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Noticias sobre partidas

Todas las noticias sobre partidas. Mantente informado con nuestro archivo histórico de noticias sobre partidas y todo lo relacionado con videojuegos en Vandal.net.
YouTube presenta un sistema para emitir partidas de videojuegosYouTube presenta un sistema para emitir partidas de videojuegos
10:29 30/3/2013   PC X360 PS3 WiiU PS4 XBOne
Se ofrecerá como una API para su integración en futuros juegos.
YouTube ha presentado una nueva API (una interfaz de programación) destinada a facilitar la integración de los servicios del portal de vídeos en videojuegos. El objetivo es simplificar no tanto el visionado de vídeos sino la emisión en directo de partidas a través de YouTube para que los usuarios puedan mostrar cómo juegan.La API está destinada a permitir a los desarrolladores integrar una función para enviar vídeo en directo desde su juegos con YouTube encargándose de la emisión y la codificación del vídeo para la correcta recepción del mismo.Los usuarios podrían contar con opciones de configuración para integrar publicidad (en ... (más)

Las partidas de la Consola Virtual de Wii no podrán transferirse a Wii ULas partidas de la Consola Virtual de Wii no podrán transferirse a Wii U
12:50 29/1/2013   WII WiiU
Podrán jugarse, eso sí, en el modo Wii.
Nintendo anunció recientemente la inclusión de una Consola Virtual propia de Wii U, independiente de la de Wii. Entre funciones extras que tendrá la consola virtual en Wii U estarán la posibilidad de jugar en la pantalla del GamePad, guardar partidas y compatibilidad con Miiverse.El hecho de que sea una Consola Virtual nueva significa que si ya tenéis un juego comprado en la consola virtual de Wii, no podréis adquirir la versión de Wii U de forma gratuita, por lo que tendréis que volverlo a comprar, aunque Nintendo ofrecerá descuentos.Ahora la compañía japonesa ha confirmado que si apostamos por recomprar ... (más)

Usuarios experimentan problemas con las partidas guardadas en Assassin's Creed III: LiberationUsuarios experimentan problemas con las partidas guardadas en Assassin's Creed III: Liberation
15:15 6/11/2012   PSVITA
El 'bug' está siendo analizado buscando una solución.
Han aparecido en internet diversas quejas de usuarios que están señalando un error de programación en el juego Assassin's Creed 3: Liberation para PlayStation Vita que produce la corrupción de los datos de guardado de la partida.El error, que según han expuesto usuarios supuestamente afectados, se da con el último parche disponible del juego, produce que el título sea incapaz de cargar los datos de las partidas guardadas de manera correcta e incluso en ocasiones se queda colgado en la pantalla de carga de datos.Desde los foros oficiales de Ubisoft para el Reino Unido se ha explicado que la información ... (más)

La actualización para PC de Dead Island podría corromper las partidas salvadasLa actualización para PC de Dead Island podría corromper las partidas salvadas
9:17 8/9/2011   PC
Aunque se explica un método para intentar recuperarlas.
Tras los problemas con la versión, aparentemente errónea, que se lanzó en servicios de descarga para PC del juego Dead Island, los usuarios podrían encontrarse también con una desagradable sorpresa: la actualización podría dejar inutilizadas sus partidas.Aunque se trata de un fallo presente desde el primer momento, y esto supone que no muchos usuarios habrán avanzado sustancialmente en el juego, la compañía admite que puede resultar molesto para los clientes."Lo hemos intentado todo para que los jugadores no tengan que eliminar sus partidas salvadas", señalan, pero "esta actualización puede causar incompatibilidades entre la versión incorrecta del juego que se lanzó ... (más)

Capcom sigue defendiendo Resident Evil: The Mercenaries 3DCapcom sigue defendiendo Resident Evil: The Mercenaries 3D
10:13 30/6/2011   3DS
Por su sistema de gestión de partidas salvadas.
Capcom vuelto a defender su decisión de no permitir el borrado de partidas en Resident Evil: The Mercenaries 3D para Nintendo 3DS, alegando en esta ocasión que es una medida que se ha tomado en base al espíritu arcade del juego.Shawn Baxter, gestor de comunidad en EE.UU. para Capcom, ha explicado que es una medida que busca mantener y reforzar el estilo de "arcade de lucha" del juego. "No había intención de perjudicar la experiencia del juego", afirma."En esencia, se ha tratado como si fuera un arcade de lucha. Desbloqueas personajes, niveles, etc., y simplemente se mantienen desbloqueados como sucedería ... (más)

La segunda mano no ha influido el sistema de salvado de Resident Evil: The Mercenaries 3DLa segunda mano no ha influido el sistema de salvado de Resident Evil: The Mercenaries 3D
9:56 29/6/2011   3DS
Capcom lo niega y alude a cuestiones técnicas.
Capcom ha asegurado que su decisión de no permitir el borrado de partidas en Resident Evil: The Mercenaries 3D no responde a una medida para combatir el mercado de segunda mano, sino que se trata de una cuestión técnica."Las ventas de segunda mano no han sido un factor en esta decisión", ha señalado la compañía, que ha explicado que en este juego "todo el progreso se guarda directamente en el cartucho de Nintendo 3DS, y no se puede resetear." De la explicación parece inferirse que no se almacena en la memoria clásica, independiente de la del juego, que se utiliza ... (más)

