyectos más para la consola de Nintendo."Hemos apostado por Wii U y esperamos que la consola empiece fuerte desde el primer momento", ha dicho Tom Crago, el responsable del estudio. "Tenemos dos títulos más en desarrollo".Además, uno de los dos juegos es un producto completamente original, "de nuestra propiedad intelectual, y el otro está basado en una gran saga que llegará en 2013. Es un gran juego y habréis oído hablar de él".Crago no ha dado ninguna pista ... (más)

Un desarrollador de Star Fox afirma que 'Miyamoto es totalmente distinto en privado'Un desarrollador de Star Fox afirma que 'Miyamoto es totalmente distinto en privado'
13:35 10/7/2012   NDS WII 3DS WiiU
Lo califica de 'genial' y 'tajante'.
En una ronda de preguntas y respuestas a través de la red social Facebook, el fundador de Q-Games y desarrollador de la saga Star Fox Dylan Cuthbert ha hablado sobre Miyamoto tras las cámaras. Cuthbert declara que Shigeru Miyamoto, el padre de Mario y Zelda es "ligeramente más amable que Steve Jobs pero igual de tajante".El desarrollador comenta que "Miyamoto es totalmente distinto en privado que en público", y alaba que "su estilo de ser fiel a sus ideas y ahorrarse gilipolleces es brillante". También destaca su relevancia dentro de las decisiones de Nintendo, y comenta cómo esto afecta a ... (más)

Miyamoto contempla trabajar en el cine en un futuroMiyamoto contempla trabajar en el cine en un futuro
14:02 4/7/2012   NDS WII 3DS WiiU
Afirma considerar opciones fuera del negocio de los videojuegos.
La reunión de inversores de Nintendo ha sido la excusa para que Shigeru Miyamoto, el creador de Mario y Zelda, revele cómo trabaja en la producción de juegos en Nintendo. Mientras que ha dejado claro que sigue involucrado en la creación de títulos para consolas, el creativo no descarta trabajar en otros medios del entretenimiento."A menudo pienso sobre otras cosas, como sobre lo que puede dar de sí la industria cinematográfica japonesa en un futuro. Aún no tengo ninguna visión concreta, pero sí que estoy pendiente de varios campos y de encontrar cualquier posibilidad para que Nintendo esté involucrada de ... (más)

El creador de Fez tiene dos proyectos en marcha.El creador de Fez tiene dos proyectos en marcha.
7:51 2/7/2012   X360
Phil Fish ya piensa en el futuro.
Phil Fish, el creador de Fez, tiene en marcha dos nuevos proyectos, aunque todavía no ha dado detalles concretos de los mismos.Fish ha explicado que "estoy trabajando en dos juegos con amigos", uno de los cuales empezó mientras todavía estaba en pleno de desarrollo de Fez, por lo que "hubo que apartarlo un poco para centrarnos en Fez".Por ahora no sabe en cuál se va a centrar más, ya que "es difícil decidir a qué juego vas a darle más dedicación, puede ser algo a lo que dediques varios años de tu vida".Fez es una de las sorpresas independientes del ... (más)

Miyamoto tuvo que posponer sus proyectos debido a sus múltiples funciones en NintendoMiyamoto tuvo que posponer sus proyectos debido a sus múltiples funciones en Nintendo
12:13 14/6/2012   NDS WII 3DS WiiU
Espera poder presentarlos el próximo año.
Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario y Premio Príncipe de Asturias, ha reconocido en una reciente entrevista conducida por Joystiq que ha tenido que posponer algunos de sus principales proyectos personales debido a los múltiples papeles que tiene que desarrollar dentro de Nintendo."Claro que me gusta trabajar con equipos pequeños, y estoy trabajando con varios equipos muchas ideas diferentes, pero el problema es que por culpa de todos estos papeles que tengo que desempeñar me lleva mucho más tiempo escribir los documentos de diseño", explicaba Miyamoto.El creativo de Nintendo explica que ha tenido que posponer alguno de los proyectos que ... (más)

Activision Blizzard quiere ampliar sus horizontes de negocioActivision Blizzard quiere ampliar sus horizontes de negocio
14:11 2/9/2011   PS2 XBOX DC
Con nuevos modelos que incrementen sus ingresos en los próximos tres años.
Activision Blizzard podría experimentar un enorme crecimiento en su segmento de nuevos modelos de negocio durante los próximos tres años, de acuerdo a las previsiones de la propia empresa.Thomas Tippl, director financiero, ha informado en una reunión con los analistas de las intenciones de la compañía para multiplicar sus negocios a través de secciones no tradicionales y fuera del campo de sus sagas establecidas más importantes, adaptándose a los nuevos tiempos de la industria del videojuego.Su objetivo es incrementar, de este modo, los ingresos en 1.250 millones de dólares adicionales como expansión de los negocio actuales, cifra que se alcanzaría ... (más)

Jade Raymond tiene en marcha cinco proyectosJade Raymond tiene en marcha cinco proyectos
15:13 9/8/2010   PC X360 PS3 WII
En estos momentos ya se trabaja activamente en dos de ellos.
Jade Raymond, la productora de juegos como Assassin's Creed, tiene en marcha cinco proyectos diferentes de alto presupuesto, dos evolucionando de forma activa, que están siendo desarrollados en el nuevo centro de Toronto de la compañía gala.Además de supervisar la división de nuevas tecnologías de la compañía, Raymond se encarga directamente de la producción de cinco videojuegos, que bien podrían tratarse de -al menos en varios casos- lanzamientos para la próxima generación de consolas.El estudio de Toronto, Canadá, cuya creación es muy recienta, cuenta con unas generosas proyecciones de crecimiento que apuntan a 800 desarrolladores en diez años.En estos momentos ... (más)

EA puede reducir plantilla y cancelar proyectosEA puede reducir plantilla y cancelar proyectos
15:29 8/12/2008   PC PSP NDS X360 PS3 WII
Aunque conseguirían beneficios a largo plazo.
De acuerdo a un informa publicado por Colin Sebastian, de Lazard Capital Markets, Electronic Arts podría reducir su plantilla de trabajadores y cancelar algunas secuelas en los próximos meses.La empresa, especializada en análisis financiero, ha reducido sus estimaciones de beneficios para la editora tras el rendimiento, por debajo de lo esperado, para títulos como Need for Speed: Undercover, Mirror's Edge y Rock Band 2 (aunque Dead Space, Left4Dead y FIFA 09 han vendido mejor de lo previsto), para el tercer trimestre, tanto como para el próximo año fiscal "debido en parte a gran incertidumbre sobre los productos para el próximo ... (más)

Tri-Ace tiene varios juegos en preparación
18:56 8/10/2007   X360 PS3
Además de Infinite Undiscovery.
A través de una oferta de empleo, Tri-Ace, el estudio que está desarrollando en estos momentos el juego Infinite Undiscovery para Xbox 360, y conocida por juegos como Valkyrie Profile o Star Ocean, ha desvelado que está trabajando en varios proyectos.El estudio ha indicado que se trata de un juego de acción, ya popular, para PlayStation 3, apuntando a una más que posible saga ya existente, o basado en una licencia popular, así como dos juegos para Xbox 360. En el caso de la consola de Microsoft, uno es un juego de rol de fantasía (podría ser el ya citado ... (más)