Resident Evil: The Mercenaries 3D no permite borrar las partidasResident Evil: The Mercenaries 3D no permite borrar las partidas
8:46 28/6/2011   3DS
Se desploma su valor en la reventa japonesa y muchas tiendas no lo alquilan.
El juego de acción Resident Evil: The Mercenaries 3D para Nintendo 3DS no permite borrar las partidas. El perfil del usuario no se puede eliminar dejando el juego "limpio", por lo que su valor en la reventa japonesa e incluso el sector del alquiler de videojuegos en el país nipón se ha precipitado. La mayoría de las tiendas están decidiendo, de hecho, no ponerlo en alquiler.Aunque en un primer momento parecía que esta característica iba a estar presente solo en la versión japonesa, finalmente ha trascendido que tanto la versión europea como la americana del juego son idénticas en este ... (más)

Explican el sistema de importación de partidas de Dragon Age 2Explican el sistema de importación de partidas de Dragon Age 2
7:32 7/10/2010   PC X360 PS3
Las acciones del primero influirán en su segunda parte.
BioWare ha desvelado cómo funcionará la opción de recuperación de los datos de la partida del primer Dragon Age para su continuación.El sistema ha funcionado en la serie Mass Effect, pero en este mundo de fantasía medieval la segunda parte incluirá a un protagonista completamente nuevo, Hawke, que sustituirá al personaje que se crearon los jugadores en la primera parte.Mike Laidlaw, diseñador jefe, ha afirmado que "lo estamos viendo como importar el mundo en realidad", defendiendo que la saga no depende de un personaje, sino que se trata de un mundo. "Se trata de contar toda una historia y todo ... (más)

Bungie tomará serias medidas contra quienes abandonen las partidas de Halo ReachBungie tomará serias medidas contra quienes abandonen las partidas de Halo Reach
9:31 2/8/2010   X360
Tienen un nuevo sistema para identificar a esos malos perdedores.
Bungie ha desvelado que prepara un nuevo sistema para localizar y penalizar a los jugadores que repetidamente abandonen las partidas en curso porque van perdiendo. Este sistema se aplicará, por supuesto, a Halo Reach.Brian Jarrard, director de comunidad del estudio, ha desvelado que la gente que tenga como costumbre abandonar las partidas en Halo Reach será penalizada. "Creo que una de las nuevas cosas que le gustará a la gente es cómo vamos a penalizar a la gente que habitualmente abandone las partidas, lo que no es exactamente hacer trampas, pero crea una experiencia de juego realmente negativa para todos ... (más)

Escándalo en Corea por partidas amañadas de StarCraftEscándalo en Corea por partidas amañadas de StarCraft
10:19 18/5/2010   PC
Jugadores profesionales, agentes financieros, y apuestas ilegales rodearon una competición.
Un escándalo ha agitado la comunidad de e-sports (competición deportiva electrónica, centrada en videojuegos) coreana, donde este tipo de eventos competitivos tiene mucho tirón, debido a que se habían amañado partidas de StarCraft. El escándalo ha culminado con cargos contra 16 personas, acusadas de apuestas ilegales y amañar los resultados de las partidas.Los cargos se han presentado contra 11 jugadores profesionales, tres agentes financieros, y otras dos personas; sus identidades no han sido desveladas de acuerdo a la legislación surcoreana.Sin embargo, la activa comunidad de jugadores profesionales y semiprofesionales de StarCraft ha señalado con el dedo a los jugadores que ... (más)

Las partidas de Metroid Prime 3 no funcionarán en Metroid Prime TrilogyLas partidas de Metroid Prime 3 no funcionarán en Metroid Prime Trilogy
9:22 13/8/2009   WII
Debido a los cambios en el código.
Los jugadores que tengan una partida en la memoria de su consola de Metroid Prime 3: Corruption no podrán usar sus datos en Metroid Prime Trilogy, el recopilatorio que incluye, en un único disco, las tres entregas de la saga (dos de GameCube, y la última, de Wii).Mike Wikan, diseñadors en jefe de Retro Studios, ha confirmado a IGN que "debibod al modo en que se guardan los datos en producción y los cambios que hemos hecho en el código del juego, desgraciadamente no hemos podido conseguir la compatibilidad del archivo de guardado."Metroid Prime Trilogy se lanzará en Europa el ... (más)

BioWare explica el paso de partidas de Mass Effect a su continuaciónBioWare explica el paso de partidas de Mass Effect a su continuación
15:58 27/7/2009   PC X360
Utilizará todos los datos de las elecciones del jugador.
BioWare ha explicado cómo va a funcionar el paso de los datos de Mass Effect a su continuación, Mass Effect 2, que se lanzará en el año 2010."Cuando juegas con el primer título todo lo que haces es establecer unas variables de manera que según progresa la historia sabes que hiciste cierta cosa en cierto planeta, y a nivel interno del juego podemos referenciar esas cosas. Tu partida de Mass Effect contiene toda esa información", han dicho desde la compañía, a través del productor Casey Hudson, explicando el sistema de guardado de datos de la primera parte, en declaraciones recogidas ... (más)

Mil millones de partidas de Halo 3Mil millones de partidas de Halo 3
10:08 3/3/2009   X360
Cifras de impresión para el juego en línea del título de Bungie.
Según ha desvelado Bungie, desarrolladores de Halo 3, su juego de acción en primera persona ha alcanzado los mil millones de partidas jugadas en línea."Un millardo. Es un número gigante, uno que es difícil de entender sin el contexto apropiado," señala Bungie. Y es que Halo 3 ha superado notablemente los registros de Halo 2, que pese a su fuerte popularidad acumula 798 millones de partidas jugadas.Las cifras de Halo 3 significa que, acumulativamente, se han sumado 64.109 años de horas de juego, o lo que es lo mismo, más de 2 billones de segundos de gente jugando con Halo ... (más)

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